Aby otrzymać pełny dostęp do forum zarejestruj się, a następnie zsynchronizuj swoje konto z kontem w grze.
Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 2025.11.30 uwzględniając wszystkie działy
-
Uwaga! Od 1 grudnia zapowiadamy obfite opady śniegu na serwerze! Efekt zimy możecie swobodnie przełączać w ustawieniach pod Panelem gracza (F5 → Ustawienia). Praca sezonowa ❄️ Na czas trwania serwerowej zimy, która przyniosła ze sobą opady śniegu, wraca praca odśnieżania posesji. Więcej informacji na temat pracy sezonowej poniżej: https://projectrpg.pl/topic/65179-⛄-nowa-aktualizacja-praca-sezonowa-odśnieżanie-posesji/ Opony zimowe 🔧 W związku ze zmianą warunków atmosferycznych, zalecamy skorzystanie w wulkanizacji z usług wymiany opon letnich na zimowe. Wulkanizacja znajduje się w Dilimore i jest oznaczona na mapie ikoną Kalendarz adwentowy - świąteczne misje 🗓️ Od 1 do 24 grudnia będziecie mogli wykonywać codzienne misje świąteczne. Za każde zrobione zadania otrzymacie specjalną nagrodę zależną od danego dnia. Dodatkowo, na Spawnie SF każdy z Was będzie miał swoją własną, indywidualną choinkę. Za każde ukończone zadanie w kalendarzu adwentowym - choinka zdobędzie nową ozdobę. Jeżeli chcecie mieć kompletną choinkę ze wszystkimi możliwymi ozdobami - nie możecie pominąć żadnej z misji, pamiętajcie! Każde zadanie można zrobić tylko w wyznaczonym dniu, więc jeżeli zapomnicie wykonać któregoś zadania w danym dniu - ono przepada. Dodatkowo, osoby które skompletują wszystkie ozdoby na choince otrzymają odznakę na forum! Napisz list do św. Mikołaja 🎅 Mikołajowa poczta wznawia działalność od 3 do 7 grudnia. W tym czasie będziecie mogli napisać list do św. Mikołaja, a on przyniesie Wam prezent pod choinkę, który będziecie mogli odebrać od 22 do 26 grudnia! Pamiętajcie! Tylko Ci co wysłali list będą mogli się spodziewać prezentu. Najciekawsze listy do św. Mikołaja zostaną dodatkowo nagrodzone! Złóż misia w całość 🐻❄️ Po całej mapie zostały rozrzucone polarne niedźwiadki, które czekają aż je złożycie w całość. Od 6 grudnia od godziny 20:00 będziecie mogli wyruszyć na poszukiwania znajdziek. Do odnalezienia będzie 100 misiów, a za ułożenie każdego z nich otrzymacie nagrodę w postaci gotówki. Pierwsze 20 osób, które najszybciej znajdą misie, zostaną wyróżnione odznaką na forum Poszukiwacz zimowych misiów! Statystyki znajdziek możecie sprawdzić pod komendą /misie (Misie można szukać do 13 grudnia do godziny 23:59) Premia świąteczna 💰 Z okazji Mikołajek wszyscy pracownicy każdej frakcji i biznesu otrzymają drobną premię świąteczną. Dodatek zostanie wypłacony 6 grudnia w godzinach wieczornych. Premie zostaną przyznane każdej osobie będącej aktualnie we frakcji lub w biznesie. W czasie rozdawania premii nie trzeba być online na serwerze! Ozdoby na domki 🏠 W panelu posiadłości będziecie mogli znaleźć opcję zakupienia ozdób na Wasz domek. Ozdoby będą dostępne przez okres trwania zimy na serwerze. Uwaga! Jeżeli posiadłość nie będzie posiadać żadnego dodatku świątecznego do zakupienia lub nie podoba się rozmieszczenie to proszę o kontakt w wiadomości prywatnej na forum do @Zebra z tytułem "Brak dodatków świątecznych - ID posiadłości". Świąteczne dodatki dla organizacji 🎄 Od 1 grudnia organizacje otrzymają możliwość zakupienia dodatków sezonowych, które po zakupie będą się znajdować na bazie organizacji do końca sezonu zimowego na serwerze. Cennik Zaspa śnieżna - 10,000$ Nieoświetlona choinka - 25,000$ Choinka z lampkami LED - 50,000$ Wnioski o dodatki można zgłaszać w przeznaczonym do tego dziale zgodnie ze wzorem: https://projectrpg.pl/forum/59-sprawy-organizacji/ Organizacje, które zakupiły dodatki w ubiegłym roku mogą zawnioskować o ich ponownie użycie bez konieczności zakupu. Wystarczy napisać do Opiekuna organizacji prywatną wiadomość na forum @Zebra z linkiem do wniosku z poprzedniego roku i informacją, gdzie mają zostać postawione dodatki. Wnioski można znaleźć w archiwum. Uwaga! Dodatki nie będą dodane szybciej niż 1 grudnia. Konkurs 🎁 Każdy kto skomentuje i zareaguje na ten temat otrzyma szansę na wygranie: 1) 20,000$ 2) 15,000$ 3) 10,000$ Jedna osoba będzie miała możliwość wygrania tylko jednej nagrody. Konkurs zostanie rozstrzygnięty 12 grudnia o godzinie 20:00. (Temat zostanie zamknięty o godzinie 18:00) Warunkiem udziału w konkursie jest nieposiadanie aktywnego bana na serwerze i forum.92 punktów
