Skocz do zawartości
Aby otrzymać pełny dostęp do forum zarejestruj się, a następnie zsynchronizuj swoje konto z kontem w grze.

Ranking

Popularna zawartość

Zawartość, która uzyskała najwyższe oceny od 2026.09.10 uwzględniając wszystkie działy

  1. 03.10.2026 Nowy radar, mapa i GPS z polskim lektorem Zdawaliśmy sobię sprawę, że obecna mapa jak i radar nieco już odbiegały od standardu naszego serwera i nie były zbyt intuicyjne, dlatego stary zasób radaru i mapy przechodzi na emeryturę - napisaliśmy od zera kompletnie nowy, ulepszony i upiększony radar, mapę oraz system GPS. Od dziś GPS poprowadzi Was po drogach serwera, polski lektor podpowie gdzie skręcić, a z mapy będzie korzystało się znacznie przyjemniej dzięki jej interaktywności. A ponadto zasób został napisany z myślą o optymalizacji, co pozwoliło na uzyskanie ponad 80% mniejszego zużycia CPU i 4-krotnie mniejszego zużycia VRAM'u --- - Dodano pełnoprawny system nawigacji GPS prowadzący po drogach • Nawigacja korzysta z własnej sieci dróg serwera (ponad 370 km), uwzględnia drogi jednokierunkowe, mosty, wiadukty oraz tunele • Cel ustawisz z mapy (PPM na wybrany blip lub miejsce), z legendy lub z wyszukiwarki (również po współrzędnych) • Po zjechaniu z trasy nawigacja sama wyznacza nową, a w razie potrzeby podpowie zawrócenie • Na pasku radaru widoczna jest ikona manewru, odległość do niego, pozostała trasa oraz czas dojazdu, który dopasowuje się do Twojego tempa jazdy • Trasa jest widoczna na radarze oraz na pełnej mapie, a cel również w świecie gry jako złota pinezka z nazwą i odległością • W samolocie, helikopterze lub z dala od dróg do celu prowadzi przerywana linia ↳ Do wyznaczania tras wymagany jest aktualny klient MTA - jeżeli GPS nie wyznacza trasy, zaktualizuj MTA do najnowszej wersji - Dodano polskiego lektora nawigacji GPS • Lektor zapowiada manewry z wyprzedzeniem oraz tuż przed zakrętem, dopasowując moment zapowiedzi do prędkości • Lektor informuje również o wyznaczeniu i przeliczeniu trasy, możliwości zawrócenia oraz dotarciu do celu • W ustawieniach dostępne są 3 tryby (Pełne, Tylko ważne, Wyłączone) oraz 3 poziomy głośności - Dodano automatyczne ustawianie GPS do celów z prac i zadań • Gdy praca lub zadanie stworzy punkt docelowy, trasa GPS zostanie od razu wyznaczona - bez otwierania mapy przy każdym kursie • Obsługiwane są m.in. kurier, transport kontenerów, kopalnia, szambiarz, zlecenia taxi, a także egzamin praktyczny na prawo jazdy • Przy pracach z wieloma punktami naraz (np. szambiarz) GPS automatycznie wspiera tylko przy powrocie na bazę - do studzienek pozostawiliśmy Ci dowolność wyboru • W ustawieniach mapy wybierzesz, kiedy cel z pracy ma być ustawiany: Zawsze, Gdy brak celu lub Nigdy - Radar został całkowicie przebudowany • Dodano dynamiczny widok w pojeździe - od 70 km/h radar płynnie się oddala, a przy 170 km/h pokazuje prawie 3 razy większy obszar • Podczas jazdy podgląd przesuwa się tak, aby pokazywać więcej drogi przed pojazdem • Kropki graczy otrzymały interpolację, która zwiększa ich płynność, a pilot w powietrzu widzi teraz graczy na ziemi • W miejscach z dużą liczbą graczy (30+) zamiast wyświetlania masy kropek, dodano strefę „Tłok” z liczbą graczy • W ustawieniach dodano wybór obrotu radaru: podążanie za kamerą lub północ zawsze u góry - Pełna mapa została całkowicie przebudowana (klawisz M, F11) • Radar płynnie zamienia się w mapę, a przy zamykaniu mapa wraca do radaru • Mapa przybliża się płynnie w stronę kursora, a w rogu widoczna jest skala odległości • Nakładające się blipy po najechaniu rozkładają się w okrąg, dzięki czemu można bezproblemowo przejrzeć każdy blip z osobna w zatłoczonym miejscu • Dodano menu pod PPM, w którym ustawisz cel GPS, skopiujesz pozycję lub zapiszesz miejsce w ulubionych • Dodano wyświetlanie znajomych na mapie w formie blipa poprzednio widocznego tylko na radarze - Legenda mapy otrzymała nowy wygląd i nowe możliwości • Dodano wyszukiwarkę miejsc i kategorii, obsługującą również współrzędne (np. 1481, -1740) • Dodano zakładki filtrujące: Wszystko, Usługi, Praca, Pojazdy, Rozrywka • Przy każdej kategorii widoczna jest odległość do najbliższego punktu, a jedno kliknięcie ikony trasy wygeneruje do niego trasę GPS • Wybrane kategorie można przypiąć na górze listy lub ukryć z mapy i radaru • Legendę od teraz obsłużysz także w pełni myszą, a nie tylko klawiaturą - Dodano możliwość wysłania celu do kierowcy jako pasażer • Wystarczy kliknąć PPM na mapie i wybrać „Wyślij kierowcy” - kierowca sam decyduje, czy przyjąć cel - Dodano możliwość zapisywania ulubionych miejsc • Na mapie zapiszesz aż do 20 własnych miejsc z nazwą, oznaczonych złotą gwiazdką na mapie i radarze ↳ Ulubione miejsca zapisują się na Twoim komputerze - Dodano znacznik „Tu zaparkowałeś” • Radar pamięta, gdzie zostawiłeś pojazd - także po ponownym wejściu do gry • Po najechaniu widać, ile czasu temu go zostawiłeś oraz czy został przemieszczony, odholowany lub zniknął (np. trafił do przechowalni) - Dodano nawigację dla łodzi • Osobna sieć torów wodnych pokrywa rzeki, zatoki, doki oraz otwarte morze - także lokalizacje oddalone daleko od lądu ↳ W łodzi trasa wyświetlana jest bez komunikatów głosowych - Na radarze i mapie widoczne są strefy płatnego parkowania (gdy jesteś w pojeździe) oraz lądowiska publiczne, frakcyjne i prywatne (podczas lotu helikopterem) - Dodano panel ustawień w legendzie mapy, a w nim m.in.: • Obrót radaru, dynamiczny widok, rodzaj mapy, automatyczny GPS oraz komunikaty głosowe • Kolor trasy GPS można zmienić na niebieski lub różowy - z myślą o graczach z daltonizmem • Tryb oszczędny przeznaczony dla słabszych komputerów, wyłączający część efektów wizualnych ↳ Wybór rodzaju mapy przeniesiono z F5 do ustawień mapy (Twój wybór został już automatycznie przeniesiony), a opcja „Wyłącz radar” jest dostępna w obu miejscach - Wszystkie ikony na radarze i mapie przerysowano wektorowo - są ostre w każdej rozdzielczości i przy każdym przybliżeniu • Dodano nowe blipy m.in. skupów rud i drewna, biznesów, Racing Club, lądowisk, tunera mechanicznego, tunera wizualnego, giełd z przedziałami cen oraz osobne ikony poszczególnych prac • Odświeżono m.in. ikony SARA, Blood Fight oraz Marquee - Zoptymalizowano działanie radaru oraz mapy - nowy radar mimo GPS zużywa ok. 80% mniej czasu procesora oraz 4x mniej VRAM'u niż poprzedni Ogromne podziękowania dla testerów, którzy przejechali niemal całą sieć dróg i nanieśli ponad 2500 zmian i poprawek względem pierwotnej wersji: @zabson, @Kaczorowskyyy oraz @xPawel69 --- Lista wprowadzonych mniejszych zmian i poprawek od ostatniej aktualizacji: - Dla wybranych modeli pojazdów w salonach wprowadzono cooldown na zakup tego samego modelu przez jednego gracza - Poprawiono sporadyczny błąd z tankowaniem pojazdu na stacjach paliw - Koszt opcji "Kup Teraz" na giełdach został obniżony o około 40% - Dodano komendę /gignore, za pomocą której można ukryć wiadomości od wybranych graczy na chacie globalnym - Zmieniono system losowania zadań dziennych - od teraz ich powtarzalność będzie znacznie mniejsza
    200 punktów
  2. 05.10.2026 - Dodano mapy wszystkich serwerowych interiorów, od teraz będą one wyświetlane na radarze wraz z lokalizacjami wyjść/przejść - Dodano możliwość odbierania wypłat na konto bankowe w pracy Transportu Kontenerów oraz Kuriera - W pracy transportu kontenerów pierwsze 5% uszkodzeń lawety i 5% uszkodzeń kontenera nie obniża już zarobku ani XP. - Otrzymywany XP na pracy kuriera jest teraz bardziej zależny od wylosowanej trasy - Dodano wyświetlanie ID posiadłości na mapie - Dodano możliwość wyszukiwania dzielnic na mapie - Poprawiono wyświetlanie blipów pojazdów prywatnych, które jednocześnie przynależą do organizacji - Poprawiono wyświetlanie mapy na monitorach ultrawide
    105 punktów
  3. 15.09.2026 - Na pracach dorywczych i aktywnościach zarobkowych dodano znaczniki celu - W panelu gracza pod F5 dodano możliwość włączenia/wyłączenia znaczników - Poprawiono głośność i zmieniono brzmienie poszczególnych dźwieków
    104 punktów
  4. Rekrutacja - Wrzesień 2026 Witajcie drodzy Gracze, Wraz z ogromną ilością spraw do administracji od Was oraz brakami w kadrach, rozpoczynamy oficjalnie dwudziestą siódmą edycję rekrutacji na stanowisko Supportera. Słowem wstępu chciałbym przypomnieć, że przyjęcie do grona administracji wiąże się ze sporą odpowiedzialnością. Gracz ubiegający się o stanowisko Supportera powinien zdawać sobie sprawę, że będzie od niego wymagana umiejętność rozsądnej oceny sytuacji, podejmowania sprawiedliwych decyzji czy też umiejętność przyznania się do swojego błędu oraz umiejętność pracy w zespole i zaangażowanie w pomoc graczom, jak i innym członkom administracji. Należy pamiętać, że stanowisko Supportera to nie tylko przywileje, ale przede wszystkim obowiązki, na których wypełnienie trzeba poświęcić czas. Jeżeli uważasz, że nadajesz się na członka administracji na naszym serwerze to nie czekaj i napisz podanie zgodnie ze wzorem! Czego oczekujemy? Aktywności, Chęci do pomocy, Zaangażowania w rozwój serwera, Kultury oraz opanowania, Sprawiedliwego traktowania graczy, Umiejętności dochowania tajemnicy, Umiejętności pracy w zespole, Pomocnej dłoni. Co możemy zaoferować? Wynagrodzenie w grze 💸 Miłą atmosferę 😛 Wdzięczność 🤗 Dostęp do nowości serwerowych przed ich opublikowaniem 🔑 Matcha Latte na mleku kokosowym 🍵 Wzór podania: UID: UID w grze Login: Login w grze Aktualny nick: Twój nick z gry Imię: Twoje imię Wiek: Twój wiek, może być rocznikowo Twoje wcześniejsze nicki: Jeżeli nie zmieniałeś/aś - wpisz "-", jeżeli nie pamiętasz - zgłoś się do Administracji Czas gry: Całkowity spędzony czas na serwerze w godzinach Serial: Komenda "serial" w konsoli F8 Kary na serwerze: Wstaw link do swoich kar w panelu kar na forum, nawet jeżeli nie posiadasz kar! Wystarczy wpisać swój nick w wyszukiwarce, a po wyszukaniu kar - wkleić tutaj link. Przykład linku do moich kar: https://projectrpg.pl/punishments/?sortdirection=desc&quicksearch=sHHaCo Ile czasu dziennie jesteś w stanie przeznaczyć na serwer: Czas w godzinach Dlaczego akurat Ty: Krótki opis, dlaczego akurat Ty się nadajesz na to stanowisko Coś o sobie: Kilka zdań autoprezentacji Jakie są Twoje mocne i słabe strony: Opisz krótko Pamiętaj! Podania piszemy pod tym postem zgodnie ze wzorem. Wasze podania po napisaniu zostają automatycznie ukryte w celu ochrony treści. Wyszarzony tekst proszę usunąć i zastąpić swoją treścią, inaczej podanie nie będzie brane pod uwagę. Rekrutacja zostanie zamknięta o 23:59 dnia 02.10.2026. Wyniki zostaną ogłoszone w ciągu 72 godzin od zamknięcia rekrutacji. Liczymy na Was Administracja RCON
