Witam wszystkich, w tym poradniku przedstawię wam, jak wgrać własne dźwięki do nowego GPS'u na serwerze.
Zachęcam przed edycją zrobić kopię zapasową podstawowych dźwięków, aby w przypadku niepowodzenia z łatwością przywrócić oryginalne.
1. Znajdź lokalizację swoich plików serwerowych.
W moim przypadku jest to:
C:\Program Files (x86)\MTA San Andreas 1.6\mods\deathmatch\resources\prpg_radarv2\sounds\voice
w tym folderze powinno znajdować się 49 dzwięków
2. Należy stworzyć własne dźwięki za pomocą któregoś z dostępnych programów AI (przykładowo ElevenLabs), lub znaleźć gotowce w internecie (przykładowo ze strony Pixabay, bądz Soundsnap, czy nawet z youtube.)
3. Tworzymy własny folder o nazwie "custom" w folderze "sounds"
4. Wrzucenie plików do folderu "custom"
Należy podmienić pliki serwerowe na te same tytuły które są oryginalnie, przykładowo, gdy chcemy podmienić dzwięk dotarcia do celu, musimy wgrać nowy plik pod tą samą nazwą, w tym przypadku będzie to "arrived"
5. Cieszymy się nowymi dzwiękami GPS'u
Zapraszam do dzielenia się efektami na discordzie 🙂
Poradnik został wykonany przez:
@shvky & @WafelTLD
dla: Projectrpg.pl