Aby otrzymać pełny dostęp do forum zarejestruj się, a następnie zsynchronizuj swoje konto z kontem w grze.
Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 2020.11.21 w Odpowiedzi
-
Awanse Nowy Kierowca @yt_tiffergan Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Nowy Kierowca @Tomses Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Nowy Kierowca @Tabulator Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Nowy Kierowca @Zagi Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Nowy Kierowca @Shadov Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Nowy Kierowca @Ziemniak20 Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Nowy Kierowca @BagietsonZiom Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Nowy Kierowca @Henderson Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Nowy Kierowca @DIKAY Zostaję awansowany na rangę Kierowcy. Kierowca @ZioloPL Zostaję awansowany na rangę Starszego Kierowce. Starszy przewoźnik @PacioSek Zostaję awansowany na rangę Transporter. Aktualizacja Składu Kierowca @Pjoter zostaję wyrzucony z frakcji z powodu braku aktywności.7 punktów
-
Cześć! W tym wątku zajmiemy się tematem bezpieczeństwa haseł. Naszym celem będzie doedukowanie Was, naszych użytkowników o tym, jak należy chronić swoje dostępy oraz to, jak my możemy w tym pomóc. Hasła - sekrety Twoich danych. Pełnią one funkcje deszyfrujące. Ważne jest zatem, aby ich nie wyjawiać i dbać o ich bezpieczeństwo. Dlaczego o tym mówimy? Odpowiedź jest dziecinnie prosta - żyjemy w erze Internetu, a tu nic nie jest na tyle bezpieczne jakby się mogło wydawać na pierwszy rzut oka. Dlaczego jest to ważne? A no dlatego, by nie stało się chociażby to: Jak się okazuje, aby uzyskać dostęp do czyjegoś konta wystarczy odpowiednio go podejść. Nazywa się to atakiem socjotechnicznym, który manipulacje ofiarą lub operuje na informacjach o niej, w ostateczności uzyskując dostęp do wszelakiej zawartości lub jej części. W przypadku niektórych osób, wystarczającymi informacjami jakie oszust może wykorzystać będą imię, nazwisko, nick czy chociażby data/rok urodzenia. Czasami nawet atak konkretnej osoby zaczyna się od znajomego! Zwłaszcza dlatego nigdy nie podawaj swojego hasła nikomu. Administracja ProjectRPG nigdy nie zapyta Cię o hasło przy rozwiązywaniu Twojego problemu. Bardzo częstą praktyką na uzyskanie dostępu do konta jest pozyskanie hasła z innego źródła, przez wyciek. Co mogę zrobić, by chronić swoje dane? Przede wszystkim w tym momencie powinieneś/powinnaś dokonać zmiany swojego hasła, jeżeli jest ono takie same jak na innych serwerach MTA. Nawet jeżeli nie - jest to najlepszy czas na to. Poniżej przedstawimy Wam dobre praktyki przy tworzeniu haseł i opiekowaniu się swoimi kontami: Standardy się zmieniają, najbardziej popularną metodą jest utworzenie losowego, składającego się z co najmniej 16 znaków hasła - ale czy bezpieczną? Tak, zdecydowanie poleca się tworzyć hasła, które będą składały się z kombinacji różnych znaków. Mało tego, dużo lepszym pomysłem będzie wymyślenie hasła zawierającego np. słowa niekoniecznie znanej piosenki w kombinacji ze znakami specjalnymi, np. B0_WjeDZ!e.bi@ły.węg()rz. Proste, prawda? Jeżeli masz problem z zapamiętaniem swoich haseł, bądź nie masz gdzie ich składować - polecamy Wam zapoznanie się z programami, które przechowują hasła. Najbardziej popularnymi obecnie są 1password oraz Keepass XC. Kiedy istnieje prawdopodobieństwo, że moje hasło jest znane - zmieniam je Lepiej nie łudzić się, czy ktoś może wejść na moje konto, czy nie. Jeżeli masz podejrzenia o włamaniu lub wycieku danych - zmień hasło! Używaj jednego hasła tylko w jednym serwisie w tym samym czasie Jeżeli jednak zdarzy się tak, że skądś zostanie wyciągnięte Twoje hasło - zmień je koniecznie wszędzie, gdzie tylko pamiętasz! Zmieniaj hasło regularnie Choć ta porada brzmi dziko - jest to skuteczny sposób na wypracowanie w sobie nawyku dobrych zmian. Zalecane jest zmienianie swoich haseł raz na jakiś czas. Używaj weryfikacji dwuetapowej gdzie tylko się da Weryfikacja dwuetapowa (znana inaczej 2FA - Two-Factor Authentication) zapewnia wysokie bezpieczeństwo Twojego konta. Czym jest ta weryfikacja? Ten sposób zabezpieczenia generuje kody wstępu co regularny odstęp czasu. Używa się ich po wpisaniu swojego hasła, kiedy zostanie wyświetlony monit przez aplikację/program/stronę na komputerze/telefonie. Generowaniem