    99 punktów
  5. 27.09.2026 - Dodano powiadomienie po zalogowaniu, jeżeli pojazd wystawiony na giełdzie (z opcją Kup Teraz) sprzedał się podczas nieobecności - Do panelu osiągnięć dodano podgląd postępu - Dodano komendę /odlicz, która uruchamia odliczanie na ekranie dla graczy w pobliżu (np. do celów wyścigu) - Pojazdy zakupione w salonie będą teraz otrzymywały przegląd techniczny - Dodano filtr wulgaryzmów do ustawień w panelu F5 (domyślnie włączony) ↳ Konsekwencją tej zmiany będzie aktualizacja regulaminu. Do tego czasu obowiązują stare zasady. - Poprawiono zliczanie przejechanego dystansu w systemie osiągnięć - Dodano możliwość wyłączenia wyświetlania odliczania (/odlicz) do ustawień w panelu F5
    93 punktów
  6. Wyniki rekrutacji Dziękujemy wszystkim i każdemu z osobna za zainteresowanie rekrutacją na stanowisko administracyjne na naszym serwerze! Dziękujemy za napisanie aż 131 podań! Bardzo dużo z nich zostało napisanych z wielką starannością i chcielibyśmy dać szansę każdemu, ale niestety liczba przewidzianych miejsc dla nowych członków administracji jest o wiele mniejsza niż liczba chętnych. Wiele osób za bardzo polubiło AI, pomagające w pisaniu odpowiedzi na pytania rekrutacyjne... Niestety podania takich osób były automatycznie pomijane. W takiej sytuacji wybraliśmy osoby, które najlepiej się zaprezentowały. Z radością chciałbym Wam przedstawić nowe osoby, które już wkrótce dołączą w szeregi administracji serwera na stanowisko Supportera! Oficjalna lista graczy, którzy otrzymali szansę w Administracji ProjectRPG w rekrutacji Wrzesień 2026: @TenEddy @szymmuh @WILCZU @Legon @UncleWlad @dister @Akki @Camper @xvqn_ @Maciek* Gratulujemy wszystkim, którzy się dostali! Ci, którzy się nie dostali - nie martwcie się! W przyszłości będzie jeszcze okazja. Teraz macie czas na pokazanie się z jak najlepszej strony. Wszystkich przyjętych zapraszamy na spotkanie, które odbędzie się we wtorek 06.10.2026 o godzinie 20:30 na serwerowym Mumble deklarując wcześniej swoje przybycie za pomocą poniższego wzoru w tym temacie! UWAGA: W tym wątku mogą wypowiadać się tylko i wyłącznie osoby, które dostały się do administracji w wyniku rekrutacji. Dodatkowo chcielibyśmy przypomnieć, że osoby ukazujące ubolewanie lub rozpowszechniające komentarze bez pokrycia z rzeczywistością zostaną odpowiednio ukarane oraz nie będą brane pod uwagę podczas najbliższej rekrutacji. Gratulujemy i pozdrawiamy, Administracja RCON
    83 punktów
  7. 09.10.2026 Administrator @TheDreamer zostaje usunięty z szeregów administracji serwera z powodu uporczywego podważania przyjętych zasad i decyzji administracyjnych oraz braku respektowania ustalonych reguł współpracy.
    80 punktów
  8. 13.09.2026 - Zasób nowych dźwięków pojazdów został odświeżony i zoptymalizowany • Dodano 20 nowych dźwięków pojazdów (Autor dźwięków: @Michas) • Dźwięki zostały przypisane osobno do poszczególnych pojazdów • Znormalizowano wszystkie dźwięki • Dodano obsługę pojazdów frakcyjnych • Dodano strzały z wydechu do większej ilości pojazdów
    78 punktów
  9. 09.10.2026 System stref driftu, odświeżenie toru driftowego, dodatki do aut W ostatnim czasie dostrzegliśmy, że tor driftowy nie przyciąga już tylu graczy co kiedyś, a niejedno Elegy tylko kurzy się w garażu. Dlatego napisaliśmy od zera zupełnie nowy system driftu - od dziś po całym San Andreas kilka razy dziennie będą pojawiać się strefy driftu, w których powalczycie z innymi graczami o nagrody pieniężne, a codziennie o 20:30 organizowany będzie wieczorny event z wyższą pulą. A ponadto tor w Palomino Creek otrzymał tygodniowy ranking z nagrodami. Czas odkurzyć auta i sprawdzić, kto najlepiej lata bokiem! --- - Dodano system cyklicznych wydarzeń globalnych w formie stref driftu • Na terenie całego San Andreas przygotowaliśmy 24 indywidualne trasy driftu • O starcie strefy poinformuje ogłoszenie na dole ekranu, a sama strefa pojawi się na mapie jako blip oraz cała trasa na radarze • Co 10 minut system będzie również wyświetlał przypomnienie, o tym ile czasu zostało i kto aktualnie prowadzi, a po zakończeniu ogłoszony zostanie zwycięzca wraz z ilością punktów • W strefie liczy się Twój najlepszy pojedynczy drift - do końca strefy możesz próbować dowolną liczbę razy • Trasy można pokonać w dowolnym kierunku, nie są one jednokierunkowe ↳ Punkty w strefach zdobędziesz wyłącznie we własnym pojeździe i od 700 reputacji - Strefy driftu będą pojawiać się codziennie, według stałego rozkładu dnia • Jedna strefa między 9:00 a 15:00, dwie między 15:00 a 19:00 oraz trzy między 21:30 a północą - łącznie 6 stref dziennie • Dokładne godziny losują się codziennie w obrębie tych okien, a pojedyncza strefa trwa od 15 do 30 minut - Dodano wieczorny event driftu - codziennie o 20:30 • Trwa 30 minut w losowej strefie, a nagrody są trzykrotnie wyższe niż w zwykłych strefach dziennych - Dodano nagrody pieniężne za wyniki w strefie driftu • Strefa dzienna, miejsca 1-3: 1,000$ / 500$ / 300$ - pełna stawka od 8 uczestników, częściowa od 4 • Strefa bonusowa (wieczorna), miejsca 1-3: 3,000$ / 1,500$ / 750$ - pełna stawka od 10 uczestników, częściowa od 4 • Każdy uczestnik strefy otrzymuje dodatkowo 100$ za udział - nawet gdy w strefie driftuje tylko kilka osób • Aby zostać uczestnikiem, należy zdobyć przynajmniej 5,000 pkt, a nagroda za podium wymaga co najmniej 10,000 pkt - Licznik driftu został całkowicie przebudowany • Mnożnik rośnie teraz wraz z długością driftu aż do x5, a gdy drift traci płynność, stopniowo spada • Im wyższy mnożnik, tym mniej czasu na podtrzymanie combo • Na każdej trasie dodano strefy bonusowe x2 - świecące pasy z odblaskami, na których punkty liczą się podwójnie • Odświeżono wizualnie licznik punktów i combo oraz komunikaty o zaliczeniu lub przerwaniu driftu - Dodano ranking na żywo w strefie driftu • Panel pokazuje TOP 5 graczy, TOP 5 organizacji oraz Twoją pozycję - wynik organizacji to suma najlepszych wyników jej członków • Po zakończeniu strefy panel pokaże wyniki końcowe, Twoje miejsce i zdobytą nagrodę • Panel można zwinąć, aby zajmował mniej miejsca klawiszem X - Dodano Ghost Mode (przenikanie pojazdów) w strefach driftu • Na strefie pojazdy graczy przenikają się nawzajem, aby ułatwić drift w przypadku większej ilości graczy na strefie • Pojazdy bez kolizji stają się półprzezroczyste, a po zjechaniu z trasy kolizje wracają po 5 sekundach ↳ Tryb obejmuje graczy driftujących we własnych pojazdach, pojazdy frakcyjne zachowują kolizje - Tor driftowy w Palomino Creek został odświeżony i otrzymał tygodniową pulę nagród • Punkty z driftu na torze sumują się przez cały tydzień, od poniedziałku od godziny 4:50 • Do puli trafia 300$ za każdego gracza, który w tygodniu zdobędzie na torze co najmniej 1,000,000 pkt - maksymalnie 30,000$ • Pulę dzielą miejsca 1-3 w proporcji 50 / 33 / 17% - przy pełnej puli to 15,000$ / 9,900$ / 5,100$ ↳ Miejsce w nagradzanej trójce wymaga co najmniej 20,000 pkt w tygodniu - W wieży kontroli toru driftowego w Palomino Creek dodane zostały terminale DRIFT-OS • W terminalu dostępne są zakładki związane z torem driftowym oraz strefami driftu: • Wygrane - ranking wygranych stref w tym tygodniu i od początku • Rekordy stref - rekordy każdej strefy z podglądem jej trasy • Statystyki toru driftowego - tygodniowy i ogólny ranking toru • Twoje statystyki - wygrane, udział w strefach, łączny zarobek oraz wypłata nagród gotówką lub na konto bankowe - Dodano nowy system interakcji pod klawiszem ALT • Siadanie na ławkach, krzesłach, fotelach, kanapach i łóżkach przeniesiono do nowego systemu, a docelowo zostaną do niego przeniesione wszystkie elementy interaktywne z poprzedniego systemu • Jest on w pełni interaktywny z elementami świata i pozwoli nam w przyszłości na ciekawszy rozwój nowych zasobów • Do panelu F5 dodano możliwość ograniczenia efektów "skupienia" - dla słabszych komputerów - Dodano tempomat, do zamontowania u tunera mechanicznego • kropka włącza i wyłącza tempomat, przecinek zmniejsza, a / zwiększa zadaną prędkość o 5 km/h (przytrzymanie zmienia ją płynnie) • Tempomat działa od 20 km/h, a zadana prędkość widoczna jest na prędkościomierzu • Wyłącza się automatycznie po wciśnięciu hamulca, przy kolizji i uszkodzeniu pojazdu ↳ Klawisze można przebindować w ustawieniach MTA (Ustawienia → Bindy) - System ABS został całkowicie przebudowany oraz ulepszony • Od teraz jego działanie jest maksymalnie zbliżone do rzeczywistych pojazdów • Siła hamowania dopasowuje się do poślizgu i prędkości, a koła nie blokują się przy mocnym hamowaniu, dzięki czemu auto zachowuje skrętność - Zoptymalizowano zasób felg i ich rozmiarów - zmiana powinna wpłynąć pozytywnie na FPS przy większych skupiskach aut
    64 punktów
  10. 05.10.2026 Administrator @CzajKA zostaje zawieszony na okres 5 dni w wyniku wykazywania nieodpowiedniego zachowania wewnątrzadministracyjnego. Moderator @Puczy zostaje zawieszony na okres 5 dni w wyniku wykazywania nieodpowiedniego zachowania wewnątrzadministracyjnego. Supporter @MrBeast zostaje zawieszony na okres 5 dni w wyniku wykazywania nieodpowiedniego zachowania wewnątrzadministracyjnego.
