Skocz do zawartości
Aby otrzymać pełny dostęp do forum zarejestruj się, a następnie zsynchronizuj swoje konto z kontem w grze.

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 2020.12.20 w Odpowiedzi

  1. Wyniki rekrutacji Z radością pragniemy przedstawić Wam nowe osoby, które dołączą w szeregi Administracji serwera na stanowisko Supportera! Oficjalna lista graczy, którzy otrzymali szansę w Administracji ProjectRPG w rekrutacji grudzień 2020: @piotresso @WujekEddy @Harnasiel @Asylumek @WesleyJR @chillpiti @konzz @Turbo @k3r0x @Hiroszek @tikeJ @Ka3R @jestemkotem @RiKi @Nexusovskyy @MagiX* @Suszek* @Przemo* @*TiGeR* @Eryk.cj @WhiteTiger @Zielonatrawa @ZioloPL @Fugi W ramach okresu próbnego kwalifikuje się: @Olki @Woolfis @VarosSTV @Yuno. Gratulujemy wszystkim, którzy się dostali. Ci, którzy się nie dostali - nie martwcie się! W przyszłości będzie jeszcze okazja. Teraz macie czas na pokazanie się z jak najlepszej strony. W związku z nadzwyczajną ilością przyjętych na rangę spotkania będą dwa 21.12.2020 - godzina 17:00 22.12.2020 - godzina 17:00 Jeśli komukolwiek nie pasuje któryś z terminów należy umówić się prywatnie ze mną na odpowiadający termin. Prosiłbym także o wybieranie terminu najlepiej po równo - jeśli zbyt dużo osób będzie na pierwszym terminie - część zostanie przeniesiona na drugi. W tym wątku mogą wypowiadać się tylko i wyłącznie osoby, które dostały się do administracji w wyniku rekrutacji. Dodatkowo chcielibyśmy poinformować, że osoby ukazujące tzw. "ból dupy" i/lub rozpowszechniające plotki typu "faworyzacja" itp. zostaną odpowiednio ukarane oraz nie będą brane pod uwagę podczas najbliższej rekrutacji. Gratulujemy i pozdrawiamy, Administracja RCON
    10 punktów
  2. 20.12.2020 Brygadzista @Hoskin zostaje awansowany na Zastępce Kierownika. Młodszy Specjalista @tikeJ w związku z dużym rozwojem w życie frakcji, oraz ponadprogramową wiedzą zostaje wcielony do Zarządu frakcji na stopień Brygadzista na okres 14dni. Młodszy Specjalista @BatTPL otrzymuje posadę Szkoleniowca na okres 14dni.
    6 punktów
  3. Login: Hania.West UID: 3905 Będziesz na spotkaniu?: Tak - 21.12.2020 - godzina 17:00 Dodatkowy komentarz: wow
    6 punktów
  4. Login: Asylumek UID: 1547 Będziesz na spotkaniu?: Tak 21.12.2020 Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dzięki za szanse xoxo!
    6 punktów
  5. Login: WujekEddy UID: 1796 Będziesz na spotkaniu?: Tak, 21.12.2020. Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dzięki
    6 punktów
  6. 20.12.2020 Cadet @Astro zdaje egzamin poprawkowy z wynikiem pozytywnym (90%) przy czym zostaje awansowany na Police Officer. Cadet @burgundy zdaje egzamin poprawkowy z wynikiem pozytywnym (89%) przy czym zostaje awansowany na Police Officer.
    5 punktów
  7. Login: jestemkotem UID: 5473 Będziesz na spotkaniu?: Tak, 22.12.2020. (Zmieniłem datę, ponieważ we wtorek będę na 100%). Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Bardzo dziękuję za szansę, nie zmarnuje jej!
    5 punktów
  8. Login: Animejowa UID: 547 Będziesz na spotkaniu?: Tak 21.12.2020. -17:00 Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dziękuję!
    5 punktów
  9. Aktualizacja składu Adept @Smilez Zostaję wyrzucony z powodu nie podejścia do egzaminu końcowego. Świąteczne Awanse Starszy Kierowca @DIKAY Zostaję awansowany na rangę Młodszego Przewoźnika. Młodszy Przewoźnik @TomseeS Zostaję awansowany na rangę Przewoźnika. Kierowca @Suszek* Zostaję awansowany na rangę Starszy Kierowca. Kierowca @Tubas Zostaję awansowany na rangę Starszy Kierowca. Kierowca @JamalToZiomal Zostaję awansowany na rangę Starszy Kierowca. Kierowca @WhiteTiger Zostaję awansowany na rangę Starszy Kierowca.
    4 punkty
  10. Login: Przemo* UID: 4364 Będziesz na spotkaniu?: Tak, 21.12.2020 o 17:00, jeśli będzie za dużo osób już na pierwszym spotkaniu to może być drugi. Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dziękuję za szansę i gratuluję pozostałym. Osobom, które nie znalazły się w wynikach życzę powodzenia w kolejnych rekrutacjach. Na pewno się wam uda ;).
    4 punkty
  11. Login: Woolfis UID: 3678 Będziesz na spotkaniu?: Tak, 21/12/2020 o 17. Dodatkowy komentarz Dzięki za szanse i gz dla tych którzy dostali się również! ❤️
    4 punkty
  12. Login: RiKi UID: 10997 Będziesz na spotkaniu?: Tak, 22.12.2020r. o 17:00 Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dziękuję bardzo za szansę i gratuluję pozostałym 😄
    4 punkty
  13. Login:ZioloPL UID:757 Będziesz na spotkaniu?: Tak (21.12.2020 - 17.00) Dodatkowy komentarz Dziękuje za szansę! Gratuluje pozostałym którzy się dostali 😍❤️
    4 punkty
  14. Login: Turbo UID: 412 Będziesz na spotkaniu?: Tak (21.12.2020 - 17.00) Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dziękuję za szansę i gratuluję dla pozostałych 🙂❤️
    4 punkty
  15. Login: *TiGeR* UID: 5927 Będziesz na spotkaniu?: EDIT. Jednak będę 21.12.2020 o 17, bo wolne wziąłem. Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dziękuję bardzo za szansę. 🙂
    4 punkty
  16. Login: tikeJ UID:4271 Będziesz na spotkaniu?: Tak 21.12.2020 - godzina 17:00 Dodatkowy komentarz Dziękuję bardzo za szansę
    4 punkty
  17. Login: WesleyJR UID: 167 Będziesz na spotkaniu?: Tak - 21.12.2020 - godzina 17:00 Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dziękuje za szansę ❤️
    4 punkty
  18. Login: Harnasiel UID: 4032 Będziesz na spotkaniu?: Tak, 21.12.2020 o godzinie 17:00 (Nie dam rady 22.12.2020) Dodatkowy komentarz (opcjonalne):
    3 punkty
  19. 19.12.2020 Brygadzista @Hoskin przechodzi na urlop do dnia 25 grudnia 2020.
    3 punkty
  20. Login: ErotycznyDawid UID: 6039 Będziesz na spotkaniu?: Tak, jeśli będą miejsca to na 1. Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Miło.
    3 punkty
  21. Login: Hiroszek UID: 6320 Będziesz na spotkaniu?: Tak, 21.12.2020 o 17:00. Dodatkowy komentarz Dziękuję za szansę i obiecuję, że jej nie zmarnuję! ❤️
    3 punkty
  22. Login: Yuno. UID: 7876 Będziesz na spotkaniu?: 21.12.2020 - godzina 17:00 Będe Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dziękuje bardzo oraz pozdrawiam @maniek63 oraz @Romek.
    3 punkty
  23. Login: MagiX* UID: 2994 Będziesz na spotkaniu?: Tak, 22.12 Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dzięki za szanse!
    3 punkty
  24. Login: Olki UID: 2772 Będziesz na spotkaniu?: Tak, raczej 21.12.2020, ale jakby się coś działo to poinformuję Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Zawał, zawał i jeszcze raz zawał, dziękuję bardzo za szansę.