kodów zajmują się aplikacje tj. Google Authenticator, Authy czy np. Microsoft Authenticator. Wszystkie te usługi dostępne są za darmo w App Store oraz Sklepie Google. Obecnie możecie włączyć weryfikację dwuetapową i korzystać z niej na serwerze! Więcej informacji znajduje się w ustawieniach konta na forum oraz w aktualizacjach. Sprawdź, czy Twoje hasło nie wyciekło już ze znanych serwisów Do tego celu wejdź na stronę Have I been Pwned i tam podaj swój adres e-mail celem weryfikacji możliwych wycieków. Nie ufaj każdemu Nie zawsze po drugiej stronie siedzi Twój znajomy. Jeżeli myślisz, że jego konto zostało przejęte - zgłoś mu to innymi środkami komunikacji! Zapobiegnij zbierania żniwa przez oszusta - działaj szybko i skutecznie! Co robi ProjectRPG, by chronić Twoje dane? Przede wszystkim informuje Was powyższymi zaleceniami, prezentując możliwe zagrożenia i ich skutki. Polityka haseł Administratorom serwisu oraz Wam użytkownikom, zaleca się utworzenie bezpiecznych haseł. Administratorzy RCON używają osobne hasła przy uzyskiwaniu dostępów do składowych usług funkcjonowania serwera. Dodatkowe zabezpieczenia Każdy z członków administracji (od Supportera wzwyż) wraz z innymi działaczami funkcyjnymi (tj. Opiekunowie) mają obowiązek zabezpieczenia swojego konta weryfikacją dwuetapową. Szyfrowanie haseł ProjectRPG stosuje najbezpieczniejszy, jednostronny algorytm szyfrowania haseł, co oznacza, że da się je zakodować, lecz w żadnym wypadku nie da się ich odkodować. Samodzielne szkolenie się w zakresie zagrożeń w Internecie Osoby zarządzające serwisem dbają o aktualną wiedzę w zakresie bezpieczeństwa usługi oraz użytkowników wraz z poznawaniem możliwych nowych zagrożeń. Dziękujemy za zapoznanie się z powyższymi materiałami. Pamiętajcie o swoim bezpieczeństwie jak i swoich najbliższych/znajomych/przyjaciół. Prosimy o potraktowanie tego tematu poważnie.7 punktów
-
ol { counter-reset: item; } ol > li { counter-increment: item; } ol ol > li { display: block; } ol ol > li:before { content: counters(item, ".") ". "; margin-left: -20px; } §1 Regulamin ogólny Niniejszy regulamin jest uzupełnieniem Regulaminu Serwisu, który w połączeniu z nim jest jedynym źródłem prawa panującym na serwerze ProjectRPG, modyfikacji gry Grand Theft Auto o nazwie „Multi Theft Auto” oraz w miejscach, które dotyczą bezpośrednio serwera. Żaden z regulaminów obowiązujących na serwerze nie może podważać postanowień zawartych w tym regulaminie. Rejestracja na serwerze oznacza w pełni akceptację poniższego regulaminu oraz Regulaminu Serwisu. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania. Graczem nazywa się osobę posiadającą konto na serwerze ProjectRPG, które utworzyła w wyniku rejestracji przez panel rejestracji w grze (dalej „gracz”). Gracz jest odpowiedzialny za odpowiednie zabezpieczenie swojego konta, w tym: Ustawienie odpowiednio silnego hasła według zaleceń zarządu serwera. Ustawienie dwuetapowej weryfikacji. Moderację na serwerze sprawuje administracja serwera (dalej „administracja”) w składzie graczy posiadających uprawnienia, które regulowane są w zależności od pozycji w grupie w hierarchii administracji (dalej „ranga administracyjna”) oraz zarząd serwera. Rangi administracyjne obowiązujące na serwerze to: Supporter, Moderator, Adminstrator, Senior Administrator. W skład zarządu serwera wchodzą wszyscy Administratorzy RCON. Administracja serwera ma prawo nałożyć czasową lub permanentną karę serwerową w przypadku łamania regulaminu. Kary serwerowe dostępne na serwerze to: ostrzeżenie, wyrzucenie z serwera, ban, wyciszenie czatu pisemnego, wyciszenie czatu głosowego, zabranie prawa jazdy/licencji wodnej/licencji powietrznej. Synchronizacją nazywa się operację synchronizacji konta gracza z kontem na forum za pomocą strony służącej do tej czynności. Administracja RCON nie jest zobowiązana przywracać dostępu do kont, które nie zostały poddane synchronizacji. Wszelkie konta graczy, ich zawartość i majątki są własnością serwera ProjectRPG. Rejestrując się na serwerze, gracz wyraża zgodę na przetwarzanie swoich danych osobowych zgodnie z Polityką Prywatności. Dane te są przetwarzane w celu zapewnienia prawidłowego funkcjonowania serwera oraz kont graczy. Wszelkie treści stworzone przez graczy i przekazane na rzecz serwera ProjectRPG, w tym modyfikacje, skrypty, lub inne elementy, stają się własnością serwera. Graczowi nie przysługuje prawo do transferu takich treści na inne serwery bez uprzedniej zgody zarządu serwera. Zarząd serwera zastrzega sobie prawo do edycji regulaminu w każdej chwili, respektując zasadę Lex retro non agit. Kwestie nieujęte w regulaminie rozpatrywane są indywidualnie przez administrację. Omijanie kar nałożonych przez administrację serwera będzie surowo karane. §2 Regulamin rozgrywki Nazwa konta użytkownika (dalej „nick”) nie powinna zawierać wulgaryzmów oraz powinna być zgodna z ogólnie przyjętymi zasadami moralnymi i etycznymi. 