Ranking
- uwzględniając wszystkie działy
-
Wprowadź datę
-
Cały czas
26 Grudnia 2019 - 10 Października 2026
-
Rok
10 Października 2025 - 10 Października 2026
-
Miesiąc
10 Września 2026 - 10 Października 2026
-
Tydzień
3 Października 2026 - 10 Października 2026
-
Dzisiaj
10 Października 2026
-
Wprowadź datę
2026.10.09 - 2026.10.09
-
Cały czas
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 2026.10.09 uwzględniając wszystkie działy
-
09.10.2026 Administrator @TheDreamer zostaje usunięty z szeregów administracji serwera z powodu uporczywego podważania przyjętych zasad i decyzji administracyjnych oraz braku respektowania ustalonych reguł współpracy.76 punktów
-
09.10.2026 System stref driftu, odświeżenie toru driftowego, dodatki do aut W ostatnim czasie dostrzegliśmy, że tor driftowy nie przyciąga już tylu graczy co kiedyś, a niejedno Elegy tylko kurzy się w garażu. Dlatego napisaliśmy od zera zupełnie nowy system driftu - od dziś po całym San Andreas kilka razy dziennie będą pojawiać się strefy driftu, w których powalczycie z innymi graczami o nagrody pieniężne, a codziennie o 20:30 organizowany będzie wieczorny event z wyższą pulą. A ponadto tor w Palomino Creek otrzymał tygodniowy ranking z nagrodami. Czas odkurzyć auta i sprawdzić, kto najlepiej lata bokiem! --- - Dodano system cyklicznych wydarzeń globalnych w formie stref driftu • Na terenie całego San Andreas przygotowaliśmy 24 indywidualne trasy driftu • O starcie strefy poinformuje ogłoszenie na dole ekranu, a sama strefa pojawi się na mapie jako blip oraz cała trasa na radarze • Co 10 minut system będzie również wyświetlał przypomnienie, o tym ile czasu zostało i kto aktualnie prowadzi, a po zakończeniu ogłoszony zostanie zwycięzca wraz z ilością punktów • W strefie liczy się Twój najlepszy pojedynczy drift - do końca strefy możesz próbować dowolną liczbę razy • Trasy można pokonać w dowolnym kierunku, nie są one jednokierunkowe ↳ Punkty w strefach zdobędziesz wyłącznie we własnym pojeździe i od 700 reputacji - Strefy driftu będą pojawiać się codziennie, według stałego rozkładu dnia • Jedna strefa między 9:00 a 15:00, dwie między 15:00 a 19:00 oraz trzy między 21:30 a północą - łącznie 6 stref dziennie • Dokładne godziny losują się codziennie w obrębie tych okien, a pojedyncza strefa trwa od 15 do 30 minut - Dodano wieczorny event driftu - codziennie o 20:30 • Trwa 30 minut w losowej strefie, a nagrody są trzykrotnie wyższe niż w zwykłych strefach dziennych - Dodano nagrody pieniężne za wyniki w strefie driftu • Strefa dzienna, miejsca 1-3: 1,000$ / 500$ / 300$ - pełna stawka od 8 uczestników, częściowa od 4 • Strefa bonusowa (wieczorna), miejsca 1-3: 3,000$ / 1,500$ / 750$ - pełna stawka od 10 uczestników, częściowa od 4 • Każdy uczestnik strefy otrzymuje dodatkowo 100$ za udział - nawet gdy w strefie driftuje tylko kilka osób • Aby zostać uczestnikiem, należy zdobyć przynajmniej 5,000 pkt, a nagroda za podium wymaga co najmniej 10,000 pkt - Licznik driftu został całkowicie przebudowany • Mnożnik rośnie teraz wraz z długością driftu aż do x5, a gdy drift traci płynność, stopniowo spada • Im wyższy mnożnik, tym mniej czasu na podtrzymanie combo • Na każdej trasie dodano strefy bonusowe x2 - świecące pasy z odblaskami, na których punkty liczą się podwójnie • Odświeżono wizualnie licznik punktów i combo oraz komunikaty o zaliczeniu lub przerwaniu driftu - Dodano ranking na żywo w strefie driftu • Panel pokazuje TOP 5 graczy, TOP 5 organizacji oraz Twoją pozycję - wynik organizacji to suma najlepszych wyników jej członków • Po zakończeniu strefy panel pokaże wyniki końcowe, Twoje miejsce i zdobytą nagrodę • Panel można zwinąć, aby zajmował mniej miejsca klawiszem X - Dodano Ghost Mode (przenikanie pojazdów) w strefach driftu • Na strefie pojazdy graczy przenikają się nawzajem, aby ułatwić drift w przypadku większej ilości graczy na strefie • Pojazdy bez kolizji stają się półprzezroczyste, a po zjechaniu z trasy kolizje wracają po 5 sekundach ↳ Tryb obejmuje graczy driftujących we własnych pojazdach, pojazdy frakcyjne zachowują kolizje - Tor driftowy w Palomino Creek został odświeżony i otrzymał tygodniową pulę nagród • Punkty