Skocz do zawartości
Aby otrzymać pełny dostęp do forum zarejestruj się, a następnie zsynchronizuj swoje konto z kontem w grze.

★ MrBeast

Gracz
  • Liczba zawartości

    375
  • Rejestracja

  • Typ Konta

    Premium

Zawartość dodana przez MrBeast

  1. Dziękuję za głosy! ❤️
  2. Witamy serdecznie! Przychodzimy do Was z wyczekiwanymi wynikami plebiscytu. Zagłosowało łącznie aż 105 osób! 1. @DarXe.mnr 2. @MrBeast 3. @krakowskimigacz 1. @dercia 2. @xPawel69 3. @shvky 1. @Szender 2. @Bolesny 3. @Kacp3r 1. @Suzannee 2. @.Drymaniusz* 3. @Klocek 1. @Zebra 2. @Sky 3. @sHHaCo 1. SARA 2. SATC 3. SAPD 1. ProjectFM 2. Project News 3. Racing Club 1. @xPawel69 2. @Suzannee 3. @Ryosuke* 1. @MrBeast 2. @zabson 3. @LastoAkaRudy 1. Immortal Dynasty 2. Szopy 3. Bikini Dolne 1. @Somandi 2. @xPawel69 3. @-=KodaK=- & @karolczyk 1. Przewóz kontenerów 2. Aplikacja Transportowa 3. Górnik 1. @MING 2. @TurboWojtek 3. @Blefik 1. @DarXe.mnr 2. @xPawel69 3. @Wiktoriax98 1. @MrBeast 2. @zabson 3. @Veirdness & @v.vacat 1. @DarXe.mnr 2. @Jugol 3. @Euzebiusz 1. @Euzebiusz & @DarXe.mnr 2. @Jugol 3. @-=KodaK=- 1. Szkieły 2. Gol 3. 67 To by było na tyle, dziękujemy za liczny odbiór i widzimy się w nowym wydaniu plebiscytu!
  3. 04.10.2026 Redaktor @v.vacat zostaje wcielony do korpusu Opiekunów Akademii na okres dwóch próbnych akademii. Publicysta @Simson* odchodzi z biznesu na własne życzenie.
  4. 02.10.2026 Starszy Reporter @Camper zostaje awansowany na rangę Dziennikarz. Starszy Reporter @Ig0r. zostaje awansowany na rangę Dziennikarz. Gratulujemy! Życzymy dalszych sukcesów oraz owocnej współpracy!
  5. Zapraszamy do głosowania w Plebiscycie Miesiąca Redakcji Prasowej Project News! EZ

     

