Aby otrzymać pełny dostęp do forum zarejestruj się, a następnie zsynchronizuj swoje konto z kontem w grze.
Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 2021.07.28 uwzględniając wszystkie działy
-
28.07.2021 Adept @ZioloPL uzyskał celujący wynik (100%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowany na Starszego Pracownika. Gratulujemy! Adept @DanieLLooSsS uzyskał celujący wynik (100%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowany na Starszego Pracownika. Gratulujemy! Adept @PerapaZHL uzyskał celujący wynik (100%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowany na Starszego Pracownika. Gratulujemy! Adept @Maniac36 uzyskał celujący wynik (100%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowany na Starszego Pracownika. Gratulujemy! Adept @Pochciuu uzyskał celujący wynik (100%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowany na Starszego Pracownika. Gratulujemy! Adept @hardmacus uzyskał pozytywny wynik (86%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowany na Pracownika. Gratulujemy! Adept @jasiek324.cj uzyskał pozytywny wynik (81%) z egzaminu kończącego Akademię i tym samym zostaje awansowany na Pracownika. Gratulujemy! Adept @RockShanna nie podeszła do egzaminu kończącego, tym samym zostaje wydalona z Akademii. Przykro nam. Adept @64Impala nie podszedł do egzaminu kończącego, tym samym zostaje wydalony z Akademii. Przykro nam. Adept @YoungCJ nie podszedł do egzaminu kończącego, tym samym zostaje wydalony z Akademii. Przykro nam. Inspektor @flawor zostaje zawieszony na okres 7 dni z powodu nagannego zachowania.9 punktów
-
E członek organizacji podpaski mi reputacja niepotrzebna, mogą nawet mi wyzerować, atencjuszu3 punkty
-
3 punkty
-
Aktualizacja składu Menadżer @PacioSek odchodzi z frakcji na własne życzenie przy czym trafia na listę zasłużonych.2 punkty
-
Rozgrywka RolePlay cechuje się przede wszystkim niepowtarzalnym klimatem, możliwością wczucia się w swoją wirtualną postać, co automatycznie zmusza nas do odróżnienia rzeczywistości od naszego wirtualnego świata, same sceny RolePlay korzystają z kilku podstaw, które bez względu na wszystko musimy stosować... mowa tutaj oczywiście o narracji, prawdopodobnie każdemu zdarzyło przeczytać jakąkolwiek książkę, można zauważyć bardzo ciekawą rzecz, mowa tutaj o narratorze, który opisuje czynności wykonane przez naszą postać w trzeciej osobie, lub też opisuje rzeczy w naszym otoczenia, komendą narracyjną jest /do, natomiast jeśli mówimy o rzeczach, które wykonuje nasza postać w teraźniejszym czasie - korzystamy z /me - czyli jak można sobie w bardzo prosty sposób skojarzyć /me - ja, czat ten wyróżnia się przede wszystkim kolorystyka, która wygląda właśnie tak. Natomiast narracje /do wyglądają na serwerze w ten sposób. Poniżej zostaną przedstawione szczegóły jak poprawnie wykorzystywać ów komendy. /me - Jak opisałem powyżej są to czynności wykonywane przez nas, w pierwszej osobie, dla przykładu wrzucę poniżej przykładową scenkę poprawnego oraz błędnego wykorzystania tych komend. Tutaj możemy zauważyć poprawny przykład wykorzystania komendy, jak widać moja postać wyciąga szklankę i w tej sytuacji zwróćcie uwagę na to iż wyciągam ją teraz, w przypadku kiedy chciałbym wykorzystać komendę /do, zrobiłbym to w następujący sposób: tutaj przede wszystkim różnica jest taka, że nie opisałem czynności w pierwszej osobie, a jedynie wykorzystałem tę scenkę do narracji w trzeciej osobie, opisując czynność, w jaki sposób jeszcze możemy wykorzystać /do? tutaj mamy już wyraźniejszą zmianę, ponieważ nasza postać nie wykonała żadnej czynności, a jedynie opisaliśmy sytuację, w której coś się wydarzyło w obrębie naszej postaci... pamiętajcie jednak by nie odgrywać/wymuszać na kimś rp, np. nie powinniśmy pod żadnym pozorem odgrywać, że ta szklanka upadła komuś innemu, kto stał dla przykładu obok nas. Dla szerszego porównania przedstawię wam błędny sposób wykorzystania komendy /me: błąd, który tutaj się znalazł jest oczywisty... przede wszystkim /me wykorzystujemy jedynie w przypadku wykonywania czynności