1 Zabrania się używania nicków, które są zbliżone do tych, jakie ma administracja serwera. Zabrania się używania nicków, które wizualnie przypominają nick używany przez innego gracza na serwerze. Absolutnie zabrania się współdzielenia konta oraz/lub majątku. Zabroniony jest handel majątkiem uzyskanym na serwerze w celu uzyskania korzyści poza serwerem. Na serwerze obowiązuje zakaz zadawania obrażeń (ang. „deathmatch”) graczom poza wyznaczonymi strefami. Zabrania się utrudniania gry graczom oraz administracji serwera. Zabrania się utrudniania rozgrywki graczom podejmującym próbę sprzedaży przedmiotów. Zakazuje się przejmowania mienia gracza,2 który odstawił je, będąc przy nim obecny. Zakazuje się blokowania i/lub tarasowania drogi właścicielowi posiadłości, pojazdu. Zabrania się oszukiwania graczy oraz administracji serwera. Bezwzględnie zabrania się modyfikowania i wykorzystywania modeli, które w rezultacie będą omijały system kolizji gry. Zabrania się oszustw przy składaniu ofert lub/oraz stawiania niedokładnego opisu w celu osiągnięcia korzyści. 3 Zabrania się zmieniania tablicy rejestracyjnej na niepoprawną. 7 Zabronione jest ustawianie tablicy rejestracyjnej pojazdu przypominającą tą po jego zakupie z salonu z ID niepokrywającym się z rzeczywistym VUID (numerem identyfikacyjnym pojazdu). Zabronione jest również ustawianie w pojeździe tablicy rejestracyjnej wykorzystującej wulgarne lub niestosowne zwroty, słowa, skróty oraz określenia. Zakazane jest tym samym ustawianie tablicy rejestracyjnej pojazdu przypominającej taką, jakie posiadają frakcje, biznesy, filary serwerowe. 4 Zabrania się działania na szkodę społeczności serwera. Zabrania się wykorzystywania pojazdów przeznaczonych do pracy do własnych celów. Zabrania się dyskryminowania innych osób. Zabrania się wykorzystywania jakichkolwiek luk w grze, systemie serwera, w tym błędów w kodzie gry, skryptach, lub w działaniu serwera, które mogą stwarzać nieuczciwą przewagę nad innymi graczami. 5 Zabrania się podszywania pod administrację serwera, innych graczy oraz osoby trzecie. Zakazuje się omijania systemu Anty-AFK, w tym również trybu przerwy w czasie służby (S2). Zabrania się omijania niedostępnych części rozgrywki postępem gry innego gracza. Tym samym zabrania się świadczyć usług na takiej samej zasadzie. Używając przedmiotu/pojazdu/serwisu, który odtwarza pliki dźwiękowe dla innych graczy w pobliżu, zabronione jest odtwarzanie muzyki z przekleństwami 6, powodujących dyskomfort graczy słuchających, uznawane za niestosowne lub używane w celu tzw. trollowania pod groźbą zablokowania dostępu do rozgrywki lub trwałym zniszczeniem przedmiotu. Organami wykonawczymi serwera są frakcje San Andreas Police Department oraz San Andreas Road Assistance. Zadaniem organów jest utrzymywanie porządku na serwerze na płaszczyźnie rozgrywki. Pojazdy dostępne do użytku na serwerze powinny znajdować się oraz być użytkowane w miejscach do nich przeznaczonych, które zapewniają swobodne ich poruszanie się. Aby korzystać z danego typu pojazdu, należy ukończyć pozytywnie egzamin na typ, do którego się zalicza. Na serwerze znajdują się licencje typu: A (pojazdy jednośladowe), B (pojazdy osobowe), C (pojazdy ciężarowe), L (pojazdy powietrzne), W (pojazdy wodne) oraz UW (pojazdy podwodne). Administracja serwera może nakładać kary wyłączające czasowo daną licencję lub ich grupę. Wszelkie zdarzenia, w których udział biorą pojazdy, rozpatrywane są pod kątem obowiązującego na serwerze Kodeksu Ruchu Drogowego, znajdującego się w dziale San Andreas Police Department na forum serwera (przekierowanie). Organy wykonawcze mogą stosować kary pieniężne oraz ograniczenia rozgrywki wobec łamania ww. dokumentu. Administracja serwera może stosować kary serwerowe w przypadkach łamania kodeksu. Zabrania się ustawiania pojazdów, aby przypominały one ogrodzenia terenu. 