  6. MrBeast

    Pokaż zwierza

    § 4 Wątki bez wypowiedzi powyżej 14 dni zostaną przeniesione do archiwum.
  7. Witajcie, drodzy czytelnicy! Z tej strony @MrBeast, Dyrektor Redakcji Prasowej Project News. W dzisiejszym materiale przedstawię Wam wywiad ze znaną w internetowych kręgach osobistością, czyli @DANERKO. Bez zbędnego przedłużania, zapraszam do czytania! M: @MrBeast | DA: @DANERKO M: Uszanowanie! Z tej strony @MrBeast, Dyrektor z Redakcji Prasowej Project News, kłaniam się nisko. Czy zechciałbyś udzielić mi wywiadu? DA: Siemka, czemu nie! M: Wspaniale! Na początku naszej rozmowy chciałbym Cię prosić o to, żebyś przedstawił się naszym czytelnikom i opowiedział coś o sobie. DA: Darek, 19. level rajdowca. Interesuję się motoryzacją i informatyką. Lubiłem też zawsze jeździć na rowerze, przy czym marzył mi się cross, ale to dużo osób tak miewa, a dziś mogę potwierdzić, że byłem za młody i mogłoby się to źle skończyć. Lubię robić zdjęcia, jestem wzrokowcem, widzę pewne kadry czy potencjał – przynajmniej tak mi się wydaje, porównując do bliskich. Fajnie się to łączy z moją twórczością i Multi Theft Auto, bo rozwinąłem się w temacie montażu i grafik, lubię coś nagrać. „Gadasz i gadasz, nadawałbyś się do radia” – często słyszałem, więc może to też zaleta do streamów. Przez ostatni rok obejrzałem dość dużo filmów i seriali (wcześniej nie oglądałem żadnych seriali) i też całkiem mnie to wciągnęło. Można poczuć, co się chce, rozwinąć wyobraźnię i trzeźwe myślenie oraz nauczyć się zachowań ludzkich, a interesując się psychologią, jest to całkiem ciekawe. M: Skąd wzięło się u Ciebie zamiłowanie do robienia zdjęć? Jak udało Ci się rozwinąć w tematyce montażu filmów? DA: Ciężko powiedzieć, co dokładnie to zapoczątkowało. Wiem, że jak tylko zacząłem, to podobało mi się to i zwracałem uwagę na to, że zdjęcie może być takie, a może być inne. Może być z podobnego kadru, wykonane tym samym sprzętem, a jednak efekt jest różny lub można przedstawić to zależnie od klimatu, który chce się przekazać. To jest o tyle ciekawe, że trochę nie widzisz, nad czym pracujesz. Musisz wypracować efekt, uczucie niewidzialnymi narzędziami. Kiedyś za dzieciaka na urodziny dostałem aparat na kliszę, więc to też był zapewne jakiś krok. W rodzinie też zawsze kładziono nacisk na zdjęcia i sentymentalizm, więc jakaś część pasji też bierze się z tego. Jak udało mi się rozwinąć w tematyce montażu? Praktyka, praktyka i jeszcze raz praktyka. Jest to rzecz niezastąpiona i ZAWSZE praktyka okaże się inna w jakimś stopniu od teorii, bez znaczenia, ile czasu poświęcisz na przygotowanie. Kanał mam od 2018 roku, a kombinowałem już wcześniej. Na początku jedyne, co umiałem w praktyce, to cięcia – pociąć materiał. A i to okazuje się nie najprostsze i wiele osób dzisiaj, nawet gdy spojrzę na mniejsze kanały, mimo że wydawałoby się, że są w lepszym miejscu, robi takie podstawowe błędy. Co jest trudnego w cięciach? Okazało się, że nawet po wielu latach, kiedy zacząłem nagrywać z MTA i dopiero wtedy zaczął się taki prawdziwy progres, nie umiałem dobrze pociąć materiału. Opinie osób w komentarzach pomogły mi to zrozumieć. Niby zwykła, prosta rzecz, a trzeba trafić w idealny moment, zachować spójność końcówek, połączeń, a i samą spójność materiału. Nie można umęczyć widza, a źle pocięty materiał jest jak choroba lokomocyjna w samochodzie. No i tak przez te kilka ostatnich lat udało się fajnie sprogresować, spędzając nad tym wiele, wiele godzin, mimo tego, że potem widz, widząc tylko efekt końcowy, nie zawsze zdaje sobie z tego sprawę. Pamiętam, jak robiłem materiał „NAJLEPSZE i NAJGORSZE PRACE na ProjectRPG TIER LISTA i ZAROBKI”. Tam aż sobie zapisałem, że na jedną minutę filmu dla widza poświęciłem jakieś dwie godziny, a film trwa 30 minut. Także można sobie policzyć, ile pracy włożono w taki materiał, ale wiadomo, że potem już szło trochę szybciej, bo albo było mniej rzeczy, albo człowiek złapał już tempo – czyli znowu praktyka. Śmieję się, że gdyby tyle czasu, ile spędzam nad tą pasją, przełożyć na godziny