w pierwszej osobie, czyli jeśli szklanka obok nas upadła - opisuje tą sytuację wyłącznie narrator w trzeciej osobie czyli /do. Dodatkowy błędny przykład wykorzystania komendy /me: Poprawny przykład odegrana powyższej scenki: Różnica powyższej sceny jest oczywista, przede wszystkim sytuacja ta nie dotyczyła bezpośrednio naszej postaci, nie była żadną czynnością wykonaną przez naszą postać, a jedynie zastanawia się nad tym. Mając już za sobą kilka przykładów, możemy przejść do sytuacji najczęściej spotykanych na serwerze, czyli odgrywanie scen RolePlay z frakcjami... bardzo prostym przykładem będzie odegranie wypadku. Tutaj musimy zwracać szczególną uwagę na zadawane pytania przez osoby postronny np. pracownika frakcji SAMD/SAFD/SARA, dla przykładu często pojawiają się sceny tego typu: Świetny przykład, który pozwoli wam zobrazować kolejne zastosowanie komendy /do, przede wszystkim w tej sytuacji osoba współgrająca z wami będzie oczekiwała odpowiedzi czy jej się to udało, czy też nie bo coś tam... a tę sytuację możecie odpowiedzieć na dwa sposoby: - Tutaj jest sytuacja, w której poczynania drugiej osoby zakończyły się niepowodzeniem, bo to wy decydujecie o tym czy się to udało czy też nie, ponieważ scenka została rozegrana wobec waszej osoby/waszego pojazdu. - Ta scenka ukazuje nam sukces, daje nam jasną informację, że np. strażak bez problemu drzwi mógł otworzyć. Jednakże wracając jeszcze do ów sytuacji zawsze osoba starająca się np. o dostęp do naszego pojazdu - powinna po przez narrację /do zapytać nas czy się jej to udało po przez odegranie tego w ten sposób: /do udane? lub /do czy drzwi się otworzyły po pociągnięciu za klamkę? Również serwer udostępnia nam możliwość wrzucenia w środek zdania scenki RolePlay za pomocą * (gwiazdek shift + 8), pozwala nam to na zaoszczędzenie przestrzeni czatu oraz urozmaicenie danej akcji, pamiętajmy przede wszystkim, że w grze RolePlay ogranicza nas jedynie wyobraźnia, a wplatanie np. W pierwszej kolejności różnica jest taka iż za pomocą jednej wiadomości podaliśmy konkretną informację oraz odegraliśmy scenkę, która przede wszystkim urozmaica narrację. Myślę, że to na tyle w tym poradniku, jeśli uważasz, że czegoś tutaj brakuje lub chcesz wynagrodzić mnie w jakikolwiek sposób, zostaw po sobie ślad zostawiając reakcję!1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
Aktualizacja zbiorowa Witajcie! Przychodzimy do was dzisiaj ze sporą aktualizacją. W związku z tym, że wątek będzie dosyć długi, poniżej znajdziecie spis treści. Spis treści Nowy system handlingów Nowy warsztat programowy Zbalansowanie wymagań w pracach dorywczych Zadania dzienne Nowa aktywność: Aplikacja transportowa Przerwa techniczna serwera Nowy system handlingów W związku z wprowadzeniem nowego tunera programowego i całkowicie zmienionego systemu działania programu, potrzebne było dostosowanie i zbalansowanie handlingów pojazdów. Jest to ostatnia ingerencja w system handlingów i będzie ona obowiązywać do samego końca serwera. Od teraz handlingi pojazdów są dostosowane do osiągów danego pojazdu i ich wartości. Jedyne poprawki i zmiany są przewidziane w przypadku występowania ewentualnych błędów. Jedną z ważniejszych cech nowego systemu handlingów jest wpływ "podmodeli" danego pojazdu na jego osiągi. Dla przykładu; Banshee Viper GTS będzie szybszy od standardowego Banshee. Zestawy części, możliwe do zamontowania u tunera mechanicznego także otrzymały znaczącą zmianę: Ze względu na małe zainteresowanie poszczególnymi zestawami (np. W1, W2), zestawy zostały ujednolicone i od teraz będą dostępne do kupienia tylko zestaw Uliczny U, Wyścigowy W, Torowy T i Drifterski D. Nie będzie rozdzielenia na poszczególne poziomy. Osoby posiadające zamontowane zestawy poziomu 1 (U1, W1, T1, D1) otrzymają pełny zwrot gotówki na ich konto, a zestaw zostanie zdemontowany. Osoby posiadające zestawy poziomu 2 (U2, W2, T2, D2) otrzymają aktualizację zestawu do dotychczasowego poziomu 3, który będzie oznaczony jako po prostu U, W, T lub D. U osób posiadających zestaw poziomu 3 (U3, W3, T3, D3) zostanie