    3 punkty
  25. Login: Heysiwer. UID: 3152 Będziesz na spotkaniu?: Tak będę. 21.12.2020r. Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dziękuję za szanse! Obiecuję że nie zawiodę was ! 💓
    3 punkty
  26. Login: Nexusovskyy UID: 6582 Będziesz na spotkaniu?: Tak, 21.12.2020 Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dziękuję bardzo za szansę, kocham was! ❤️
    3 punkty
  27. Login: Fugi UID: 624 Będziesz na spotkaniu?: Tak 21.12.2020 Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Bardzo dziękuję za szanse
    3 punkty
  28. dnia 19.12.2020 godzina 18:00 Firefighter Class I @gertex11 zostaje wyrzucony z frakcji z powodu nie wyrobienia normy. dnia 19.12.2020 godzina 18:00 Firefighter Class I @Japma2137 zostaje wyrzucony z frakcji z powodu nie wyrobienia normy. dnia 19.12.2020 godzina 18:00 Firefighter Class I @Darkusss zostaje wyrzucony z frakcji z powodu nie wyrobienia normy. dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @Wysocki otrzymuje awans na Firefighter Class II dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @Pelson otrzymuje awans na Firefighter Class II dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @Ja3kubeq otrzymuje awans na Firefighter Class II dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @mrozon otrzymuje awans na Firefighter Class II dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @Wonder. otrzymuje awans na Firefighter Class II dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @Dareczek otrzymuje awans na Firefighter Class II dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @gereq otrzymuje awans na Firefighter Class II dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @Nexusovskyy otrzymuje awans na Firefighter Class II dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @Kumcio otrzymuje awans na Firefighter Class II dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @OktA otrzymuje awans na Firefighter Class II dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @zixcio otrzymuje awans na Firefighter Class II dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @Seven otrzymuje awans na Firefighter Class II dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @DariaXD otrzymuje awans na Firefighter Class II dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @Auslander otrzymuje awans na Firefighter Class II dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @Piotr4647 otrzymuje awans na Firefighter Class II dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @michas2115 otrzymuje awans na Firefighter Class II dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @xTeRusX otrzymuje awans na Firefighter Class III dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @Veron otrzymuje awans na Firefighter Class III dnia 19.12.2020 godzina 18:00 @Tazor otrzymuje awans na Engineer I
    3 punkty
  29. Aktualizacja składu Adept @JCOB Zostaję wyrzucony z powodu nie podejścia do egzaminu końcowego. Adept @Krysztal<3 Zostaję wyrzucony z powodu nie podejścia do egzaminu końcowego. Adept @BlackShadov. Zostaję wyrzucony z powodu nie podejścia do egzaminu końcowego. Adept @Michu Zostaję wyrzucony z powodu nie podejścia do egzaminu końcowego. Adept @Misza Zostaję wyrzucony z powodu nie podejścia do egzaminu końcowego. Starszy Kierowca @Ziemniak20 powraca z urlopu.
    2 punkty
  30. Login: VarosSTV UID: 3484 Będziesz na spotkaniu?: Tak, 21.12.2020 o 17:00 Dodatkowy komentarz: Dziękuje za miłą niespodziankę ❤️ Gratuluje wszystkim którzy się dostali 😄
    2 punkty
  31. Login: Ka3R UID: 601 Będziesz na spotkaniu?: Tak, 21-12-2020 o 17:00 Dodatkowy komentarz : 🤠
    2 punkty
  32. Login:Eryk.cj UID: 5070 Będziesz na spotkaniu?: Tak, pierwsze spotkanie Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dziękuję...
    2 punkty
  33. Login: piotresso UID: 6222 Będziesz na spotkaniu?: Tak, 21.12.2020 - godzina 17:00 Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dziękuje za szanse!
    2 punkty
  34. Login: Fabian UID: 610 Będziesz na spotkaniu?: Tak, 21.12.2020, godzina 17:00 Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dziękuje za szansę! ❤️
    2 punkty
  35. Login: chillpiti UID: 5161 Będziesz na spotkaniu?: Tak, 21.12.2020 Dodatkowy komentarz: Dzięki wielkie 😄
    2 punkty
  36. 19.12.2020 Cadet @Ordaschekk zdaje egzamin podsumowujący akademię z wynikiem pozytywnym (85%) przy czym zostaje awansowany na Police Officer. Cadet @Dafons zdaje egzamin podsumowujący akademię z wynikiem pozytywnym (95%) przy czym zostaje awansowany na Police Officer. Cadet @Marcepand zdaje egzamin podsumowujący akademię z wynikiem pozytywnym (83%) przy czym zostaje awansowany na Police Officer. Cadet @jestemkotem zdaje egzamin podsumowujący akademię z wynikiem pozytywnym (100%) przy czym zostaje awansowany na Police Officer. Cadet @chillpiti zdaje egzamin podsumowujący akademię z wynikiem pozytywnym (75%) przy czym zostaje awansowany na Police Officer. Cadet @Dabroo zdaje egzamin podsumowujący akademię z wynikiem pozytywnym (80%) przy czym zostaje awansowany na Police Officer. Cadet @Rafaal zdaje egzamin podsumowujący akademię z wynikiem pozytywnym (70%) przy czym zostaje awansowany na Police Officer. Cadet @tomek96 zdaje egzamin podsumowujący akademię z wynikiem pozytywnym (77%) przy czym zostaje awansowany na Police Officer. Cadet @xFunyyy zdaje egzamin podsumowujący akademię z wynikiem pozytywnym (70%) przy czym zostaje awansowany na Police Officer. Cadet @Seqqu zdaje egzamin podsumowujący akademię z wynikiem pozytywnym (89%) przy czym zostaje awansowany na Police Officer. Cadet @Sprajcioch zdaje egzamin podsumowujący akademię z wynikiem pozytywnym (82%) przy czym zostaje awansowany na Police Officer. Cadet @MAAATI zdaje egzamin podsumowujący akademię z wynikiem pozytywnym (71%) przy czym zostaje awansowany na Police Officer. Cadet @burgundy nie zdaje egzaminu, przy czym jest kierowany na egzamin poprawkowy. Cadet @Astro nie zdaje egzaminu, przy czym jest kierowany na egzamin poprawkowy. @k3r0x zostaje awansowany na stopień . @SzNaGleR. zostaje wydalony ze struktur frakcji, powodem jest zerowa aktywność. @PaiR. odchodzi z frakcji na własne życzenie. Dziękujemy za wkład w rozwój frakcji i liczymy na szybki powrót!
    2 punkty
  37. 13.12.2020 Starszy Pracownik @WezmeKredyt. przechodzi na urlop do dnia 27 grudnia 2020.
    2 punkty
  38. 13.12.2020 Pracownik @cyprian odchodzi z frakcji na własne życzenie.
    2 punkty
  39. ol { counter-reset: item; } ol > li { counter-increment: item; } ol ol > li { display: block; } ol ol > li:before { content: counters(item, ".") ". "; margin-left: -20px; } §1 Regulamin ogólny Niniejszy regulamin jest uzupełnieniem Regulaminu Serwisu, który w połączeniu z nim jest jedynym źródłem prawa panującym na serwerze ProjectRPG, modyfikacji gry Grand Theft Auto o nazwie „Multi Theft Auto” oraz w miejscach, które dotyczą bezpośrednio serwera. Żaden z regulaminów obowiązujących na serwerze nie może podważać postanowień zawartych w tym regulaminie. Rejestracja na serwerze oznacza w pełni akceptację poniższego regulaminu oraz Regulaminu Serwisu. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania. Graczem nazywa się osobę posiadającą konto na serwerze ProjectRPG, które utworzyła w wyniku rejestracji przez panel rejestracji w grze (dalej „gracz”). Gracz jest odpowiedzialny za odpowiednie zabezpieczenie swojego konta, w tym: Ustawienie odpowiednio silnego hasła według zaleceń zarządu serwera. Ustawienie dwuetapowej weryfikacji. Moderację na serwerze sprawuje administracja serwera (dalej „administracja”) w składzie graczy posiadających uprawnienia, które regulowane są w zależności od pozycji w grupie w hierarchii administracji (dalej „ranga administracyjna”) oraz zarząd serwera. Rangi administracyjne obowiązujące na serwerze to: Supporter, Moderator, Adminstrator, Senior Administrator. W skład zarządu serwera wchodzą wszyscy Administratorzy RCON. Administracja serwera ma prawo nałożyć czasową lub permanentną karę serwerową w przypadku łamania regulaminu. Kary serwerowe dostępne na serwerze to: ostrzeżenie, wyrzucenie z serwera, ban, wyciszenie czatu pisemnego, wyciszenie czatu głosowego, zabranie prawa jazdy/licencji wodnej/licencji powietrznej. Synchronizacją nazywa się operację synchronizacji konta gracza z kontem na forum za pomocą strony służącej do tej czynności. Administracja RCON nie jest zobowiązana przywracać dostępu do kont, które nie zostały poddane synchronizacji. Wszelkie konta graczy, ich zawartość i majątki są własnością serwera ProjectRPG. Rejestrując się na serwerze, gracz wyraża zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych zgodnie z Polityką Prywatności. Dane te są przetwarzane w celu zapewnienia prawidłowego funkcjonowania serwera oraz kont graczy. Wszelkie treści stworzone przez graczy i przekazane na rzecz serwera ProjectRPG, w tym modyfikacje, skrypty, lub inne elementy, stają się własnością serwera. Graczowi nie przysługuje prawo do transferu takich treści na inne serwery bez uprzedniej zgody zarządu serwera. Zarząd serwera zastrzega sobie prawo do edycji regulaminu w każdej chwili, respektując zasadę Lex retro non agit. Kwestie nieujęte w regulaminie rozpatrywane są indywidualnie przez administrację. Omijanie kar nałożonych przez administrację serwera będzie surowo karane. §2 Regulamin rozgrywki Nazwa konta użytkownika (dalej „nick”) nie powinna zawierać wulgaryzmów oraz powinna być zgodna z ogólnie przyjętymi zasadami moralnymi i etycznymi. 