Skocz do zawartości
Aby otrzymać pełny dostęp do forum zarejestruj się, a następnie zsynchronizuj swoje konto z kontem w grze.

WafelTLD

Gracz
  • Liczba zawartości

    415
  • Rejestracja

  • Typ Konta

    Premium

Zawartość dodana przez WafelTLD

  1. na start proponuję 700k
  2. Washington Kombi Sportspec nie ma wliczanego bodykitu Washington Modern - dostępny od 15 poziomu Rajdowca (24,000$) Washington Sportspec- dostępny od 34 poziomu Rajdowca (54,000$)
  3. Z miejsca wsiadłem, przyjechałem spełnić obywatelski obowiązek, a to jest jedna wielka prowokacja. Ludzie, przecież tu nikogo nie ma..

     

    ezgif-6fa24c280fcddf33.gif

  4. Testowałem kilka różnych wersji i te konkretne są obecnie jedynymi działającymi. Co prawda trzeba trochę włożyć swojej pracy w działanie skryptu, ale za to jest 100% pewności, że rzeczywiście MTA się nie zaktualizuje. (Tak btw PowerShell nie jest wymagany jeśli poprawnie zainstaluje się Pythona. Jeśli skrypt po pobraniu ma ikonkę Pythona, wystarczy uruchomić go jak zwykłą aplikację)
  5. Szkoda, że nie ma wersji na Firefoxa, bo wygląda w miarę ciekawie, a trochę niezbyt chciałoby mi się ściągać Chrome czy Operę tylko do jednej wtyczki.
  6. Sposób działa tylko na takie mniej zaawansowane rzeczy jak tekstury, czy obrazy, podmiana modeli na serwerze blokuje wczytywanie serwera, więc mogę w tej kwestii uspokoić.
  7. Witam wszystkich zgromadzonych W tym poradniku pokażę wam jak zrobić swój własny customowy licznik na serwerze ProjectRPG. UWAGA! 1. Zanim zaczniemy chciałbym poinformować, że jest to ingerencja w pliki serwerowe i trzeba dosyć świadomie z nimi postępować. 2. Nie gwarantuję wiecznego działania. Gdy serwer kiedykolwiek postanowi zmienić system licznika, poradnik stanie się nieaktualny. 3. Customowy licznik działa lokalnie, czyli tylko ty go widzisz. Inni widzą licznik serwerowy. Skoro podstawowe informacje mamy za sobą, przejdźmy dalej do poradnika. KROK 1. Lokalizacja plików: Zanim zaczniemy edytować nasz licznik, musimy go najpierw znaleźć. Niżej podaję lokalizację plików: MTA San Andreas\mods\deathmatch\resources\prpg_speedometer\i KROK 2. Informacje o plikach: W folderze znajdują się obrazy w formacie PNG ukazujące wszystkie elementy licznika. - abs.png (ikonka ABS) - battery.png (akumulator) - brake.png (hamulec) - cfiguage.png (licznik C.F.I.) - engine.png (silnik) - fuel.png (paliwo) - fuel_glow.png (podświetlenie paliwa) - fuel-cfigauge_glow.png (podświetlenie i paliwa i C.F.I. - są połączone!) - fuelgauge.png (licznik paliwa) - headlights.png (światła) - licznik.png (główny licznik) - licznik-glow.png (podświetlenie głównego licznika) - lpg-icon.png (ikonka LPG) - lpg-indicator.png (wartość LPG w kropkach) - oil.png (olej) - turn.png (światła mijania - w przypadku lewego migacza jest to lustrzane odbicie prawego) - wskazowka.png (wskazówka głównego licznika) - wskazowka_p.png (wskazówka liczników paliwa i C.F.I.) KROK 3. Edycja: Pliki możemy edytować dowolnym programem obsługującym przezroczystość. Wstawić możemy dosłownie co tylko chcemy, jednak musimy pamiętać o zachowaniu kształtu i rozdzielczości. Serwer nie obsługuje