    63 punktów
  11. Rekrutacja do San Andreas Police Department | Październik'26 San Andreas Police Department to umundurowana frakcja. Jej zadaniem jest pilnowanie porządku, egzekwowanie kar w przypadku łamania prawa i pomoc obywatelom na ulicach San Andreas. Zasady rekrutacji Osoba ubiegająca się o dołączenie w szeregi naszego departamentu policji ma obowiązek: Posiadać konto na forum zsynchronizowane z kontem w grze. Podanie ładnie sformatowane zwiększy twoje szanse. Napisać podanie na podstawie poniższego wzoru, które zostanie w pełni uzupełnione. Formatować swoje podanie w taki sposób, by było ono zrozumiałe, estetyczne i zawierało jedynie istotne informacje. Podanie nie może zawierać fałszywych informacji. Usunąć ze wzoru tekst oraz znaki, które nie są pogrubione. Przestrzegać zasad netykiety. Osoba ubiegająca się o dołączenie w szeregi naszego departamentu policji nie powinna prosić o pozytywne rozpatrzenie podania. Czego wymagamy? Akceptacji i znajomości: Regulaminu Frakcji, Taryfikatora Kodeksów, Kodeksu Ruchu Drogowego. Aktywnego uczestnictwa w życiu frakcji. Braku kar w przeciągu ostatnich 30 dni. Wstawienia screenshota z panelu forum z karami (W przypadku braku screenshota podanie nie będzie brane pod uwagę). Posiadania sprawnego mikrofonu oraz komunikatorów Mumble i Discord. Posiadania co najmniej 100 godzin rozegranych na serwerze. Subordynacji i respektu względem wyższych stopni oraz umiejętności podporządkowania się. Ukończenia co najmniej 15 roku życia. Zsynchronizowania konta serwerowego z kontem na forum. Znajomości mapy San Andreas oraz ich dzielnic na wysokim poziomie. Znajomość podstawowych zasad netykiety. Znajomość podstawowych zasad RolePlay. Niespełnienie któregoś z wymagań nie skreśla Twojej osoby, jeżeli uważasz, że się nadajesz to napisz podanie. Wzór rekrutacyjny Imię: Wiek: Poprzednie nicki: Login: UID: Czy akceptujesz regulamin frakcji: Ilość rozegranych godzin na serwerze: Czy posiadasz sprawny mikrofon i posiadasz komunikator mumble i discord: Czy miałeś jakieś doświadczenie z frakcjami oraz służbami mundurowymi: Dlaczego SAPD: Ile czasu tygodniowo jesteś w stanie poświęcić na frakcję: Coś o sobie: Dlaczego powinniśmy wybrać ciebie: Identyfikator discord: Screenshot z kar serwerowych: Informacje Wyniki pojawią się do 72 godzin od zamknięcia rekrutacji. Treść podania zostaje automatycznie ukryta w celu ochrony treści.
    52 punktów
  12. UID: 109820 Będziesz na spotkaniu?: TAK Dodatkowy komentarz : Dziękuję za szansę oraz gratuluje innym ❤️
    50 punktów
  13. Aktualizacje regulaminu 27.09.2026 21:47 Wprowadzono zmiany w regulaminie komunikacji dotyczące kwestii związanych z wprowadzeniem filtra wulgaryzmów. §3 Regulamin komunikacji Dotychczasowy punkt 1.3. Zabrania się prowokowania innych graczy do łamania regulaminu serwera. zostaje usunięty, a dyspozycja w nim zawarta zostaje ujęta w nowym punkcie 1.4. (nowe) 1.3. Zabronione jest publikowanie, prezentowanie lub używanie symboli, gestów, znaków oraz treści propagujących lub nawiązujących do ideologii totalitarnych, w szczególności nazistowskich, faszystowskich, komunistycznych, ekstremistycznych, a także nawołujących do nienawiści na tle narodowościowym, etnicznym, rasowym, religijnym lub światopoglądowym. (nowe) 1.4. Zabronione jest prowokowanie, nękanie, szydzenie lub celowe eskalowanie konfliktu z innymi graczami. (nowe) 1.5. Zabronione jest publikowanie treści o charakterze seksualnym, wulgarnie seksualizujących lub odnoszących się do seksualności innych graczy. (nowe) 1.6. Dopuszcza się używania wulgaryzmów jako ekspresji emocji lub narracji, o ile nie są one kierowane w stronę innych graczy. (nowe) 1.6.1. Dotyczy to tylko chatu globalnego, lokalnego, "me", "do", organizacji, biznesu, prywatnych wiadomości, CB, ATC, czatu głosowego. Na pozostałych czatach używanie wulgaryzmów jest całkowicie zabronione. (nowe) 1.6.2. Zabronione jest używanie wulgaryzmów w celu obrażania, poniżania, wyśmiewania lub atakowania innych użytkowników. (nowe) 1.6.3. Zabronione jest kierowanie wulgaryzmów do osób w sposób bezpośredni lub pośredni (nowe) 1.6.4. W przypadku otrzymania zgłoszenia na gracza, który używa wulgaryzmów i wystąpienia wątpliwości interpretacyjnych co do sposobu i intencji ich użycia, gracz zostaje ukarany w związku z naruszeniem punktu 1. (nowe) 1.7. Punkt 1.6. nie dotyczy czatów profesjonalnych takich jak: megafon, czat frakcyjny, czat służb, ogłoszenia – tam używanie wulgaryzmów jest całkowicie zabronione. (nowe) 1.8. Gracze, którzy nie zgadzają się z dopuszczeniem wulgaryzmów, powinni korzystać z wbudowanego filtra wulgaryzmów dostępnego w ustawieniach (F5). (nowe) 1.8.1. Brak włączonego filtra oznacza akceptację wyświetlania treści zawierających wulgaryzmy. (nowe) 1.8.2. Zabronione jest celowe omijanie lub obchodzenie filtra wulgaryzmów (np. poprzez symbole, odstępy itp.). Zmodyfikowano punkt regulaminu gospodarki serwera. Zmiana zaznaczono na złoto. §4 Regulamin gospodarki serwera 7. Gracz będący ostatnim właścicielem bazy organizacji10 ma możliwość zgłoszenia się do Administracji RCON poprzez wysłanie na forum wiadomości prywatnej do wszystkich członków wymienionej administracji w ciągu 72 godzin od utraty posiadłości z chęcią jej wykupu.
    49 punktów
  14. UID: 88919 Będziesz na spotkaniu?: Tak, będę Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Nu jaho, kultura musi być. Dzięki za szansę!
    48 punktów
  15. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  16. UID: 23813 Będziesz na spotkaniu?: Tak będę Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dzięki za szanse.
    41 punktów
  17. @Bebek zostaje zwolniony ze struktur Fire Department na stopniu District Chief ze względu na łamanie regulaminu frakcji!
    40 punktów
  18. 02.10.2026 Administrator @Wejperson opuszcza szeregi administracji w wyniku osobistej decyzji. Administrator @Mario92 opuszcza szeregi administracji w wyniku osobistej decyzji.
    37 punktów
  19. UID: 9854 Będziesz na spotkaniu?: Tak Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dzięki za szansę i zaufanie mi po raz drugi.
    35 punktów
  20. UID: 15161 Będziesz na spotkaniu?: Tak, będę Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Wielkie dzięki za otrzymanie takiego daru, jakim jest bycie supporterem na tym serwerze. ❤️
    35 punktów
  21. 08.10.2026 Moderator @bryndalek powraca w szeregi administracji serwera. Administrator @CeglaXD powraca w szeregi administracji serwera.
    34 punktów
  22. UID: 74328 Będziesz na spotkaniu?: Nie, mam prywatną sprawę do załatwienia w tym czasie. Da się to na inny termin? Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dziękuję za szansę! (aczkolwiek postaram się być na spotkaniu jednak może być ciężko)
    34 punktów
  23. Dzień dobry, drodzy czytelnicy! Z tej strony @v.vacat, Redaktor z Redakcji Prasowej Project News! Po krótkiej przerwie od pracy w redakcji chciałbym Was serdecznie zaprosić do zapoznania się z pierwszym artykułem z nowego cyklu mojego autorstwa pt. „O tym nie rozmawiamy...”, w którym będę chciał poruszyć problematyczne tematy w społeczności. W swoim pierwszym artykule chciałbym omówić temat ważny i bolesny szczególnie w przestrzeni internetowej, czyli hejt. Jesteście ciekawi, co dla Was przygotowałem? Zapraszam do lektury! Na początku warto zapoznać się z pojęciem nadrzędnym, wokół którego będziemy orbitować w całości tejże publikacji. Hejtem nazywamy wszelkie komunikaty, które swoją treścią są agresywne, obraźliwe, poniżające bądź wulgarne dla odbiorcy. Celem stosowania takich wyrażeń jest obrażenie, ośmieszenie, zranienie lub psychiczne wyniszczenie osoby dotkniętej hejtem. Ze zjawiskiem hejtu najczęściej mamy do czynienia w przestrzeni internetowej – to właśnie tam mamy poczucie bezkarności i anonimowości, które „daje” przyzwolenie na stosowanie wulgarnych obelg w kierunku drugiej osoby. Należy również wspomnieć, że hejt jest narzędziem ataku, w przeciwieństwie do krytyki, której stosowanie nie musi mieć negatywnego wydźwięku. Co w temacie hejtu mają do powiedzenia moi respondenci? Tego dowiecie się już za chwilę, zagłębiając się w dalszą lekturę mojej publikacji! Moją pierwszą gościnią jest graczka znana z działalności w San Andreas Fire Department – przed Wami District Chief @sajka. v: @v.vacat | s: @sajka v: Dzień dobry! Z tej strony Redaktor @v.vacat z Redakcji Prasowej Project News. Czy zechciałabyś odpowiedzieć mi na kilka pytań związanych z hejtem? s: Pewnie, bardzo chętnie! v: Bardzo się cieszę! Na początku naszej rozmowy prosiłbym, abyś przedstawiła się krótko naszym czytelnikom. s: Oczywiście, w grze posługuję się nickiem sajka. W tym roku kończę 21 lat i interesuję się komputerami oraz nowościami w świecie gier. Mam też małe marzenia związane ze sportami wodnymi, np. surfingiem. Bardzo często można mnie spotkać na służbie San Andreas Fire Department podczas patrolu bądź na zdarzeniach, ale również poza służbą na giełdach. v: Zacznijmy od pytania nadrzędnego w naszej rozmowie. Jak definiujesz hejt? s: Dla mnie hejt to czysta forma nienawiści, która potrafi zniszczyć życie człowieka i zostawić ogromne urazy psychiczne. Dzieje się to najczęściej w szkole, ale również w internecie. Najgorsze w tym jest to, że słowa potrafią tak mocno zaboleć, że odbierają chęć do życia, prowadzą do unikania szkoły czy mocnego zamknięcia się w sobie. W skrajnych przypadkach może to nawet doprowadzić do odebrania sobie życia. v: Czy w przeszłości byłaś ofiarą hejtu? Jeśli tak, co go wywołało? s: Osobiście nie doświadczyłam tego na własnej skórze, bo zawsze starałam się trzymać z boku różnych konfliktów i nie zwracać na siebie negatywnej uwagi. Nauczyłam się też nie przejmować takimi rzeczami i po prostu odpuszczać. v: Jakimi środkami według Ciebie powinniśmy jako społeczeństwo zapobiegać hejtowi? s: Powinniśmy przede wszystkim uczyć ludzi, że słowa mają gigantyczny wpływ na człowieka i że w internecie nikt nie jest anonimowy ani bezkarny, a słowa nie znikają tak po prostu. Kolejną bardzo ważną rzeczą jest reakcja otoczenia. Bardzo często ludzie, mimo zauważenia problemu i złego stanu osoby gnębionej, nie podejmują żadnych kroków, żeby pomóc albo chociażby zwrócić uwagę. Przykładowo, rodzice nie zauważają, że dziecko ma poważne problemy z rówieśnikami w szkole, a potem może być już za późno na pomoc. v: Jaką dałabyś radę osobie, która boryka się z hejtem? s: Moją radą byłoby na pewno to, aby nie być z tym samym i porozmawiać o tym z bliską osobą, nauczycielem, psychologiem albo zadzwonić na telefon zaufania. Powiedzenie komuś o tym, co nas trapi, często przynosi wielką ulgę i pomaga zrzucić z siebie to, co leży nam na psychice. Chciałabym też, żeby ludzie nie bali się blokować tych, którzy