1 Zabrania się używania nicków, które są zbliżone do tych, jakie ma administracja serwera. Zabrania się używania nicków, które wizualnie przypominają nick używany przez innego gracza na serwerze. Absolutnie zabrania się współdzielenia konta oraz/lub majątku. Zabroniony jest handel majątkiem uzyskanym na serwerze w celu uzyskania korzyści poza serwerem. Na serwerze obowiązuje zakaz zadawania obrażeń (ang. „deathmatch”) graczom poza wyznaczonymi strefami. Zabrania się utrudniania gry graczom oraz administracji serwera. Zabrania się utrudniania rozgrywki graczom podejmującym próbę sprzedaży przedmiotów. Zakazuje się przejmowania mienia gracza,2 który odstawił je, będąc przy nim obecny. Zakazuje się blokowania i/lub tarasowania drogi właścicielowi posiadłości, pojazdu. Zabrania się oszukiwania graczy oraz administracji serwera. Bezwzględnie zabrania się modyfikowania i wykorzystywania modeli, które w rezultacie będą omijały system kolizji gry. Zabrania się oszustw przy składaniu ofert lub/oraz stawiania niedokładnego opisu w celu osiągnięcia korzyści. 3 Zabrania się zmieniania tablicy rejestracyjnej na niepoprawną. 7 Zabronione jest ustawianie tablicy rejestracyjnej pojazdu przypominającą tą po jego zakupie z salonu z ID niepokrywającym się z rzeczywistym VUID (numerem identyfikacyjnym pojazdu). Zabronione jest również ustawianie w pojeździe tablicy rejestracyjnej wykorzystującej wulgarne lub niestosowne zwroty, słowa, skróty oraz określenia. Zakazane jest tym samym ustawianie tablicy rejestracyjnej pojazdu przypominającej taką, jakie posiadają frakcje, biznesy, filary serwerowe. 4 Zabrania się działania na szkodę społeczności serwera. Zabrania się wykorzystywania pojazdów przeznaczonych do pracy do własnych celów. Zabrania się dyskryminowania innych osób. Zabrania się wykorzystywania jakichkolwiek luk w grze, systemie serwera, w tym błędów w kodzie gry, skryptach, lub w działaniu serwera, które mogą stwarzać nieuczciwą przewagę nad innymi graczami. 5 Zabrania się podszywania pod administrację serwera, innych graczy oraz osoby trzecie. Zakazuje się omijania systemu Anty-AFK, w tym również trybu przerwy w czasie służby (S2). Zabrania się omijania niedostępnych części rozgrywki postępem gry innego gracza. Tym samym zabrania się świadczyć usług na takiej samej zasadzie. Używając przedmiotu/pojazdu/serwisu, który odtwarza pliki dźwiękowe dla innych graczy w pobliżu, zabronione jest odtwarzanie muzyki z przekleństwami 6, powodujących dyskomfort graczy słuchających, uznawane za niestosowne lub używane w celu tzw. trollowania pod groźbą zablokowania dostępu do rozgrywki lub trwałym zniszczeniem przedmiotu. Organami wykonawczymi serwera są frakcje San Andreas Police Department oraz San Andreas Road Assistance. Zadaniem organów jest utrzymywanie porządku na serwerze na płaszczyźnie rozgrywki. Pojazdy dostępne do użytku na serwerze powinny znajdować się oraz być użytkowane w miejscach do nich przeznaczonych, które zapewniają swobodne ich poruszanie się. Aby korzystać z danego typu pojazdu, należy ukończyć pozytywnie egzamin na typ, do którego się zalicza. Na serwerze znajdują się licencje typu: A (pojazdy jednośladowe), B (pojazdy osobowe), C (pojazdy ciężarowe), L (pojazdy powietrzne), W (pojazdy wodne) oraz UW (pojazdy podwodne). Administracja serwera może nakładać kary wyłączające czasowo daną licencję lub ich grupę. Wszelkie zdarzenia, w których udział biorą pojazdy, rozpatrywane są pod kątem obowiązującego na serwerze Kodeksu Ruchu Drogowego, znajdującego się w dziale San Andreas Police Department na forum serwera (przekierowanie). Organy wykonawcze mogą stosować kary pieniężne oraz ograniczenia rozgrywki wobec łamania ww. dokumentu. Administracja serwera może stosować kary serwerowe w przypadkach łamania kodeksu. Zabrania się ustawiania pojazdów, aby przypominały one ogrodzenia terenu. 8 Gracz w wyniku otrzymanej skargi, która powinna zostać umieszczona i rozwiązana przez administrację serwera na forum serwera może otrzymać karę grzywny, którą ma obowiązek wpłacić do określonego dnia wskazanego przez rozpatrującego skargę na konto Administracji RCON (UID: 30077). Wpłaty należy dokonać w banku dostępnym na mapie serwera (ikona 3 znaków „$” w kolorze niebieskim). Zabrania się nadmiernego gromadzenia pojazdów w jednym miejscu, mogącym spowodować spadek płynności gry u innych graczy w pobliżu. 8 Sprzedawca pojazdu ma obowiązek przekazać pojazd w stanie umożliwiającym jego uruchomienie oraz poinformować o wszelkich wadach związanych z użytkowaniem. Pojazd w momencie sprzedaży nie może znajdować się parkingu policyjnym, w strefie DM oraz jego jazda nie może być zablokowana przez frakcję. Wyjątkiem jest zgoda kupującego ze stanem wymienionym w punkcie. Zgłoszenia wysyłane oraz zapisywane na serwerze nie powinny zawierać treści niezgodnych z przeznaczeniem panelu. Pojazd, który znajduje się na giełdzie pojazdów może zostać wysłany do przechowalni po 5. dniach od ostatniego użytkowania przez gracza. Zakazuje się ustawiania opisu wystawionego pojazdu na giełdzie, który zawiera treści niezgodne z założeniami regulaminu serwera w zakresie komunikacji pisemnej. Pojazd posiadający opis jak wspomniano wyżej, może zostać odesłany do przechowalni bez ostrzeżenia, a kwota wydana na wystawienie pojazdu i jego utrzymanie jest bezzwrotna. Zakazane jest używanie jakichkolwiek narzędzi, skryptów, czy programów trzecich, które automatyzują akcje. Zakazane jest używanie wszelkiego rodzaju cheatów. Surowo zakazane jest odtwarzanie treści audiowizualnych o charakterze nieodpowiednim. Zabronione jest odtwarzanie materiałów o treściach seksualnych, brutalnych, drastycznych lub budzących obrzydzenie. Zabronione jest odtwarzanie treści propagujących przemoc, nienawiść, dyskryminację lub nielegalne działania. Zabronione jest odtwarzanie nagrań mających na celu trolling, straszenie lub celowe wywoływanie dyskomfortu. Zabronione jest odtwarzanie wszelkich innych treści uznawanych powszechnie za niestosowne. Gracz będący w posiadaniu nieruchomości stanowiącej krytyczną część rozgrywki graczy serwera (np. warsztat), ma obowiązek umożliwić korzystanie z usług świadczonych przez tę nieruchomość. Odmowa ich świadczenia wobec pojedynczych graczy lub uporczywe niewykonywanie usług wobec wszystkich graczy będzie mogło skutkować konfiskatą nieruchomości i przekazaniem jej na licytację. Zabrania się zatrzymywania pojazdów z rozmieszczonymi na zewnątrz elementami (np. markiza pojazdu Journey), w miejscach utrudniających lub uniemożliwiających korzystanie z usług serwerowych. Złamanie tego punktu będzie skutkowało odesłaniem pojazdu do przechowalni lub przeniesieniem na parking policyjny zgodnie z taryfikatorem załączonym do Kodeksu Ruchu Drogowego. §3 Regulamin komunikacji Gracz powinien zachować pełną kulturę wypowiedzi przy interakcji ze społecznością serwera. Zabrania się tym samym używania skrótów uznawanych w otoczeniu za obraźliwe lub niestosowne. Zabronione jest prowadzenie rozmów na tematy polityczne, religijne, rasistowskie, ksenofobiczne oraz tematy uważane powszechnie za niestosowne. Zabronione jest publikowanie, prezentowanie lub używanie symboli, gestów, znaków oraz treści propagujących lub nawiązujących do ideologii totalitarnych, w szczególności nazistowskich, faszystowskich, komunistycznych, ekstremistycznych, a także nawołujących do nienawiści na tle narodowościowym, etnicznym, rasowym, religijnym lub światopoglądowym. Zabronione jest prowokowanie, nękanie, szydzenie lub celowe eskalowanie konfliktu z innymi graczami. Zabronione jest publikowanie treści