z driftu na torze sumują się przez cały tydzień, od poniedziałku od godziny 4:50 • Do puli trafia 300$ za każdego gracza, który w tygodniu zdobędzie na torze co najmniej 1,000,000 pkt - maksymalnie 30,000$ • Pulę dzielą miejsca 1-3 w proporcji 50 / 33 / 17% - przy pełnej puli to 15,000$ / 9,900$ / 5,100$ ↳ Miejsce w nagradzanej trójce wymaga co najmniej 20,000 pkt w tygodniu - W wieży kontroli toru driftowego w Palomino Creek dodane zostały terminale DRIFT-OS • W terminalu dostępne są zakładki związane z torem driftowym oraz strefami driftu: • Wygrane - ranking wygranych stref w tym tygodniu i od początku • Rekordy stref - rekordy każdej strefy z podglądem jej trasy • Statystyki toru driftowego - tygodniowy i ogólny ranking toru • Twoje statystyki - wygrane, udział w strefach, łączny zarobek oraz wypłata nagród gotówką lub na konto bankowe - Dodano nowy system interakcji pod klawiszem ALT • Siadanie na ławkach, krzesłach, fotelach, kanapach i łóżkach przeniesiono do nowego systemu, a docelowo zostaną do niego przeniesione wszystkie elementy interaktywne z poprzedniego systemu • Jest on w pełni interaktywny z elementami świata i pozwoli nam w przyszłości na ciekawszy rozwój nowych zasobów • Do panelu F5 dodano możliwość ograniczenia efektów "skupienia" - dla słabszych komputerów - Dodano tempomat, do zamontowania u tunera mechanicznego • kropka włącza i wyłącza tempomat, przecinek zmniejsza, a / zwiększa zadaną prędkość o 5 km/h (przytrzymanie zmienia ją płynnie) • Tempomat działa od 20 km/h, a zadana prędkość widoczna jest na prędkościomierzu • Wyłącza się automatycznie po wciśnięciu hamulca, przy kolizji i uszkodzeniu pojazdu ↳ Klawisze można przebindować w ustawieniach MTA (Ustawienia → Bindy) - System ABS został całkowicie przebudowany oraz ulepszony • Od teraz jego działanie jest maksymalnie zbliżone do rzeczywistych pojazdów • Siła hamowania dopasowuje się do poślizgu i prędkości, a koła nie blokują się przy mocnym hamowaniu, dzięki czemu auto zachowuje skrętność - Zoptymalizowano zasób felg i ich rozmiarów - zmiana powinna wpłynąć pozytywnie na FPS przy większych skupiskach aut47 punktów
-
09.10.2026 Z przyjemnością informujemy iż, Zasłużony @CeglaXD powraca na rangę Inżynier, jednocześnie zasila on szeregi głównego zarządu frakcji. Zastępca Kierownika @Kaczorowskyyy zostaje awansowany na Kierownika. Brygadzista @Bolesny zostaje awansowany na Zastępcę Kierownika.22 punktów
-
08.10.2026 Moderator @bryndalek powraca w szeregi administracji serwera. Administrator @CeglaXD powraca w szeregi administracji serwera.9 punktów
-
UID lidera: 89640 Discord lidera: wit4ek UID vlidera: 102739 UID członków organizacji: UID 110661 | UID 104999 | UID 46213 | UID 1098205 punktów
-
5 punktów
-
05.10.2026 - Dodano mapy wszystkich serwerowych interiorów, od teraz będą one wyświetlane na radarze wraz z lokalizacjami wyjść/przejść - Dodano możliwość odbierania wypłat na konto bankowe w pracy Transportu Kontenerów oraz Kuriera - W pracy transportu kontenerów pierwsze 5% uszkodzeń lawety i 5% uszkodzeń kontenera nie obniża już zarobku ani XP. - Otrzymywany XP na pracy kuriera jest teraz bardziej zależny od wylosowanej trasy - Dodano wyświetlanie ID posiadłości na mapie - Dodano możliwość wyszukiwania dzielnic na mapie - Poprawiono wyświetlanie blipów pojazdów prywatnych, które jednocześnie przynależą do organizacji - Poprawiono wyświetlanie mapy na monitorach ultrawide5 punktów
-
4 punkty
-
3 punkty
-
ostatnim krokiem było zbanowanie szkodnika, szacunek3 punkty
-
3 punkty
-
3 punkty
-
08.10.2026 Transporter @Kjer0 powraca do frakcji. Adept @majsterxd podszedł do egzaminu poprawkowego po czym uzyskał wynik na poziomie 85% i został awansowany na rangę Nowy Kierowca. Adept @ekso podszedł do egzaminu poprawkowego po czym uzyskał wynik na poziomie 85% i został awansowany na rangę Nowy Kierowca. Adept @arkk. podszedł do egzaminu kończącego akademie po czym uzyskał wynik na poziomie 80% i został awansowany na rangę Nowy Kierowca. Adept @RYDER* podszedł do egzaminu poprawkowego po czym uzyskał wynik na poziomie 80% i został awansowany na rangę Nowy Kierowca. Adept @M4rC1n3K0 podszedł do egzaminu kończącego akademie po czym uzyskał wynik na poziomie 70%. Zostaje on skierowany na egzamin poprawkowy. Adept @PowerKarakan podszedł do egzaminu kończącego akademie po czym uzyskał wynik na poziomie 50%. Zostaje on skierowany na egzamin poprawkowy.3 punkty