ich gnębią i poniżają, oraz żeby nie dawali się sprowokować, bo hejterzy bardzo często czekają właśnie na to, żeby ulec ich prowokacjom i dać im satysfakcję. v: Dziękuję Ci za udział w rozmowie! Chciałabyś kogoś pozdrowić na łamach Project News? s: Również dziękuję za wywiad i za chęć zaproszenia mnie do niego. Na pewno pragnę pozdrowić całą społeczność ProjectRPG oraz całą frakcję San Andreas Fire Department! Następną gościnią, którą zaprosiłem do rozmowy, jest graczka znana z działalności w San Andreas Medical Department – przed Wami Doctor @Wiktoriax98. v: @v.vacat | W: @Wiktoriax98 v: Dzień dobry! Z tej strony Redaktor @v.vacat z Redakcji Prasowej Project News. Czy zechciałabyś odpowiedzieć mi na kilka pytań związanych z hejtem? W: Witam! Pewnie, z przyjemnością odpowiem na kilka pytań. v: Bardzo się cieszę! Na początku naszej rozmowy prosiłbym, abyś przedstawiła się krótko naszym czytelnikom. W: Jestem Wiktoria, mam 28 lat. Na ProjectRPG gram od czerwca 2025 r. i większość może mnie kojarzyć głównie z San Andreas Medical Department, ponieważ tam spędzam najwięcej czasu. Aktualnie mam rangę Doctor, jestem szkoleniowcem i pełnię też funkcję Director of Hospital Press Office. Na pierwszy rzut oka mogę wydawać się dosyć poważna, sztywna, ale raczej szybko mi to przechodzi. Lubię się powygłupiać, pożartować i mam do siebie spory dystans, czasami nawet za duży, bo zdarza się, że ktoś bierze moje teksty bardziej na serio niż ja sama, haha. Pracuję, interesuję się kosmetyką, psychologią i zwierzętami. v: Zacznijmy od pytania nadrzędnego w naszej rozmowie. Jak definiujesz hejt? W: Dla mnie hejt kojarzy się z chęcią sprawienia komuś przykrości, ośmieszenia go i poniżenia przed innymi mimo próśb o zaprzestanie. Uważam, że każdy ma inne granice i coś, co dla jednej osoby jest tylko beką, dla drugiej może być naprawdę przykre. Według mnie można kogoś skrytykować czy mieć zupełnie inne zdanie, ale jednak zrobić to normalnie, z szacunkiem i bez sarkazmu. v: Czy w przeszłości byłaś ofiarą hejtu? Jeśli tak, co go wywołało? W: Nie powiedziałabym, że spotkał mnie jakiś mocny hejt. Bardziej pamiętam takie sytuacje z dzieciństwa i szkoły, kiedy ktoś, w tym również ja, był wyśmiewany, bo miał mniej pieniędzy, inaczej się ubierał albo po prostu odstawał od reszty. Wtedy nawet nie myślało się o tym jak o hejcie, tylko jakoś próbowało się z tym żyć. Myślę, że dużo też zależy od wychowania i tego, czego ktoś nauczył się w domu. Dla jednej osoby będzie to niewinny żart, a dla drugiej coś, co będzie pamiętać przez dłuższy czas. v: Jakimi środkami według Ciebie powinniśmy jako społeczeństwo zapobiegać hejtowi? W: Przede wszystkim reagować, najgorsze jest przyzwalanie na takie zachowanie. Jeśli ktoś widzi, że może bez żadnych konsekwencji ciągle po kimś jechać, to zwyczajnie nie przestaje, a z czasem pozwala sobie na coraz więcej. Trzeba zgłaszać takie rzeczy. Nie chodzi o to, żeby od razu robić aferę z każdego głupiego komentarza, ale też nie można wszystkiego zbywać tekstem „to tylko gra” czy „olej to”. Tak naprawdę nie wiemy, co dzieje się po drugiej stronie i w jakim stanie jest dana osoba. Dla nas dany komentarz może być głupim tekstem, a ktoś inny może przeżywać to przez dłuższy czas, udając, że nic się nie dzieje i że wcale się tym nie przejmuje. Przyzwalanie na ciągłe poniżanie czy wyśmiewanie może doprowadzić do poważnych konsekwencji, dlatego lepiej zareagować od razu, niż później zastanawiać się, dlaczego nikt nic nie zrobił, bo tragedii jest coraz więcej, szczególnie w szkołach, w grach czy internecie. v: Jaką dałabyś radę osobie, która boryka się z hejtem? W: Na pewno powiedziałabym takiej osobie, że nie jest z tym sama. Łatwo jest powiedzieć komuś „nie przejmuj się”, ale gdy coś powtarza się regularnie, wtedy nie jest tak łatwo się od tego odciąć. Polecam robić zdjęcia, zbierać dowody i zgłaszać takie sytuacje, zamiast ciągle wdawać się w dyskusje, które często tylko nakręcają drugą stronę. Warto powiedzieć komuś wprost, że potrzebujemy pomocy, bo ludzie nie zawsze zauważą, że coś się z nami dzieje, szczególnie gdy na co dzień udajemy, że wszystko jest okej. Ciężko w sumie oczekiwać od innych pomocy, jeśli sami nie damy komuś znać, że jej potrzebujemy. v: Dziękuję Ci za udział w rozmowie! Chciałabyś kogoś pozdrowić na łamach Project News? W: Dziękuję za możliwość wzięcia udziału w wywiadzie! Pozdrawiam cały skład San Andreas Medical Department: @Camper, @xrey128, @Szender, @Bartaz, @Krychu, @Janusz_Barton, @Straszny77, @CloakeR, @Handrastyczny*, @MrBeast, @krakowskimigacz, @VineeK, @Nitashi i wszystkich, z którymi mam okazję spędzać czas na serwerze. Moim kolejnym respondentem był @Alaneush – Młodszy Inspektor we frakcji San Andreas Road Assistance. v: @v.vacat | A: @Alaneush v: Dzień dobry! Z tej strony Redaktor @v.vacat z Redakcji Prasowej Project News. Czy zechciałbyś odpowiedzieć mi na kilka pytań związanych z hejtem? A: Oczywiście, z wielką chęcią. v: Bardzo się cieszę! Na początku naszej rozmowy prosiłbym, abyś przedstawił się krótko naszym czytelnikom. A: Jestem Alaneush. Należę do frakcji San Andreas Road Assistance i jestem montażystą multimediów frakcyjnych. Kocham koty i pluszaki. v: Zacznijmy od pytania nadrzędnego w naszej rozmowie. Jak definiujesz hejt? A: Ciężko krótko zdefiniować hejt. Krótko mówiąc, hejt to nienawistne wypowiedzi mające na celu wyprowadzenie drugiej osoby z równowagi, zranienie, obrażenie, upokorzenie, umniejszenie jej i/lub zniszczenie opinii o niej u innych. v: Czy w przeszłości byłeś ofiarą hejtu? Jeśli tak, co go wywołało? A: I to nieraz! Różne rzeczy były przyczyną. Lepsze oceny, empatia wobec innych, konstruktywna krytyka, film wypuszczony na YouTube, ba, cała moja aktywność youtubowa. Czasem nawet, mając rację w dyskusji, spotykałem się z hejtem, agresją słowną, a nawet fizyczną poprzedzoną hejtem. Krótko mówiąc, kilka razy w tygodniu zdarza się hejt. v: Jakimi środkami według Ciebie powinniśmy jako społeczeństwo zapobiegać hejtowi? A: Niektórzy po prostu lubią siać zamęt i złe emocje. Temu nie da się zapobiec w stu procentach. Uodpornienie się na hejt, szczególnie w internecie, jest ważne i są na to sposoby. Najlepszym, jaki znam, jest uświadomienie sobie, że brak reakcji jest najgorszym, co taką osobę może spotkać. W znacznej większości przypadków taka osoba liczy na swojego rodzaju uwagę, zarówno od hejtowanego, jak i osób zauważających hejt. Powtarzanie takich akcji może zwyczajnie spowodować spadek zainteresowania hejtem, czy to od hejtującego, czy osób go zauważających. Innymi dobrymi sposobami są zgłaszanie takich zachowań, co na serwerze działa efektywnie poprzez komendę /report, oraz blokowanie takich osób. Nie jestem jednak psychologiem ani specjalistą, więc od razu dodam, że mówię z własnych doświadczeń i przeżyć. v: Jaką dałbyś radę osobie, która boryka się z hejtem? A: Hmm. Moją radą byłaby aktywna pomoc w zablokowaniu i zgłoszeniu takiej osoby. Jeśli byłby to ktoś, z kim mam stały kontakt, to bym zwyczajnie kontrolował, czy ta osoba wpada w pułapkę hejtera, czyli czy odpowiada mu na zaczepki. Jeśli to by było za mało, szukałbym pomocy u specjalistów w tym zakresie. Poczynając od moich kontaktów w świecie influencerów, którzy borykają się z tym i niekiedy gorszym typem zachowań dzień w dzień, kończąc na rozpytywaniu specjalistów lub wysyłaniu tej osoby do nich. Zależy też, jak źle znosiłaby ta osoba hejt i co by pomagało, a co nie. Czytelników od razu zachęcam do podobnych zachowań, zarówno jeśli sami mierzą się z hejtem, jak i gdy widzą, że ktoś z ich otoczenia ma z tym problem. v: Dziękuję Ci za udział w rozmowie! Chciałbyś kogoś pozdrowić na łamach Project News? A: Jasne. Pozdrawiam cieplutko całą frakcję San Andreas Road Assistance i organizację Szopy. Miłego dzionka wszystkim czytelnikom i trzymajcie się w tym internecie! Ostatnią osobą, która zdecydowała się odpowiedzieć na moje pytania, był gracz @TenEddy. v: @v.vacat | TE: @TenEddy v: Dzień dobry! Z tej strony Redaktor @v.vacat z Redakcji Prasowej Project News. Czy zechciałbyś odpowiedzieć mi na kilka pytań związanych z hejtem? TE: Cześć, z miłą chęcią odpowiem na pytania. v: Bardzo się cieszę! Na początku naszej rozmowy prosiłbym, abyś przedstawił się krótko naszym czytelnikom. TE: TenEddy, byłem pracownikiem San Andreas Fire Department na stopniu Lieutenant. v: Zacznijmy od pytania nadrzędnego w naszej rozmowie. Jak definiujesz hejt? TE: Hejt to celowe obrażanie, poniżanie lub atakowanie osoby, często mające na celu wywołanie u niej negatywnych emocji. Od zwykłej krytyki różni się tym, że zamiast rzeczowej opinii skupia się na ataku na człowieka. v: Czy w przeszłości byłeś ofiarą hejtu? Jeśli tak, co go wywołało? TE: Nie, nie uważam, żebym był ofiarą hejtu. Bardziej określiłbym to jako drobne obrażanie lub pojedyncze niemiłe komentarze. W większości przypadków wolę unikać rozmów z potencjalnymi hejterami. v: Jakimi środkami według Ciebie powinniśmy jako społeczeństwo zapobiegać hejtowi? TE: Przede wszystkim poprzez edukację, reagowanie na obraźliwe zachowania oraz większą odpowiedzialność za słowa w Internecie. Ważne jest też zgłaszanie hejtu, wspieranie jego ofiar i uświadamianie ludziom, że za ekranem również znajduje się człowiek. v: Jaką dałbyś radę osobie, która boryka się z hejtem? TE: Moja rada jest prosta: nie przejmuj się opiniami osób, które próbują Cię zranić, i pamiętaj o swojej wartości. v: Dziękuję Ci za udział w rozmowie! Chciałbyś kogoś pozdrowić na łamach Project News? TE: Również chciałbym Ci podziękować za ten krótki wywiad. Chciałbym pozdrowić frakcję San Andreas Fire Department oraz wszystkich graczy serwera ProjectRPG. Pozdrawiam i ślę buziaki. Blisko połowa Polaków (niezależnie od wieku) doświadcza hejtu w internecie. W tej grupie są również uczniowie polskich szkół, których hejt dotyka z takich powodów, jak np. trudna sytuacja materialna bądź narodowość. Nie bądźmy obojętni wobec hejtu, to poważne zagrożenie w dobie cyfryzacji, w której przyszło nam wszystkim żyć. Jeśli jesteś świadkiem hejtu – nie bądź obojętny! Tutaj możesz zgłosić wszelkie ataki hejtu, a jeśli potrzebujesz rozmowy skorzystaj z bezpłatnego telefonu zaufania: 116 111. Zapraszam serdecznie do zapoznania się z publikacjami pozostałych pracowników Redakcji Prasowej Project News. Dla Redakcji Prasowej Project News:
    30 punktów
  24. Login: bvnb Nick(i) oskarżonego(/ych): PsiN0s Powód skargi: nadużywa rangi Data zdarzenia: 27.09.2026 Dowody: MEDAL LINK : https://medal.tv/games/grand-theft-auto-san-andreas/clips/nC1BbuXNSPwAyoMVQ?invite=cr-MSxENEEsMjIxMzY5OTY5 Opis sytuacji: bylo pozostawione auto to wezwalem lawete ale po chwili wezwania lawety PsiN0s się tepnoł na auto i wsiadł i odjechał
    29 punktów
