Aby otrzymać pełny dostęp do forum zarejestruj się, a następnie zsynchronizuj swoje konto z kontem w grze.
Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 2020.11.06 uwzględniając wszystkie działy
-
Cześć! W tym wątku zajmiemy się tematem bezpieczeństwa haseł. Naszym celem będzie doedukowanie Was, naszych użytkowników o tym, jak należy chronić swoje dostępy oraz to, jak my możemy w tym pomóc. Hasła - sekrety Twoich danych. Pełnią one funkcje deszyfrujące. Ważne jest zatem, aby ich nie wyjawiać i dbać o ich bezpieczeństwo. Dlaczego o tym mówimy? Odpowiedź jest dziecinnie prosta - żyjemy w erze Internetu, a tu nic nie jest na tyle bezpieczne jakby się mogło wydawać na pierwszy rzut oka. Dlaczego jest to ważne? A no dlatego, by nie stało się chociażby to: Jak się okazuje, aby uzyskać dostęp do czyjegoś konta wystarczy odpowiednio go podejść. Nazywa się to atakiem socjotechnicznym, który manipulacje ofiarą lub operuje na informacjach o niej, w ostateczności uzyskując dostęp do wszelakiej zawartości lub jej części. W przypadku niektórych osób, wystarczającymi informacjami jakie oszust może wykorzystać będą imię, nazwisko, nick czy chociażby data/rok urodzenia. Czasami nawet atak konkretnej osoby zaczyna się od znajomego! Zwłaszcza dlatego nigdy nie podawaj swojego hasła nikomu. Administracja ProjectRPG nigdy nie zapyta Cię o hasło przy rozwiązywaniu Twojego problemu. Bardzo częstą praktyką na uzyskanie dostępu do konta jest pozyskanie hasła z innego źródła, przez wyciek. Co mogę zrobić, by chronić swoje dane? Przede wszystkim w tym momencie powinieneś/powinnaś dokonać zmiany swojego hasła, jeżeli jest ono takie same jak na innych serwerach MTA. Nawet jeżeli nie - jest to najlepszy czas na to. Poniżej przedstawimy Wam dobre praktyki przy tworzeniu haseł i opiekowaniu się swoimi kontami: Standardy się zmieniają, najbardziej popularną metodą jest utworzenie losowego, składającego się z co najmniej 16 znaków hasła - ale czy bezpieczną? Tak, zdecydowanie poleca się tworzyć hasła, które będą składały się z kombinacji różnych znaków. Mało tego, dużo lepszym pomysłem będzie wymyślenie hasła zawierającego np. słowa niekoniecznie znanej piosenki w kombinacji ze znakami specjalnymi, np. B0_WjeDZ!e.bi@ły.węg()rz. Proste, prawda? Jeżeli masz problem z zapamiętaniem swoich haseł, bądź nie masz gdzie ich składować - polecamy Wam zapoznanie się z programami, które przechowują hasła. Najbardziej popularnymi obecnie są 1password oraz Keepass XC. Kiedy istnieje prawdopodobieństwo, że moje hasło jest znane - zmieniam je Lepiej nie łudzić się, czy ktoś może wejść na moje konto, czy nie. Jeżeli masz podejrzenia o włamaniu lub wycieku danych - zmień hasło! Używaj jednego hasła tylko w jednym serwisie w tym samym czasie Jeżeli jednak zdarzy się tak, że skądś zostanie wyciągnięte Twoje hasło - zmień je koniecznie wszędzie, gdzie tylko pamiętasz! Zmieniaj hasło regularnie Choć ta porada brzmi dziko - jest to skuteczny sposób na wypracowanie w sobie nawyku dobrych zmian. Zalecane jest zmienianie swoich haseł raz na jakiś czas. Używaj weryfikacji dwuetapowej gdzie tylko się da Weryfikacja dwuetapowa (znana inaczej 2FA - Two-Factor Authentication) zapewnia wysokie bezpieczeństwo Twojego konta. Czym jest ta weryfikacja? Ten sposób zabezpieczenia generuje kody wstępu co regularny odstęp czasu. Używa się ich po wpisaniu swojego hasła, kiedy zostanie wyświetlony monit przez aplikację/program/stronę na komputerze/telefonie. Generowaniem kodów zajmują się aplikacje tj. Google Authenticator, Authy czy np. Microsoft Authenticator. Wszystkie te usługi dostępne są za darmo w App Store oraz Sklepie Google. Obecnie możecie włączyć weryfikację dwuetapową i korzystać z niej na serwerze! Więcej informacji znajduje się w ustawieniach konta na forum oraz w aktualizacjach. Sprawdź, czy Twoje hasło nie wyciekło już ze znanych serwisów Do