-
3 punkty
-
3 punkty
-
Witam wszystkich, w tym poradniku przedstawię wam, jak wgrać własne dźwięki do nowego GPS'u na serwerze. Zachęcam przed edycją zrobić kopię zapasową podstawowych dźwięków, aby w przypadku niepowodzenia z łatwością przywrócić oryginalne. 1. Znajdź lokalizację swoich plików serwerowych. W moim przypadku jest to: C:\Program Files (x86)\MTA San Andreas 1.6\mods\deathmatch\resources\prpg_radarv2\sounds\voice w tym folderze powinno znajdować się 49 dzwięków 2. Należy stworzyć własne dźwięki za pomocą któregoś z dostępnych programów AI (przykładowo ElevenLabs), lub znaleźć gotowce w internecie (przykładowo ze strony Pixabay, bądz Soundsnap, czy nawet z youtube.) 3. Tworzymy własny folder o nazwie "custom" w folderze "sounds" 4. Wrzucenie plików do folderu "custom" Należy podmienić pliki serwerowe na te same tytuły które są oryginalnie, przykładowo, gdy chcemy podmienić dzwięk dotarcia do celu, musimy wgrać nowy plik pod tą samą nazwą, w tym przypadku będzie to "arrived" 5. Cieszymy się nowymi dzwiękami GPS'u Zapraszam do dzielenia się efektami na discordzie 🙂 Poradnik został wykonany przez: @shvky & @WafelTLD dla: Projectrpg.pl3 punkty
-
Skład administracji Administratorzy RCON @Sky @Volenir @Zebra @Jator @Mixsu @sHHaCo Senior Administratorzy @.Drymaniusz* @Klocek @Suzannee Administratorzy @zwinny. @Bolesny @Shaane @copka @CzajKA @Kacp3r @Szender @Martin* @Jakubexx @zabson @Kjer0 @Tomcio. @mowmififi @FiQs @LastoAkaRudy @CeglaXD Moderatorzy @Wujaszek. @Jahowski @tomsesik @Puczy @Kaczorowskyyy @shvky @dercia @xPawel69 @bryndalek Supporterzy @Hasiu @bodzio9898 @Mioszek @MrBeast @DarXe.mnr @PsiN0s @Ryosuke* @krakowskimigacz @Vin* @Draxen @Blefik @TenEddy @UncleWlad @Akki @szymmuh @Maciek* @Camper @xvqn_ @dister Pozostali Mapperzy @KwasieK.map @Tomcio. @Martin* Programiści @Sky @bloodrian @JaaO @danik Graficy @Volenir @HymelJadwiga Modelerzy @Jator @wiesiakos Funkcje serwerowe Opiekun Mumble @Wejperson Social media - TikTok @Kacp3r @Jakubexx @HymelJadwiga @Vajtekk.vnd @Pabeeel @Camper @Simson* @hefe @szymix1 @Wiktoriax98 @Henryy3 punkty
-
2 punkty
-
Nick: Mirek_BeBeton* VUID/ID pojazdu: 39123 Model pojazdu: Bullet GT Silnik pojazdu: 4.4PB Przebieg pojazdu: 27012km Dodatki: Kwota sprzedaży: 2kk Możliwość negocjacji: <Tak> Sposób kontaktu: discord Dodatkowe informacje: Bullecik gt ft bez abs vmax 295 elegancka furka szybka zwinna polecam set Veri Peri. Zdjęcie pojazdu:2 punkty
-
UID lidera: 106753 Discord lidera: johntrewor UID vlidera: 106737 UID członków organizacji: 107764, 36772, 114933, 90067, 7126 Wypowiedź każdego członka w wątku tworzenia organizacji. UID: Chcesz zostać członkiem organizacji?: <Tak/Nie>2 punkty
-
Nick: tomsonek1 ID: 214 Lokalizacja: san fierro ocean flats Cena za dobę: 250 Kwota sprzedaży: 100k (OFFKI) Możliwość negocjacji: Tak Sposób kontaktu: Gra , forum , dc gumisiie Dodatkowe informacje: fajny domek w sf2 punkty
-
napiałem mu na dc ze mam problem z zdrowiem i dopier sie uspokjie sie lekrza powedzał okło grudniu i ddoaku laptop mi cos ma problem z wifi tu nwm ile potrzebujie czasu tu nie wiem2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
Witaj! Po przeanalizowaniu Twojego wniosku CZF postanowiło zdjąć z Ciebie Czarną Listę i dać Ci drugą szansę. Mamy nadzieję, że wyciągnęłaś wnioski z tamtej sytuacji i druga taka nie będzie miała już miejsca.2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
UID: 106737 Chcesz zostać członkiem organizacji?: Tak2 punkty
-