o charakterze seksualnym, wulgarnie seksualizujących lub odnoszących się do seksualności innych graczy. Dopuszcza się używania wulgaryzmów jako ekspresji emocji lub narracji, o ile nie są one kierowane w stronę innych graczy. Dotyczy to tylko chatu globalnego, lokalnego, "me", "do", organizacji, biznesu, prywatnych wiadomości, CB, ATC, czatu głosowego. Na pozostałych czatach używanie wulgaryzmów jest całkowicie zabronione. Zabronione jest używanie wulgaryzmów w celu obrażania, poniżania, wyśmiewania lub atakowania innych użytkowników. Zabronione jest kierowanie wulgaryzmów do osób w sposób bezpośredni lub pośredni W przypadku otrzymania zgłoszenia na gracza, który używa wulgaryzmów i wystąpienia wątpliwości interpretacyjnych co do sposobu i intencji ich użycia, gracz zostaje ukarany w związku z naruszeniem punktu 1. Punkt 1.6. nie dotyczy czatów profesjonalnych takich jak: megafon, czat frakcyjny, czat służb, ogłoszenia – tam używanie wulgaryzmów jest całkowicie zabronione. Gracze, którzy nie zgadzają się z dopuszczeniem wulgaryzmów, powinni korzystać z wbudowanego filtra wulgaryzmów dostępnego w ustawieniach (F5). Brak włączonego filtra oznacza akceptację wyświetlania treści zawierających wulgaryzmy. Zabronione jest celowe omijanie lub obchodzenie filtra wulgaryzmów (np. poprzez symbole, odstępy itp.). Wymogiem korzystania z czatu głosowego jest posiadanie przez gracza minimum 750 reputacji oraz zsynchronizowane konto serwera z forum. Komunikacja za pomocą czatu głosowego może odbywać się jedynie przez niezmodyfikowane w stopniu odchodzącym od naturalnego głosu urządzenie wejścia. Tym samym zabrania się przesyłania za pomocą ww. czatu plików dźwiękowych, muzyki i tym podobnych. Zabronione jest zniekształcanie przesyłanego głosu, który może powodować dyskomfort słuchających w pobliżu graczy. Wszelkie umowy między graczami zawarte za pomocą czatu głosowego nie zostaną uznane przez administrację serwera jako wiążące. Zabrania się używania chatów na sposoby do nich nieprzeznaczone. Zabronione jest reklamowanie kodów polecających na czatach innych niż lokalny. Surowo zabroniona jest reklama innych serwerów. Zabrania się ogłaszania na czatach globalnych innych niż dedykowany (/og). Zabrania się floodowania oraz spamowania na wszelkich kanałach tekstowych serwera. Poprzez flood rozumieć należy wiadomości przekraczające ciąg 10 znaków bez szerszego kontekstu, a także niepotrzebne przeciąganie długości wyrazów poprzez multiplikowanie poszczególnych liter. Zabrania się udostępniania na czatach serwera danych osobowych oraz informacji mogących prowadzić do ich poznania. Zabrania się tworzenia wydarzeń (eventów/konkursów/losowań) z udziałem czatów serwerowych, w skład których wchodzą transakcje między graczami (tj. przekazywanie majątku) bez wyraźnego zezwolenia członka administracji. Zabrania się reklamy serwerów Discord, niezależnie od ich tematyki, na wszelkich czatach serwera, w tym poprzez linki, zaproszenia lub treści zachęcające do dołączenia. Powyższe nie dotyczy oficjalnego Discorda ProjectRPG oraz serwerów Discord autoryzowanych przez Administrację RCON, tj.: - serwer frakcyjny, - serwer biznesu, - serwer przeznaczony jedynie dla organizacji utworzonej na serwerze, - innych serwerów, które uzyskały pozwolenie 9. §4 Regulamin gospodarki serwera Zabrania się wszelkich działań mogących pogorszyć sytuację gospodarczą serwera. Zabrania się przekazywania majątku nie oczekując nic w zamian. Zezwala się jedynie na podarowanie drugiemu graczowi nie więcej niż 5% obecnego całego majątku. Wartość przekazywanego majątku nie może stanowić więcej niż 15% majątku odbiorcy. Obecny majątek wymierza się na przestrzeni 24 godzin od momentu pierwszej operacji pieniężnej na rzecz gracza obdarowanego. Brak zgłoszenia przez osobę obdarowaną podejrzenia otrzymania większego majątku niż wskazany w punkcie nadrzędnym może prowadzić do nałożenia sankcji na konto gry. Zgłoszenia należy dokonać wykorzystując dostępne narzędzia zgłaszania graczy i/lub problemów (na serwerze oraz forum). Zakazuje się tym samym wykorzystywania przekazanego majątku do własnych celów do momentu wyjaśnienia sprawy pod groźbą nałożenia kary. W kwestii chęci podarowania większej sumy należy najpierw uzgodnić operację z Administracją RCON. Zabrania się podarowywania pojazdów innym graczom. Tym samym zabrania się również zaniżania wartości pojazdu oraz wszelkich operacji mających prowadzić do końcowego rezultatu jw. Niniejsza zasada dotyczy również dobrowolnych wpłat na konta nie będące pod kontrolą gracza. Zabrania się omijania systemów zarobkowych żądając dodatkowej gotówki na poczet wykonania usługi dodatkowo płatnej. Zabrania się świadczenia usług płatnego przewozu graczy w momencie, kiedy aktywnych na służbie przebywa co najmniej 1 członek San Andreas Transport Corporation na 30 graczy na serwerze. Zabrania się zgodnie z powyższym ogłaszania swoich usług na czatach. Pojazdy graczy świadczących usługi przewozu muszą być w pełni naprawione wizualnie. Zabrania się graczom niebędącym na służbie w dedykowanej frakcji przewozowej postoju na miejscu wytyczonym znakiem poziomym TAXI. Gracz świadczący usługi płatnego przewozu graczy musi być obecny w pojeździe lub przebywać w jego bezpośrednim otoczeniu. Zabrania się udostępniania oraz handlu mapami, wskazówkami i innymi materiałami będącymi składnikami wydarzeń globalnych. Gracz zobowiązany jest do podejmowania decyzji na własną odpowiedzialność w kwestii przeprowadzania transakcji z graczem, w tym ustalenia wartości transakcji. Sytuacje, w których gracz posłuży się informacjami przedstawionymi przez innego gracza w zakresie wartości transakcji, będą pomijane przy powstaniu ewentualnych sporów oraz skarg. W przypadku dokonywania transakcji, w skład której wchodzi pojazd/pojazdy, zabronione jest dokonywanie jakichkolwiek zmian w pojeździe/pojazdach od momentu zatwierdzenia przez strony transakcji wszystkich jej składników. Gracz będący ostatnim właścicielem bazy organizacji10 ma możliwość zgłoszenia się do Administracji RCON poprzez wysłanie na forum wiadomości prywatnej do wszystkich członków wymienionej administracji w ciągu 72 godzin od utraty posiadłości z chęcią jej wykupu. W przypadku posiadłości przypisanej do organizacji, zgłoszenia może dokonać również zarząd organizacji, do której posiadłość była przypisana, jednak wyłącznie w sytuacji, gdy ostatni właściciel posiadłości nie logował się na serwer w ciągu ostatnich 14 dni. Gracz uiszcza jednorazową opłatę zależną od wartości posiadłości: Dla baz organizacyjnych: 10% wartości zakupu posiadłości, jednak nie mniej niż 100 000$; W przypadku braku możliwości ustalenia ceny zakupu: kwota ustalana jest indywidualnie przez Administrację RCON, z uwzględnieniem wartości rynkowej oraz znaczenia posiadłości. Po pozytywnym rozpatrzeniu zgłoszenia posiadłość zostaje przedłużona o 48 godzin. §5 Regulamin strefy DM Gracz wchodząc na strefę DM oświadcza, że zapoznał się z postanowieniami poniższego regulaminu. Właściciel pojazdu bierze odpowiedzialność za pozostawienie go na strefie DM. Akceptując regulamin gracz jest świadomy tego, że pojazd może ulec całkowitemu zniszczeniu, a naprawa tego pojazdu musi zostać poprzedzona uiszczeniem opłaty w wysokości 5000$ na konto Administracji RCON (UID: 30077). Wpłaty należy dokonać w banku dostępnym na mapie serwera (ikona 3 znaków „$” w kolorze niebieskim). Administracja serwera nie teleportuje pojazdów ze strefy DM jeśli nie zostały one zablokowane w wyniku błędu mapy. Pojazdy pozostawione w obrębie strefy DM powyżej 3 godzin od ich ostatniego użycia mogą zostać z niej usunięte na najbliższy dostępny parking poza strefą, w ostateczności przeniesione do przechowalni. Pojazd frakcji nie biorący udziału w akcji RP na strefie DM może zostać przeteleportowany poza nią po upływie min. 30 minut od ostatniego użycia. Warunkiem odbioru pojazdu jest dokonanie tego przez ostatniego użytkownika. Punkt działa również w przypadku całkowitego zniszczenia pojazdu. Zabrania się zastawiania pojazdami, paczkami i innymi obiektami miejsca pojawiania się botów w obrębie strefy oraz blokowania dostępu do kluczowych miejsc (tj. miejsce przejmowania terenu). Gracze prowadzący rozgrywkę na strefie DM mają obowiązek utrzymywać jej tok we wskazanym polu na mapie. Zabrania się wykorzystywania mechaniki gry do celowych prób uszkadzania pojazdów oraz zadawania obrażeń innym graczom poza strefą. §6 Regulamin wydarzeń Dozwolone jest bycie sponsorem wydarzenia (dalej „event”). Zezwala się na sponsorowanie