-
30.11.2025 - Wprowadzono nowe warsztaty tuningowe: • Programowy w Montgomery • Mechaniczny w Los Santos • Mechaniczny we Flint County • Wizualny w El Quebrados • Wizualny w Las Payasadas Licytacje dostępne będą w dziale Nieruchomości. - Przeniesiono lakiernika z Las Venturas Whitewood Estates do Las Venturas LVA Freight Depot - Akademia SAPD otrzymała nowe malowania pojazdów (autor: @Ryosuke*)34 punktów
-
30.11.2025 Police Officer II @p0li4enzostaje zwolniony dyscyplinarnie w związku z nagminnym łamaniem regulaminu frakcji.22 punktów
-
30.11.2025 Inspektor @Mioszek zostaje awansowany na Starszego Inspektora. Młodszy Inspektor @Dawerty zostaje awansowany na Inspektora. Starszy Operator @FragusS zostaje awansowany na Młodszego Inspektora. Starszy Operator @Vixu zostaje awansowany na Młodszego Inspektora. Młodszy Operator @Pablo69 zostaje awansowany na Operatora. Młodszy Operator @Blefik zostaje awansowany na Operatora. Starszy Specjalista @Acerek82 zostaje awansowany na Młodszego Operatora. Starszy Specjalista @sosnalolek zostaje awansowany na Młodszego Operatora. Specjalista @n1m3k. zostaje awansowany na Starszego Specjalistę. Specjalista @PSZK zostaje awansowany na Starszego Specjalistę. Młodszy Specjalista @karmi77 zostaje awansowana na Specjalistę. Młodszy Specjalista @dercia zostaje awansowana na Specjalistę. Młodszy Specjalista @Daniel. zostaje awansowany na Specjalistę. Młodszy Specjalista @Speciarz zostaje awansowany na Specjalistę. Młodszy Specjalista @Aron2077 zostaje awansowany na Specjalistę. Młodszy Specjalista @szymmuh zostaje awansowany na Specjalistę. Doświadczony Pracownik @Axunaa zostaje awansowana na Młodszego Specjalistę. Pracownik @Juliee* zostaje awansowana na Starszego Pracownika. Starszy Inspektor @MrGamerYT zostaje zdegradowany do rangi Inspektora. Inspektor @LastoAkaRudy zostaje zdegradowany do rangi Młodszego Inspektora. Specjalista @krolcysiu zostaje zdegradowany do rangi Młodszego Specjalisty. Pracownik @Zydu zostaje wydalony z frakcji z powodu uzyskania 3 minusów. Pracownik @Twardy zostaje wydalony z frakcji z powodu uzyskania 3 minusów. Specjalista @amik- odchodzi z frakcji na własne życzenie. Starszy Inspektor @Kacp3r przechodzi na urlop do 13 Grudnia 2025.18 punktów
-
UID: 34788 Login: Happy^^ Nick oskarżonego: Iunek Powód skargi: Nie spłata pożyczki Data zdarzenia: 2.11.2025 Dowody: https://imgur.com/a/SLvmgHe Opis sytuacji: Nie oddał pożyczki i bana dostał tucznik Dowód na poinformowanie gracza o skardze:13 punktów
-
30.11.2025 Szofer @arayy* odchodzi z frakcji na własne życzenie. Nowy Kierowca @Adekk. zostaje wydalony z powodu negatywnego wyniku egzaminu wyrywkowego. Nowy Kierowca @Semir_Gerkhan zostaje wydalony z powodu negatywnego wyniku egzaminu wyrywkowego.12 punktów
-
12 punktów
-
30.11.2025 Paramedic III @stolek1993 otrzymuję awans na rangę Paramedic IV. EMT II @research otrzymuję awans na rangę EMT III. EMR II @KebabNa0stro otrzymuję awans na rangę EMR III. EMR I @SzymQ otrzymuję awans na rangę EMR II. EMR I @Anon4 otrzymuję awans na rangę EMR II. EMR I @Batonikchomik zostaje zwolniony dyscyplinarnie, z powodu otrzymania ostrzeżenia stopnia wysokiego.9 punktów
-
8 punktów
-