8 Gracz w wyniku otrzymanej skargi, która powinna zostać umieszczona i rozwiązana przez administrację serwera na forum serwera może otrzymać karę grzywny, którą ma obowiązek wpłacić do określonego dnia wskazanego przez rozpatrującego skargę na konto Administracji RCON (UID: 30077). Wpłaty należy dokonać w banku dostępnym na mapie serwera (ikona 3 znaków „$” w kolorze niebieskim). Zabrania się nadmiernego gromadzenia pojazdów w jednym miejscu, mogącym spowodować spadek płynności gry u innych graczy w pobliżu. 8 Sprzedawca pojazdu ma obowiązek przekazać pojazd w stanie umożliwiającym jego uruchomienie oraz poinformować o wszelkich wadach związanych z użytkowaniem. Pojazd w momencie sprzedaży nie może znajdować się parkingu policyjnym, w strefie DM oraz jego jazda nie może być zablokowana przez frakcję. Wyjątkiem jest zgoda kupującego ze stanem wymienionym w punkcie. Zgłoszenia wysyłane oraz zapisywane na serwerze nie powinny zawierać treści niezgodnych z przeznaczeniem panelu. Pojazd, który znajduje się na giełdzie pojazdów może zostać wysłany do przechowalni po 5. dniach od ostatniego użytkowania przez gracza. Zakazuje się ustawiania opisu wystawionego pojazdu na giełdzie, który zawiera treści niezgodne z założeniami regulaminu serwera w zakresie komunikacji pisemnej. Pojazd posiadający opis jak wspomniano wyżej, może zostać odesłany do przechowalni bez ostrzeżenia, a kwota wydana na wystawienie pojazdu i jego utrzymanie jest bezzwrotna. Zakazane jest używanie jakichkolwiek narzędzi, skryptów, czy programów trzecich, które automatyzują akcje. Zakazane jest używanie wszelkiego rodzaju cheatów. Surowo zakazane jest odtwarzanie treści audiowizualnych o charakterze nieodpowiednim. Zabronione jest odtwarzanie materiałów o treściach seksualnych, brutalnych, drastycznych lub budzących obrzydzenie. Zabronione jest odtwarzanie treści propagujących przemoc, nienawiść, dyskryminację lub nielegalne działania. Zabronione jest odtwarzanie nagrań mających na celu trolling, straszenie lub celowe wywoływanie dyskomfortu. Zabronione jest odtwarzanie wszelkich innych treści uznawanych powszechnie za niestosowne. Gracz będący w posiadaniu nieruchomości stanowiącej krytyczną część rozgrywki graczy serwera (np. warsztat), ma obowiązek umożliwić korzystanie z usług świadczonych przez tę nieruchomość. Odmowa ich świadczenia wobec pojedynczych graczy lub uporczywe niewykonywanie usług wobec wszystkich graczy będzie mogło skutkować konfiskatą nieruchomości i przekazaniem jej na licytację. Zabrania się zatrzymywania pojazdów z rozmieszczonymi na zewnątrz elementami (np. markiza pojazdu Journey), w miejscach utrudniających lub uniemożliwiających korzystanie z usług serwerowych. Złamanie tego punktu będzie skutkowało odesłaniem pojazdu do przechowalni lub przeniesieniem na parking policyjny zgodnie z taryfikatorem załączonym do Kodeksu Ruchu Drogowego. §3 Regulamin komunikacji Gracz powinien zachować pełną kulturę wypowiedzi przy interakcji ze społecznością serwera. Zabrania się tym samym używania skrótów uznawanych w otoczeniu za obraźliwe lub niestosowne. Zabronione jest prowadzenie rozmów na tematy polityczne, religijne, rasistowskie, ksenofobiczne oraz tematy uważane powszechnie za niestosowne. Zabrania się prowokowania innych graczy do łamania regulaminu serwera. Wymogiem korzystania z czatu głosowego jest posiadanie przez gracza minimum 750 reputacji oraz zsynchronizowane konto serwera z forum. Komunikacja za pomocą czatu głosowego może odbywać się jedynie przez niezmodyfikowane w stopniu odchodzącym od naturalnego głosu urządzenie wejścia. Tym samym zabrania się przesyłania za pomocą ww. czatu plików dźwiękowych, muzyki i tym podobnych. Zabronione jest zniekształcanie przesyłanego głosu, który może powodować dyskomfort słuchających w pobliżu graczy. Wszelkie umowy między graczami zawarte za pomocą czatu głosowego nie zostaną uznane przez administrację serwera jako wiążące. Zabrania się używania chatów na sposoby do nich nieprzeznaczone. Zabronione jest reklamowanie kodów polecających na czatach innych niż lokalny. Surowo zabroniona jest reklama innych serwerów. Zabrania się ogłaszania na czatach globalnych innych niż dedykowany (/og). Zabrania się floodowania oraz spamowania na wszelkich kanałach tekstowych serwera. Poprzez