eventów majątkiem, podczas którego łączna wartość nagrody jest nie większa niż 5% całego majątku. Zabrania się uczestnictwa w evencie będąc jego sponsorem. Sponsorem nazywa się gracza, który wpłacił majątek (nie większy niż określony w 1.1.) na rzecz ustalenia puli wygranej. Wpłata musi zostać dokonana na konto organizatora eventu. Sponsoring obejmuje jedynie gotówkę serwerową. Chęć przekazania pojazdu musi zostać zatwierdzona przez członka Administracji RCON. Organizatora eventu obowiązuje zakaz ich tworzenia w celach zarobkowych. Zabrania się organizatorowi i osobom powiązanym pobierania opłaty za wstęp na event (poza sponsoringiem, o którym mowa w 1.). Maksymalna pula jednego wydarzenia wynosi 7000$. Eventy z większą pulą muszą zostać odpowiednio wcześniej zapowiedziane i zatwierdzone przez członka Administracji RCON. Wydarzenie nie może być organizowane przez graczy częściej niż raz na 4 godziny. Organizator nie może uczestniczyć w organizowanym przez siebie evencie. Wyjątkiem stanowi decyzja Administratora lub Administratora RCON. Organizator na swoim evencie musi bezwzględnie przestrzegać punktów niniejszego regulaminu. W przypadku złamania przez organizatora któregoś z punktów regulaminu event może zostać rozwiązany a jego organizator ukarany karą serwerową. §7 Regulamin umów, pożyczek i rat Gracz, który chce zaciągnąć pożyczkę/kupić własność na raty u innego gracza musi posiadać spędzone przynajmniej 75 godzin na serwerze. Gracz zapożyczający się u innego gracza lub kupujący własność na raty jest zobowiązany do spłaty pożyczki/rat we wcześniej ustalonym terminie. Spłata zobowiązania może nastąpić tylko i wyłącznie w gotówce. Gracz w jednym momencie może mieć zawartą maksymalnie jedną umowę pożyczki/rat z tym samym graczem. Gracz pożyczający gotówkę ma prawo do naliczenia kosztów pożyczki, lecz nie mogą one przekraczać 20% kwoty pożyczki. W przypadku niewywiązania się z umowy osoby posiadającej dług - administracja serwera nie zwraca pozostałej niespłaconej kwoty, zadłużony gracz zostaje zbanowany permanentnie, a warunkiem odbanowania jest spłata długu w wyznaczonym przez administratora rozpatrującego czasie. Graczowi posiadającemu pojazd, który został zakupiony w systemie ratalnym zabrania się jego zbywania w chwili, gdy wszystkie raty nie są uregulowane. Odstępstwem od tego punktu jest sytuacja, w której gracz po sprzedaży natychmiastowo spłaci pozostałe raty. W przypadku wystąpienia niespodziewanych komplikacji przy sprzedaży/zakupie własności w systemie ratalnym - obie strony mogą poprosić o cofnięcie transakcji w czasie nie dłuższym niż 24 godziny od jej zawarcia - w takiej sytuacji, jeśli własność zmieniła swoje właściwości (np. w pojeździe zmieniono tuning) - jej stan musi zostać przywrócony do stanu sprzed transakcji. Czas trwania umowy oraz umowy ratalnej/pożyczki może wynosić maksymalnie 30 dni. Gracz zawierający umowę ratalną, w której skład wchodzi konieczność spłaty określonej kwoty, zobowiązany jest uiścić opłatę początkową w wysokości 30% na rzecz gracza, z którym ta umowa dochodzi do skutku. Zabrania się odraczania spłaty rat/pożyczki bez zgody członka administracji serwera od rangi Administrator, wzwyż. Odroczenie spłaty może zostać zawnioskowane w wyniku skargi wysłanej na gracza po uprzedniej zgodzie obu stron wraz ze wskazaniem na jaki okres ma zostać odroczona płatność. Spłata zobowiązań nie może zostać odroczona na dłużej niż 30 dni. Zabrania się powielania zobowiązań (umów ratalnych/pożyczek) u jednego gracza więcej niż raz w tym samym czasie. Zabrania się nakładania kar pieniężnych w przypadku opóźnień w spłacie zobowiązania lub jego części. Strony umowy mają obowiązek zawierać umowy ratalne/pożyczki jedynie poprzez wiadomości prywatne na serwerze lub forum. Do umowy wchodzą takie składniki, jak: Kupiec/Usługobiorca, Sprzedawca/Usługodawca, data zawiązania umowy, data rozwiązania umowy, przedmioty umowy, okres spłaty, potwierdzenie zawarcia umowy między graczami. Zezwala się na zawieranie umów na zasadzie wypożyczenia pojazdu, jednak wynagrodzenie za realizację umowy między graczami nie może przekraczać 20,000$ lub 5% wartości rzeczywistej (średnia cena salonowa + wszystkie modyfikacje) pojazdu w skali 30 dni. Wynajem pojazdu może zostać przeprowadzony jedynie za pośrednictwem udostępnienia klucza. Najemca pojazdu nie ponosi dodatkowych opłat za użytkowanie pojazdu po terminie obowiązywania wynajmu, jeżeli użytkowanie wynika z niedopełnienia przez właściciela pojazdu kwestii zabrania dostępu do pojazdu. Najemca zobowiązany jest zapłacić wynajmującemu równowartość kary, za którą pojazd został umieszczony na parkingu policyjnym z jego winy. Pojazd wypożyczony przez jednego gracza nie może być w tym samym czasie wypożyczony kolejnym. Strony umowy ustalają we własnym zakresie, w jaki sposób dokonać zwrotu pojazdu oraz w jakim stanie ma być zwrócony. Opłata za wypożyczenie musi zostać uregulowana w momencie przekazywania dostępu do pojazdu. Pojazdy niedostępne (unikatowe) w obiegu mogą być wypożyczone za maksymalną kwotę 250,000$ w skali 30 dni. Strony umowy są zobowiązane dokumentować procesy zawarcia oraz zakończenia umowy w postaci zrzutów ekranu/logów z czatów w przypadku ewentualnych roszczeń. Wyjaśnienia: 1 W przypadku nieświadomego naruszenia tego punktu, należy zgłosić ten fakt do administracji serwera, którzy pomogą przy zmianie nazwy. 2 Mieniem określa się przedmioty takie jak paczka, kanister (i im podobne), będące w posiadaniu gracza (tj. zakupiony lub pozyskany podczas aktywności rozgrywkowej) na okres ich istnienia. 3 Zabrania się używania określeń w ofertach bez ich odwzorowania w rzeczywistości: Pełny Wizualny (FV/Full Visual) - pojazd, który posiada zamontowaną każdą z części wizualnych dostępnych dla pojazdu, bez względu na ich cenę czy poziom, wliczając w to każdy możliwy do zamontowania wizualny komponent pojazdu w warsztacie wizualnym. Do tej definicji należy wliczyć wszelkie dodatki wizualne dostępne w warsztacie komponentów. Nie dotyczy Bodykitów, wariantów, tablicy rejestracyjnej oraz rozmiaru felg nie wliczając poszerzeń. Pełny Mechaniczny (FM/Full Mechanical) - pojazd, który jest ulepszony do najwyższych możliwych dostępnych wartości mechanicznych mających wpływ na zachowanie pojazdu oraz długość jego jazdy na jednym tankowaniu, wliczając w to każdy możliwy do modyfikacji mechaniczny komponent pojazdu dostępny w warsztacie mechanicznym oraz warsztacie komponentów, do tego dodatki mechaniczne (typu radio). Nie dotyczy ustawień ECU, zmiany napędu na AWD lub RWD lub FWD, gwintowanego zawieszenia lub hydrauliki oraz zmian właściwości mechanicznych kół. Pojazd powinien posiadać co najmniej zestaw Drifterski lub Torowy. Pełny Tuning (FT/Full Tune) - pojazd, który zawiera pełne ulepszenia zarówno mechaniczne jak i wizualne (FM + FV). 4 Zabronione frazy: SAPD, SARA, SAMD, SAFD, SATC, CZF, BFIGHT, PN, PFS, PRFM, TOP BETT, PCARS, NRC. 5 W przypadku znalezienia takowego, należy jak najszybciej zgłosić go do odpowiedniego działu na Forum. 6 Nie dotyczy indywidualnych ustaleń z administracją RCON/opiekunem biznesów. 7 W przypadku złamania postanowień tego punktu oraz jego podpunktów, pojazd może zostać skonfiskowany bez ostrzeżenia, jego rejestracja przywrócona do wartości domyślnej, a warunkiem odzyskania pojazdu będzie wpłata 15,000$ na Parkingu Policyjnym. 8 Pojazdy, które łamią postanowienia tego punktu mogą zostać przez administrację serwera odesłane do przechowalni bez ostrzeżenia. 9 Serwery Discord, które uzyskały autoryzację będą pojawiać się w niniejszej adnotacji: - Giełda - ProjectRPG (od 27.04.2026) 10 ID baz organizacji: 11, 837, 398, 194, 549, 813, 192, 468, 469, 498, 500, 507, 188, 191, 822, 343, 345, 416, 502, 268, 271, 795, 581, 582, 688, 265, 267, 270, 346, 400, 401, 692, 181, 183, 700, 491, 499, 508, 184, 185, 186, 673, 182, 792, 338, 405, 779, 797, 809, 568, 339, 896, 419, 693, 189, 501, 505, 506, 768, 780, 525, 794, 806, 807, 810, 563, 836, 584, 585, 76, 856, 871, 397, 399, 672, 417, 709, 467, 249, 250, 252, 253, 811, 521, 853, 641, 666, 497, 564, 107, 247, 887, 890 Ostatnia aktualizacja: 27.09.2026 21:47 Administracja RCON
    1 punkt