Witajcie, z tej strony Starszy Publicysta @shvky z Redakcji Prasowej Project News. Zapraszam Was do artykułu przedstawiającego jedną z ostatnich aktualizacji dotyczących nowych malowań pojazdów dla oddziału Highway Patrol frakcji San Andreas Police Department. W ostatnich dniach na serwerze ProjectRPG pojawiła się jedna z najbardziej zauważalnych aktualizacji wizualnych dotyczących dywizji Highway Patrol, działającej w ramach San Andreas Police Department. Oddział zyskał nowe malowania pojazdów, które nie tylko odświeżają jego wizerunek, ale również nadają mu bardziej profesjonalny charakter. Za projekt odpowiada jeden z członków naszej społeczności, @Ryosuke*. Poniżej przedstawiam Wam zdjęcia nowych malowań wszystkich pojazdów. Explorer: Charger: Premier: Maverick: Challenger: Sultan: Chciałbym Wam również przedstawić krótki wywiad z autorem paintjobów @Ryosuke*. Zapraszam do lektury! s: @shvky | R: @Ryosuke* s: Witam, z tej strony Starszy Publicysta @shvky z Redakcji Prasowej Project News. Czy byłbyś chętny udzielić mi wywiadu jako autor nowych malowań dla dywizji Highway Patrol? R: Siemano! Z wielką chęcią odpowiem na Twoje pytania. s: Na początek opowiedz coś o sobie naszym czytelnikom. R: Cześć! Mam 26 lat i z zamiłowania oraz zawodu jestem muzealnikiem. Na co dzień obcuję z historią, eksponatami i opowieściami, które warto pielęgnować. Po godzinach jednak przenoszę się w zupełnie inny świat: świat motoryzacji. Dopieszczam swoje BMW E39, które jest moją dumą i niekończącym się projektem. Jestem też graczem MTA od ponad 12 lat. To kawał życia, masa wspomnień, ludzi i wirtualnych przygód, które dalej sprawiają mi ogromną frajdę. s: Super! Jak rozpoczęła się Twoja przygoda z Multi Theft Auto oraz ProjectRPG? R: Moja przygoda z Multi Theft Auto zaczęła się dobrych kilkanaście lat temu, kiedy przeniosłem się z platformy SA:MP. To było dawno temu, ale pamiętam, że MTA od razu wciągnęło mnie bardziej swoją płynnością, możliwościami i świeższym klimatem. Z kolei ProjectRPG pojawił się w moim życiu, gdy razem z paczką znajomych szukaliśmy nowego, stabilnego serwera RPG. Nasz poprzedni serwer upadał, więc zaczęliśmy rozglądać się za miejscem, gdzie będzie można dalej grać, rozwijać postacie i dobrze się bawić. Tak trafiliśmy na ProjectRPG i zostaliśmy na długo. s: Jesteś autorem nowych malowań oddziału Highway Patrol. Dlaczego to właśnie Ty zostałeś do tego wybrany? R: Zostałem autorem nowych malowań oddziału Highway Patrol, ponieważ podczas moich hobbystycznych prac nad malowaniami do radiowozów policyjnych administracja RCON zwróciła na to uwagę. Uznała, że dobrze sobie z tym radzę, więc zleciła mi przygotowanie oficjalnych malowań. s: Z którego malowania jesteś najbardziej zadowolony? R: Ze wszystkich malowań jestem zadowolony. Każde ma swój własny, unikalny detal, który je wyróżnia. Jeśli jednak miałbym wskazać faworytów, to ex aequo wygrywają zielony Charger i Explorer. s: Spotkałeś się z pozytywnym feedbackiem od społeczności po wgraniu Twoich paintjobów? R: Tak, spotkałem się z pozytywnym feedbackiem. W pierwszych dniach po wgraniu paintjobów, kiedy byłem na patrolu, ludzie podchodzili i mówili o nich naprawdę pochlebne rzeczy. To było bardzo miłe i budujące. s: Który pojazd sprawił Ci najwięcej problemów? R: Najwięcej problemów sprawił mi śmigłowiec. Trzeba było się naprawdę postarać, żeby zgrać różne linie z siatką modelu. Wymagało to wielu testów i sprawdzenia, jak całość wygląda w praktyce, zanim udało się osiągnąć satysfakcjonujący efekt. s: Ile czasu zajmowało Ci stworzenie jednego malowania dla dywizji Highway Patrol? R: Ciężko to jednoznacznie określić. Samo stworzenie malowania od zera nie zajmuje dużo czasu, natomiast najdłużej trwają testy i konsultacje, czy obecny stan faktycznie się podoba i odpowiada założeniom. Trzeba też dosłownie obejść pojazd i sprawdzić, czy malowanie nigdzie nie wyjeżdża, nie przecina się i wygląda tak, jak powinno. Nie posiadam żadnych narzędzi deweloperskich do testowania paintjobów, więc cały proces był dodatkowo wydłużony przez konieczność ręcznego wgrywania każdego malowania. s: Czy miałeś już wcześniej doświadczenie w tworzeniu paintjobów dla pojazdów w Grand Theft Auto: San Andreas? R: Tak, miałem wcześniej doświadczenie w tworzeniu paintjobów, ale wyglądało to