flood rozumieć należy wiadomości przekraczające ciąg 10 znaków bez szerszego kontekstu, a także niepotrzebne przeciąganie długości wyrazów poprzez multiplikowanie poszczególnych liter. Zabrania się udostępniania na czatach serwera danych osobowych oraz informacji mogących prowadzić do ich poznania. Zabrania się tworzenia wydarzeń (eventów/konkursów/losowań) z udziałem czatów serwerowych, w skład których wchodzą transakcje między graczami (tj. przekazywanie majątku) bez wyraźnego zezwolenia członka administracji. Zabrania się reklamy serwerów Discord, niezależnie od ich tematyki, na wszelkich czatach serwera, w tym poprzez linki, zaproszenia lub treści zachęcające do dołączenia. Powyższe nie dotyczy oficjalnego Discorda ProjectRPG oraz serwerów Discord autoryzowanych przez Administrację RCON, tj.: - serwer frakcyjny, - serwer biznesu, - serwer przeznaczony jedynie dla organizacji utworzonej na serwerze, - innych serwerów, które uzyskały pozwolenie 9. §4 Regulamin gospodarki serwera Zabrania się wszelkich działań mogących pogorszyć sytuację gospodarczą serwera. Zabrania się przekazywania majątku nie oczekując nic w zamian. Zezwala się jedynie na podarowanie drugiemu graczowi nie więcej niż 5% obecnego całego majątku. Wartość przekazywanego majątku nie może stanowić więcej niż 15% majątku odbiorcy. Obecny majątek wymierza się na przestrzeni 24 godzin od momentu pierwszej operacji pieniężnej na rzecz gracza obdarowanego. Brak zgłoszenia przez osobę obdarowaną podejrzenia otrzymania większego majątku niż wskazany w punkcie nadrzędnym może prowadzić do nałożenia sankcji na konto gry. Zgłoszenia należy dokonać wykorzystując dostępne narzędzia zgłaszania graczy i/lub problemów (na serwerze oraz forum). Zakazuje się tym samym wykorzystywania przekazanego majątku do własnych celów do momentu wyjaśnienia sprawy pod groźbą nałożenia kary. W kwestii chęci podarowania większej sumy należy najpierw uzgodnić operację z Administracją RCON. Zabrania się podarowywania pojazdów innym graczom. Tym samym zabrania się również zaniżania wartości pojazdu oraz wszelkich operacji mających prowadzić do końcowego rezultatu jw. Niniejsza zasada dotyczy również dobrowolnych wpłat na konta nie będące pod kontrolą gracza. Zabrania się omijania systemów zarobkowych żądając dodatkowej gotówki na poczet wykonania usługi dodatkowo płatnej. Zabrania się świadczenia usług płatnego przewozu graczy w momencie, kiedy aktywnych na służbie przebywa co najmniej 1 członek San Andreas Transport Corporation na 30 graczy na serwerze. Zabrania się zgodnie z powyższym ogłaszania swoich usług na czatach. Pojazdy graczy świadczących usługi przewozu muszą być w pełni naprawione wizualnie. Zabrania się graczom niebędącym na służbie w dedykowanej frakcji przewozowej postoju na miejscu wytyczonym znakiem poziomym TAXI. Zabrania się udostępniania oraz handlu mapami, wskazówkami i innymi materiałami będącymi składnikami wydarzeń globalnych. Gracz zobowiązany jest do podejmowania decyzji na własną odpowiedzialność w kwestii przeprowadzania transakcji z graczem, w tym ustalenia wartości transakcji. Sytuacje, w których gracz posłuży się informacjami przedstawionymi przez innego gracza w zakresie wartości transakcji, będą pomijane przy powstaniu ewentualnych sporów oraz skarg. Gracz będący ostatnim właścicielem bazy organizacji10 ma możliwość zgłoszenia się do Administracji RCON poprzez wysłanie wiadomości prywatnej do wszystkich członków wymienionej administracji w ciągu 72 godzin od utraty posiadłości z chęcią jej wykupu. W przypadku posiadłości przypisanej do organizacji, zgłoszenia może dokonać również zarząd organizacji, do której posiadłość była przypisana, jednak wyłącznie w sytuacji, gdy ostatni właściciel posiadłości nie logował się na serwer w ciągu ostatnich 14 dni. Gracz uiszcza jednorazową opłatę zależną od wartości posiadłości: Dla baz organizacyjnych: 10% wartości zakupu posiadłości, jednak nie mniej niż 100 000$; W przypadku braku możliwości ustalenia ceny zakupu: kwota ustalana jest indywidualnie przez Administrację RCON, z uwzględnieniem wartości rynkowej oraz znaczenia posiadłości. Po pozytywnym rozpatrzeniu zgłoszenia posiadłość zostaje przedłużona o 48 godzin. §5 Regulamin strefy DM Gracz wchodząc na strefę DM oświadcza, że zapoznał się z postanowieniami poniższego regulaminu. Właściciel pojazdu bierze odpowiedzialność