tego celu wejdź na stronę Have I been Pwned i tam podaj swój adres e-mail celem weryfikacji możliwych wycieków. Nie ufaj każdemu Nie zawsze po drugiej stronie siedzi Twój znajomy. Jeżeli myślisz, że jego konto zostało przejęte - zgłoś mu to innymi środkami komunikacji! Zapobiegnij zbierania żniwa przez oszusta - działaj szybko i skutecznie! Co robi ProjectRPG, by chronić Twoje dane? Przede wszystkim informuje Was powyższymi zaleceniami, prezentując możliwe zagrożenia i ich skutki. Polityka haseł Administratorom serwisu oraz Wam użytkownikom, zaleca się utworzenie bezpiecznych haseł. Administratorzy RCON używają osobne hasła przy uzyskiwaniu dostępów do składowych usług funkcjonowania serwera. Dodatkowe zabezpieczenia Każdy z członków administracji (od Supportera wzwyż) wraz z innymi działaczami funkcyjnymi (tj. Opiekunowie) mają obowiązek zabezpieczenia swojego konta weryfikacją dwuetapową. Szyfrowanie haseł ProjectRPG stosuje najbezpieczniejszy, jednostronny algorytm szyfrowania haseł, co oznacza, że da się je zakodować, lecz w żadnym wypadku nie da się ich odkodować. Samodzielne szkolenie się w zakresie zagrożeń w Internecie Osoby zarządzające serwisem dbają o aktualną wiedzę w zakresie bezpieczeństwa usługi oraz użytkowników wraz z poznawaniem możliwych nowych zagrożeń. Dziękujemy za zapoznanie się z powyższymi materiałami. Pamiętajcie o swoim bezpieczeństwie jak i swoich najbliższych/znajomych/przyjaciół. Prosimy o potraktowanie tego tematu poważnie.8 punktów
-
06.11.2020 Cadet @Verk zdaje egzamin podsumowujący akademie z wynikiem pozytywnym (94%) i zostaje awansowany na Police Officer. Gratulujemy! Cadet @k3r0x zdaje egzamin podsumowujący akademie z wynikiem pozytywnym (84%) i zostaje awansowany na Police Officer. Gratulujemy! Cadet @Kuli zdaje egzamin podsumowujący akademie z wynikiem pozytywnym (80%) i zostaje awansowany na Police Officer. Gratulujemy! Cadet @SzNaGleR. zdaje egzamin podsumowujący akademie z wynikiem pozytywnym (76%) i zostaje awansowany na Police Officer. Gratulujemy! Reszta osób nie podeszła do egzaminu.7 punktów
-
Drodzy gracze! Od wczoraj otrzymujemy od Was informacje dot. utraty dostępów do kont na serwerze. Pamiętajcie, że największą możliwą ochroną obecnie jest synchronizacja konta z forum oraz jego zabezpieczenie weryfikacją dwu-etapową (dostępną z poziomu ustawień konta). Dzięki temu będziecie mogli łatwo zresetować hasło (za pomocą tego formularza), w tym dostęp do konta po jego utracie. Często się tak dzieje w wyniku używania tego samego hasła na innych serwerach - w przypadku zagrożenia bezpieczeństwa (czyt. wycieku bazy danych) włamywacz może uzyskiwać wszelkie dostępy z łatwością, o ile są one takie same w innych serwisach. Jesteśmy świadomi, jak cenne są Wasze dane, dlatego stworzyliśmy osobny temat poświęcony bezpieczeństwu tutaj, gdziekolwiek indziej w Internecie oraz temu, jak ProjectRPG strzeże Waszych danych. Link do niego znajduje się tutaj:7 punktów
-
6 punktów
-
3 punkty
-
3 punkty
-
03.11.2020 - Napisano od zera zasób wymiany własności między graczami. Wygląd zasobu co prawda zbytnio nie zmienił się, lecz całe działanie skryptu jest teraz zoptymalizowane i zapewni niezawodne oraz bezbłędne działanie.3 punkty
-
02.11.2020 Cadet @4TeN zostaje wydalony ze struktur frakcji z powodu nieodpowiedniego zachowania na służbie, na kanałach mubmle, oraz obrazy zarządu.3 punkty
-
28.10.2020 Cadet @Tabulator odchodzi z frakcji na własne życzenie. @WooNski powraca z urlopu.3 punkty
-
15.10.2020 Cadet @Ziemniak20 zostaje wydalony z frakcji z powodu łamania regulaminu.3 punkty
-
3 punkty
-
10.10.2020 Police Officer @PaiR. zostaje awansowany na. @WooNski zostaje awansowany na . @Heysiwer zostaje awansowany na .3 punkty
-
3 punkty
-
3 punkty
-
04.10.2020 Cadet @Pjoter zostaje usunięty ze struktur SAPD w związku z łamaniem wewnętrznego regulaminu.3 punkty
-
