09.10.2026
System stref driftu, odświeżenie toru driftowego, dodatki do aut
W ostatnim czasie dostrzegliśmy, że tor driftowy nie przyciąga już tylu graczy co kiedyś, a niejedno Elegy tylko kurzy się w garażu.
Dlatego napisaliśmy od zera zupełnie nowy system driftu - od dziś po całym San Andreas kilka razy dziennie będą pojawiać się strefy driftu,
w których powalczycie z innymi graczami o nagrody pieniężne, a codziennie o 20:30 organizowany będzie wieczorny event z wyższą pulą.
A ponadto tor w Palomino Creek otrzymał tygodniowy ranking z nagrodami. Czas odkurzyć auta i sprawdzić, kto najlepiej lata bokiem!
---
- Dodano system cyklicznych wydarzeń globalnych w formie stref driftu
• Na terenie całego San Andreas przygotowaliśmy 24 indywidualne trasy driftu
• O starcie strefy poinformuje ogłoszenie na dole ekranu, a sama strefa pojawi się na mapie jako blip oraz cała trasa na radarze
• Co 10 minut system będzie również wyświetlał przypomnienie, o tym ile czasu zostało i kto aktualnie prowadzi,
a po zakończeniu ogłoszony zostanie zwycięzca wraz z ilością punktów
• W strefie liczy się Twój najlepszy pojedynczy drift - do końca strefy możesz próbować dowolną liczbę razy
• Trasy można pokonać w dowolnym kierunku, nie są one jednokierunkowe
↳ Punkty w strefach zdobędziesz wyłącznie we własnym pojeździe i od 700 reputacji
- Strefy driftu będą pojawiać się codziennie, według stałego rozkładu dnia
• Jedna strefa między 9:00 a 15:00, dwie między 15:00 a 19:00 oraz trzy między 21:30 a północą - łącznie 6 stref dziennie
• Dokładne godziny losują się codziennie w obrębie tych okien, a pojedyncza strefa trwa od 15 do 30 minut
- Dodano wieczorny event driftu - codziennie o 20:30
• Trwa 30 minut w losowej strefie, a nagrody są trzykrotnie wyższe niż w zwykłych strefach dziennych
- Dodano nagrody pieniężne za wyniki w strefie driftu
• Strefa dzienna, miejsca 1-3: 1,000$ / 500$ / 300$ - pełna stawka od 8 uczestników, częściowa od 4
• Strefa bonusowa (wieczorna), miejsca 1-3: 3,000$ / 1,500$ / 750$ - pełna stawka od 10 uczestników, częściowa od 4
• Każdy uczestnik strefy otrzymuje dodatkowo 100$ za udział - nawet gdy w strefie driftuje tylko kilka osób
• Aby zostać uczestnikiem, należy zdobyć przynajmniej 5,000 pkt, a nagroda za podium wymaga co najmniej 10,000 pkt
- Licznik driftu został całkowicie przebudowany
• Mnożnik rośnie teraz wraz z długością driftu aż do x5, a gdy drift traci płynność, stopniowo spada
• Im wyższy mnożnik, tym mniej czasu na podtrzymanie combo
• Na każdej trasie dodano strefy bonusowe x2 - świecące pasy z odblaskami, na których punkty liczą się podwójnie
• Odświeżono wizualnie licznik punktów i combo oraz komunikaty o zaliczeniu lub przerwaniu driftu
- Dodano ranking na żywo w strefie driftu
• Panel pokazuje TOP 5 graczy, TOP 5 organizacji oraz Twoją pozycję - wynik organizacji to suma najlepszych wyników jej członków
• Po zakończeniu strefy panel pokaże wyniki końcowe, Twoje miejsce i zdobytą nagrodę
• Panel można zwinąć, aby zajmował mniej miejsca klawiszem X
- Dodano Ghost Mode (przenikanie pojazdów) w strefach driftu
• Na strefie pojazdy graczy przenikają się nawzajem, aby ułatwić drift w przypadku większej ilości graczy na strefie
• Pojazdy bez kolizji stają się półprzezroczyste, a po zjechaniu z trasy kolizje wracają po 5 sekundach
↳ Tryb obejmuje graczy driftujących we własnych pojazdach, pojazdy frakcyjne zachowują kolizje
- Tor driftowy w Palomino Creek został odświeżony i otrzymał tygodniową pulę nagród
• Punkty z driftu na torze sumują się przez cały tydzień, od poniedziałku od godziny 4:50
• Do puli trafia 300$ za każdego gracza, który w tygodniu zdobędzie na torze co najmniej 1,000,000 pkt - maksymalnie 30,000$
• Pulę dzielą miejsca 1-3 w proporcji 50 / 33 / 17% - przy pełnej puli to 15,000$ / 9,900$ / 5,100$
↳ Miejsce w nagradzanej trójce wymaga co najmniej 20,000 pkt w tygodniu
- W wieży kontroli toru driftowego w Palomino Creek dodane zostały terminale DRIFT-OS
• W terminalu dostępne są zakładki związane z torem driftowym oraz strefami driftu:
• Wygrane - ranking wygranych stref w tym tygodniu i od początku
• Rekordy stref - rekordy każdej strefy z podglądem jej trasy
• Statystyki toru driftowego - tygodniowy i ogólny ranking toru
• Twoje statystyki - wygrane, udział w strefach, łączny zarobek oraz wypłata nagród gotówką lub na konto bankowe
- Dodano nowy system interakcji pod klawiszem ALT
• Siadanie na ławkach, krzesłach, fotelach, kanapach i łóżkach przeniesiono do nowego systemu, a docelowo
zostaną do niego przeniesione wszystkie elementy interaktywne z poprzedniego systemu
• Jest on w pełni interaktywny z elementami świata i pozwoli nam w przyszłości na ciekawszy rozwój nowych zasobów
• Do panelu F5 dodano możliwość ograniczenia efektów "skupienia" - dla słabszych komputerów
- Dodano tempomat, do zamontowania u tunera mechanicznego
• kropka włącza i wyłącza tempomat, przecinek zmniejsza, a / zwiększa zadaną prędkość o 5 km/h (przytrzymanie zmienia ją płynnie)
• Tempomat działa od 20 km/h, a zadana prędkość widoczna jest na prędkościomierzu
• Wyłącza się automatycznie po wciśnięciu hamulca, przy kolizji i uszkodzeniu pojazdu
↳ Klawisze można przebindować w ustawieniach MTA (Ustawienia → Bindy)
- System ABS został całkowicie przebudowany oraz ulepszony
• Od teraz jego działanie jest maksymalnie zbliżone do rzeczywistych pojazdów
• Siła hamowania dopasowuje się do poślizgu i prędkości, a koła nie blokują się przy mocnym hamowaniu, dzięki czemu auto zachowuje skrętność
- Zoptymalizowano zasób felg i ich rozmiarów - zmiana powinna wpłynąć pozytywnie na FPS przy większych skupiskach aut