  40. Pojazdy lądowe Parking Policyjny: - Pojazd niewystawiony, stojący na miejscach do tego przeznaczonych na terenie giełdy - 1000$ ↪ W przypadku gdy pojazd jest wystawiony, lecz nieprawidłowo zaparkowany lub postawiony poza miejscem do tego wyznaczonym - 500$. - Pojazd stojący na posesji prywatnej - 500$. - Pojazd stojący na nieopłaconym domku - Do przechowalni. - Pojazd źle zaparkowany - 500$. - Pojazd na parkingu w złym stanie technicznym (niższym niż 500/1.000) - 500$. - Pojazd porzucony - 1000$. - Pojazd blokujący wjazd/wyjazd do siedziby frakcji/biznesu, postój taxi i płatny przejazd - 2.500$. - Pojazd po zatrzymaniu kierowcy - 1000$. - Pojazd po pościgu - 3000$. - Pojazd po akcji RolePlay - Do przechowalni. - Pojazd na bezpłatnym parkingu publicznym powyżej 24h - Do przechowalni. - Pojazd stojący w strefie płatnego parkowania, nieposiadający ważnego biletu parkingowego powyżej 5 minut - 1000$ - Pojazd na parkingu publicznym z rozładowanym akumulatorem - Do przechowalni. - Pojazd na światłach awaryjnych powyżej 1h - Parking policyjny (kwota zależna jest od popełnionego wykroczenia.) ↪ W przypadku gdy pojazd z włączonymi światłami awaryjnymi stoi na środku drogi, lub znacznie blokuje przejazd zostanie odholowany przed upływem 1 godziny - Parking policyjny z powodem pojazd porzucony. - Pojazd , który zatrzymał się w stylu Amerykańskim, lub Polskim (dwa koła na chodniku/linii równoległej do chodnika a dwa koła na jezdni) powyżej 30 min. - Parking policyjny z powodem pojazd porzucony. Usługi: - Dostarczenie Akumulatora - 130$. - Dostarczenie Zestawu naprawczego, lub Kanistra z paliwem (10l.) - 200$. - Transport pojazdu w miejsce docelowe - 500$. - Transport pojazdu pod stację paliw lub mechanika - 200$. Pojazdy powietrzne Parking Policyjny: - Helikopter na publicznym helipadzie powyżej 12h - Do przechowalni. - Helikopter po akcji RP - Do przechowalni. - Helikopter na publicznym helipadzie z rozładowanym akumulatorem - Do przechowalni. - Helikopter stojący na nieopłaconym domku - Do przechowalni. - Helikopter na helipadzie w złym stanie technicznym (niższym niż 500/1.000) - 2000$. - Helikopter stojący na posesji prywatnej - 2000$. - Helikopter blokujący helipad przeznaczony dla frakcji - 2500$. - Porzucony helikopter - 3000$. - Helikopter blokujący wjazd/wyjazd do siedziby frakcji/biznesu, postój taxi i płatny przejazd - 5000$. - Helikopter wykorzystany do ucieczki przed SAPD - 10000$. Usługi: - Transport helikoptera w miejsce docelowe - 1000$. - Transport helikoptera pod stację paliw lub mechanika - 500$.
    1 punkt
  41. ol { counter-reset: item; } ol > li { counter-increment: item; } ol ol > li { display: block; } ol ol > li:before { content: counters(item, ".") ". "; margin-left: -20px; } Regulamin Administracji Serwera (Regulamin Administracji Serwera ma za zadanie jedynie informowanie Gracza o obowiązkach, możliwościach i zakazach Administracji Serwera z wykluczeniem punktów zastrzeżonych wewnętrznym regulaminem administracji.) Niniejszy regulamin dotyczy wszystkich działań wykonywanych podczas spełniania przez Gracza funkcji administracyjnej na serwerze ProjectRPG. Gracza pełniącego funkcje administracyjne określa się Gracza, który posiada rangę Supporter, Moderator, Administrator lub Administrator RCON (dalej "Administracja serwera"). Obowiązkiem administracji serwera jest utrzymywanie porządku na serwerze oraz innych kanałach komunikacji. Administracja serwera ma obowiązek zachować kulturę wypowiedzi w stosunku do innych graczy i innych członków administracji serwera. Obowiązkiem Administracji serwera jest godne reprezentowanie serwera na nim i poza nim. Administracja serwera ma obowiązek stosować się do Regulaminu Serwera i egzekwować kary w przypadku jego łamania. Gracz pełniący funkcje administracyjne ma obowiązek odpowiadać na zgłoszenia od innych graczy najszybciej jak to możliwe. Graczowi pełniącemu funkcje administracyjne zezwala się stosować kary według własnej skali lecz wymaga się od niego sprawiedliwego wymierzania kary w stosunku do złamanych zasad Regulaminu Serwera. 1 Członek administracji jest zobowiązany do podawania dokładnych powodów nakładanych przez niego kar. (wewnętrzny) Zezwala się na stosowanie bardziej dotkliwych kar dla graczy, którzy łamią regulamin po raz kolejny. (wewnętrzny) (wewnętrzny) Zakazuje się faworyzacji innych graczy przez Administrację serwera. (wewnętrzny) Do funkcjonariuszy frakcji SAPD zezwala się na przeteleportowanie zatrzymanego przez nich gracza, w przypadkach szczególnych, tj.: Gracz wylogował się z serwera. Gracz umarł celowo i został przeniesiony na najbliższe miejsce odrodzenia (spawn). Gracz wykorzystał teleport administratora (/tpev). Administrator serwera ma absolutny zakaz prowokowania graczy do łamania Regulaminu Serwera. (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) Każdemu członkowi Administracji serwera zezwala się na zrobienie maksymalnie 4 eventów w ciągu dnia. Wydarzenia bardziej angażujące graczy mogą zostać zorganizowane, kiedy będzie na nie chętnych co najmniej 5 graczy. Walizek przyznanych za wygraną nie może być więcej niż 3 w ciągu jednego wydarzenia. Zakazuje się rozmieszczania walizek w miejscach wrażliwych. Są to miejsca takie, jak: Strefa DM i okolice, miejsca spawnów i okolice, duże skupiska graczy. Prócz tego walizki mogą być rozdawane jako wygrane w evencie tylko w klatce (/klatka). (wewnętrzny) Zezwala się na sponsorowanie nagród eventów przez graczy i administrację serwera (dalej "Sponsorzy"). (wewnętrzny) (wewnętrzny) Sponsor musi zostać poinformowany o założeniach głównego punktu (14.5.) i jego podpunktów. Zakazuje się tworzenia eventów w przypadku przebywania samemu na służbie administracyjnej (/duty). Administracja serwera nie może uczestniczyć w wydarzeniach (derby, chowany, etc.) oraz wydarzeniach specjalnych (tj. wydarzenie fabularne) organizowanych na serwerze będąc na służbie (/duty). Zabrania się tym samym tworzenia teleportu administracyjnego (/tpev) podczas trwania wydarzenia oraz wydarzenia specjalnego. (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) Zabrania się korzystania z funkcji przydzielonych przez rangę administracyjną do własnych lub cudzych korzyści oraz zwiększenia przewagi nad graczem. Zezwala się na korzystanie z komendy naprawy jedynie pojazdu, którego członek administracji jest właścicielem, szczególnie zabrania się naprawiania pojazdów frakcyjnych (/fix). Komendy naprawy w okolicy (/fixo) należy używać jedynie w trakcie wydarzeń. W momencie kolizji z winy administracji serwera zezwala się naprawić pojazd graczowi komendą naprawy pojazdu (/fix). Jeżeli pojazd poszkodowanego był wcześniej uszkodzony, za naprawę szkód winny członek administracji serwera jest zmuszony zapłacić. Szczególnie zabronione jest leczenie siebie, jak i innych graczy uczestniczących w rozgrywce w strefie DM i poza nią bez konkretnego powodu (tj. wydarzenie, szczególne wyjątki). Absolutnie zakazuje się teleportowania pojazdów i graczy na życzenie gracza. Zezwala się na teleportowanie aut, których jesteśmy właścicielami i będziemy z nich korzystać. Złamaniem postulatu punktu nadrzędnego jest udostępnienie takiego pojazdu drugiemu graczowi. Taki pojazd nie może zostać użyty w celach zarobkowych do momentu schowania go i wyciągnięcia z przechowalni, bądź jego nieużywania przez co najmniej dzień. Komenda teleportu administratora (/tpev_create i /tpev) może zostać użyta jedynie na czas wydarzenia, a sam teleport ma zostać natychmiastowo przed jego rozpoczęciem usunięty. Zezwala się na utworzenie teleportu po wydarzeniu jedynie na główny spawn serwera. Czas, przez jaki teleport może istnieć to maksymalnie 2 minuty. Zakazuje się Administracji serwera uczestniczyć w jakiejkolwiek rozgrywce zarobkowej (poza pełnieniem służby frakcyjnej) w czasie przebywania na randze administracyjnej (/duty). W momencie chęci uczestniczenia w rozgrywce zarobkowej, należy wyjść z trybu rangi administracyjnej (/duty). Zezwala się na zignorowanie punktu 20.1. w przypadku, gdy na służbie administracyjnej znajdują się mniej niż 3 osoby. Zwolnienie nie dotyczy strefy DM. Administracji serwera zabrania się wykorzystywania informacji zawartych w wiadomościach prywatnych, czatach organizacji, oraz biznesu do własnych celów lub karania gracza. Odstąpieniem od tego punktu jest zgłoszenie takiego zachowania przez gracza (tj. z powodu wyzwisk). Bezwzględnym odstąpieniem jest reklama innych serwerów, udostępnianie danych osobowych. Administracji serwera zakazuje się teleportowania pojazdów graczy do nich samych. Zezwala się na teleportowanie pojazdu do przechowalni w momencie, kiedy gracz został rozłączony z serwerem oraz nie ma dostępu do tego pojazdu z różnych przyczyn. Zabrania się wykonywania czynności administracyjnych na pojeździe, który jest w użytku przez innego gracza/frakcję. Absolutnie zakazuje się wykonywania wszelkich czynności administracyjnych na pojeździe gracza, który pozostawił go na strefie DM. 3 Zabrania się teleportowania do przechowalni pojazdów, które mają pojemność bagażnika większą niż 150 kg. Przy podejrzeniu znajdowania się w pojeździe paczek ze strefy DM i/lub przedmiotów uzyskanych podczas pracy (tj. drewno) – członek administracji jest w obowiązku sprawdzenia bagażnika przed jego przeniesieniem do przechowalni. 