zupełnie inaczej. Wtedy nakładałem tekstury bezpośrednio na model w programie ZModeler 2, więc cały proces był bardziej toporny i mniej wygodny. ProjectRPG ma świetny system PJ, który naprawdę dużo ułatwia. Dzięki temu paintjoby wychodzą lepiej, są spójniejsze i można je precyzyjniej dopracować. s: Czym konkretnie się kierowałeś, tworząc nowe malowania? R: Tworząc nowe malowania, wzorowałem się na policji stanowej Vermont oraz New Hampshire. s: Czy na serwerze można zobaczyć inne Twoje prace? R: Tak, niedługo po malowaniach dla Highway Patrol zostały dodane malowania mojego autorstwa do radiowozów FTO i akademickich. s: Czy planujesz dalej rozwijać się w kierunku tworzenia paintjobów dla serwera ProjectRPG? R: Nie widzę przeciwwskazań. Póki gram i mam chęci, chcę dalej rozwijać się w tym kierunku i iść z tym do przodu. s: Skąd wzięła się Twoja zajawka na tworzenie paintjobów? R: Po prostu chciałem zobaczyć moją ukochaną Victorię w innym malowaniu, niż to, które jest obecnie dostępne. Tak zaczęła się cała moja przygoda z paintjobami. s: Pamiętasz wykonany przez Ciebie pierwszy paintjob? Jak na niego patrzysz z perspektywy czasu? R: Jeśli chodzi o paintjob z czasów ZModelera, to nawet go nie pamiętam. Natomiast pierwszy, który zrobiłem już na ProjectRPG, wciąż używam i od czasu do czasu dopieszczam, więc z perspektywy czasu wciąż daje mi satysfakcję. s: Co według Ciebie wyróżnia dobry paintjob od przeciętnego? R: Dobry paintjob wyróżnia się przede wszystkim spójnością z założeniem. Oznacza to, że styl, kolory i detale pasują do charakteru pojazdu i jego przeznaczenia. s: Gdybyś mógł stworzyć dowolny paintjob dla dowolnego pojazdu w grze, jak by on wyglądał i co by to był za pojazd? R: Zdecydowanie byłoby to malowanie rajdowe, które nawiązywałoby do złotej ery rajdów. Pojazd musiałby mieć realny odpowiednik, więc pewnie wybrałbym Sultana lub Previona. Chciałbym, żeby malowanie było dynamiczne, z kontrastującymi kolorami i detalami typowymi dla klasycznych rajdówek, tak żeby oddawało ducha tamtej epoki. s: Super, dziękuję Ci bardzo za wywiad! To by było na tyle pytań ode mnie. Czy chciałbyś kogoś pozdrowić lub przekazać coś społeczności ProjectRPG? R: Pozdrawiam serdecznie wszystkich członków organizacji Verona, wszystkich funkcjonariuszy San Andreas Police Department oraz @Wiktoriax98. Dziękuję za uwagę oraz za przeczytanie artykułu do samego końca. Zachęcam oczywiście do przeczytania innych materiałów Redakcji Prasowej Project News! Dla Redakcji Prasowej Project News:7 punktów
-
Mapa serwerowa z lokalizacją fotoradarów Denerwuje cię to, że każdy przejazd przez fotoradar kończy się utratą pieniędzy a jedyne co zyskujesz to punkty karne? To już przeszłość! Chciałbym przedstawić wam autorską mapkę w 2 wariantach, która zawiera lokalizację wszystkich fotoradarów na mapie. Fotoradary do 80km/h mają ikonkę w kolorze żółtym, a te do 120km/h w kolorze czerwonym. Wiele z was pewnie ma przegrane na serwerze setki, jak nie tysiące godzin i zna te lokalizacje na pamięć, lub ma zamontowany w pojeździe wykrywacz fotoradarów. Nie mniej jednak, uważam, że mapka może się przydać dla nowych graczy. Niżej znajdziecie podgląd obu wersji mapek wraz z linkiem do pobrania, a na samym dole krótka instrukcja co do wgrywania mapki. WARIANT PODSTAWOWY: <KLIKNIJ TU ABY POBRAĆ> WARIANT Z KOLOROWYMI GRANICAMI DZIELNIC: <KLIKNIJ TU ABY POBRAĆ> NIE WIESZ JAK WGRAĆ MAPKĘ? 1. Pobieramy plik z mapą za pomocą linków wyżej. 2. Wypakowujemy custom_map z ZIPa 3. Następnie przechodzimy do Program Files (x86) > MTA San Andreas 1.6 > mods > deathmatch > resources > prpg_radar > i 3.1. Jeśli miałeś pobrane MTA przed wyjściem wersji 1.6 owe pliki znajdziesz w folderze MTA San Andreas 1.5 4. Wrzucamy custom_map.png do folderu "i" 5. Cieszymy sie nową mapą. *Ważne jest aby nie zmieniać nazwy pliku "custom_map" albo podmieniać pliku "map" gdyż wtedy nie zadziała nam podmianka*7 punktów
-