po prostu zaktualizowane nazewnictwo do U, W, T lub D. Zmiana zasady działania zestawów części oraz ECU: ECU zwiększa na sztywno prędkość maksymalną i przyspieszenie w zależności od zamontowanego poziomu. Zestawy definiują możliwy zakres modyfikacji parametrów w warsztacie programowym (opisane niżej). Domyślnie po zamontowaniu zestawu, pojazd będzie miał ustawiony standardowy (niekoniecznie najlepszy, ale jednak polepszający osiągi) config dla danego zestawu. Aby wykorzystać 100% możliwości zestawu części, wymagane będzie zamontowanie dowolnego ECU i zrobienie konfiguracji w warsztacie programowym. Ważna informacja: W momencie udostępnienia tego tematu zostanie zablokowana możliwość de/montowania zestawów do czasu przerwy technicznej serwera (o tym niżej). Nowy warsztat programowy Z nowym systemem w warsztacie programowym będziesz w stanie dostosować swój pojazd dokładnie tak, jak zechcesz. Dzięki pełnej dowolności konfiguracji już nic nie będzie Was ograniczać! Do zrobienia konfiguracji w pojeździe, wymagane będzie zamontowanie dowolnego modułu ECU. Posiadanie ECU oraz konkretnego zestawu pozwala nam na modyfikację parametrów takich jak: - Masa pojazdu - Prędkość maksymalna - Moc hamowania (Zestaw W lub lepszy) - Balans hamulców (Zestaw W lub lepszy) - Kąt skrętu - Przyśpieszenie - Sztywność zawieszenia (Zestaw T) - Przyczepność (Zestaw D) - Utrata trakcji (Zestaw D) - Ciśnienie doładowania (Wymagane dowolne turbo - w zależności od turbo można ustawić poszczególne ciśnienie) Zakres modyfikacji poszczególnych parametrów jest zależny od zamontowanego zestawu. Dla przykładu: Zakres zmiany prędkości maksymalnej dla Zestawu Ulicznego będzie mniejszy niż dla Zestawu Torowego. Turbo zwiększa samo przyśpieszenie pojazdu (nie wpływa na prędkość maksymalną). Koszt usługi wynosi 5000$ + doliczka tunera ECU pozwala na zapisanie u tunera 3 różnych konfiguracji, które możemy w każdej chwili przełączać pod panelem SHIFT. Ważna informacja: Dla pojazdów posiadających poprzedni program (w punktach) - pierwsza konfiguracja będzie darmowa (tylko doliczka tunera). Zbalansowanie wymagań w pracach dorywczych Postanowiliśmy zbalansować wymagania na pracach dorywczych w taki sposób, aby powstał podział na prace dorywcze dostępne dla nowych graczy na start i prace dorywcze dostępne dla graczy z odpowiednią ilością reputacji. Od teraz reputacja na serwerze będzie miała bardziej realne znaczenie. Zostały także dostosowane wielkości otrzymywanego exp'a i reputacji. Prace dorywcze bez wymogu reputacji: Magazynier (zarobki pozostały bez zmian) ________________ Sweepery (zarobki zostały delikatnie zwiększone) ________________ Grzybiarz (zarobki zostały obniżone) Prace dorywcze z wymogiem reputacji: Szambiarz 800 RP (zarobki zostały lekko podwyższone) ________________ Kosiarki 800 RP (zarobki pozostały bez zmian) ________________ Kutry 1500 RP (zarobki zostały lekko obniżone) ________________ Drwal - Pielęgnacja 700 RP (zarobki pozostały bez zmian) ________________ Drwal - Ścinanie 1300 RP (zarobki pozostały bez zmian) ________________ Drwal - Magazynowanie 800 RP (zarobki pozostały bez zmian) ________________ Kurier - Poziom 1 600 RP (zarobki pozostały bez zmian) ________________ Kurier - Poziom 2 2000 RP (zarobki pozostały bez zmian) ________________ Kurier - Poziom 3 3000 RP (zarobki pozostały bez zmian) Zadania dzienne Wprowadzenie zadań dziennych ma na celu w chociaż małym stopniu zachęcenia Was do spróbowaniu swoich sił na różnych pracach dorywczych, nie tylko skupianiu się na jednej ulubionej. Codziennie będziecie mieli możliwość wykonania zadania dziennego z puli dostępnych dla was zadań (która zależy od ilości reputacji). Za wykonane zadanie otrzymacie nagrodę. Dla osób, które będą systematycznie wykonywać zadania dzienne - przewidujemy możliwość otrzymania dodatkowej nagrody. Jak dokładnie? Osoby, które przez 7 dni z rzędu będą wykonywać swoje zadania dzienne, otrzymają siódmego dnia możliwość wylosowania dodatkowej nagrody. Zadania dzienne znajdziecie w panelu gracza pod F5. Nowa aktywność: Aplikacja