za pozostawienie go na strefie DM. Akceptując regulamin gracz jest świadomy tego, że pojazd może ulec całkowitemu zniszczeniu, a naprawa tego pojazdu musi zostać poprzedzona uiszczeniem opłaty w wysokości 5000$ na konto Administracji RCON (UID: 30077). Wpłaty należy dokonać w banku dostępnym na mapie serwera (ikona 3 znaków „$” w kolorze niebieskim). Administracja serwera nie teleportuje pojazdów ze strefy DM jeśli nie zostały one zablokowane w wyniku błędu mapy. Pojazdy pozostawione w obrębie strefy DM powyżej 3 godzin od ich ostatniego użycia mogą zostać z niej usunięte na najbliższy dostępny parking poza strefą, w ostateczności przeniesione do przechowalni. Pojazd frakcji nie biorący udziału w akcji RP na strefie DM może zostać przeteleportowany poza nią po upływie min. 30 minut od ostatniego użycia. Warunkiem odbioru pojazdu jest dokonanie tego przez ostatniego użytkownika. Punkt działa również w przypadku całkowitego zniszczenia pojazdu. Zabrania się zastawiania pojazdami, paczkami i innymi obiektami miejsca pojawiania się botów w obrębie strefy oraz blokowania dostępu do kluczowych miejsc (tj. miejsce przejmowania terenu). Gracze prowadzący rozgrywkę na strefie DM mają obowiązek utrzymywać jej tok we wskazanym polu na mapie. Zabrania się wykorzystywania mechaniki gry do celowych prób uszkadzania pojazdów oraz zadawania obrażeń innym graczom poza strefą. §6 Regulamin wydarzeń Dozwolone jest bycie sponsorem wydarzenia (dalej „event”). Zezwala się na sponsorowanie eventów majątkiem, podczas którego łączna wartość nagrody jest nie większa niż 5% całego majątku. Zabrania się uczestnictwa w evencie będąc jego sponsorem. Sponsorem nazywa się gracza, który wpłacił majątek (nie większy niż określony w 1.1.) na rzecz ustalenia puli wygranej. Wpłata musi zostać dokonana na konto organizatora eventu. Sponsoring obejmuje jedynie gotówkę serwerową. Chęć przekazania pojazdu musi zostać zatwierdzona przez członka Administracji RCON. Organizatora eventu obowiązuje zakaz ich tworzenia w celach zarobkowych. Zabrania się organizatorowi i osobom powiązanym pobierania opłaty za wstęp na event (poza sponsoringiem, o którym mowa w 1.). Maksymalna pula jednego wydarzenia wynosi 7000$. Eventy z większą pulą muszą zostać odpowiednio wcześniej zapowiedziane i zatwierdzone przez członka Administracji RCON. Wydarzenie nie może być organizowane przez graczy częściej niż raz na 4 godziny. Organizator nie może uczestniczyć w organizowanym przez siebie evencie. Wyjątkiem stanowi decyzja Administratora lub Administratora RCON. Organizator na swoim evencie musi bezwzględnie przestrzegać punktów niniejszego regulaminu. W przypadku złamania przez organizatora któregoś z punktów regulaminu event może zostać rozwiązany a jego organizator ukarany karą serwerową. §7 Regulamin umów, pożyczek i rat Gracz, który chce zaciągnąć pożyczkę/kupić własność na raty u innego gracza musi posiadać spędzone przynajmniej 75 godzin na serwerze. Gracz zapożyczający się u innego gracza lub kupujący własność na raty jest zobowiązany do spłaty pożyczki/rat we wcześniej ustalonym terminie. Spłata zobowiązania może nastąpić tylko i wyłącznie w gotówce. Gracz w jednym momencie może mieć zawartą maksymalnie jedną umowę pożyczki/rat z tym samym graczem. Gracz pożyczający gotówkę ma prawo do naliczenia kosztów pożyczki, lecz nie mogą one przekraczać 20% kwoty pożyczki. W przypadku niewywiązania się z umowy osoby posiadającej dług - administracja serwera nie zwraca pozostałej niespłaconej kwoty, zadłużony gracz zostaje zbanowany permanentnie, a warunkiem odbanowania jest spłata długu w wyznaczonym przez administratora rozpatrującego czasie. Graczowi posiadającemu pojazd, który został zakupiony w systemie ratalnym zabrania się jego zbywania w chwili, gdy wszystkie raty nie są uregulowane. Odstępstwem od tego punktu jest sytuacja, w której gracz po sprzedaży natychmiastowo spłaci pozostałe raty. W przypadku wystąpienia niespodziewanych komplikacji przy sprzedaży/zakupie własności w systemie ratalnym - obie strony mogą poprosić o cofnięcie transakcji w czasie nie dłuższym niż 24 godziny od jej zawarcia - w takiej sytuacji, jeśli własność zmieniła swoje właściwości (np. w pojeździe zmieniono tuning) - jej stan musi zostać przywrócony do stanu sprzed transakcji. Czas trwania umowy oraz umowy ratalnej/pożyczki może wynosić maksymalnie 