Rekrutacja do San Andreas Police Department | Październik'26 San Andreas Police Department to umundurowana frakcja. Jej zadaniem jest pilnowanie porządku, egzekwowanie kar w przypadku łamania prawa i pomoc obywatelom na ulicach San Andreas. Zasady rekrutacji Osoba ubiegająca się o dołączenie w szeregi naszego departamentu policji ma obowiązek: Posiadać konto na forum zsynchronizowane z kontem w grze. Podanie ładnie sformatowane zwiększy twoje szanse. Napisać podanie na podstawie poniższego wzoru, które zostanie w pełni uzupełnione. Formatować swoje podanie w taki sposób, by było ono zrozumiałe, estetyczne i zawierało jedynie istotne informacje. Podanie nie może zawierać fałszywych informacji. Usunąć ze wzoru tekst oraz znaki, które nie są pogrubione. Przestrzegać zasad netykiety. Osoba ubiegająca się o dołączenie w szeregi naszego departamentu policji nie powinna prosić o pozytywne rozpatrzenie podania. Czego wymagamy? Akceptacji i znajomości: Regulaminu Frakcji, Taryfikatora Kodeksów, Kodeksu Ruchu Drogowego. Aktywnego uczestnictwa w życiu frakcji. Braku kar w przeciągu ostatnich 30 dni. Wstawienia screenshota z panelu forum z karami (W przypadku braku screenshota podanie nie będzie brane pod uwagę). Posiadania sprawnego mikrofonu oraz komunikatorów Mumble i Discord. Posiadania co najmniej 100 godzin rozegranych na serwerze. Subordynacji i respektu względem wyższych stopni oraz umiejętności podporządkowania się. Ukończenia co najmniej 15 roku życia. Zsynchronizowania konta serwerowego z kontem na forum. Znajomości mapy San Andreas oraz ich dzielnic na wysokim poziomie. Znajomość podstawowych zasad netykiety. Znajomość podstawowych zasad RolePlay. Niespełnienie któregoś z wymagań nie skreśla Twojej osoby, jeżeli uważasz, że się nadajesz to napisz podanie. Wzór rekrutacyjny Imię: Wiek: Poprzednie nicki: Login: UID: Czy akceptujesz regulamin frakcji: Ilość rozegranych godzin na serwerze: Czy posiadasz sprawny mikrofon i posiadasz komunikator mumble i discord: Czy miałeś jakieś doświadczenie z frakcjami oraz służbami mundurowymi: Dlaczego SAPD: Ile czasu tygodniowo jesteś w stanie poświęcić na frakcję: Coś o sobie: Dlaczego powinniśmy wybrać ciebie: Identyfikator discord: Screenshot z kar serwerowych: Informacje Wyniki pojawią się do 72 godzin od zamknięcia rekrutacji. Treść podania zostaje automatycznie ukryta w celu ochrony treści.2 punkty
-
03.10.2026 Nowy radar, mapa i GPS z polskim lektorem Zdawaliśmy sobię sprawę, że obecna mapa jak i radar nieco już odbiegały od standardu naszego serwera i nie były zbyt intuicyjne, dlatego stary zasób radaru i mapy przechodzi na emeryturę - napisaliśmy od zera kompletnie nowy, ulepszony i upiększony radar, mapę oraz system GPS. Od dziś GPS poprowadzi Was po drogach serwera, polski lektor podpowie gdzie skręcić, a z mapy będzie korzystało się znacznie przyjemniej dzięki jej interaktywności. A ponadto zasób został napisany z myślą o optymalizacji, co pozwoliło na uzyskanie ponad 80% mniejszego zużycia CPU i 4-krotnie mniejszego zużycia VRAM'u --- - Dodano pełnoprawny system nawigacji GPS prowadzący po drogach • Nawigacja korzysta z własnej sieci dróg serwera (ponad 370 km), uwzględnia drogi jednokierunkowe, mosty, wiadukty oraz tunele • Cel ustawisz z mapy (PPM na wybrany blip lub miejsce), z legendy lub z wyszukiwarki (również po współrzędnych) • Po zjechaniu z trasy nawigacja sama wyznacza nową, a w razie potrzeby podpowie zawrócenie • Na pasku radaru widoczna jest ikona manewru, odległość do niego, pozostała trasa oraz czas dojazdu, który dopasowuje się do Twojego tempa jazdy • Trasa jest widoczna na radarze oraz na pełnej mapie, a cel również w świecie gry jako złota pinezka z nazwą i odległością • W samolocie, helikopterze lub z dala od dróg do celu prowadzi przerywana linia ↳ Do wyznaczania tras wymagany jest aktualny klient MTA - jeżeli GPS nie wyznacza trasy, zaktualizuj MTA do najnowszej wersji - Dodano polskiego lektora nawigacji GPS • Lektor zapowiada manewry z wyprzedzeniem oraz tuż przed zakrętem, dopasowując moment zapowiedzi do prędkości • Lektor informuje również o wyznaczeniu i przeliczeniu trasy, możliwości zawrócenia oraz dotarciu do celu • W ustawieniach dostępne są 3 tryby (Pełne, Tylko ważne, Wyłączone) oraz 3 poziomy głośności - Dodano automatyczne ustawianie GPS do celów z prac i zadań • Gdy praca lub zadanie stworzy punkt docelowy, trasa GPS zostanie od razu wyznaczona - bez otwierania mapy przy każdym kursie • Obsługiwane są m.in. kurier, transport kontenerów, kopalnia, szambiarz, zlecenia taxi, a także egzamin praktyczny na prawo jazdy • Przy pracach z wieloma punktami