Skocz do zawartości
Aby otrzymać pełny dostęp do forum zarejestruj się, a następnie zsynchronizuj swoje konto z kontem w grze.

Project News - Upiorne Halloween z ProjectRPG


xHamster

Ankieta dotycząca święta Halloween  

36 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy obchodzisz święto Halloween?

    • Tak, obchodzę cyklicznie to święto każdego roku
      22
    • Nie, nie jest to dla mnie i nie praktykuje tego
      14


Rekomendowane odpowiedzi

2zBVmzN.png

mSu4qkK.png

Witajcie kochani. Ja jestem Supervisor @xHamster i dziś przedstawiam Wam artykuł dotyczący ostatnich wydarzeń Hallowenowych na serwerze. Zapraszam do lektury. Dodatkowo zachęcam do wzięcia udziału w ankiecie.

X7GzCDj.png

Zacznijmy artykuł od tego, co to jest dokładnie Halloween. Słowo „Halloween” ma swoje korzenie w angielskim wyrażeniu „All Hallows' Evening”, co dosłownie oznacza „wieczór przed Dniem Wszystkich Świętych.” W miarę upływu czasu i ewolucji języka angielskiego, wyrażenie to skrócono i przekształciło się w słowo „Halloween.”. Sądzono, że w nocy z 31 października na 1 listopada ulega zatarciu granica pomiędzy światem żywych i umarłych. W Halloween dzieci i dorośli przebierają się za potwory, takie jak wampiry, duchy czy czarownice. Kostiumy są również oparte na postaciach z telewizji.

CcKm0J7.gif

Administracja RCON utrzymuje tradycję ze Stanów Zjednoczonych i wprowadziła różne atrakcje dostępne dla wszystkich graczy. Pierwsze oznaki nadchodzącego święta zostały zamieszczone w dziale Redakcji Prasowej Project News. Gracze od dnia 23 października 2024 r. mogli wziąć w udział w konkursie polegającym na wykonaniu jak najlepszej dyni w różnym formacie, a następnie zamieszczenie w odpowiedzi swojej pracy. Jurorzy w składzie @Volenir@Suzannee oraz @worsaac mieli nie lada zadanie. Pojawiło się ponad 160 prac. Jedni rysowali ręcznie na kartkach, inni pracowali przy użyciu różnych programach graficznych, jeszcze inni zrobili z prawdziwej dyni twarz i pochwalili się nią. Ostatecznie zwycięzcami zostali @Livia, @majkel*, @Michalsiu, a Jury postanowiło dodać jeszcze jedno - czwarte miejsce na podium, na którym zawitali @Nikolkaoraz @karolmakota123. Zgarnęli oni kolejno nagrody w postaci gotówki serwerowej 80.000$, 65.000$ 50.000oraz po 30.000$

Poniżej możecie obejrzeć pracę zwycięzców:

1. @Livia

Spoiler

wnOKNU6.jpeg

2. @majkel*

Spoiler

k5IL6QE.jpeg

3. @Michalsiu

Spoiler

cUAg47v.jpeg

4. @Nikolka oraz @karolmakota123

Spoiler

pHl0oNv.png

ovho7yF.jpeg

XGwBbve.png

27 października 2024 r. na forum serwera pojawiła się kolejna informacja od Administatorki RCON @Zebra na temat zbliżających się wydarzeń na serwerze.

Pierwsza atrakcja była dostępna już od wtorku 29 października. Na głównych spawnach serwera do 8 listopada zawitały dekoracje nawiązujące tematycznie do święta Halloween, była możliwość przebrania się w upiorne stroje, a na ulicach San Andreas wszystkie latarnie oraz sygnalizacje świetlne przeszły w tryb awaryjny. Dodatkowo pojawiła się na niebie tęcza, a niebo stało się różowe. Realizacją skinów zajął się @speaker.dff. W spoilerze można zobaczyć wszystkie dostępne skiny. Dziękuję za pomoc w wykonaniu zdjęć graczowi @Sakrza..

Spoiler

jWJRu8S.png

XGwBbve.png

Zadałem kilku osobom takie pytanie "Jak bardzo czekasz na zbliżające się wydarzeniami na serwerze oraz czy zamierzasz brać w nich udział?", tak wyglądały odpowiedzi:

@squash.: najak i cuksy będę zbierał i event robił.