03.10.2020 Cadet @PaiR. zdaje egzamin kończący akademie za pierwszym podejściem. Gratulujemy! Police Officer @PaiR. zdaje egzamin pościgowy za pierwszym podejściem, przy czym uzyskuje uprawnienia pościgowe. Teoria 96%, Praktyka 83%.3 punkty
-
28.09.2020 @WooNski zdaje egzamin pościgowy za pierwszym podejściem, przy czym uzyskuje uprawnienia pościgowe.3 punkty
-
27.09.2020 Police Officer I @WooNski zostaje awansowany na . @Maxer zostaje awansowany na Police Officer . @Heysiwer zostaje awansowany na .3 punkty
-
3 punkty
-
ol { counter-reset: item; } ol > li { counter-increment: item; } ol ol > li { display: block; } ol ol > li:before { content: counters(item, ".") ". "; margin-left: -20px; } Regulamin Administracji Serwera (Regulamin Administracji Serwera ma za zadanie jedynie informowanie Gracza o obowiązkach, możliwościach i zakazach Administracji Serwera z wykluczeniem punktów zastrzeżonych wewnętrznym regulaminem administracji.) Niniejszy regulamin dotyczy wszystkich działań wykonywanych podczas spełniania przez Gracza funkcji administracyjnej na serwerze ProjectRPG. Gracza pełniącego funkcje administracyjne określa się Gracza, który posiada rangę Supporter, Moderator, Administrator lub Administrator RCON (dalej "Administracja serwera"). Obowiązkiem administracji serwera jest utrzymywanie porządku na serwerze oraz innych kanałach komunikacji. Administracja serwera ma obowiązek zachować kulturę wypowiedzi w stosunku do innych graczy i innych członków administracji serwera. Obowiązkiem Administracji serwera jest godne reprezentowanie serwera na nim i poza nim. Administracja serwera ma obowiązek stosować się do Regulaminu Serwera i egzekwować kary w przypadku jego łamania. Gracz pełniący funkcje administracyjne ma obowiązek odpowiadać na zgłoszenia od innych graczy najszybciej jak to możliwe. Graczowi pełniącemu funkcje administracyjne zezwala się stosować kary według własnej skali lecz wymaga się od niego sprawiedliwego wymierzania kary w stosunku do złamanych zasad Regulaminu Serwera. 1 Członek administracji jest zobowiązany do podawania dokładnych powodów nakładanych przez niego kar. (wewnętrzny) Zezwala się na stosowanie bardziej dotkliwych kar dla graczy, którzy łamią regulamin po raz kolejny. (wewnętrzny) (wewnętrzny) Zakazuje się faworyzacji innych graczy przez Administrację serwera. (wewnętrzny) Do funkcjonariuszy frakcji SAPD zezwala się na przeteleportowanie zatrzymanego przez nich gracza, w przypadkach szczególnych, tj.: Gracz wylogował się z serwera. Gracz umarł celowo i został przeniesiony na najbliższe miejsce odrodzenia (spawn). Gracz wykorzystał teleport administratora (/tpev). Administrator serwera ma absolutny zakaz prowokowania graczy do łamania Regulaminu Serwera. (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) Każdemu członkowi Administracji serwera zezwala się na zrobienie maksymalnie 4 eventów w ciągu dnia. Wydarzenia bardziej angażujące graczy mogą zostać zorganizowane, kiedy będzie na nie chętnych co najmniej 5 graczy. Walizek przyznanych za wygraną nie może być więcej niż 3 w ciągu jednego wydarzenia. Zakazuje się rozmieszczania walizek w miejscach wrażliwych. Są to miejsca takie, jak: Strefa DM i okolice, miejsca spawnów i okolice, duże skupiska graczy. Prócz tego walizki mogą być rozdawane jako wygrane w evencie tylko w klatce (/klatka). (wewnętrzny) Zezwala się na sponsorowanie nagród eventów przez graczy i administrację serwera (dalej "Sponsorzy"). (wewnętrzny) (wewnętrzny) Sponsor musi zostać poinformowany o założeniach głównego punktu (14.5.) i jego podpunktów. Zakazuje się tworzenia eventów w przypadku przebywania samemu na służbie administracyjnej (/duty). Administracja serwera nie może uczestniczyć w wydarzeniach (derby, chowany, etc.) oraz wydarzeniach specjalnych (tj. wydarzenie fabularne) organizowanych na serwerze będąc na służbie (/duty). Zabrania się