naraz (np. szambiarz) GPS automatycznie wspiera tylko przy powrocie na bazę - do studzienek pozostawiliśmy Ci dowolność wyboru • W ustawieniach mapy wybierzesz, kiedy cel z pracy ma być ustawiany: Zawsze, Gdy brak celu lub Nigdy - Radar został całkowicie przebudowany • Dodano dynamiczny widok w pojeździe - od 70 km/h radar płynnie się oddala, a przy 170 km/h pokazuje prawie 3 razy większy obszar • Podczas jazdy podgląd przesuwa się tak, aby pokazywać więcej drogi przed pojazdem • Kropki graczy otrzymały interpolację, która zwiększa ich płynność, a pilot w powietrzu widzi teraz graczy na ziemi • W miejscach z dużą liczbą graczy (30+) zamiast wyświetlania masy kropek, dodano strefę „Tłok” z liczbą graczy • W ustawieniach dodano wybór obrotu radaru: podążanie za kamerą lub północ zawsze u góry - Pełna mapa została całkowicie przebudowana (klawisz M, F11) • Radar płynnie zamienia się w mapę, a przy zamykaniu mapa wraca do radaru • Mapa przybliża się płynnie w stronę kursora, a w rogu widoczna jest skala odległości • Nakładające się blipy po najechaniu rozkładają się w okrąg, dzięki czemu można bezproblemowo przejrzeć każdy blip z osobna w zatłoczonym miejscu • Dodano menu pod PPM, w którym ustawisz cel GPS, skopiujesz pozycję lub zapiszesz miejsce w ulubionych • Dodano wyświetlanie znajomych na mapie w formie blipa poprzednio widocznego tylko na radarze - Legenda mapy otrzymała nowy wygląd i nowe możliwości • Dodano wyszukiwarkę miejsc i kategorii, obsługującą również współrzędne (np. 1481, -1740) • Dodano zakładki filtrujące: Wszystko, Usługi, Praca, Pojazdy, Rozrywka • Przy każdej kategorii widoczna jest odległość do najbliższego punktu, a jedno kliknięcie ikony trasy wygeneruje do niego trasę GPS • Wybrane kategorie można przypiąć na górze listy lub ukryć z mapy i radaru • Legendę od teraz obsłużysz także w pełni myszą, a nie tylko klawiaturą - Dodano możliwość wysłania celu do kierowcy jako pasażer • Wystarczy kliknąć PPM na mapie i wybrać „Wyślij kierowcy” - kierowca sam decyduje, czy przyjąć cel - Dodano możliwość zapisywania ulubionych miejsc • Na mapie zapiszesz aż do 20 własnych miejsc z nazwą, oznaczonych złotą gwiazdką na mapie i radarze ↳ Ulubione miejsca zapisują się na Twoim komputerze - Dodano znacznik „Tu zaparkowałeś” • Radar pamięta, gdzie zostawiłeś pojazd - także po ponownym wejściu do gry • Po najechaniu widać, ile czasu temu go zostawiłeś oraz czy został przemieszczony, odholowany lub zniknął (np. trafił do przechowalni) - Dodano nawigację dla łodzi • Osobna sieć torów wodnych pokrywa rzeki, zatoki, doki oraz otwarte morze - także lokalizacje oddalone daleko od lądu ↳ W łodzi trasa wyświetlana jest bez komunikatów głosowych - Na radarze i mapie widoczne są strefy płatnego parkowania (gdy jesteś w pojeździe) oraz lądowiska publiczne, frakcyjne i prywatne (podczas lotu helikopterem) - Dodano panel ustawień w legendzie mapy, a w nim m.in.: • Obrót radaru, dynamiczny widok, rodzaj mapy, automatyczny GPS oraz komunikaty głosowe • Kolor trasy GPS można zmienić na niebieski lub różowy - z myślą o graczach z daltonizmem • Tryb oszczędny przeznaczony dla słabszych komputerów, wyłączający część efektów wizualnych ↳ Wybór rodzaju mapy przeniesiono z F5 do ustawień mapy (Twój wybór został już automatycznie przeniesiony), a opcja „Wyłącz radar” jest dostępna w obu miejscach - Wszystkie ikony na radarze i mapie przerysowano wektorowo - są ostre w każdej rozdzielczości i przy każdym przybliżeniu • Dodano nowe blipy m.in. skupów rud i drewna, biznesów, Racing Club, lądowisk, tunera mechanicznego, tunera wizualnego, giełd z przedziałami cen oraz osobne ikony poszczególnych prac • Odświeżono m.in. ikony SARA, Blood Fight oraz Marquee - Zoptymalizowano działanie radaru oraz mapy - nowy radar mimo GPS zużywa ok. 80% mniej czasu procesora oraz 4x mniej VRAM'u niż poprzedni Ogromne podziękowania dla testerów, którzy przejechali niemal całą sieć dróg i nanieśli ponad 2500 zmian i poprawek względem pierwotnej wersji: @zabson, @Kaczorowskyyy oraz @xPawel69 --- Lista wprowadzonych mniejszych zmian i poprawek od ostatniej aktualizacji: - Dla wybranych modeli pojazdów w salonach wprowadzono cooldown na zakup tego samego modelu przez jednego gracza - Poprawiono sporadyczny błąd z tankowaniem pojazdu na stacjach paliw - Koszt opcji "Kup Teraz" na giełdach został obniżony o około 40% - Dodano komendę /gignore, za pomocą której można ukryć wiadomości od wybranych graczy na chacie globalnym - Zmieniono system losowania zadań dziennych - od teraz ich powtarzalność będzie znacznie mniejsza2 punkty