  25. Historia biznesu Project Estates działa na rynku Stanów Zjednoczonych Ameryki od ponad 2 dekad. Firma została założona przez ojca rodziny, a następnie została odziedziczona przez dwóch synów. Sama działalność zaczynała przygodę w Carcer City wraz z niszowymi mieszkaniami, garażami i działkami. Firma stopniowo rozwijała się o coraz większe tereny, takie jak Vice City i Liberty City. Marka obecnie jest w swoich najlepszych latach świetności w historii. Prężnie się rozwija o nowe miasta i stany. Jesteśmy w trakcie poszerzenia swoich wpływów na teren stanu San Andreas. Działanie biznesu Biznes technicznie będzie się opierał na pośrednictwie transakcji baz i tunerów (dokładniej na organizacji licytacji), które w momencie braku opłaty, zostają zarekwirowane na rzecz Administracji RCON. Również miałoby to działanie w przypadku zwykłych posiadłości przypisanych również do administracji, po zerowaniu konta gracza. W takiej sytuacji będzie potrzebna informacja ze strony administracji o zaistniałym fakcie. Co do chęci odkupna posiadłości, poprzedni właściciel odezwałby się do nas, wtedy potrzebna by była informacja zwrotna, czy gracz odezwał się na czas. Również, jeżeli wystąpi sytuacja, w której gracz potrzebuje pomocy z wyceną posiadłości, ma opcję, aby odezwać się do nas. Sam biznes będzie opierał się na działaniach, które wyglądają następująco: - regularne comiesięczne składanie wniosku do Administracji RCON o listę zarekwirowanych posiadłości - wycena posiadłości gracza, jeżeli zgłosi się z potrzebą pomocy - przeprowadzanie licytacji nieruchomości - organizacja licytacji co miesiąc i ogłoszenie jej na tydzień przed jej odbyciem się, jeśli rzecz jasna cokolwiek się zwolniło, w tym uwzględnienie: typu posiadłości, ID, doby, zdjęć oraz innych informacji dotyczących konkretnej nieruchomości; Jeżeli chodzi o przebieg licytacji nieruchomości, wyglądałyby one w następujący sposób. Na samym początku gracze zbierają się pod parkingiem biznesu, gdzie następnie wchodzą do autokaru biznesowego. Kolejną czynnością wykonaną przez biznes zostałby przeprowadzony objazd po każdej posiadłości, gdzie zostałyby one zaprezentowane z zewnątrz, jak i wewnątrz, czyli ID posiadłości, cena doby, oraz ulepszenia, które można dokupić. Po zakończonych oględzinach dostępnych posiadłości autokar powraca do siedziby biznesu, gdzie zostają przeprowadzone licytacje podobne do tych, co były organizowane już nie raz, czyli na tak zwanych maszynach do licytacji. Lokalizacja siedziby biznesu Siedziba biznesu znalazłaby swoje miejsce w mieście San Fierro, nieopodal urzędu miasta, jak i sklepu odzieżowego dokładniej na dzielnicy Financial. Budynek posiada wbudowany spory parking, więc z miejscem dla pojazdów graczy nie będzie problemu. Zdjęcia przedstawione są poniżej: LOKALIZACJA POZYCJI: Pozycja gracza: -1754.1850585938,962.521484375,24.8828125 Rangi i obowiązki Rangi zarządowe i obowiązki: Prezes & Wiceprezes - nadzór pracowników biznesu; wysyłanie wniosków do Administracji RCON o listę zarekwirowanych posiadłości; przekazywanie raportów dla menadżera; wycena posiadłości gracza. Menadżer & Zastępca menadżera - nadzór pracowników biznesu; nakładanie obowiązków dla pracowników, którymi posiadłościami mają się zająć; po otrzymaniu raportu zwrotnego od pracowników, poinformowałby prezesa o stanie gotowości posiadłości; wycena posiadłości gracza. Rangi członkowskie i obowiazki: Deweloper - zadbanie o pomyślny przebieg procesu przygotowawczego nieruchomości wyznaczonej przez Menadżera dla nowego właściciela posiadłości¹; wysłanie raportu zwrotnego; wycena posiadłości gracza; obecność na licytacji i pełnienie obowiązków Starszy Broker - zadbanie o pomyślny przebieg procesu przygotowawczego nieruchomości wyznaczonej przez Menadżera dla nowego właściciela posiadłości¹; wysłanie raportu zwrotnego; wycena posiadłości gracza; obecność na licytacji i pełnienie obowiązków Broker - zadbanie o pomyślny przebieg procesu przygotowawczego nieruchomości wyznaczonej przez Menadżera dla nowego właściciela posiadłości¹; wysłanie raportu zwrotnego; wycena posiadłości gracza; obecność na licytacji i pełnienie obowiązków Agent Nieruchomości - zadbanie o pomyślny przebieg procesu przygotowawczego nieruchomości wyznaczonej przez Menadżera dla nowego właściciela posiadłości¹; wysłanie raportu zwrotnego; wycena posiadłości gracza; obecność na licytacji i pełnienie obowiązków Starszy Doradca - zadbanie o pomyślny przebieg procesu przygotowawczego nieruchomości wyznaczonej przez Menadżera dla nowego właściciela posiadłości¹; wysłanie raportu zwrotnego; wycena posiadłości gracza; obecność na licytacji i pełnienie obowiązków Doradca - zadbanie o pomyślny przebieg procesu przygotowawczego nieruchomości wyznaczonej przez Menadżera dla nowego właściciela posiadłości¹; wysłanie raportu zwrotnego; wycena posiadłości gracza; obecność na licytacji i pełnienie obowiązków zadbanie o pomyślny przebieg procesu przygotowawczego nieruchomości dla nowego właściciela posiadłości¹ - transport pojazdów po poprzednim właścicielu na parking policyjny Akademia: Stażysta - nauka materiałów; obecność na licytacji i pełnienie obowiązków Początkowy skład biznesu Rangi zarządowe: Prezes @InspektorKnucik Wiceprezes @InspektorDzordzo Menadżer @InspektorDonald Zastępca menadżera @InspektorKnaga Rangi członkowskie: Deweloper @InspektorPat Starszy Broker - Broker - Agent Nieruchomości - Starszy Doradca - Doradca - Akademia: Stażysta - Stawiamy na niższą liczbę rang, aby w przypadku chęci awansu na wyższe miejsce w hierarchii, trzeba było udowodnić swoją lojalność poprzez staż w biznesie. Zarobki Skoro mamy już omówioną historię, działanie, lokalizację siedziby, rangi i obowiązki, oraz początkowy skład biznesu, przejdźmy do tego, na czym opiera się biznes, czyli na zarobkach. Utrzymywałby się on na wcześniej wspomnianych licytacjach. Po zakończeniu licytacji i wszystkich transakcji pieniądze trafiłyby na samym początku na konto Administracji RCON, następnie konto biznesowe otrzymałoby dany procent z licytacji za włożoną pracę, gdzie następnie zarząd rozdysponowałby pieniądze na konto pracowników poprzez NovaBank. W przypadku lepszego miesiąca, konto bankowe biznesu przetrzymałoby resztę pieniędzy, aby w przypadku gorszego miesiąca, mógł nadal wypłacić pensję pracownikom. Konkretne kwoty będą do omówienia po zatwierdzeniu wniosku. Czego potrzebujemy? SPRAWY TECHNICZNE - Stworzenia biznesu - panel biznesu, przypisanie pojazdów etc. - Stworzenia subforum - po nadaniu uprawnień do subforum jesteśmy w stanie zrobić je od strony technicznej i graficznej LISTA POJAZDÓW BIZNESOWYCH - Biznesowy autokar x2 - Stafford - Regina sedan x2 - Merit Prestige x2 - Speedvan Civil x2 - Huntley XR x2 PRZEBIERALNIA UBIÓR ZARZĄDU - ID 120 - ID 147 - ID 77 - ID 169 UBIÓR PRACOWNIKÓW - ID 171 - ID 240 - ID 194 - ID 11 Co jesteśmy w stanie wykonać sami? - Serwer Discord - Grafiki - Subforum - Regulamin Czego oczekujemy od Administracji RCON? - Interior siedziby bazy (może być jakiś gotowy wstawiony) - Stworzenie interioru z maszynami do licytacji tym samym nadanie uprawnień do operowania na nich Kilka słów na zakończenie Biznes doda kolejną comiesięczną rozrywkę dla graczy, odciąży Administrację RCON z części ich obowiązków i ożywi system maszyn licytujących, które obecnie są wykorzystywane głównie podczas urodzin serwera. Działamy już na serwerze w posiadłościach bardzo długi okres (wystarczy zerknąć na stare tematy forum) i odnajdujemy się w tym bardzo dobrze. Na koniec chcielibyśmy dodać, że posiadamy ALTERNATYWNE ROZWIĄZANIA, co do funkcjonowania biznesu i jesteśmy otwarci na rozmowy. W przypadku dezaprobaty któregoś z działań jesteśmy w stanie zejść na inną ścieżkę postępowania. Wniosek również idealny nie jest. Zapraszamy serdecznie do wypowiedzi, czy chcielibyście zobaczyć coś takiego na serwerze. Jeżeli posiadasz pomysł co do zmiany czegokolwiek, chcemy, abyś zamieścił to poniżej. Project Estates
    28 punktów
  26. 15.09.2026 Adept @Kasiakotka uzyskała celujący wynik (100%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowana na Starszego Pracownika. Gratulujemy! Adept @krysztaI uzyskał pozytywny wynik (99%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowany na Pracownika. Gratulujemy! Adept @Rafix*_Official. uzyskał pozytywny wynik (95%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowany na Pracownika. Gratulujemy! Adept @PralkaSpalinowa uzyskał pozytywny wynik (93%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowany na Pracownika. Gratulujemy! Adept @Rybkaa uzyskał pozytywny wynik (86%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowany na Pracownika. Gratulujemy! Adept @Awe_dik uzyskał pozytywny wynik (85%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowany na Pracownika. Gratulujemy! Adept @Kapi_ uzyskał pozytywny wynik (82%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowany na Pracownika. Gratulujemy! Adept @JacobG uzyskał pozytywny wynik (82%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowany na Pracownika. Gratulujemy! Adept @Areczek. uzyskał pozytywny wynik (81%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowany na Pracownika. Gratulujemy! Adept @KropaDo2 uzyskał pozytywny wynik (74%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowany na Pracownika. Gratulujemy! Adept @czepuss_ uzyskał pozytywny wynik (74%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowany na Pracownika. Gratulujemy! Adept @Pre$i uzyskał pozytywny wynik (74%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowany na Pracownika. Gratulujemy! Adept @FerNiK uzyskał negatywny wynik (65%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym ma 5 dni na egzamin poprawkowy. Adept @wilczek_ uzyskał negatywny wynik (65%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym ma 5 dni na egzamin poprawkowy. Adept @sznajsyl uzyskał negatywny wynik (60%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym ma 5 dni na egzamin poprawkowy. Adept @Zyk0s uzyskał negatywny wynik (52%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym ma 5 dni na egzamin poprawkowy. Adept @majsterxd uzyskał negatywny wynik (41%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym ma 5 dni na egzamin poprawkowy. Adept @LEXSU uzyskał negatywny wynik (40%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym ma 5 dni na egzamin poprawkowy. Adept @leiz77 nie podszedł do egzaminu kończącego, tym samym zostaje wydalony z Akademii. Przykro nam. Adept @fallen nie podszedł do egzaminu kończącego, tym samym zostaje wydalony z Akademii. Przykro nam. Adept @FuksiYoutube nie podszedł do egzaminu kończącego, tym samym zostaje wydalony z Akademii. Przykro nam. Specjalista @Morad odchodzi z frakcji na własne życzenie.