tym samym tworzenia teleportu administracyjnego (/tpev) podczas trwania wydarzenia oraz wydarzenia specjalnego. (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) Zabrania się korzystania z funkcji przydzielonych przez rangę administracyjną do własnych lub cudzych korzyści oraz zwiększenia przewagi nad graczem. Zezwala się na korzystanie z komendy naprawy jedynie pojazdu, którego członek administracji jest właścicielem, szczególnie zabrania się naprawiania pojazdów frakcyjnych (/fix). Komendy naprawy w okolicy (/fixo) należy używać jedynie w trakcie wydarzeń. W momencie kolizji z winy administracji serwera zezwala się naprawić pojazd graczowi komendą naprawy pojazdu (/fix). Jeżeli pojazd poszkodowanego był wcześniej uszkodzony, za naprawę szkód winny członek administracji serwera jest zmuszony zapłacić. Szczególnie zabronione jest leczenie siebie, jak i innych graczy uczestniczących w rozgrywce w strefie DM i poza nią bez konkretnego powodu (tj. wydarzenie, szczególne wyjątki). Absolutnie zakazuje się teleportowania pojazdów i graczy na życzenie gracza. Zezwala się na teleportowanie aut, których jesteśmy właścicielami i będziemy z nich korzystać. Złamaniem postulatu punktu nadrzędnego jest udostępnienie takiego pojazdu drugiemu graczowi. Taki pojazd nie może zostać użyty w celach zarobkowych do momentu schowania go i wyciągnięcia z przechowalni, bądź jego nieużywania przez co najmniej dzień. Komenda teleportu administratora (/tpev_create i /tpev) może zostać użyta jedynie na czas wydarzenia, a sam teleport ma zostać natychmiastowo przed jego rozpoczęciem usunięty. Zezwala się na utworzenie teleportu po wydarzeniu jedynie na główny spawn serwera. Czas, przez jaki teleport może istnieć to maksymalnie 2 minuty. Zakazuje się Administracji serwera uczestniczyć w jakiejkolwiek rozgrywce zarobkowej (poza pełnieniem służby frakcyjnej) w czasie przebywania na randze administracyjnej (/duty). W momencie chęci uczestniczenia w rozgrywce zarobkowej, należy wyjść z trybu rangi administracyjnej (/duty). Zezwala się na zignorowanie punktu 20.1. w przypadku, gdy na służbie administracyjnej znajdują się mniej niż 3 osoby. Zwolnienie nie dotyczy strefy DM. Administracji serwera zabrania się wykorzystywania informacji zawartych w wiadomościach prywatnych, czatach organizacji, oraz biznesu do własnych celów lub karania gracza. Odstąpieniem od tego punktu jest zgłoszenie takiego zachowania przez gracza (tj. z powodu wyzwisk). Bezwzględnym odstąpieniem jest reklama innych serwerów, udostępnianie danych osobowych. Administracji serwera zakazuje się teleportowania pojazdów graczy do nich samych. Zezwala się na teleportowanie pojazdu do przechowalni w momencie, kiedy gracz został rozłączony z serwerem oraz nie ma dostępu do tego pojazdu z różnych przyczyn. Zabrania się wykonywania czynności administracyjnych na pojeździe, który jest w użytku przez innego gracza/frakcję. Absolutnie zakazuje się wykonywania wszelkich czynności administracyjnych na pojeździe gracza, który pozostawił go na strefie DM. 3 Zabrania się teleportowania do przechowalni pojazdów, które mają pojemność bagażnika większą niż 150 kg. Przy podejrzeniu znajdowania się w pojeździe paczek ze strefy DM i/lub przedmiotów uzyskanych podczas pracy (tj. drewno) – członek administracji jest w obowiązku sprawdzenia bagażnika przed jego przeniesieniem do przechowalni. 