płatne w pracy, to byłbym bogaczem. Żeby tworzyć takie treści, stale się rozwijać i zachować regularność, trzeba siedzieć często 4-8 godzin dziennie. Często po nocach siedziałem, żeby dokończyć montaż, ale czasem ciężko się oprzeć, jak czuję, że mnie to jara i wierzę, że kiedyś będzie z tego coś większego, prawda? M: Czy po tylu latach prowadzenia kanału na YouTube nadal masz pomysły na wprowadzanie nowych treści? Jak wygląda Twoje przygotowanie do stworzenia filmu? DA: Z pomysłami jakoś nigdy nie miałem problemu i to jest pozytywne zaskoczenie, bo sam byłem ciekaw, jak to będzie, tym bardziej że u wielu podobnych twórców, których kiedyś śledziłem, często pojawiało się jakieś wypalenie, dłuższa przerwa. Tutaj to chyba kwestia głowy i kreatywności, nie wiem, jak mógłbym doradzić. Zazwyczaj mam 4-5 filmów zaplanowanych do przodu, tak więc wybieram, co ważniejsze, i byle żeby się wyrobić, a czasem właśnie nie daję rady i pomysł „przepada”. Czasem wpadnie mi coś super do głowy, np. pod prysznicem czy przed spaniem, to od razu idę zapisać sobie, jak to ma wyglądać – tytuł, miniaturka – jak już mam gotową wizję i wiem, że to tak ma wyglądać. Nie mam zbytnio jakichś dużych przygotowań czy scenariusza, jeśli ktoś na to liczy. Czasami faktycznie, żeby nie zapomnieć o czymś albo się nie pogubić, jak jest więcej do pokazania czy gadania, to muszę sobie podstawy rozpisać w notatniku. Kiedyś mierzyłem z ciekawości, ile zajmuje mi miniaturka, to taka godzinka nie jest zaskoczeniem i jednak schodzi się czasami. Czasem zrobię jedną i widzę, że coś jest nie tak, i biorę się za drugą, żeby zobaczyć, czy będzie bardziej pasować. Mimo braku scenariusza, to jednak w moje przygotowania muszę wliczyć „dzień”. Często jest tak, że muszę czekać parę dni na ten właściwy dzień, kiedy będę miał więcej energii, czasu bądź spokoju dookoła. To jest trochę męczące, ale no tak mam. To niestety nie wygląda tak, że odpalam sobie nagle, kiedy chcę, nagrywam i jazda. Często jeden lub dwa dni są spalone, bo albo gierka gorzej chodzi, albo ja nie umiem się wysłowić, czy mam gorszy humor, no i to trochę utrudnia. M: Czy miewałeś wątpliwości co do całej swojej działalności w internecie? Mowa tu o YouTubie i innych platformach do streamowania. DA: Pewnie że tak, to jest niestety nierozłączny element. Prawdę mówiąc, to też jest całkiem świeży temat i w ciągu jednego roku miałem dwa takie momenty. Bo czy to Multi Theft Auto zawodzi i nie ma nic ciekawego do zaoferowania, czy to jakiś serwer wprowadza absurdalne aktualizacje, które zabierają chęci do działania – no, tak się zdarza. Często też spędzałem czas na analizach albo na trochę innych filmach i gdy widziałem, że coś zawodzi i nie ma efektu, to się odechciewa. Tym bardziej jeśli nie rozumiesz czemu albo próbujesz dziesiąty raz i nic z tego nie ma, to po co to robić? M: Rozumiem. Przejdźmy płynnie do tematów związanych z serwerem. Jak oceniasz aktualnie serwer ProjectRPG? Czy podoba Ci się kierunek, w którym on dąży? DA: Niestety nie. Od dłuższego czasu idzie to w złym kierunku i widać to również po zadowoleniu graczy. Albo widzimy zapychacz taki jak „nowe, odświeżone, zoptymalizowane” i dopisek np. „ubrania dla SAPD” – no to trochę śmiech na sali taki dopisek przed tym dawać, a gdy kończę czytać zdanie, to czuję rozczarowanie. Zniszczony kurier, czyli aktualizacja, w której usunięto graczom setki godzin, też odbiła się echem i najgorsze jest to, że nic w związku z tym nie jest robione, tak samo jak było wcześniej z kopalnią. Sama praca jest dobrze wykonana, ale czemu kosztem graczy? Moja noga już tam nie zawitała, oprócz zapoznania się, aby wiedzieć, o czym mowa. Jeśli nie masz szacunku do ludzi/graczy, to oni nie będą go mieli dla serwera. Przez te kilka lat sprawdzałem różne serwery, różne eventy oraz różne prace czy aktualizacje. Zawsze wypowiadam się i obiektywnie, i subiektywnie, pytam innych, co myślą, i wiem mniej więcej, gdzie jest problem, tylko że niestety przez ostatnie dwa lata, powiedziałbym, Projectowi się już nie chce i po