transportowa Uwielbiasz jeździć swoim samochodem prywatnym? Zainstaluj aplikację transportową i zacznij na tym zarabiać. W prosty sposób połącz przyjemne z pożytecznym! Możliwość zakupienia modułu aplikacji transportowej jest dostępna w komponentach dla pojazdów minimum 4-drzwiowych. Moduł jest podzielony na dwa rodzaje: Wersja standardowa i wersja PRO. W przypadku posiadania 30 poziomu na wersji standardowej, możemy ulepszyć moduł aplikacji do wersji PRO za 15 000$. Jeżeli posiadamy 30 poziom na wersji standardowej, a w pojeździe nie ma w ogóle modułu aplikacji - możemy dokupić moduł PRO za 30 000$. Jeżeli już zamontujemy moduł aplikacji transportowej, możemy go włączyć pod panelem SHIFT. Po uruchomieniu aplikacji mamy dostęp do naszych statystyk i do informacji o odświeżeniu się zleceń. Aby rozpocząć zlecenie, musimy wybrać opcję Przewóz osób. Po wybraniu zlecenia, otrzymamy informację gdzie mamy się udać. Zostanie także oznaczony punkt na mapie. Kiedy już przyjmiemy klienta, musimy dowieźć go do miejsca docelowego. Co jest ważne! Styl jazdy bardzo wpływa na zadowolenie klienta, co będzie się przekładać na końcowe wynagrodzenie za zlecenie. Poziomy Za otrzymywanie kolejnych poziomów otrzymujemy bonus procentowy do zarobków. Na wersji standardowej możliwy do zdobycia jest 30 poziom. Wersja PRO Wersja PRO wyróżnia się tym, że już od poziomu 0 otrzymujemy bazowy procentowy bonus do zarobków. Na wersji PRO możliwy do zdobycia jest również 30 poziom. Dodatkowo, w wersji PRO zlecenia posiadają określony czas na ich wykonanie. Przerwa techniczna serwera W związku z wprowadzeniem wszystkich wymienionych aktualizacji, odbędzie się przerwa techniczna w działaniu serwera od godziny 2:00 do godziny 9:00 dnia 25.07.2021 (przerwa może zakończyć się wcześniej).1 punkt
-
28.07.2021r Funkcjonariusz @Vladzio odchodzi z frakcji na własne życzenie.1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
-
Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
-
Wszystko super ale te handlingi są zbyt surowe kolejny raz auta jadą tak dużo mniej 😞1 punkt
-
1 punkt
-
26.07.2021 - Drogą rekrutacji @Pervool dołącza do organizacji "The Always" na okres próbny [7 dni] - na rangę TRIAL. - Drogą rekrutacji @Paiwek dołącza do organizacji "The Always" na okres próbny [7 dni] - na rangę TRIAL. - Drogą rekrutacji @proxu365 dołącza do organizacji "The Always" na okres próbny [7 dni] - na rangę TRIAL. - Drogą rekrutacji @Hime2115 dołącza do organizacji "The Always" na okres próbny [7 dni] - na rangę TRIAL.1 punkt
-
Ogłoszenie zarządu głównego z dnia 24.07.2021 z powodu odebrania stopni: o godzinie 20:00@WooNski zostaje wyrzucony z frakcji na stopniu Firefighter I ze względu na ponowne nie wyrobienie normy minutowej. o godzinie 20:00 @proxu365.tk zostaje wyrzucony z frakcji na stopniu Volunteer firefighter ze względu na nie wyrobienie normy minutowej. o godzinie 20:00 @DildOn zostaje wyrzucony z frakcji na stopniu Volunteer firefighter ze względu na nie wyrobienie normy minutowej. o godzinie 20:00 @wexnit780 zostaje wyrzucony z frakcji na stopniu Volunteer firefighter ze względu na nie wyrobienie normy minutowej.1 punkt
-
O wszelkiego rodzaju uderzenia i dosyć brawurową jazdę.1 punkt
-
wszystkiego dobrego wariacie nie daj sie zabic na miescie wiesz co jest 5 pamietaj zawsze dobre chlopaczki z blokow ci pomogą j601 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
★ Skład organizacji California ★ Główny Zarząd organizacji: Chief: @sirkosu1 Deputy Chief: - Zarząd organizacji: Assistant Deputy Chief: @Feniks Elder Manager: - Manager: - Członkowie organizacji: Experienced Leader: @Mustang @Adas Leader: Experienced Player: - Player: - Experienced Member: - Member: @Kukubson @WujekSam @Shadow2137 @BeciK @dzikussinho_ @PAN_ZELEK Test Member: @Gieneku Rangi Specjalne: Zasłużony: @Volfol*, @Per_Kredito, @niedzwiedz_adam, @CharlotteVanessa, @Wujaszek_Diablos, @zabson, @2_DaaVvVaaD_2 @Toya, @Euzebiusz ,@Ciavarellale, @Shippuden,@Mowli,@Pochciuu Przyjaciele: @MatiBiblecik1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