    28 punktów
  27. UID: 103997 Będziesz na spotkaniu?: Tak Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dziękuję za szansę
    27 punktów
  28. Wyniki rekrutacji do San Andreas Transport Corporation. Szanse do frakcji dostały następujące osoby: @arkk. @CorkSpuire @Dropson77 @DuzaKnaga.Kuli @ekso @FerN1k @Grubyoli @guzioo77 @Hype. @Jasio @k3buz77 @K3iler_V2 @KakaowyTerror. @karmi77 @Loyd @majsterxd @M4rC1n3K0 @Mirek.cejot @_mlodykubus__ @molly @panmietek @PauLovskY @PowerKarakan @RYDER* @Ravdor @sateo @ShifT* @S1zer @Speszial. @squash. @Suzume @Tazz @Tomek1309 @X4naX @zovysek Gratulacje ! Informacje Spotkanie odbędzie się w sobotę 03.10.2026r. o godzinie 16:00 na bazie SATC. Wtedy zostanie podany Discord frakcji oraz zostanie przeprowadzone spotkanie. Drugie spotkanie, dla nieobecnych w sobotę, zostanie przeprowadzone w niedzielę 04.10.2026r. o godzinie 18:00 na bazie SATC. Proszę o zgłoszenie obecności / nieobecności Jeżeli z jakiegoś powodu nie możesz zjawić się na pierwszym spotkaniu poinformuj o tym w odpowiedzi na forum.
    27 punktów
  29. Dzień dobry, drodzy czytelnicy! Z tej strony @v.vacat, Redaktor z Redakcji Prasowej Project News! Mam przyjemność ponownie gościć Was w kolejnym artykule z cyklu „O tym nie rozmawiamy...”, w którym chciałbym skupić uwagę czytelników na problemach naszego społeczeństwa. W swojej dzisiejszej publikacji chciałbym przybliżyć temat depresji – jednej z chorób cywilizacyjnych XXI wieku. Jesteście zainteresowani tematem? Zapraszam do lektury! Swoją dzisiejszą publikację poświęcam tematyce depresji. Na początku chciałbym Was zapoznać z medyczną definicją tego pojęcia. Depresją nazywamy zaburzenie psychiczne, podczas którego osoba cierpiąca na nie zmaga się z takimi dolegliwościami jak stale utrzymujący się obniżony nastrój bądź całkowity jego brak. Jest wiele dróg, które mogą nas prowadzić do depresji: problemy w pracy, w szkole, negatywne doświadczenia bądź traumy. Depresja ma wiele objawów, które również chciałbym Wam częściowo przedstawić: zaburzenia snu, problemy z koncentracją, rozdrażnienie, brak odczuwania przyjemności z tego, co wcześniej sprawiało nam radość. Aby rozpoznać takowe objawy, muszą one występować u osoby nieprzerwanie przez okres co najmniej dwóch tygodni. Zapraszam Was do dalszej części artykułu, w której poruszę istotne aspekty depresji wraz z moimi respondentami. Moją pierwszą respondentką jest @Veirdness – Kierowniczka z Redakcji Prasowej Project News. v: @v.vacat | V: @Veirdness v: Dzień dobry! Z tej strony Redaktor @v.vacat z Redakcji Prasowej Project News. Czy zechciałabyś odpowiedzieć mi na kilka pytań związanych z depresją? V: Cześć, jak najbardziej! v: Bardzo się cieszę! Na początku naszej rozmowy prosiłbym, abyś przedstawiła się krótko naszym czytelnikom. V: Mam na imię Natalia, w tym roku kończę 25 lat. Interesuję się psychologią, kryminologią, rozwojem osobistym, fotografią oraz podróżami. v: Naszą rozmowę chciałbym zacząć od prośby o to, byś swoimi słowami zdefiniowała słowo depresja. V: Według mnie depresja to choroba zarówno duszy, jak i ciała. Często ma ona charakter nawracający. v: Czy uważasz, że kampanie dotyczące depresji i walki z tą chorobą w Polsce są dobrze nagłaśniane? V: Wydaje mi się, że tak, aczkolwiek uważam, że wciąż trzeba edukować innych na ten temat. v: Jakimi środkami według Ciebie powinniśmy jako społeczeństwo zapobiegać negatywnym skutkom depresji? V: Pierwsze, co przyszło mi do głowy, to przełamywanie tabu dotyczącego tej choroby. Wśród Polaków istnieje przekonanie, że ludzie, którzy chorują na depresję, to „wariaci” albo że sobie to wymyślają, bo są „leniwi”. Prawda jest taka, że każdego z nas depresja może dotknąć niezależnie od wieku. Choroba ta ma złożone, wieloczynnikowe podłoże, na które składają się czynniki biologiczne, psychologiczne oraz społeczne, dlatego ważne jest, by cały czas dbać o swój komfort psychiczny i fizyczny, być dla siebie wyrozumiałym i pamiętać, że szukanie pomocy to żaden wstyd ani słabość, tylko zwykła troska o siebie. Depresja nie bierze jeńców i należy wspierać osoby nią dotknięte. Jeśli mamy w swoim gronie osoby, które borykają się z tym problemem, pamiętajmy, że należy je zrozumieć i wiedzieć, w jak ciężkiej sytuacji się aktualnie znajdują. v: Jakie wsparcie dałabyś osobie z Twojego bliskiego otoczenia, która zmagałaby się z tą chorobą? V: Na pewno wspierałabym ją, słuchając bardzo uważnie i dając jej poczucie bezpieczeństwa. Nie zapominajmy również o akceptacji. Musimy wiedzieć, z czego wynikają jej zachowania i akceptować tę osobę taką, jaka jest. v: Dziękuję Ci za udział w rozmowie! Chciałabyś kogoś pozdrowić na łamach Project News? V: Ja również bardzo dziękuję za tę rozmowę! Jest to dla mnie bardzo ważny temat i cieszę się, że taki artykuł powstał. Jeśli chodzi o pozdrowienia, to chciałabym pozdrowić każdego, kto przeczyta ten materiał. Kolejną osobą, którą poprosiłem o rozmowę, jest @Kugi – Prezenter z serwerowego radia ProjectFM. v: @v.vacat | K: @Kugi v: Dzień dobry! Z tej strony Redaktor @v.vacat z Redakcji Prasowej Project News. Czy zechciałbyś odpowiedzieć mi na kilka pytań związanych z depresją? K: Dzień dobry, Panie Redaktorze, oczywiście z chęcią wypowiem się na temat depresji. v: Bardzo się cieszę! Na początku naszej rozmowy prosiłbym, abyś przedstawił się krótko naszym czytelnikom. K: Mam na imię Jakub, w czerwcu skończyłem 24 lata. Aktualnie jestem absolwentem Politechniki Świętokrzyskiej, niepracującym w swoim zawodzie. Na co dzień współprowadzę organizację Immortal Dynasty, zajmując się w głównej mierze sferą techniczno-organizacyjną. W ostatnim czasie złożyłem podanie w rekrutacji do biznesu ProjectFM, ponieważ zbyt długi czas minął od mojego odejścia, aby móc wrócić do tej branży. Moim głównym zainteresowaniem od początku tego roku jest programowanie w języku JavaScript, dzięki czemu bardzo intensywnie rozwijam serwer Discord organizacji. Jestem również spokojnym i stabilnym graczem serwera, posiadającym zaskakujące zero kar przy blisko 1300 godzinach rozgrywki. v: Naszą rozmowę chciałbym zacząć od prośby o to, byś swoimi słowami zdefiniował słowo depresja. K: Moim zdaniem depresja jest pewnego rodzaju zaburzeniem psychicznym, które polega na nadmiernym i ciężko wytłumaczalnym zmęczeniu. Jest to pewnego rodzaju choroba, która bez chęci pomocy samemu sobie będzie postępować w jeszcze gorsze stadia. Depresja, z tego co zauważyłem w swoim otoczeniu, może się objawiać lub też nie. O ile ta, która się objawia, potrafi pokazać innym, że warto wytłumaczyć drugiej osobie, jak zwalczyć tę uciążliwość, o tyle ta druga wersja jest ciężka do zdiagnozowania przez otoczenie bliskich, a tym bardziej do wyleczenia. W dobie social mediów w moim odczuciu łatwiej jest popaść w stany depresyjne z racji zaburzonych wzorców przedstawianych przez twórców internetowych. Magia montażu również robi swoje. v: Czy uważasz, że kampanie dotyczące depresji i walki z tą chorobą w Polsce są dobrze nagłaśniane? K: Nie wiem, na ile aktualne kampanie są skuteczne, ponieważ nie zagłębiałem się w ich statystyki. Moim zdaniem powinno być to również nagłaśniane przez tych samych twórców w social mediach, o których już wyżej wspominałem, ponieważ oni właśnie mają największy wpływ na młode pokolenie przyszłej władzy w Polsce i przyszłego społeczeństwa. Prawdę mówiąc, i tak jest lepiej z otwartością mówienia o tej chorobie względem wczesnych lat 2000. v: Jakimi środkami według Ciebie powinniśmy jako społeczeństwo zapobiegać negatywnym skutkom depresji? K: Szczerze mówiąc, nie wiem, czy wyrozumiałość jest tu odpowiednim określeniem. Negatywny skutek można rozpatrywać na płaszczyźnie skrajnie negatywnej oraz względnie normalnej. Myślę, że zwiększona promocja specjalnych ośrodków pomocy osobom z depresją jest wręcz wskazana, żeby zredukować negatywne skutki depresji. Poniekąd początki wyciągania ludzi z ciężkiej depresji są trudne i wymagają momentami zaparcia osób bliskich w celu dogłębnego wytłumaczenia danej osobie, że warto sobie pomóc i że życie nie kończy się tam, gdzie myślenie osoby w depresji. v: Jakie wsparcie dałbyś osobie z Twojego bliskiego otoczenia, która zmagałaby się z tą chorobą? K: Mając bliskie doświadczenie osoby w dosyć wysokim stadium depresji, niepokazującej zewnętrznemu światu, że ją ma, mogę powiedzieć, że nie jest to łatwe, aby pomóc takiej osobie. Trzeba być cierpliwym, ponieważ wszystko wymaga czasu, oraz być nad wyraz wyrozumiałym. Czasem solidne argumenty dla osoby z depresją nie mają sensu, ale myślę, że można to porównać do słynnego powiedzenia, że kłamstwo wypowiedziane 100 razy staje się prawdą; analogicznie, nawet słaby argument wypowiedziany do osoby z depresją 100 razy staje się bardzo dobrą podstawą do wyjścia z tej choroby. Otoczenie i bliscy, którzy są wsparciem, tworzą doskonałe podłoże do tego, aby depresja odeszła w niepamięć. v: Dziękuję Ci za udział w rozmowie! Chciałbyś kogoś pozdrowić na łamach Project News? K: Oczywiście, pozdrawiam wszystkie osoby walczące z depresją, aby dały radę wygrać tę walkę. Poza tym pozdrawiam całą organizację Immortal Dynasty oraz radio ProjectFM. @dercia to moja kolejna respondentka. Z pewnością kojarzycie ją z funkcji