Już 8 grudnia wystartuje 18. edycja Nakarm Psa z OLX. Mam nadzieję że społeczność ProjectRPG jak co roku zaangażuje się w akcje! https://nakarmpsa.olx.pl/7 punktów
-
7 punktów
-
Witam wszystkich moich czytelników! Z tej strony Starszy Dziennikarz @DJ_Gabrys z Redakcji Prasowej Project News. Dzisiaj przygotowałem dla Was wywiad z graczem @FragusS. Jest on członkiem organizacji Immortal Dynasty oraz Starszym Operatorem we frakcji San Andreas Road Assistance. Dzisiaj dowiemy się trochę więcej na temat Fragusa i jego rozgrywki serwerowej! Rozsiądźcie się wygodnie i przejdźmy do dzisiejszego wywiadu! DJ: @DJ_Gabrys | F: @FragusS DJ: Witam, z tej strony Starszy Dziennikarz @DJ_Gabrys z Redakcji Prasowej Project News. Czy chciałbyś udzielić mi wywiadu dla naszych czytelników? F: Witam, z tej strony Starszy Operator @FragusS z frakcji San Andreas Road Assistance. Jasne, bardzo chętnie udzielę wywiadu dla czytelników redakcji! DJ: Wspaniale! W takim razie przedstaw się naszym czytelnikom. F: Nie ma problemu. Nazywam się Daniel, mam 25 lat. Mieszkam w małej wsi w województwie śląskim. Jak na prawowitego Ślązaka przystało, pracuję na co dzień w jednej ze śląskich kopalni. Praca należy do bardzo niebezpiecznych, gdyż jest to praca w trudnych warunkach, również ze względu na różne niebezpieczeństwa, takie jak na przykład metan czy pył węglowy. Prócz pracy mam również swoje zainteresowania, czy też hobby, do których w głównej mierze należy sport – czynnie uczęszczam na siłownię, lubię też jeździć na rowerze, szczególnie po różnych ścieżkach leśnych i górskich. Ogólnie każda aktywność sportowa sprawia mi radość. Oprócz sportu uwielbiam też muzykę, stąd też moje ogromne zamiłowanie do koncertów. W wolnym czasie lubię też pograć sobie w różne gierki, głównie w Euro Truck Simulator 2, Minecraft, CS:GO, GTA V czy DBD. DJ: Kiedy zaczęła się Twoja rozgrywka w Multi Theft Auto oraz z serwerem ProjectRPG? F: Szczerze, to dokładnie nie pamiętam, kiedy się rozpoczęła, ale na scenie MTA jestem już naprawdę długo. Moja przygoda zaczęła się od rozgrywki na serwerze Play Your Life, który bardzo dobrze wspominam. Później był pewien konkurencyjny serwer, który istnieje do dziś. No, a na samym końcu trafiłem tutaj na ProjectRPG, na którym jestem od 2021 roku. DJ: Na serwerze przegrałeś całkiem sporo godzin, ponieważ masz ich ponad 2 tysiące. Czy uważasz, że jest to dobrze spędzony czas i czy utkwiła Ci jakaś najlepsza lub najgorsza chwila, którą przeżyłeś na serwerze? F: Zgadza się, to naprawdę sporo czasu. Tak, uważam, że to bardzo dobrze spędzony czas i naprawdę go nie żałuję, bo mam wiele fajnych wspomnień związanych z tym serwerem. Myślę, że najlepszym momentem było dołączenie do frakcji, w której obecnie się znajduję, czyli SARA, ponieważ było to, nie ukrywam, moim spełnieniem marzeń – oczywiście tych "serwerowych". A najgorsza chwila? Jest taka jedna, związana z pewną nieistniejącą już organizacją, lecz wolę zachować ją dla siebie, a ten, kto wie, ten wie. Wolę skupiać się na tych pozytywnych momentach rozgrywki. DJ: Jaki posiadasz majątek na serwerze? F: Mimo tak dużej ilości przegranych godzin, mój majątek nie jest jakoś specjalnie duży. Myślę, że może liczyć około 2 milionów ze wszystkim, co obecnie posiadam. Oczywiście dążę do tego, żeby go zwiększyć, lecz mimo wszystko staram się cieszyć samą rozgrywką na serwerze i tworzeniem wspomnień z nią związanych. Ogólnie w tym majątku posiadam domek na Palomino Creek oraz dwa pojazdy, czyli Buffalo i Sultan Sedan ze sporym tuningiem. DJ: Jesteś aktualnie członkiem organizacji, która zowie się Immortal Dynasty. Możesz powiedzieć, czym ta organizacja się wyróżnia? F: Tak, zgadza się. Myślę, że nasza organizacja ma bardzo dużo do zaoferowania, wyróżnia się przede wszystkim bardzo rodzinną atmosferą, która w niej panuje. Można zawsze liczyć na pomocną dłoń od pozostałych członków organizacji. Posiadamy oprócz tego bardzo bogatą flotę pojazdów, wyśmienitą bazę w Los Santos, wspaniały