zmian typu kształt, czy rozmiar. Przykład edycji licznika zachowującego jego oryginalny kształt i wartości: 1. Tworzymy elipsę 17x17 i dajemy ją idealnie na "środek" licznika (nie środek obrazu), tak by nachodził na okrąg, który jest w obrazie z licznikiem: 2. Powielamy elipsę, zmieniamy jej kolor i powiększamy aż zasłonimy licznik: 3. Przenosimy warstwę licznika serwerowego na samą górę: 4. Dodajemy obraz, ustawiamy go pod serwerowym licznikiem, po czym robimy zaznaczenie z warstwy naszej dużej elipsy: 5. Odwracamy zaznaczenie i usuwamy zbędną część obrazka: 6. Opcjonalnie można pozbyć się ostrych krawędzi: KROK 5. Zapisywanie: Gdy już jesteśmy zadowoleni z efektu, zapisujemy go w tym samym formacie podmieniając plik serwerowy. UWAGA! To jeszcze nie koniec. Serwer z automatu będzie próbował pobrać na nowo pliki oryginalnego licznika i by temu zapobiec, trzeba troszeczkę wysilić się. 1. Wchodzimy we właściwości zapisanego przez nas pliku i zaznaczamy by był on "Tylko do odczytu", a następnie zastosowujemy: 2. W następnej kolejności musimy wejść w "Zabezpieczenia", potem kliknąć guzik "Edytuj": 3. Gdy już jesteśmy w kolejnym oknie, musimy po kolei zaznaczyć odmowę zapisu wszystkim użytkownikom z listy (liczba i nazwy użytkowników mogą się różnić), po czym naciskamy "Zastosuj": 4. Jeśli wyskoczy wam komunikat zabezpieczeń Windows, zgadzacie się: I gotowe. Teraz serwer nie podmieni naszego customowego licznika. W przypadku chęci zmiany lub usunięcia customowego licznika wchodzimy znów we właściwości pliku i robimy to samo, tylko odwrotnie, zaczynając od odznaczenia usunięcia dostępu do zapisu. KROK 6. Testy: Uruchamiamy grę, wsiadamy do pojazdu i sprawdzamy czy licznik działa, jak wygląda i czy nam się podoba: BONUS. Licznik z poradnika: PODSUMOWANIE Jak zapewne widzicie, jest trochę przy tym roboty, ale przy dobrych umiejętnościach da się zrobić naprawdę fajne liczniki. W razie pytań, wątpliwości i problemów, komentarze są wasze.
  8. Mam Firefoxa, wgrałem TemperedMonkey, wrzuciłem skrypt, pokazuje się on, ale po kliknięciu w przycisk jest mały problem, link przekierowuje do kalkulatora, ale sam kalkulator nie działa, niby w linku są wszystkie tuningi, ale na samym kalkulatorze nie pokazują się one. Desktop 2026.03.18 - 13.33.55.01_Trim.mp4
  9. Można zamknąć ✔ Wysłano zaproszenie do wymiany z graczem Gabcius123, oczekiwanie na odpowiedź. ⓘ Trwa dodawanie przedmiotu do wymiany... ✔ Pomyślnie dodano posiadłość o ID 906 do wymiany. ⓘ Kontrahent Gabcius123 dodał 80,000$ do wymiany. ⓘ Kontrahent Gabcius123 zaakceptował propozycję wymiany. ⓘ Trwa weryfikacja poprawności danych... ✔ Zaakceptowałeś propozycję wymiany. ⓘ Trwa przetwarzanie wymiany... ⓘ Oddałeś: -- Posiadłość: Mieszkanie (ID: 906) ⓘ Otrzymałeś: -- Gotówkę: 80,000$ ✔ Wymiana zakończona sukcesem.
  10. jak nikt nie przebije leci do ciebie, najprędzej będę mógł dobijać targu za dnia
  11. Już tak w miarę przyjemnie, ale zobaczymy jeszcze czy nie będzie innych ofert
  12. No powoli zbliżamy się do zadowalającej kwoty
  13. Lepiej, ale wciąż to jeszcze nie to
  14. Wciąż to zbyt mało na sprzedanie, dzięki za ofę