Moderatorki, Starszej Inspektor oraz Szkoleniowca w San Andreas Road Assistance oraz Redaktorki w Redakcji Prasowej Project News. v: @v.vacat | de: @dercia v: Dzień dobry! Z tej strony Redaktor @v.vacat z Redakcji Prasowej Project News. Czy zechciałabyś odpowiedzieć mi na kilka pytań związanych z depresją? de: Witam serdecznie, z tej strony @dercia! Z chęcią odpowiem na Twoje pytanka. Doszły mnie słuchy, że szykujesz coraz to ciekawsze rzeczy, nie mogę się doczekać! v: Bardzo się cieszę! Na początku naszej rozmowy prosiłbym, abyś przedstawiła się krótko naszym czytelnikom. de: Jestem dercia, na serwerze możecie mnie kojarzyć z zielonego koloru nad głową, frakcji San Andreas Road Assistance bądź biznesu Project News, gdzie razem sobie przesiadujemy. Fascynują mnie tematy poruszane przez Ciebie w artykułach. Myślę, że warto pisać właśnie o takich aspektach – może akurat to trafi do kogoś, kto tego potrzebuje. v: Naszą rozmowę chciałbym zacząć od prośby o to, byś swoimi słowami zdefiniowała słowo depresja. de: To jest trudny przypadek. Mam wrażenie, że ilu ludzi, tyle definicji tego słowa. Swego czasu sporo moich znajomych borykało się z depresją i uważam, że każdy przechodził ją na swój własny, indywidualny sposób. Nie da się tego jednoznacznie określić. Wszyscy wiemy, jak to wygląda książkowo: przygnębienie, gorszy nastrój, ciągłe nawroty, stany lękowe, ataki paniki i bezsilność. Chociaż w rzeczywistości może się to objawiać zupełnie inaczej. Każdy przeżywa to na swój sposób. Ważne, żeby umieć dostrzec, że coś się dzieje, i odpowiednio zareagować. v: Czy uważasz, że kampanie dotyczące depresji i walki z tą chorobą w Polsce są dobrze nagłaśniane? de: Uważam, że coraz częściej jest poruszany ten temat – czy w mediach społecznościowych, czy w kampaniach społecznych – tak czysto profilaktycznie. Cieszy mnie to; im więcej takich akcji, tym większe otwarcie się ludzi na ten problem. A co za tym idzie, nawet jeśli nas to nie dotyczy, możemy mieć kogoś w swoim gronie, kto przechodzi przez gorszy okres, i być w stanie zareagować oraz pomóc takiej osobie. v: Jakimi środkami według Ciebie powinniśmy jako społeczeństwo zapobiegać negatywnym skutkom depresji? de: Myślę, że po pierwsze trzeba zadbać o większą liczbę specjalistów, którzy pomogą nie tylko prywatnie, ale też osobom, które na prywatne leczenie nie mogą sobie pozwolić. Kolejny aspekt to poruszana już w poprzednim pytaniu profilaktyka: więcej, częściej i do jak największej liczby osób. v: Jakie wsparcie dałabyś osobie z Twojego bliskiego otoczenia, która zmagałaby się z tą chorobą? de: Hmm, to dość trudne. Często osoba, która potrzebuje takiej pomocy, całkowicie nie jest świadoma tego, że powinna po taką pomoc sięgnąć. Myślę, że przede wszystkim rozmowa, a raczej kilka rozmów – na jednej nigdy się nie kończy. Zapewnienie wsparcia i pomocy, a także uważam, że kluczowe jest namówienie osoby, by sięgnęła po profesjonalną pomoc. v: Dziękuję Ci za udział w rozmowie! Chciałabyś kogoś pozdrowić na łamach Project News? de: A ja pozdrowię wszystkich zmagających się z problemami – pamiętajcie, zawsze będzie lepiej, w końcu wyjdzie słońce. W razie trudności pamiętajcie o telefonie zaufania 116 111, ktoś po drugiej stronie zawsze Was wysłucha i postara się pomóc. Dzięki @v.vacat za wywiad i dzięki, że poruszyłeś tak ważny temat. Moim ostatnim gościem jest @tomsesik - Moderator naszego serwera ale również Specjalny Transporter z frakcji San Andreas Transport Corporation oraz Dziennikarz z Redakcji Prasowej Project News. v: @v.vacat | t: @tomsesik v: Dzień dobry! Z tej strony Redaktor @v.vacat z Redakcji Prasowej Project News. Czy zechciałbyś odpowiedzieć mi na kilka pytań związanych z depresją? t: Witam! Z tej strony Specjalny Transporter @tomsesik z San Andreas Transport Corporation oraz Dziennikarz z Redakcji Prasowej Project News. Oczywiście, że odpowiem na kilka pytań dotyczących depresji. v: Bardzo się cieszę! Na początku naszej rozmowy prosiłbym, abyś przedstawił się krótko naszym czytelnikom. t: Nazywam się Tomek, mam 20 lat i mieszkam w pięknym mieście w województwie śląskim, jakim jest Sosnowiec. Wiele osób może mnie kojarzyć z serwera, gdyż piastuję stanowisko Moderatora. Interesuję się piłką nożną, e-sportem w dużej mierze związanym z Counter-Strike 2, no i przede wszystkim uwielbiam spędzać czas, grając w gry. Ukończyłem liceum ogólnokształcące na profilu humanistycznym, a moją wymarzoną pracą jest dziennikarstwo sportowe, ale na razie odłożyłem ten plan na później i obecnie po prostu pracuję. v: Naszą rozmowę chciałbym zacząć od prośby o to, byś swoimi słowami zdefiniował słowo depresja. t: Przede wszystkim depresja jest poważnym zaburzeniem zdrowia psychicznego, a nie zwykłym smutkiem czy gorszym samopoczuciem, jak to niektórzy mówią. Tak naprawdę zaczyna się niewinnie, ale po pewnym czasie człowiek zaczyna tracić wiarę we wszystko, co robi, i gubi sens życia. Nie jest to jednak oczywiste, gdyż wiele osób z depresją po prostu ukrywa swoje emocje i zakłada tzw. maskę przed ludźmi, ale wewnętrznie nadal przeżywa ogromny rozpad emocjonalny. v: Czy uważasz, że kampanie dotyczące depresji i walki z tą chorobą w Polsce są dobrze nagłaśniane? t: Szczerze uważam, że w Polsce te tematy są poruszane zbyt rzadko, a jedyne posty związane z tą chorobą wyświetlają mi się tylko i wyłącznie w Światowym Dniu Zdrowia Psychicznego. Tak naprawdę z roku na rok rosną statystyki prób samobójczych i targnięć się na życie przez osoby z depresją, a nasze państwo przede wszystkim powinno zadbać o odpowiednią opiekę psychologiczną dla takich osób. Niestety dobrze wiemy, jak działają nasze „darmowe” z podatków wizyty, a ile kosztują te prywatne. v: Jakimi środkami według Ciebie powinniśmy jako społeczeństwo zapobiegać negatywnym skutkom depresji? t: Przede wszystkim jako społeczeństwo powinniśmy zwiększać świadomość ludzi na temat depresji, między innymi przez różne akcje w mediach społecznościowych. Jedną z najważniejszych rzeczy jest odpowiedni dostęp do specjalistów, a niestety wiele osób przez odległe terminy i wizyty prywatne kosztujące krocie rezygnuje z leczenia. Na pewno też powinniśmy bardziej edukować przykładowo uczniów w podstawówkach, jak pomóc takiej osobie i jakie są w ogóle pierwsze objawy, bo wiele osób nie ma o tym zielonego pojęcia. Jako społeczeństwo powinniśmy przede wszystkim wysłuchać taką osobę i jej nie oceniać, a po prostu okazać jej wsparcie. v: Jakie wsparcie dałbyś osobie z Twojego bliskiego otoczenia, która zmagałaby się z tą chorobą? t: Osobie z mojego bliskiego otoczenia, która zmagałaby się z depresją, powiedziałbym przede wszystkim, że może na mnie zawsze liczyć, i dałbym tej osobie poczucie, że jest przeze mnie rozumiana i akceptowana. Na pewno poleciłbym wizytę u psychologa lub psychoterapeuty, ale nie naciskałbym na to, gdyby ta osoba stanowczo mówiła „nie”. Starałbym się również spędzać dużo czasu z taką osobą, aby wiedziała, że nie jest sama i faktycznie może na mnie liczyć. Najważniejsze jest to, że uszanowałbym potrzeby takiej osoby, nie zmuszałbym jej do rzeczy, których nie chce, i zostałbym z pewnością z taką osobą, dopóki poczuje się lepiej. v: Dziękuję Ci za udział w rozmowie! Chciałbyś kogoś pozdrowić na łamach Project News? t: Również dziękuję za możliwość udziału w tej rozmowie. Chciałbym pozdrowić @xPawel69, @Mioszek, @Kaczorowskyyy, @dister, @kubunio12345, @Suzannee, @Vajtekk.vnd, @Lisa_ oraz całą organizację Bikini Dolne i frakcję San Andreas Transport Corporation! W Polsce na depresję choruje szacunkowo około 1,285 miliona osób, a liczba ta stale rośnie. Depresja spotyka każdego – niezależnie od wieku, płci bądź innych czynników. Niestety, depresja zbiera ogromne żniwo wśród osób, które na czas nie znajdą odpowiedniej pomocy lekarskiej bądź psychologicznej. Gdzie szukać pomocy w kryzysie: 116 123 – Kryzysowy Telefon Zaufania (bezpłatny, czynny codziennie); 22 484 88 01 – Antydepresyjny Telefon Zaufania; 116 111 – Telefon zaufania dla dzieci i młodzieży. Nie bójcie się prosić o pomoc. Zapraszam serdecznie do zapoznania się z publikacjami pozostałych pracowników Redakcji Prasowej Project News. Dla Redakcji Prasowej Project News:
    27 punktów
  30. Login: bialyja Nick(i) oskarżonego(/ych): @dercia Powód skargi: Nie wywiązywanie się z obowiązków, lekceważące podejście do graczy. Data zdarzenia: 11.09.2026 Dowody: [2026-09-11 20:56:11] [Output] : ✔ Moderator dercia przyjął twoje zgłoszenie! [2026-09-11 20:56:28] [Output] : << [154] dercia: Zezwala się jedynie na podarowanie drugiemu graczowi nie więcej niż 5% obecnego całego majątku. Wartość przekazywanego majątku nie może stanowić więcej niż 15% majątku odbiorcy. Opis sytuacji: Dostałem dużego donejta 25.000$ i wysłałem reporta z prośbą o sprawdzenie czy mogę go przyjąć. Osobiście nie mam możliwości sprawdzenia ile gracz ma gotówki. Widzę tylko auta w panelu na forum, dlatego wysłałem reporta. Po przyjęciu reporta moderatorka dercia wysłała tylko regułkę z forum i nie pomogła mi ze sprawdzeniem majątku gracza. Miałem w tym momencie audycje więc potrzebowałem pomocy. Moderatorka nie wywiązała się ze swoich obowiązków co mogło poskutkować banem permanentnym dla mnie jak i dla słuchacza.