zarząd, dopracowanego Discorda i wiele ciekawych aktualizacji na nim. Oprócz tego cyklicznie, co jakiś czas, odbywają się różne ciekawe wydarzenia, eventy, jak i konkursy. To naprawdę coś fajnego, czego nie można znaleźć w każdej organizacji. Zarząd dba o to, aby każdy czuł się dobrze w organizacji i żeby nie było nudno, a o to naprawdę potrafią doskonale zadbać! DJ: Dobra atmosfera panuje w tej organizacji? F: No pewnie! Jak wspominałem już wcześniej, można liczyć na rodzinną atmosferę oraz pomocną dłoń zarówno ze strony zarządu, jak i pozostałych członków organizacji. Zawsze znajdzie się ktoś, z kim można popisać lub pogadać na kanale głosowym. Naprawdę, rzadko spotyka się tak dobrą atmosferę w organizacji. DJ: Przejdźmy do głównego tematu dzisiejszego wywiadu. Jesteś aktualnie Starszym Operatorem we frakcji San Andreas Road Assistance. Czym się kierowałeś, wybierając tę frakcję? F: Zgadza się, we frakcji San Andreas Road Assistance jestem naprawdę długo. Mówiąc szczerze, kierowałem się głównie tematyką frakcji, na której ona bazuje, ponieważ bardzo mi się podoba i po prostu mi odpowiada. Nie żałuję, że dołączyłem do innej frakcji, bo naprawdę bardzo mi się podoba to, co robię we frakcji, a naprawdę jest w czym wybierać. Począwszy od holowania pojazdów, po RP z naprawy fotoradarów, progów zwalniających, aż po wykonywanie przeglądów w Stacji Kontroli Pojazdów dla graczy. DJ: Jaka jest atmosfera w tej frakcji? F: Bardzo dobra, naprawdę. Zawsze znajdzie się ktoś, z kim można popisać lub pogadać na komunikatorze głosowym, pośmiać się i w ogóle. We frakcji wydaje mi się, że panuje bardzo luźna atmosfera. Wpływa to też na współpracę podczas służby i jest to bardzo widoczne. DJ: Dobrze Ci się pracuje w tej ekipie? F: Oczywiście, że tak! Współpraca jest na naprawdę wysokim poziomie, ogromna komunikatywność między pracownikami, zaangażowanie i przede wszystkim duża pasja i chęć do pełnienia służby. Do tego, jak wspomniałem już wcześniej, świetna atmosfera, która panuje we frakcji. Więc naprawdę niczego tutaj w tej kwestii nie brakuje, osobiście bardzo dobrze mi się pracuje. Mam nadzieję, że moim współpracownikom ze mną również, haha! DJ: Zostając jeszcze w tematyce frakcji, miałeś jakiś staż w innych frakcjach na serwerze, czy San Andreas Road Assistance była jedynym i stałym wyborem? F: Na ten moment San Andreas Road Assistance to frakcja, w której jestem najdłużej, bo moja kariera miała swój początek dokładnie 28 listopada 2023 roku, w momencie, w którym zdałem egzamin i z Adepta awansowałem na Pracownika, więc śmiało mogę odpowiedzieć, że jest to na obecny moment stały wybór i raczej w najbliższym czasie to się nie zmieni, bo frakcja jest naprawdę świetna, dobrze się w niej czuję i równie dobrze pełni mi się w niej służbę. Jedną z frakcji, w której byłem równie długo, było właśnie San Andreas Transport Corporation, lecz obecnie to w San Andreas Road Assistance jestem najdłużej. DJ: Nie jesteś aktualnie w żadnym biznesie na serwerze. Chciałbyś to może wkrótce zmienić? F: Zgadza się, na ten moment nie należę do żadnego biznesu, lecz miałem już okazję w przeszłości, aby dołączyć do waszej redakcji, jak i do serwerowego radia. W przyszłości chciałbym to zmienić, jak znajdę więcej czasu i zainwestuję w lepszy sprzęt – głównie w mikrofon z prawdziwego zdarzenia i słuchawki. Oczywiście, tutaj mam na myśli dołączenie do serwerowego radia, ale kiedy to nastąpi, tego nie wiem. DJ: Super, dziękuję ci bardzo za odpowiedzi! To by było na tyle z mojej strony. Czy chciałbyś złożyć dla kogoś pozdrowienia? F: Również dziękuję bardzo za możliwość udzielenia wywiadu! Oczywiście, że chciałbym przesłać pozdrowienia! Pozdrowienia ślę mojemu serdecznemu przyjacielowi Slajdzikowi oraz całej organizacji Immortal Dynasty! Dziękuję Wam wszystkim za przeczytanie dzisiejszego wywiadu. Zachęcam również do przeczytania reszty materiałów Redakcji Prasowej Project News! Dla Redakcji Prasowej Project News:5 punktów
-