30 dni. Gracz zawierający umowę ratalną, w której skład wchodzi konieczność spłaty określonej kwoty, zobowiązany jest uiścić opłatę początkową w wysokości 30% na rzecz gracza, z którym ta umowa dochodzi do skutku. Zabrania się odraczania spłaty rat/pożyczki bez zgody członka administracji serwera od rangi Administrator, wzwyż. Odroczenie spłaty może zostać zawnioskowane w wyniku skargi wysłanej na gracza po uprzedniej zgodzie obu stron wraz ze wskazaniem na jaki okres ma zostać odroczona płatność. Spłata zobowiązań nie może zostać odroczona na dłużej niż 30 dni. Zabrania się powielania zobowiązań (umów ratalnych/pożyczek) u jednego gracza więcej niż raz w tym samym czasie. Zabrania się nakładania kar pieniężnych w przypadku opóźnień w spłacie zobowiązania lub jego części. Strony umowy mają obowiązek zawierać umowy ratalne/pożyczki jedynie poprzez wiadomości prywatne na serwerze lub forum. Do umowy wchodzą takie składniki, jak: Kupiec/Usługobiorca, Sprzedawca/Usługodawca, data zawiązania umowy, data rozwiązania umowy, przedmioty umowy, okres spłaty, potwierdzenie zawarcia umowy między graczami. Zezwala się na zawieranie umów na zasadzie wypożyczenia pojazdu, jednak wynagrodzenie za realizację umowy między graczami nie może przekraczać 20,000$ lub 5% wartości rzeczywistej (średnia cena salonowa + wszystkie modyfikacje) pojazdu w skali 30 dni. Wynajem pojazdu może zostać przeprowadzony jedynie za pośrednictwem udostępnienia klucza. Najemca pojazdu nie ponosi dodatkowych opłat za użytkowanie pojazdu po terminie obowiązywania wynajmu, jeżeli użytkowanie wynika z niedopełnienia przez właściciela pojazdu kwestii zabrania dostępu do pojazdu. Najemca zobowiązany jest zapłacić wynajmującemu równowartość kary, za którą pojazd został umieszczony na parkingu policyjnym z jego winy. Pojazd wypożyczony przez jednego gracza nie może być w tym samym czasie wypożyczony kolejnym. Strony umowy ustalają we własnym zakresie, w jaki sposób dokonać zwrotu pojazdu oraz w jakim stanie ma być zwrócony. Opłata za wypożyczenie musi zostać uregulowana w momencie przekazywania dostępu do pojazdu. Pojazdy niedostępne (unikatowe) w obiegu mogą być wypożyczone za maksymalną kwotę 250,000$ w skali 30 dni. Strony umowy są zobowiązane dokumentować procesy zawarcia oraz zakończenia umowy w postaci zrzutów ekranu/logów z czatów w przypadku ewentualnych roszczeń. Wyjaśnienia: 1 W przypadku nieświadomego naruszenia tego punktu, należy zgłosić ten fakt do administracji serwera, którzy pomogą przy zmianie nazwy. 2 Mieniem określa się przedmioty takie jak paczka, kanister (i im podobne), będące w posiadaniu gracza (tj. zakupiony lub pozyskany podczas aktywności rozgrywkowej) na okres ich istnienia. 3 Zabrania się używania określeń w ofertach bez ich odwzorowania w rzeczywistości: Pełny Wizualny (FV/Full Visual) - pojazd, który posiada zamontowaną każdą z części wizualnych dostępnych dla pojazdu, bez względu na ich cenę czy poziom, wliczając w to każdy możliwy do zamontowania wizualny komponent pojazdu w warsztacie wizualnym. Do tej definicji należy wliczyć wszelkie dodatki wizualne dostępne w warsztacie komponentów. Nie dotyczy Bodykitów, wariantów, tablicy rejestracyjnej oraz rozmiaru felg nie wliczając poszerzeń. Pełny Mechaniczny (FM/Full Mechanical) - pojazd, który jest ulepszony do najwyższych możliwych dostępnych wartości mechanicznych mających wpływ na zachowanie pojazdu oraz długość jego jazdy na jednym tankowaniu, wliczając w to każdy możliwy do modyfikacji mechaniczny komponent pojazdu dostępny w warsztacie mechanicznym oraz warsztacie komponentów, do tego dodatki mechaniczne (typu radio). Nie dotyczy ustawień ECU, zmiany napędu na AWD lub RWD lub FWD, gwintowanego zawieszenia lub hydrauliki oraz zmian właściwości mechanicznych kół. Pojazd powinien posiadać co najmniej zestaw Drifterski lub Torowy. Pełny Tuning (FT/Full Tune) - pojazd, który zawiera pełne ulepszenia zarówno mechaniczne jak i wizualne (FM + FV). 4 Zabronione frazy: SAPD, SARA, SAMD, SAFD, SATC, CZF, BFIGHT, PN, PFS, PRFM, TOP BETT, PCARS, NRC. 5 W przypadku znalezienia takowego, należy jak najszybciej zgłosić go do odpowiedniego działu na Forum. 6 Nie dotyczy indywidualnych ustaleń z administracją RCON/opiekunem biznesów. 