4 (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) (wewnętrzny) Absolutnie zakazane jest pokazywanie błędów serwera oraz gry wynikłych z wykorzystania funkcji administracyjnych. Zabrania się używania funkcji kontroli (np. tt, spec itp.) na Administracji RCON oraz innych członkach administracji bez uprzedniego zezwolenia. Zabrania się również ich wykorzystywania na graczach bez stosownego powodu. Administracji serwera zabrania się przekazywania informacji graczom, do których nie mają bezpośredniego dostępu. Nie dotyczy przekazywania informacji niewrażliwych (tj. kolejność pojazdu na serwerze, właściciel pojazdu). Członek administracji serwera ma obowiązek rozpatrywać apelacje od kar które nadał, w przeciągu 72 godzin od ich pojawienia się na forum w dziale Apelacje od kar. Wyjątek stanowią kary krótsze bądź równe 3 dni oraz kary permanentne. Obowiązkiem członka administracji na stanowisku Administrator jest rozpoczęcie rozpatrywania apelacji od kary permanentnej w ciągu 7 dni od jej powstania oraz kontynuować wątek maksymalnie do 3 dni od ostatniego wpisu, chyba że zostało to skonsultowane z Administracją RCON, którzy mogą ten czas wydłużyć ze szczególnych powodów. (wewnętrzny) 1 Karą jest funkcja przyznana członkowi administracji, która jest rejestrowana w liście kar dostępnej do wglądu dla każdego członka administracji. 3 W zastosowaniu punktu regulaminu serwera w sekcji strefy DM członek administracji zobligowany jest pozostawić pojazd w miejscu, które jest oznaczone znakami poziomymi dostępnymi z poziomu niezmodyfikowanej graficznie gry (między białymi/żółtymi pasami, które określają parking publiczny) w miejscu najbliższym od miejsca obecnego położenia pojazdu. Pojazd ma być ustawiony równolegle do omówionych wcześniej linii. Zezwala się tym samym na przeniesienie pojazdu, które pozostaje wykluczone w punktach podrzędnych punktu nadrzędnego, jednak nie wcześniej niż po ustalonym czasie przez ramy regulaminu serwera. 4 Metoda: (wewnętrzna) Ostatnia aktualizacja: 04.03.2022 23:57 Administracja RCON
    1 punkt
  42. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Witam. W tym poradniku przedstawię opis pracy drwala na naszym serwerze ProjectRPG. Poradnik będzie zawierał najpotrzebniejsze informacje na temat pracy i co powinno się wiedzieć. Więc zaczynajmy 😎 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Rodzaje pracy Zacznijmy od tego, że praca drwala składa się z trzech rodzajów (zdj 1.) Które opiszę po kolei zdjęcie 1. 1.1 Pielęgnacja Pielęgnacja polega głównie jak mówi nazwa, na pielęgnacji drzew po to aby inny rodzaj pracy mógł drzewo ściąć. Ale opiszmy etapy tej pracy: Etap I: Posadzenie drzewa Posadzenie drzewa polega na podejściu do "kopca" oznaczonego jako Etap 0/8 pokazanego na (zdj 2.) i kliknięciu przycisku E, aby zasadzić. zdjęcie 2. Etap II: Podlewanie drzew Ten etap obejmuje podejście do świeżo posadzonego drzewa który oznaczony jest Etap 2/8, lub 4/8 oraz naciśnięcie E aby podlać to drzewo (Etapy 1/8, 3/8 oraz 5/8 oznaczają oczekiwanie na wzrost drzewa) Etap III: Oznaczenie do ścięcia W tym etapie podbiegasz do drzewa oznaczonego Etap 6/8 i klikasz E, aby oznaczyć sprayem drzewo gotowe do ścięcia i na tym "cykl" pielęgnacji się kończy. 1.2 Ścinanie Ścinanie polega głównie na ścinaniu drzew i potem kłód, które leżą na ziemi pod ściętym drzewie. Etapy pracy: Etap I: Ścinanie oznaczonego drzewa Etap ten polega na odnalezieniu drzewa, wcześniej oznaczonego sprayem/flarą (zdj 3.) przez osoby pielęgnujące, podejście do tego drzewa i najzwyczajniej kliknąć E. (Mała ciekawostka- drzewo poleci w tą stronę w którą jest skierowana twoja postać podczas ścinania) zdjęcie 3. Etap II: Cięcie kłód Etap ten polega na cięciu kłód (zdj 4.)- dokładnie trzech które pojawiły się w miejscu obalenia wcześniej ściętego drzewa. I w zasadzie na tym praca ścinania się kończy. zdjęcie 4. 1.3 Magazynowanie Magazynowanie jest jedynie opłacalne z autem o dużej pojemności bagażnika takich jak Boxville, Yankee, Benson czy też Mule. A dla tych z mniejszym majątkiem: Moonbeam, Picador czy Walton. Etapy: Etap I: Zbieranie stosów Etap ten polega na podjeżdżaniu autem pod stosy drewna, które wypadają z cięcia kłód. Stos podnosi się przyciskiem E, wkłada się go do bagażnika podchodząc do auta (wcześniej otwierając bagażnik przy pomocy panelu na Shift) oraz klikając E. Uzbieraj tyle stosów ile ci się zmieści do bagażnika, a jeden stos waży 10kg, czyli np.: Boxville ma pojemność 420kg, to znaczy, że zmieszczą się w nim 42 stosy. Etap II: Wywóz i sprzedaż stosów Polega to na tym że wywozisz zebrane stosy drewna do tartaku w Las Payasdas (drogą jedną z pokazanych na zdj 5.),ponieważ jest tam największy mnożnik (x1.5) na drewno- oczywiście są inne skupy, ale one się nie opłacają, lecz pokażę je w drugim punkcie. I na tym kończy się praca magazynowania. zdjęcie 5. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2. Lokalizacje skupów drewna oraz mnożniki Na serwerze znajdują się jedynie 3 tartaki w Angel Pine, Las Payasdas oraz The Panopticon i są to JEDYNE tartaki, nie licząc "Podejrzanych typów", lecz oni mimo podobnych mnożników dają mniej pieniędzy za drewno. zdjęcie 6. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3. Dlaczego warto współpracować? Tak naprawdę zarobki na drwalu zależą od tego ile jest ludzi i czy są oni odpowiednio podzieleni. Dlaczego? Rozważmy kilka przypadków: 3.1 Aby ścinanie mogło funkcjonować, muszą być osoby pielęgnujące drzewa. Ścinanie nie jest możliwe bez drzew- taka prawda. Więc zanim wejdzie się na drwala warto spojrzeć szybko po pracy ile jest kogo i czy jest więcej ścinaczy czy pielęgnujących. Bo oczywiście działa to też w drugą stronę, bo aby pielęgnować drzewa od nowa, ktoś musi ściąć stare drzewa. Jedynie te dwie prace nie zależą od magazyniera, ale on od nich tak. 3.2 Aby magazynowanie mogło funkcjonować, muszą być osoby pielęgnujące drzewa jak i ścinające. Magazynowanie jest pracą zależną od ścinania i pielęgnowania. Bez pielęgnujących, nie będzie czego ścinać, przez co magazynujący nie będą mieli co zbierać, a gdy nie ma ścinających to magazynujący wciąż nie mają co zbierać, bo nikt nie zetnie już gotowych drzew. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4. Auta pod magazynowanie Skąd wziąć auta na drwala? Oto trzy znane mi sposoby: 4.1 Wynajęcie Jednym z lepszych sposobów na zdobycie auta na drwala jest wynajmowanie od innych graczy. Jest to proste działanie. Wypatrujesz na czacie ogłoszeń, o tym, że ktoś chce wynająć komuś jakiegoś boxvilla/yankee. Piszesz do niego ustalasz czas na jaki wynajmujesz oraz za jaką kwotę i dostajesz kluczyki i zarabiasz (aby nie zostać oszukanym najlepiej robić ss'a rozmowy oraz przelewu, aby mieć dowody) 4.2 Kupno Drugim sposobem jest zakup takiego auta. Jest to oczywiście wydatek, nie każdego stać i pieniądze zwracają się dopiero po jakimś czasie, ale zawsze dzięki temu możesz stanąć po drugiej stronie niż podpunkt 4.1, ponieważ ty też możesz wynajmować. Niżej znajduje się mapa z salonami i oznaczeniami kolorami odpowiednich salonów. Oczywiście nie zawsze kupno auta w salonie się opłaca więc polecam sprawdzać czat ogłoszeń, giełdy czy też samemu ogłaszać o kupnie. Jednak pod zdjęciem 7. mapy znajdziecie legendę w której dowiecie się jakie auta polecane pod drwala można kupić w salonie: zdjęcie 7. Boxville, Yankee, Mule, Benson Walton, Moonbeam, Picador, Sadler Burrito 4.3 Dołączenie do organizacji Na serwerze znajduje się sporo organizacji, które posiadają auta specjalnie pod drwala. Jedyne co musisz zapłacić to wejściówkę oraz opłacać składki i możesz używać tych aut do woli o ile auta nie będą używane przez innych członków. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mam nadzieję że poradnik się spodobał i że komuś pomogłem. Jeśli tak, to zachęcam do zostawienia + za pracę włożoną w ten poradnik, pozdrawiam tos1ek. 👍 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Poradnik jest autorski i został napisany przeze mnie, czyli tos1ek na podstawie mojej własnej wiedzy i doświadczenia uzyskanym na serwerze ProjectRPG. Zakaz jakichkolwiek prób kopiowania czy podrabiania.