Login: TezzeR Nick(i) oskarżonego(/ych): Kjer0 Powód skargi: faworyzacja innego gracza Data zdarzenia: 30.11.2025r. Dowody: https://imgur.com/a/DvLpLaR Opis sytuacji: napisałem o sobie 1 słowo (c-word) i dostałem mute na 12h, a gracz "ropadek" przeklinał jak najęty i tylko ostrzeżenie dostał5 punktów
-
5 punktów
-
5 punktów
-
5 punktów
-
5 punktów
-
5 punktów
-
5 punktów
-
5 punktów
-
5 punktów
-
5 punktów
-
5 punktów
-
5 punktów
-
Najważniejsze informacje przed licytowaniem: 1. Licytujący musi posiadać oferowaną kwotę na swoim koncie bankowym. 2. Licytacja bez pokrycia (oferowanie kwoty, której się nie posiada) będą karane. 3. Jeden licytujący może wylicytować tylko jeden warsztat. 4. Dozwolone jest wycofanie oferty w czasie nie dłuższym niż 30 minut. 5. Nie można edytować swojej oferty, wyjątek stanowi wycofanie się z licytacji. 6. Nie można edytować poprzednich odpowiedzi na kwotę wyższą niż kolejna. 7. Ostatnia najwyższa kwota napisana przed upływem czasu wygrywa. 8. Nieruchomości zostaną przekazane do 24h po zakończonej licytacji. Informacje o warsztacie: Lokalizacja: Bone County, Fort Carson ID: 255 Cena za dobę: 3,000$ Dodatkowe informacje: Warsztat wizualny umożliwia tunerowi aktywny zarobek z działalności na rzecz graczy. Biznes polega na modyfikowaniu pojazdów o odpowiednio pasujące do nich części. W imieniu Administracji RCON zapraszam do udziału w licytacji. Warsztat zostanie z góry przedłużony na okres 3 pełnych dni od daty jego przekazania. Cena wywoławcza: 50,000$ Minimalna kwota przebicia: 5,000$ Data i godzina rozpoczęcia licytacji: 30.11.2025 18:00 Data i godzina zakończenia licytacji: 05.12.2025 18:00:004 punkty
-
UID: 76178 Login: Grxxxx Nick oskarżonego: Barson.bec Powód skargi: Wyciszenie z nie wiadomo jakiej mi przyczyny Data zdarzenia: 30.11.2025 godzina koło 14;05 Dowody: Nie wiem jak można interpretować dowód w sprawie wycieszenia skoro nie wiem za co dostałem. Opis sytuacji: Ogłosiłem sprzedaż swojego motoru ``PCJ-600``, jeden kolega sie zgłosił po niego i zaczęliśmy pisać w wiadomości prywatnej odnośnie ceny, wartość salonowa wynosi od 125k a ma on 2x up silnika, kolega zaproponował mi 60k za niego, więc mu odpisałem, że wartość salonowa jest 130k ``beduinie`` i chyba o to się rozbiega, po chwili dostałem mute na 6h z powodu wyzwisk, zdumiewające jest to, że to ja dostałem mute za wyzwiska, których nie wydostałem z moich ust a wręcz przeciwnie, bo to właśnie ten osobnik z którym pisałem zwyzywał mnie od klaunów nie ja go, to dlaczego ja dostałem mute a nie osoba która dokonała się czynów karalnych, CYTUJE SŁOWO BEDUIN ``Podstawowe znaczenie: Jest to określenie przynależności etnicznej, odnoszące się do tradycyjnie koczowniczego lub półkoczowniczego stylu życia na pustynnych obszarach`` Dowód na poinformowanie gracza o skardze: image.png.url 207 B · 5 pobrań4 punkty
-
4 punkty
-
4 punkty
-
Walczymy do konca w Bubu Zubi P1 MAX P2 Oscar P3 Smooth Operatorr Carlos Sainz4 punkty
-
4 punkty
-
4 punkty
-
Najważniejsze informacje przed licytowaniem: 1. Licytujący musi posiadać oferowaną kwotę na swoim koncie bankowym. 2. Licytacja bez pokrycia (oferowanie kwoty, której się nie posiada) będą karane. 3. Jeden licytujący może wylicytować tylko jeden warsztat. 4. Dozwolone jest wycofanie oferty w czasie nie dłuższym niż 30 minut. 5. Nie można edytować swojej oferty, wyjątek stanowi wycofanie się z licytacji. 6. Nie można edytować poprzednich odpowiedzi na kwotę wyższą niż kolejna. 7. Ostatnia najwyższa kwota napisana przed upływem czasu wygrywa. 8. Nieruchomości zostaną przekazane do 24h po zakończonej licytacji. Informacje o warsztacie: Lokalizacja: Flint County ID: 489 Cena za dobę: 3,000$ Dodatkowe informacje: Warsztat wizualny umożliwia tunerowi aktywny zarobek z działalności na rzecz graczy. Biznes polega na modyfikowaniu pojazdów o odpowiednio pasujące do nich części. W imieniu Administracji RCON zapraszam do udziału w licytacji. Warsztat zostanie z góry przedłużony na okres 3 pełnych dni od daty jego przekazania. Cena wywoławcza: 50,000$ Minimalna kwota przebicia: 5,000$ Data i godzina rozpoczęcia licytacji: 30.11.2025 18:00 Data i godzina zakończenia licytacji: 05.12.2025 18:00:003 punkty