prostu jest, bo jest. Czasem trafi się coś takiego jak ostatnio nowe dźwięki pojazdów – coś, czego nie mogłem się doczekać i są fajne, ale znacznie, znacznie za późno i pytanie: czemu? Zawsze mówiłem, że Project, jak i znany serwer konkurencji, są na równi i mają swoje wady oraz zalety. Niestety, mówiąc szczerze, bez hejtu i bez lizania czterech liter, Project jest na przegranej pozycji. M: Słuchając Twojej poprzedniej wypowiedzi, nasuwa mi się jeszcze jedno pytanie. Co byś zmienił lub wprowadził na serwer, mając oczywiście taką możliwość? DA: Ciężkie pytanie, ponieważ to nie do końca jest kwestia tego co, a jak i kiedy. Propozycji jest dużo i sam serwer w sobie nie był zły, swego czasu nawet najlepszy jak dla mnie. Zmieniłbym podejście, zaangażowanie i przede wszystkim wprowadzał rzeczy na czas oraz starał się o większy kontakt z graczami czy też więcej małych uciech dla graczy. Już wyjaśniam. Nowe dźwięki powinny być prawie rok temu i jestem pewien w 100%, że było to do zrobienia i nie było z tym większego problemu. Druga kwestia to: NIGDY WIĘCEJ nie zrobiłbym aktualizacji, która wpływa mocno na graczy, ich majątek i spędzony czas, czytaj: kopalnia lub kurier. Dajesz fajną pracę? Zgadza się, całkiem niezła. Czy dajesz uczciwe zarobki i sens interesowania się tym w dniu premiery, albo nawet grubo po? Absolutnie nie. Dlatego pytanie: czemu gracz, który spędza dużo czasu, angażuje się i sprawdza nowości, jest karany? Nie mam bladego pojęcia. Ja nie wymagam nie wiadomo jakich zmian na serwerze i nie piszę, czego to ja bym nie zrobił. Po prostu widać, że albo się nie chce, albo ich to przerasta, albo totalnie brakuje przemyślenia tematu. Kurierka – wystarczyło, żeby miała większe zarobki i zachowała progres graczy, a zamiast dużej straty pełno osób by ją katowało, pewnie w tym ja, i to w CO-OPie z ziomkami. Ja nie narzekałem nigdy na to, że aktualizacji było za mało albo że nie ma nowych prac. Osobiście to rozumiałem, wiem, że z drugiej perspektywy nie jest to takie proste i ciężko jest nawet wymyślać ciągle nowe rzeczy, więc warto to dozować, żeby się nie wyczerpały. To akurat Project robił dobrze według mnie, choć wiem, że nie każdemu to pasowało. W skrócie: co bym zrobił? Więcej premii, dokładniejsze eventy fabularne np., słuchał propozycji, robił ankiety, udzielał się jakoś. Na konkurencji podobało mi się to, że często wpadało jakieś ogłoszenie – czy to o premii z jakiejś okazji na najbliższy dzień, czy po prostu tak o. Dodatkowo, jak były problemy z MTA, ludzie mieli crashe albo coś, to też były rady i ogłoszenia. Na ProjectRPG cisza i sam też, gdy próbowałem coś załatwić, to wiem, jak to wygląda i to niestety odpycha. Udawanie, że problemów nie ma i wszystko jest super, a jak się nie podoba, to nie graj, nie rozwiązuje problemów. M: Dotarliśmy do końca naszej rozmowy. Dziękuję Ci za odpowiedzi i poświęcony czas! Jeśli chciałbyś kogoś pozdrowić, możesz zrobić to teraz. DA: Dzięki również! Pozdrawiam czytelników, jak i moich kawalerów, no i co, grunt to się nie spinać, a rozmawiać i mieć trzeźwe podejście. Nie każdemu da się dogodzić, ale nie warto popadać w skrajności. Pozdro, Bestia! Dziękuję wszystkim czytelnikom za uwagę! Zachęcam również do zapoznania się z innymi treściami przygotowanymi przez naszych redaktorów w naszym wątku na forum. Dla Redakcji Prasowej Project News:
  8. § 4 Wątki bez wypowiedzi powyżej 14 dni zostaną przeniesione do archiwum.
  9. § 4 Wątki bez wypowiedzi powyżej 14 dni zostaną przeniesione do archiwum.
  10. Fajny pomysł, Panowie! Trzymam za Was kciuki. Oby się udało z biznesem! Widać, że włożyliście dużo serca w napisanie tego wniosku ❤️
  11. § 2 Wątki, bez wypowiedzi powyżej 72h zostaną przeniesione do archiwum.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Siema! Jako, że odwiedziłeś/aś naszą stronę jesteśmy zmuszeni poinformować Ciebie o tym jak wykorzystujemy i przetwarzamy Twoje dane osobowe. Prosimy Ciebie o zapoznanie się z tym linkiem: Polityka prywatności. Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.