    1 punkt
  43. Dzisiejsze gaszenie pożarów z @Wysocki
    1 punkt
  44. Aktualizacja składu Adept @AdiV Zostaję wyrzucony z powodu nie wyrobienia normy w akademii. Adept @princepollo Zostaję wyrzucony z powodu nie wyrobienia normy w akademii. Awanse Nowy Kierowca @WhiteTiger Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Nowy Kierowca @Suszek* Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Nowy Kierowca @Wojtaz* Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Nowy Kierowca @Tubas Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Nowy Kierowca @Mixed Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Nowy Kierowca @Smalcu Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Nowy Kierowca @fajny_gosciu Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Nowy Kierowca @xYeti Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Nowy Kierowca @64Kosa Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Nowy Kierowca @tos1ek Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Nowy Kierowca @Barson.bec Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Kierowca @DIKAY Zostaję awansowany na rangę Starszy Kierowca.
    1 punkt
  45. Bardzo dobry poradnik, pogchamp dla niego widzowie!
    1 punkt
  46. Cześć! W tym wątku zajmiemy się tematem bezpieczeństwa haseł. Naszym celem będzie doedukowanie Was, naszych użytkowników o tym, jak należy chronić swoje dostępy oraz to, jak my możemy w tym pomóc. Hasła - sekrety Twoich danych. Pełnią one funkcje deszyfrujące. Ważne jest zatem, aby ich nie wyjawiać i dbać o ich bezpieczeństwo. Dlaczego o tym mówimy? Odpowiedź jest dziecinnie prosta - żyjemy w erze Internetu, a tu nic nie jest na tyle bezpieczne jakby się mogło wydawać na pierwszy rzut oka. Dlaczego jest to ważne? A no dlatego, by nie stało się chociażby to: Jak się okazuje, aby uzyskać dostęp do czyjegoś konta wystarczy odpowiednio go podejść. Nazywa się to atakiem socjotechnicznym, który manipulacje ofiarą lub operuje na informacjach o niej, w ostateczności uzyskując dostęp do wszelakiej zawartości lub jej części. W przypadku niektórych osób, wystarczającymi informacjami jakie oszust może wykorzystać będą imię, nazwisko, nick czy chociażby data/rok urodzenia. Czasami nawet atak konkretnej osoby zaczyna się od znajomego! Zwłaszcza dlatego nigdy nie podawaj swojego hasła nikomu. Administracja ProjectRPG nigdy nie zapyta Cię o hasło przy rozwiązywaniu Twojego problemu. Bardzo częstą praktyką na uzyskanie dostępu do konta jest pozyskanie hasła z innego źródła, przez wyciek. Co mogę zrobić, by chronić swoje dane? Przede wszystkim w tym momencie powinieneś/powinnaś dokonać zmiany swojego hasła, jeżeli jest ono takie same jak na innych serwerach MTA. Nawet jeżeli nie - jest to najlepszy czas na to. Poniżej przedstawimy Wam dobre praktyki przy tworzeniu haseł i opiekowaniu się swoimi kontami: Standardy się zmieniają, najbardziej popularną metodą jest utworzenie losowego, składającego się z co najmniej 16 znaków hasła - ale czy bezpieczną? Tak, zdecydowanie poleca się tworzyć hasła, które będą składały się z kombinacji różnych znaków. Mało tego, dużo lepszym pomysłem będzie wymyślenie hasła zawierającego np. słowa niekoniecznie znanej piosenki w kombinacji ze znakami specjalnymi, np. B0_WjeDZ!e.bi@ły.węg()rz. Proste, prawda? Jeżeli masz problem z zapamiętaniem swoich haseł, bądź nie masz gdzie ich składować - polecamy Wam zapoznanie się z programami, które przechowują hasła. Najbardziej popularnymi obecnie są 1password oraz Keepass XC. Kiedy istnieje prawdopodobieństwo, że moje hasło jest znane - zmieniam je Lepiej nie łudzić się, czy ktoś może wejść na moje konto, czy nie. Jeżeli masz podejrzenia o włamaniu lub wycieku danych - zmień hasło! Używaj jednego hasła tylko w jednym serwisie w tym samym czasie Jeżeli jednak zdarzy się tak, że skądś zostanie wyciągnięte Twoje hasło - zmień je koniecznie wszędzie, gdzie tylko pamiętasz! Zmieniaj hasło regularnie Choć ta porada brzmi dziko - jest to skuteczny sposób na wypracowanie w sobie nawyku dobrych zmian. Zalecane jest zmienianie swoich haseł raz na jakiś czas. Używaj weryfikacji dwuetapowej gdzie tylko się da Weryfikacja dwuetapowa (znana inaczej 2FA - Two-Factor Authentication) zapewnia wysokie bezpieczeństwo Twojego konta. Czym jest ta weryfikacja? Ten sposób zabezpieczenia generuje kody wstępu co regularny odstęp czasu. Używa się ich po wpisaniu swojego hasła, kiedy zostanie wyświetlony monit przez aplikację/program/stronę na komputerze/telefonie. Generowaniem kodów zajmują się aplikacje tj. Google Authenticator, Authy czy np. Microsoft Authenticator. Wszystkie te usługi dostępne są za darmo w App Store oraz Sklepie Google. Obecnie możecie włączyć weryfikację dwuetapową i korzystać z niej na serwerze! Więcej informacji znajduje się w ustawieniach konta na forum oraz w aktualizacjach. Sprawdź, czy Twoje hasło nie wyciekło już ze znanych serwisów Do tego celu wejdź na stronę Have I been Pwned i tam podaj swój adres e-mail celem weryfikacji możliwych wycieków. Nie ufaj każdemu Nie zawsze po drugiej stronie siedzi Twój znajomy. Jeżeli myślisz, że jego konto zostało przejęte - zgłoś mu to innymi środkami komunikacji! Zapobiegnij zbierania żniwa przez oszusta - działaj szybko i skutecznie! Co robi ProjectRPG, by chronić Twoje dane? Przede wszystkim informuje Was powyższymi zaleceniami, prezentując możliwe zagrożenia i ich skutki. Polityka haseł Administratorom serwisu oraz Wam użytkownikom, zaleca się utworzenie bezpiecznych haseł. Administratorzy RCON używają osobne hasła przy uzyskiwaniu dostępów do składowych usług funkcjonowania serwera. Dodatkowe zabezpieczenia Każdy z członków administracji (od Supportera wzwyż) wraz z innymi działaczami funkcyjnymi (tj. Opiekunowie) mają obowiązek zabezpieczenia swojego konta weryfikacją dwuetapową. Szyfrowanie haseł ProjectRPG stosuje najbezpieczniejszy, jednostronny algorytm szyfrowania haseł, co oznacza, że da się je zakodować, lecz w żadnym wypadku nie da się ich odkodować. Samodzielne szkolenie się w zakresie zagrożeń w Internecie Osoby zarządzające serwisem dbają o aktualną wiedzę w zakresie bezpieczeństwa usługi oraz użytkowników wraz z poznawaniem możliwych nowych zagrożeń. Dziękujemy za zapoznanie się z powyższymi materiałami. Pamiętajcie o swoim bezpieczeństwie jak i swoich najbliższych/znajomych/przyjaciół. Prosimy o potraktowanie tego tematu poważnie.
    1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Siema! Jako, że odwiedziłeś/aś naszą stronę jesteśmy zmuszeni poinformować Ciebie o tym jak wykorzystujemy i przetwarzamy Twoje dane osobowe. Prosimy Ciebie o zapoznanie się z tym linkiem: Polityka prywatności. Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.