-
Regulamin San Andreas Police Department I. Postanowienia ogólne. §1.1. San Andreas Police Department podlega pod Administrację RCON oraz Centrum Zarządzania Frakcjami. §1.2. Każdy funkcjonariusz SAPD jest zobowiązany do przestrzegania regulaminu frakcji. §1.3. Prócz powyższego regulaminu funkcjonariusz zobowiązany jest do przestrzegania regulaminów serwera, kodeksu ruchu drogowego oraz ustaleń wewnątrz frakcyjnych, do których ma dostęp. §1.4. Nieznajomość regulaminu oraz ustaleń wewnątrz frakcyjnych nie zwalnia z obowiązku ich przestrzegania. §1.5. Każdy funkcjonariusz może należeć tylko do jednej frakcji. §1.5.1. Zakazuje się pełnienia oraz aplikowania na ważne role (np. administracyjne/frakcyjne) na innych serwerach RPG oraz bycie w innej frakcji. §1.6. Każdy funkcjonariusz zobowiązany jest do czynnego uczestnictwa w życiu SAPD, obserwowania forum, Discorda i stawiania się na wcześniej zapowiedzianych spotkaniach. §1.7. Każdy funkcjonariusz zobowiązany jest do wcześniejszego zgłoszenia swojej nieobecności na zapowiedzanym spotkaniu. §1.8. Każdy funkcjonariusz zobowiązany jest do posiadania komunikatora Mumble oraz Discord. §1.9. Każdy funkcjonariusz zobowiązany jest do posiadania sprawnego mikrofonu. §1.10. Funkcjonariusz chcący nagrać filmik/screenshot ze służby, do publicznego wglądu (np. Funny Moments) zobowiązany jest do przedstawienia, go zarządowi frakcji, dopiero po wyraźnej zgodzie na publikacje może go opublikować. §1.11. Funkcjonariusz, będąc na służbie, jak i poza nią powinien być wzorem dla graczy w kwestiach zachowania, a także szanowania oraz dbania o poprawność ojczystego języka i netykiety. §1.11.1. Zasada obejmuje serwer MTA ProjectRPG, serwerowe forum, Discord serwerowy/frakcyjny, Mumble, jak i wiadomości prywatne (Discord) z graczami serwera. §1.12. W przypadku nieprzestrzegania regulaminu Executive Staff będzie wyciągał odpowiednie konsekwencje, o których mowa w punkcie VI. §1.13. Frakcja SAPD to zorganizowana grupa, w której panuje dyscyplina. Niedopuszczalne są zachowania takie jak egoizm, prowokacje, brak współpracy, brak pomocy, oczernianie itp. §1.14. Wszelkie spory należy załatwiać indywidualnie po akcjach lub bezpośrednio z przełożonym. §1.15. W naszej frakcji obowiązuje hierarchia, gdzie wyszczególnionych mamy 18 stopni służbowych: Executive Staff - zarząd frakcji Chief of Police - stopień przeznaczony dla osoby zarządzającej frakcją. Assistant Chief of Police - stopień przeznaczony dla zastępcy osoby zarządzającej frakcją. Deputy Chief - stopień przeznaczony dla pomocnika zarządu. Commander - stopień przeznaczony dla pomocnika zarządu. Colonel - stopień przeznaczony dla pomocnika zarządu. Patrol Division - struktura pełnoprawnych funkcjonariuszy, pełniących służbę w PD. Major Captain III Captain II Captain I Lieutenant II Lieutenant I Sergeant II Sergeant I Police Officer III+1 Police Officer III Police Officer II Police Officer I Police Academy - okres, w którym kandydaci na funkcjonariuszy PD kształcą się i są poddawani egzaminowi końcowemu na pełnoprawnego funkcjonariusza. Cadet II. Obowiązki funkcjonariusza SAPD. §2.1. Poprzez pełnienie służby rozumie się dyżur na komendzie (dyspozytornia), wyjazdy do akcji, szkolenia, zebrania, patrol oraz wykonywanie pomiarów prędkości. §2.2. Podczas pełnienia służby funkcjonariusz SAPD jest zobowiązany nosić odpowiedni mundur, adekwatny do stopnia i pojazdu. §2.3. Z każdym mundurem należy obchodzić się z szacunkiem, niedozwolone są zachowania mające na celu utratę dobrej reputacji, czy też plamiące dobre imię jednostki. §2.4. Podczas pełnienia służby należy zachowywać szczególnie wysoką kulturę osobistą i być wzorem dla graczy pod każdym kątem. §2.5. Podczas pełnienia służby należy odpowiadać na wszystkie wezwania (112,911) wedle ustalonych schematów. §2.6. Podczas pełnienia służby należy jednocześnie znajdować się na komunikatorze głosowym Mumble (na kanale frakcyjnym oraz być odciszonym). §2.6.1. W przypadku awarii serwera Mumble należy znajdować się na komunikatorze Discord (na kanale frakcyjnym oraz być odciszonym). §2.7. Na kanale frakcyjnym oraz służbowym należy zachować kulturę. §2.8. Przed każdym rozpoczęciem służby i po jej zakończeniu należy powiadomić o tym innych funkcjonariuszy. §2.9. Każdy funkcjonariusz ma obowiązek wyrabiać normę tygodniową wynoszącą 300 minut. §2.9.1. Okres rozliczeniowy normy minutowej obejmuje czas od soboty, godz. 18:00, do następnej soboty, godz. 18:00. §2.9.2. W przypadku niewyrobienia normy należy to zgłosić na odpowiednim kanale Discord, maksymalnie w niedziele do godziny 16:00. §2.10. Każdy funkcjonariusz ma obowiązek dbać o stan techniczny (1000/1000) oraz zatankowanie radiowozu (145l/150l). §2.10.1. Każdy funkcjonariusz ma obowiązek odstawić pojazd po patrolu na jego miejsce. §2.10.2. W przypadku braku możliwości naprawienia, zatankowania czy odstawienia radiowozu, powinien zgłosić to na odpowiednim kanale Discord. §2.11. Każdy funkcjonariusz, chcący zmienić nick ma obowiązek złożyć wniosek na odpowiednim kanale Discord. §2.12. Każdy funkcjonariusz, chcący odejść z frakcji ma obowiązek złożyć wniosek na kanale Discord. §2.13. Każdy funkcjonariusz, który otrzyma karę serwerową, ma obowiązek zgłosić to na odpowiednim kanale Discord w ciągu 24h od jej otrzymania. §2.13.1. W przypadku otrzymania kary serwerowej, która jest krótsza niż 24h, nie ma obowiązku jej zgłosić, lecz ma kategoryczny zakaz wejścia na służbę. §2.13.2. W przypadku otrzymania kary permanentnej funkcjonariusz zawieszany jest do czasu rozpatrzenia apelacji przez administrację. §2.13.3. W przypadku otrzymywania kary serwerowej przez funkcjonariusza, zarząd frakcji ma prawo wyciągnąć większe konsekwencje niż zawieszenie. §2.13.4. Otrzymanie kary serwerowej w akademii jest równoznaczne z wydaleniem ze struktury PD. §2.14. Podczas pełnienia służby należy się bezwzględnie podporządkowywać rozkazom przełożonych. &2.15. Podczas pełnienia służby każdy funkcjonariusz zobowiązany jest do przestrzegania zasad Role Play. III. Prawa funkcjonariusza. §3.1. Każdemu funkcjonariuszowi przysługuje prawo do urlopu, który musi zostać zgłoszony na odpowiednim kanale Discord oraz zatwierdzony przez zarząd frakcji. §3.2. Każdemu funkcjonariuszowi przysługuje prawo do umorzenia obowiązku wyrobienia normy tygodniowej, takie prawo przysługuje tylko raz na miesiąc. §3.2.1. W przypadku gdy okres rozliczeniowy obejmuje dwa miesiące kalendarzowe, umorzenie przypisywane jest do miesiąca, w którym przypada większa liczba dni tego okresu rozliczeniowego. §3.3. Każdemu funkcjonariuszowi przysługuje prawo do zaparkowania prywatnego pojazdu na parkingu SAPD dla pracowników. §3.3.1. Warunkiem zaparkowania pojazdu prywatnego na parkingu dla pracowników jest pozostawienie go w dobrym stanie technicznym i wizualnym oraz trzeba go pozostawić na wyznaczonych miejscach. §3.4. Każdemu funkcjonariuszowi przysługuje prawo do zgłoszenia 15 minutowej przerwy (S2), jeżeli nie wykonuje w tym, żadnych działań, które by to uniemożliwiały. IV. Zakazy funkcjonariusza pełniącego służbę. §4.1. Obowiązuje kategoryczny zakaz wyjawiania informacji poufnych osobom postronnym typu: hasło do kanału Mumble, forum, materiały szkoleniowe itp. §4.1.1. Za informacje poufne uważany jest również chat frakcyjny (Y) oraz służbowy (U) oraz rzeczy pisane na Discordzie frakcyjnym. §4.2. Kategorycznie zabronione jest nadużywanie swoich praw i możliwości celem uzyskania przewagi nad zwykłymi graczami. §4.3. Podczas pełnienia służby zakazuje się załatwiania spraw prywatnych, udziału w eventach, czy też wykonywania czynności niezwiązanych z SAPD. §4.4. Zabrania się spożywania podczas służby alkoholu oraz środków odurzających. §4.5. Zabrania się dopuszczenia do sytuacji i zachowań w mundurze, które działają na niekorzyść wizerunkową (typu: pijaństwo, wyzwiska w kierunku innych graczy itp.). §4.6. Obowiązuje zakaz korzystania ze sprzętu lub pojazdów, jeżeli funkcjonariusz