7 W przypadku złamania postanowień tego punktu oraz jego podpunktów, pojazd może zostać skonfiskowany bez ostrzeżenia, jego rejestracja przywrócona do wartości domyślnej, a warunkiem odzyskania pojazdu będzie wpłata 15,000$ na Parkingu Policyjnym. 8 Pojazdy, które łamią postanowienia tego punktu mogą zostać przez administrację serwera odesłane do przechowalni bez ostrzeżenia. 9 Serwery Discord, które uzyskały autoryzację będą pojawiać się w niniejszej adnotacji: - Giełda - ProjectRPG (od 27.04.2026) 10 ID baz organizacji: 11, 837, 398, 194, 549, 813, 192, 468, 469, 498, 500, 507, 188, 191, 822, 343, 345, 416, 502, 268, 271, 795, 581, 582, 688, 265, 267, 270, 346, 400, 401, 692, 181, 183, 700, 491, 499, 508, 184, 185, 186, 673, 182, 792, 338, 405, 779, 797, 809, 568, 339, 896, 419, 693, 189, 501, 505, 506, 768, 780, 525, 794, 806, 807, 810, 563, 836, 584, 585, 76, 856, 871, 397, 399, 672, 417, 709, 467, 249, 250, 252, 253, 811, 521, 853, 641, 666, 497, 564, 107, 247, 887, 890 Ostatnia aktualizacja: 20.07.2026 21:31 Administracja RCON1 punkt
-
Taryfikator San Andreas Road Assistance Pojazdy lądowe Parking Policyjny: - Pojazd niewystawiony, stojący na miejscach do tego przeznaczonych na terenie giełdy - 1000$ ↪ W przypadku gdy pojazd jest wystawiony, lecz nieprawidłowo zaparkowany lub postawiony poza miejscem do tego wyznaczonym - 500$. - Pojazd stojący na posesji prywatnej - 500$. - Pojazd stojący na nieopłaconym domku - Do przechowywalni. - Pojazd źle zaparkowany - 500$. - Pojazd na parkingu w złym stanie technicznym (niższym niż 500/1.000) -500$. - Pojazd porzucony - 1000$. - Pojazd blokujący wjazd/wyjazd do siedziby frakcji/biznesu, postój taxi i płatny przejazd - 2.500$. - Pojazd po ucieczce przed SAPD - Kwota wyznaczona przez funkcjonariusza. - Pojazd po akcji RolePlay - Do przechowywalni. - Pojazd na bezpłatnym parkingu publicznym powyżej 24h - Do przechowywalni. - Pojazd stojący w strefie płatnego parkowania, nieposiadający ważnego biletu parkingowego powyżej 5 minut - 1000$ - Pojazd na parkingu publicznym z rozładowanym akumulatorem - Do przechowywalni. - Pojazd na światłach awaryjnych powyżej 1h - Parking policyjny (kwota zależna jest od popełnionego wykroczenia.) ↪ W przypadku gdy pojazd z włączonymi światłami awaryjnymi stoi na środku drogi lub znacznie blokuje przejazd zostanie odholowany przed upływem 1 godziny - Parking policyjny z powodem pojazd porzucony. - Pojazd , który zatrzymał się w stylu Amerykańskim lub Polskim (dwa koła na chodniku/linii równoległej do chodnika a dwa koła na jezdni) powyżej 30 min. - Parking policyjny z powodem pojazd porzucony. Usługi: - Dostarczenie Akumulatora - 130$ - Dostarczenie Zestawu naprawczego lub Kanistra z paliwem (10l.) - 200$ - Transport pojazdu w miejsce docelowe - 500$ - Transport pojazdu pod stację paliw lub mechanika - 200$ Pojazdy powietrzne Parking Policyjny: - Porzucony helikopter - 3000$ - Helikopter na publicznym helipadzie powyżej 12h - Przechowywalnia - Helikopter blokujący helipad przeznaczony dla frakcji - 2500$ Usługi: - Transport helikoptera w miejsce docelowe - 1000$ - Transport helikoptera pod stację paliw lub mechanika - 500$1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
20.11.2020 -Zmieniono wygląda przechowali w San Fierro (autor mapy: @Mateo*) -Dodano osiedle w zachodniej części Las Venturas (autor mapy: @Mateo*)1 punkt
-
Aktualizacja składu Przewoźnik @UBDLAUKASHHA zostaje wydalony z frakcji z powodu braku kultury do zarządu.1 punkt
-
Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
-
Login: DIKAY UID: 3724 Będziesz na spotkaniu?: Tak Dodatkowy komentarz Dziękuję za szansę 🙂1 punkt
-
Login: Shadov UID: 761 Będziesz na spotkaniu?: Tak. Dodatkowy komentarz (opcjonalne): Dzięki za szansę! ❤️ Edit; Nie będzie mnie na dzisiejszym spotkaniu z powodu spraw prywatnych.1 punkt
-
01.11.2020 Receptura programu mapy silnika została zmodyfikowana: - Od teraz wpływ na punkty programu ma pojemność silnika, przebieg oraz zestaw części - Wpływ pojemności wraz z przebiegiem na program przyjmuje charakter funkcji trygonometrycznej Powyższe działania mają na celu utrudnienie stworzenia programu na 1000 punktów za pierwszym razem oraz jak w rzeczywistości to wygląda tworzenie odpowiedniego programu polega na próbach i błędach - Dodano nową lokalizację kosiarek w LS przy scenie Czas odrostu trawy jest zależny od ilości pól dlatego zarobki powinny być podobne do San Fierro1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