4 (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) Absolutnie zakazane jest pokazywanie błędów serwera oraz gry wynikłych z wykorzystania funkcji administracyjnych. Zabrania się używania funkcji kontroli (np. tt, spec itp.) na Administracji RCON oraz innych członkach administracji bez uprzedniego zezwolenia. Zabrania się również ich wykorzystywania na graczach bez stosownego powodu. Administracji serwera zabrania się przekazywania informacji graczom, do których nie mają bezpośredniego dostępu. Nie dotyczy przekazywania informacji niewrażliwych (tj. kolejność pojazdu na serwerze, właściciel pojazdu). Członek administracji serwera ma obowiązek rozpatrywać apelacje od kar które nadał, w przeciągu 72 godzin od ich pojawienia się na forum w dziale Apelacje od kar. Wyjątek stanowią kary krótsze bądź równe 3 dni oraz kary permanentne. Obowiązkiem członka administracji na stanowisku Administrator jest rozpoczęcie rozpatrywania apelacji od kary permanentnej w ciągu 7 dni od jej powstania oraz kontynuować wątek maksymalnie do 3 dni od ostatniego wpisu, chyba że zostało to skonsultowane z Administracją RCON, którzy mogą ten czas wydłużyć ze szczególnych powodów. (wewnętrzny) 1 Karą jest funkcja przyznana członkowi administracji, która jest rejestrowana w liście kar dostępnej do wglądu dla każdego członka administracji. 3 W zastosowaniu punktu regulaminu serwera w sekcji strefy DM członek administracji zobligowany jest pozostawić pojazd w miejscu, które jest oznaczone znakami poziomymi dostępnymi z poziomu niezmodyfikowanej graficznie gry (między białymi/żółtymi pasami, które określają parking publiczny) w miejscu najbliższym od miejsca obecnego położenia pojazdu. Pojazd ma być ustawiony równolegle do omówionych wcześniej linii. Zezwala się tym samym na przeniesienie pojazdu, które pozostaje wykluczone w punktach podrzędnych punktu nadrzędnego, jednak nie wcześniej niż po ustalonym czasie przez ramy regulaminu serwera. 4 Metoda: (wewnętrzna) Ostatnia aktualizacja: 04.03.2022 23:57 Administracja RCON2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
05.11.2020 @Pazdek ze względu na nadmierną ilość plusów oraz duży wkład w rozwój frakcji zostaje awansowany na .2 punkty
-
02.11.2020 @PaiR. zostaje wcielony do zarządu na stopień . Gratulujemy i życzymy powodzenia w pomocy przy prowadzeniu frakcji!2 punkty
-
23.10.2020 Cadet @WoLLoW odchodzi z frakcji na własne życzenie. Police Officer @Pazdek zostaje awansowany na . @PaiR. zostaje awansowany na .2 punkty
-
20.10.2020 Police Officer I @Pazdek zdaje egzamin pościgowy z wynikiem pozytywnym przy czym uzyskuje uprawnienia pościgowe. Gratulujemy!2 punkty
-
Najlepszego!!!!!!! Spełnienia marzeń dużo kaski i ładnych kobiet !!1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
෴───────────Siema!───────────෴ W dzisiejszym poradniku pokaże wam jak wgrać inne menu GUI niż oryginalne od MTA. ෴───────────《♡》───────────෴ 1. Wchodzimy na ta strone https://forum.mtasa.com/forum/115-custom-gui-themes/ I wybieramy nasze ulubione tło. Ja wybralem takie: https://forum.mtasa.com/topic/101286-brotherhood-theme/ 2. Jak już pobraliśmy nasz nowy motyw to wypakowujemy go na pulpit i wchodzimy do tego folderu. W moim wypadku to jest taka kolejność: Moj Komputer > Dysk lokalny > (C:) Pliki programów (x86) > MTA san andreas 1.5 Potem wchodzimy w MTA > cgui > images Robimy kopie background oraz background_logo i wklejamy tam pobrany przez nas GUI.. Jeżeli już włożyliście rezultat powinien być taki: https://imgur.com/a/ruejynG 3. Jak chcemy mieć całkowicie inne MTA nie zmieniając tylko bacground to wchodzimy: MTA san andreas 1.5 > skins Teraz wchodzimy w .rar > skins > (nazwa folderu) To wklejamy obok innych folderów W moim przypadku nazwa się on "neon" Na forum które wysłałem wyżej można zobaczyć ssy jak wygląda dany motyw. Ostatnia rzecz jaką trzeba zrobić aby motyw działał. ෴───────────《♡》───────────෴ To wszystko ode mnie na dzisiaj do zobaczenia! Autor: MRS Poradnik został stworzony dla serwera ProjectRPG. Zakaz kopiowania poradnika na inne fora bez zgody autora.1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
-
1 punkt
-
1 punkt
-
What'supp ! @Maxer @PaiR. @Krystianek @H0SK1N @Toya @Iczowsky @Krychu @AdiV1 punkt
-
Administrator Huzzi opuszcza szeregi administracji serwera w wyniku osobistej decyzji.1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