nie odbył odpowiednich szkoleń i kursów lub nie ma pozwolenia dowódcy. §4.7. Kategorycznie zabrania się przerywania korespondencji radiowej. Należy pamiętać, iż ma ona najwyższy priorytet. §4.8. Zabrania się nadużywania dostępu do komunikacji z osobami należącymi do administracji (moderatorzy/admini będący funkcjonariuszami SAPD), w celu prośby o "fix" bądź interwencję, do której należy użyć praw moderatorskich/administratorskich. §4.9. Zabrania się używania sprzętu bądź pojazdów frakcyjnych bez odpowiednich szkoleń lub bez przyczyny. §4.10. Zabrania się “afczenia” podczas pełnienia służby. §4.11. Każdemu funkcjonariuszowi zakazuje się przyjmowania łapówek od graczy. §4.12. Każdemu funkcjonariuszowi zakazuje się robienia audycji radiowych podczas służby. §4.13. Każdemu funkcjonariuszowi zakazuje się ucieczki przed SAPD. §4.13.1. Wyjątkiem stanowi przynależność do biznesu Posorants Group. §4.14. Każdemu funkcjonariuszowi zabrania się używania rzeczy otrzymanych przez event, takich jak np. balonik, krucyfiks, czapka itp. §4.14.1. Wyjątkiem stanowią akcje Role Play. V. Odejścia oraz powroty do frakcji. §5.1. Po zatwierdzeniu odejścia z frakcji wniosek o powrót można składać dopiero po upływie 14 dni od ogłoszenia odejścia. §5.2. Powrót do frakcji przysługuje osobie, która posiadała minimalny stopień Police Officer I, i była na tym stopniu minimum 14 dni. §5.2.1 Podczas powrotu do frakcji brane pod uwagę są następujące rzeczy: przebieg służby osoby powracającej, długość pobytu we frakcji, podejście do całej frakcji, kary we frakcji, które osoba otrzymywała, kary serwerowe, które osoba otrzymała po odejściu z frakcji, długość nieobecności. §5.3. Każdy wniosek o powrót jest sprawdzany indywidualnie. §5.4. W przypadku odrzucenia wniosku o powrót następny można składać dopiero po 7 dniach. §5.5. Zarząd frakcji ma prawo odrzucić wniosek o powrót bez podawania dokładnej przyczyny. §5.6. Członek frakcji po powrocie ma obowiązek przejść egzamin sprawdzający jego wiedzę, jeśli otrzyma takie polecenie od zarządu frakcji. §5.7. Członek frakcji po powrocie ma obowiązek zapoznać się we własnym zakresie ze wszystkimi zmianami jakie miały miejsce we frakcji podczas jego nieobecności. VI. Kary, jakie może otrzymać funkcjonariusz: rozmowa dyscyplinarna, ostrzeżenie słowne (upomnienie), mandat, kara pieniężna, utrata kursu, ostrzeżenie, zawieszenie, degradacja na niższy stopień, wydalenie z frakcji, wydalenie z czarną listą, wydalenie z czarną listą bez możliwości apelacji, czarna lista frakcyjna CZF. §6.1. Każde nieprawidłowe postępowanie funkcjonariusza jest oceniane i karane indywidualnie przez Executive Staff. §6.2. Skargi na członków frakcji rozpatruje Executive Staff lub osoby upoważnione przez zarząd frakcji z Supervisory Staff. §6.3. Kwestie nieujęte w regulaminie rozpatrywane są indywidualnie przez zarząd frakcji. §6.4. W przypadku otrzymania kary w postaci mandatu funkcjonariusz jest zobowiązany do jego opłacenia i nie ma możliwości go odrzucić. Tyczy się to również kary pieniężnej. §6.4.1. W przypadku odrzucenia mandatu, nieopłacenia kary pieniężnej i braku chęci go opłacenia, kara zamienia się w ostrzeżenie, dodatkowo funkcjonariusz zostaje zawieszony w zależności od wysokości mandatu. §6.4.2. Maksymalny wymiar zawieszenia to 7 dni. §6.5. Maksymalna ilość ostrzeżeń we frakcji to 3. §6.5.1. Ostrzeżenie jest ważne przez 3 miesiące. §6.5.2. W przypadku stopnia Police Officer I maksymalna liczba ostrzeżeń to 2. §6.6. W przypadku otrzymania kary serwerowej przez funkcjonariusza PD zarząd frakcji ustala długość zawieszenia, lecz nie może być ono krótsze niż nadana kara.2 punkty
-
Poradnik edytowany, komu wcześniej nie działało, teraz powinno działać wszystko poprawnie1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
Dodatkowo we wniosku mają znajdować się wyłącznie UID, bez podawania nicków i/lub oznaczeń. 24h na poprawę wniosku, w przeciwnym wypadku zostanie odrzucony.1 punkt
-
Tak mam cieżko ze spłatą poniewaz zycie sie posypało mi . Jezeli jest mozliwosc prosze o czas do 3 tygodni sprzedam auta i oddam kase1 punkt
-
Nazwa organizacji: Turbo Legends Discord lidera: damiano12304121 punkt