  15. Za mało, ale dzięki za ofertę
  16. Nick: WafelTLD ID: 906 Lokalizacja: Bayside Cena za dobę: 400$ Kwota sprzedaży: 80,000$ Możliwość negocjacji: Tak Sposób kontaktu: Forum, gra, Discord (wafeltld) Dodatkowe informacje: Fajne klimatyczne miejsce, bardzo blisko do magazynu, tunera programowego i parkingu policyjnego. Zdjęcie nieruchomości:
  17. Po uzyskaniu dostępu do pracy stwierdzam, że jest o niebo lepsza od starej wersji. 1. Miejsce - dobrym pomysłem było wybranie środka mapy, lokalizacja o tyle dobra, że daje większy balans i nie ma sytuacji gdzie trzebaby jechać z LS do BM jak było to w starej wersji pracy. 2. Reset poziomów - był nieunikniony, nie rozumiem dlaczego aż tak niektórzy się tym poirytowali. Nigdzie nie spotkałem się z sytuacją, gdzie poziomy miałyby być zostawiane lub przesadnie dawane tak, by na start mieć inny poziom niż 1. Fakt, prace na tym konkretnym serwerze wymagają czasu, poniekąd irytacja uargumentowana, ale trzeba pamiętać o logice i nie zasłaniać się cyferkami. 3. Spora ilość ulepszeń - do wyboru, do koloru. Każdy jest w stanie wybrać sobie opcję odpowiednią dla siebie, jak ktoś chce więcej zarabiać, proszę bardzo, jak ktoś chce iść w wytrzymałość, nie ma problemu. 4. Możliwość pracy CO-OP - nie da się ukryć, że każdy wyczekiwał możliwości pracy we współpracy z innym graczem. System został stworzony bardzo spójnie, jest podział ról, nikt nie traci, każdy zyskuje. 5. System ładowania paczek do vana - Nowość, której na innym serwerze nie widziałem, fajny bajer, który nie zajmuje sporej ilości czasu, a jednak daje smaczek realizmu i urozmaica pracę. 6. Tablet - Fajny bajer, ale jakoś mam wrażenie, że mogłoby go nie być i nikt by nawet nie zauważył, że go nie ma. Po prostu czy to ja, czy inni gracze na screenach, filmikach i streamach go nie używają. 7. Wyjmowanie i wręczanie paczek - Dzięki Bogu bez scrollowania listy. System tu jest bardzo dobrze przerobiony, na tyle, że nawet na pierwszym poziomie bez ulepszonego sortowania nie jest on irytujący. 8. Wynagrodzenia - Może to moje złudzenie, ale mam wrażenie, że są wyższe niż na starej wersji kuriera. Przyjemnie się zarabia i nie odczułem powolności w zdobywaniu pieniędzy. Punkty reputacji są jak na tą pracę rozsądne, zdarzy się kilkanaście EXP za jeden kurs. 9. Pojazdy pracy - przyjemne, estetyczne i mające dobry handling. Pojazdy nie ślizgają się, nie wywracają na boki, nie są za wolne nawet na pierwszym poziome, zbalansowano je odpowiednio. Ogólna ocena pracy to solidne 8.5/10 według mnie.
  18. Niestety nowe buildy dalej mają w zatlłoczonych miejscach po 25FPS, zamiast 50-60. W miejscach gdzie powinno być 77FPS (max), jest 45FPS. Dalej trzeba posiłkować się starszą wersją do pełni FPS. Gdy dostałem info o rzekomej naprawie, spróbowałem zainstalować na świeżo, niestety znów się zawiodłem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Siema! Jako, że odwiedziłeś/aś naszą stronę jesteśmy zmuszeni poinformować Ciebie o tym jak wykorzystujemy i przetwarzamy Twoje dane osobowe. Prosimy Ciebie o zapoznanie się z tym linkiem: Polityka prywatności. Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.