    26 punktów
  31. 04.10.2026 Captain II @Vajtekk.vnd otrzymuje awans na stopień Captain III Lieutenant II @Tony* otrzymuje awans na stopień Captain I Sergeant II @TheTomson otrzymuje awans na stopień Lieutenant I Sergeant II @smacznychleb otrzymuje awans na stopień Lieutenant I Sergeant I @GluzzeR otrzymuje awans na stopień Sergeant II Sergeant I @H4stler otrzymuje awans na stopień Sergeant II Sergeant I @GhostTownPL otrzymuje awans na stopień Sergeant II Sergeant I @Ig0r. otrzymuje awans na stopień Sergeant II Sergeant I @Maciek* otrzymuje awans na stopień Sergeant II Sergeant I @DeoN otrzymuje awans na stopień Sergeant II Sergeant I @UncleWlad otrzymuje awans na stopień Sergeant II Police Officer III+1 @Gabro otrzymuje awans na stopień Sergeant I Police Officer III+1 @Opendro otrzymuje awans na stopień Sergeant I Police Officer III @zwinny. otrzymuje awans na stopień Police Officer III+1 Police Officer III @WILCZU otrzymuje awans na stopień Police Officer III+1 Police Officer III @Jaguarion otrzymuje awans na stopień Police Officer III+1 Police Officer III @bolkaa otrzymuje awans na stopień Police Officer III+1 Police Officer III @Simson* otrzymuje awans na stopień Police Officer III+1 Police Officer III @TheDreamer otrzymuje awans na stopień Police Officer III+1 Police Officer III @Adixonixxx otrzymuje awans na stopień Police Officer III+1 Police Officer III @Tacos1k otrzymuje awans na stopień Police Officer III+1
    25 punktów
  32. 23.09.2026 Starszy Inspektor @Siako odchodzi z frakcji na własne życzenie.
    25 punktów
  33. Nick: bialyja Data wpisania: 11.09.2026 Powód: 9.2 Kat. 3. Regulaminu Radia Opis zaistniałej sytuacji: Mówiłem np. co tu robi (nick) pokaż dupe i pare różnych rzeczy. Albo prawa strona mówi..., lewa strona mówi... Coś od siebie?: Ogólnie nie zgadzam się z tym, że zostałem wyrzucony z radia i wpisany na BL. djnadia normalnie kiedyś pozdrawiała alkaide, isis, osame itp itd i nic jej za to nie zrobiliście. Ja zrobiłem energiczną audycje bez obrażania. Nie puszczałem wulgarnych piosenek i nie zrobiłem totalnej trzody jak za dawnych czasów. Został mi zarzucony brak poprawy po poprzedniej bl, ale przypomnę, że tamta audycja to była totalna przesada. Słuchacze z dzisiejszej audycji byli zadowoleni i byli bardzo aktywni jak na aktualną ilośc graczy. Wiadomo że trochę przesadziłem i to rozumiem, ale wydalenie z biznesu i wpisanie BL jest całkowicie przesadne. Proszę o ponowne rozpatrzenie sytuacji i łagodniejszy wymiar kary. Nie dostałem żadnej negatywnej opinii tylko na serwerze są pojedyncze osoby którym wszystko przeszkadza. Liczyłem, że za tą audycje zostanę maksymalnie zawieszony. Zostałem potraktowany bardzo surowo.
    25 punktów
  34. UID: 35996 Będziesz na spotkaniu?: Nie, niestety jestem aktualnie poza domem Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dziękuję za szansę oraz gratulacje dla reszty
    23 punktów
  35. UID: 15881 Będziesz na spotkaniu?: Tak Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dziękuję bardzo za szansę oraz gratuluję pozostałym!
    23 punktów
  36. 09.10.2026 Z przyjemnością informujemy iż, Zasłużony @CeglaXD powraca na rangę Inżynier, jednocześnie zasila on szeregi głównego zarządu frakcji. Zastępca Kierownika @Kaczorowskyyy zostaje awansowany na Kierownika. Brygadzista @Bolesny zostaje awansowany na Zastępcę Kierownika.
    22 punktów
  37. 21.09.2026 Młodszy Inspektor @Alaneush zostaje awansowany na Inspektora. Starszy Operator @Paweel.mnr zostaje awansowany na Młodszego Inspektora. Starszy Operator @bodzio9898 zostaje awansowany na Młodszego Inspektora. Operatorka @Izaviie zostaje awansowana na Starszą Operatorkę. Młodszy Operator @Draxen zostaje awansowany na Operatora. Starsza Specjalistka @Julc1a zostaje awansowana na Młodszą Operatorkę. Starszy Specjalista @^^_Gruby zostaje awansowany na Młodszego Operatora. Specjalista @PaRablY.bm zostaje awansowany na Starszego Specjalistę. Młodszy Specjalista @xchoryx zostaje awansowany na Specjalistę. Młodszy Specjalista @Kubus37 zostaje awansowany na Specjalistę. Młodszy Specjalista @v.vacat zostaje awansowany na Specjalistę. Doświadczony Pracownik @DragoPL1 zostaje awansowany na Młodszego Specjalistę. Starszy Pracownik @Jugol zostaje awansowany na Doświadczonego Pracownika. Starszy Pracownik @PonczeeeK zostaje awansowany na Doświadczonego Pracownika. Pracownik @Aron2077.mnr zostaje awansowany na Starszego Pracownika. Inspektor @Dawerty zostaje zdegradowany do rangi Młodszy Inspektor. Operator @tadeusz. zostaje zdegradowany do rangi Młodszy Operator. Młodszy Operator @stanislaw. zostaje zdegradowany do rangi Starszy Specjalista.
    21 punktów
  38. 17.09.2026 Adept @sznajsyl uzyskał pozytywny wynik (91%) z egzaminu poprawkowego, kończąc Akademię i tym samym zostaje awansowany na Pracownika. Gratulujemy! Adept @majsterxd uzyskał negatywny wynik (67%) z egzaminu poprawkowego kończącego Akademię i tym samym zostaje wydalony z frakcji.
    21 punktów
  39. UID: 43196 Będziesz na spotkaniu?: Tak może Nie, 6.10 pasuje mi dopiero 23:05 - praca lub do ustalenia inny termin. Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dziękuje za szansę, pozdrawiam kochanych graczy ❤️
    20 punktów
  40. 05.10.2026 Adept @K3iler_V2 podszedł do egzaminu przyśpieszonego kończącego akademie po czym uzyskał wynik na poziomie 90% i został awansowany na rangę Kierowca. Adept @Mirek.cejot podszedł do egzaminu przyśpieszonego kończącego akademie po czym uzyskał wynik na poziomie 85% i został awansowany na rangę Kierowca. Adept @CorkSpuire podszedł do egzaminu przyśpieszonego kończącego akademie po czym uzyskał wynik na poziomie 80% i został awansowany na rangę Kierowca. Adept @Dropson77 podszedł do egzaminu przyśpieszonego kończącego akademie po czym uzyskał wynik na poziomie 80% i został awansowany na rangę Kierowca. Adept @sateo podszedł do egzaminu przyśpieszonego kończącego akademie po czym uzyskał wynik na poziomie 80% i został awansowany na rangę Kierowca. Adept @Suzume podszedł do egzaminu przyśpieszonego kończącego akademie po czym uzyskał wynik na poziomie 80% i został awansowany na rangę Kierowca. Adept @Loyd podszedł do egzaminu przyśpieszonego kończącego akademie po czym uzyskał wynik na poziomie 70%. Zostaje on wydalony z frakcji. Adept @squash. podszedł do egzaminu przyśpieszonego kończącego akademie po czym uzyskał wynik na poziomie 70%. Zostaje on wydalony z frakcji. Adept @PauLovskY podszedł do egzaminu przyśpieszonego kończącego akademie po czym uzyskał wynik na poziomie 70%. Zostaje on wydalony z frakcji. Adept @Speszial. podszedł do egzaminu przyśpieszonego kończącego akademie po czym uzyskał wynik na poziomie 65%. Zostaje on wydalony z frakcji. Adept @Jasio podszedł do egzaminu przyśpieszonego kończącego akademie po czym uzyskał wynik na poziomie 55%. Zostaje on wydalony z frakcji.
    20 punktów
  41. UID:112288 Login: Puchal Nick(i) oskarżonego(/ych): Mixsu Powód skargi: Nie rozpatrzenie apelacji o bana permamentnego przez okres dłuższy niż 7 dni Data zdarzenia: 22.09.2026 Opis sytuacji: Napisałem apelacje o unbana 22 września i nie dostałem dalej odpowiedzi. Nie mam żalu do Mixsa bo wygląda na to, że ma jakąś przerwę ale zależy mi na szybkim powrocie na serwer dlatego piszę z nadzieją, że ktoś przejmię tą apelacje. PS.wygląda na to że mixsa nie obowiązuje 7dni ale mam nadzieję że ktoś przejmie tą apelację. Albo chociaż da info kiedy mixsu wraca.
    20 punktów
  42. 20.09.2026 Szefowa @Suzannee powraca z urlopu. Starszy Kierowca @zensy przechodzi na urlop, który potrwa od 20.09.2026 do 04.10.2026.
    20 punktów
  43. 18.09.2026 Informujemy, iż @Puczy powraca na rangę Specjalista. Adept @Zyk0s uzyskał pozytywny wynik (82%) z egzaminu poprawkowego, kończąc Akademię i tym samym zostaje awansowany na Pracownika. Gratulujemy! Adept @LEXSU uzyskał pozytywny wynik (70%) z egzaminu poprawkowego, kończąc Akademię i tym samym zostaje awansowany na Pracownika. Gratulujemy! Młodszy Inspektor @MrGamerYT zostaje zawieszony na okres 6 dni z powodu przebywania na S2 powyżej 15min w przeciągu godziny oraz braku kultury w stronę innych pracowników.
    20 punktów
  44. Nick pracownika: @Siako Data zdarzenia: 12.09.2026 Opis zdarzenia: Podczas pełnienia służby w safd, oto ten pracowik sara podczas spotkania stwierdzil że będzie mnie przedrzeźniać wysyłając wiadomości na chacie lokalnym, pt. "Jacek...." co stwierdzam że jest dość prowokacyjne. Kolega został o tym poinformowani że nie życzę sobie aby tak pisali w moją strone. Dodam jeszcze, że pracownik wasz również namawia innych graczy do pisania w ten sposób w moją stronę. Dowody: [2026-09-12 18:31:38] [Output] : (27) Siako: Jaceeek sygnalizacji zapomniałeś [2026-09-12 19:11:52] [Output] : (27) Siako: Jacek! Nie dyskutuj *krzyczy* [2026-09-12 19:12:35] [Output] : (27) Siako: Jacula, lepiej [2026-09-12 19:13:00] [Output] : (27) Siako: Jacek no co ty takie nerwy masz https://imgur.com/a/4WbbY0N
    20 punktów
  45. 13.09.2026 @slever powraca do frakcji na stopień Captain III @PsiN0s powraca do frakcji na stopień Lieutenant II Lieutenant I @PanKOX_PL zostaje zdegradowany do stopnia Sergeant II
    20 punktów
  46. 12.09.2026 Moderator @slever opuszcza szeregi administracji w wyniku osobistej decyzji. Moderator @EnoNeK opuszcza szeregi administracji w wyniku osobistej decyzji.
    20 punktów
  47. 27.09.2026 @emploi powraca do frakcji na stopień Captain III
    19 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Siema! Jako, że odwiedziłeś/aś naszą stronę jesteśmy zmuszeni poinformować Ciebie o tym jak wykorzystujemy i przetwarzamy Twoje dane osobowe. Prosimy Ciebie o zapoznanie się z tym linkiem: Polityka prywatności. Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.