-
Najważniejsze informacje przed licytowaniem: 1. Licytujący musi posiadać oferowaną kwotę na swoim koncie bankowym. 2. Licytacja bez pokrycia (oferowanie kwoty, której się nie posiada) będą karane. 3. Jeden licytujący może wylicytować tylko jeden warsztat. 4. Dozwolone jest wycofanie oferty w czasie nie dłuższym niż 30 minut. 5. Nie można edytować swojej oferty, wyjątek stanowi wycofanie się z licytacji. 6. Nie można edytować poprzednich odpowiedzi na kwotę wyższą niż kolejna. 7. Ostatnia najwyższa kwota napisana przed upływem czasu wygrywa. 8. Nieruchomości zostaną przekazane do 24h po zakończonej licytacji. Informacje o warsztacie: Lokalizacja: Los Santos, East Los Santos ID: 908 Cena za dobę: 3,000$ Dodatkowe informacje: Warsztat mechaniczny umożliwia tunerowi aktywny zarobek z działalności na rzecz graczy. Biznes polega na zwiększeniu mocy i użyteczności pojazdów. W imieniu Administracji RCON zapraszam do udziału w licytacji. Warsztat zostanie z góry przedłużony na okres 3 pełnych dni od daty jego przekazania. Cena wywoławcza: 50,000$ Minimalna kwota przebicia: 5,000$ Data i godzina rozpoczęcia licytacji: 30.11.2025 18:00 Data i godzina zakończenia licytacji: 05.12.2025 18:00:003 punkty
-
Najważniejsze informacje przed licytowaniem: 1. Licytujący musi posiadać oferowaną kwotę na swoim koncie bankowym. 2. Licytacja bez pokrycia (oferowanie kwoty, której się nie posiada) będą karane. 3. Jeden licytujący może wylicytować tylko jeden warsztat. 4. Dozwolone jest wycofanie oferty w czasie nie dłuższym niż 30 minut. 5. Nie można edytować swojej oferty, wyjątek stanowi wycofanie się z licytacji. 6. Nie można edytować poprzednich odpowiedzi na kwotę wyższą niż kolejna. 7. Ostatnia najwyższa kwota napisana przed upływem czasu wygrywa. 8. Nieruchomości zostaną przekazane do 24h po zakończonej licytacji. Informacje o warsztacie: Lokalizacja: Tierra Robada, El Quebrados ID: 910 Cena za dobę: 3,000$ Dodatkowe informacje: Warsztat wizualny umożliwia tunerowi aktywny zarobek z działalności na rzecz graczy. Biznes polega na modyfikowaniu pojazdów o odpowiednio pasujące do nich części. W imieniu Administracji RCON zapraszam do udziału w licytacji. Warsztat zostanie z góry przedłużony na okres 3 pełnych dni od daty jego przekazania. Cena wywoławcza: 50,000$ Minimalna kwota przebicia: 5,000$ Data i godzina rozpoczęcia licytacji: 30.11.2025 18:00 Data i godzina zakończenia licytacji: 05.12.2025 18:00:003 punkty
-
3 punkty
-
3 punkty
-
3 punkty
-
3 punkty
-
3 punkty
-
3 punkty
-
Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
-
3 punkty
-
3 punkty
-
3 punkty
-
Na 🎄ProjectRPG🎄 święta rozbłysły, Po mieście lecą płatki jak iskry. Gracze zbierają prezenty w biegu, A renifer w garażu stoi na biegu. Choinki stoją tuż przy spawnie, A świąteczny klimat wciąż rośnie w głowie. Na czacie słychać życzenia ciepłe — Bo w święta serwer żyje podwójnie! Nad wszystkim czuwa ekipa zgrana, Co każdą dramę uciszy z rana: ⭐ Zebra – jak paski ma styl wyjątkowy, Zawsze doradzi, czyś nowy, czy bez głowy. ⭐ Sky – patrzy wysoko, problemów wypatruje, Zanim ktoś zbroi, on już to czuje. ⭐ Emploi – support co zawsze odpowie, Nawet gdy chaos tworzy się w głowie. Gdy ktoś się zgubi, nie działa komenda — On w mig wyjaśni i wszystko ogarnie jak trzeba. ⭐ Volenir – od eventów specjalista, Na jego pomysły nikt nigdy nie przystaje z czysta. Niech więc te święta na ProjectRPG Przyniosą wam radość, prezenty i magię. A cała ekipa — jak jedna rodzina — Niech was prowadzi aż do końca klimatu świątecznego finału! 🎄✨3 punkty
-
3 punkty
-
29/11/2025 Emeryt @Jaguarion powraca do organizacji na rangę Uliczny Kierowca.3 punkty
-
3 punkty
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