@Bebek: Wydarzenia jak wydarzenia. Co roku jakaś ciekawa zabawa, bardzo chętnie na nie wyczekuje i nigdy sie nie zawodze. Dużo ciekawostek, dużo zagadek itp. Czy bioręudział? Oczywiście. Jak mógłbym odpuścić sobie taka fajna rozrywkę.

@KocvreK: Bardzo czekam, bo wydarzenia serwerowe (eventy) dodają mi chęci do grania Tak, zamierzam brać w nich udział.

@CzajKA: Nie mogę się wręcz doczekać, bo czekałem dość sporo cały rok, ale bardzo chętnie wezmę udział w zbieraniu cukierków oraz w wydarzeniu fabularnym. Zapowiada się atrakcyjny tydzień, który niesie za sobą wspaniałe eventy między innymi HappyHours.

Więc jak można zauważyć, gracze czekali najbardziej za eventem fabularnym oraz za zbieraniem cukierków solo lub w grupie.

nurQggi.png

Główne wydarzenia trwały od 31 października 2024 r. O godzinie 18:00 nasze serwerowe radio ProjectFM przygotowało moc atrakcji. Podczas audycji, którą prowadził Starszy Prezenter @damixu, odbył się konkurs "Jaka to melodia". Przez 30 minut w serwerowym radiu można było usłyszeć piosenki w wersji instrumental bez słów. Zadaniem uczestników było jak najszybciej udzielić odpowiedzi, jaka to piosenka oraz kto ją wykonuje. Osoby, które uzyskały najwięcej punktów i znalazły się w TOP3, wygrywały nagrody w postaci serwerowej gotówki. Zwycięzcami zostali. @Patoprzewodnik, @MichaelRWD oraz @ccjq*I zgarnęli oni kolejno nagrody w postaci gotówki serwerowej 50.000$, 40.000$, 30.000$. Dodatkowo gracze @neytiv, @_DeZZy^, @Chojrak, @cucumber, @shaboszczak oraz @MrBeast zgarnęli po 10.000$, za udzielenie chodź raz poprawnej odpowiedzi.

XGwBbve.png

Od 31 października do 2 listopada w warsztacie z komponentami można było zamontować limitowane kolory świateł lub liczników do swoich pojazdów. Cena za taką usługę była stała do obu kolorów. Za zmianę koloru świateł trzeba było zapłacić 150.000$, a za zmianę koloru licznika 90.000$. Limitowany kolor to dyniowy █████ oraz trujący  █████.

 

Spoiler

████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████

SKoF9hM.gif
 

████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████

PRcHOnv.gif

XGwBbve.png

Klątwa Halloween, historia o cieniu i miasteczku we śnie - to tytuł tegorocznego wydarzenia fabularnego, na który gracze tak bardzo czekali. Wydarzenie można było rozpocząć 31 października 2024, od godziny 20:00 i przechodzić go, aż do końca dnia 7 listopada 2024. Jako pierwszy event przeszedł gracz @Tubas w czasie  1 godz. 27 min. 30 sek. To on ukończył go najszybciej i jako pierwszy zgarnął nagrody za niego, a były to 25.000$ oraz amulet. Cały event w skrócie polegał na pokonaniu wiedźmy w innym świecie, która rzuciła klątwę na miasteczko Las Brujas. Nasza główna postać rozmawiała z duchami - mieszkańcami tego miasteczka, żeby rozwiązać zagadkę i uwolnić miasto od tej klątwy. 

LKZ38Vt.png

X: @xHamster | T:  @Tubas

X: Ukończyłeś event jako pierwszy. Jak wrażenia po tegorocznym evencie fabularnym?
T: Wrażenia takie jak co każdy event fabularny, czyli było fajnie i wciągające. Zawsze to jakaś odskocznia od normalnej rozgrywki na serwerze. Świetnie przechodzi się coś z historią, w którą można się zagłębić.

X: Czy nagrodę, jaką otrzymałeś, jest warta tego wydarzenia?
T: Myślę, że jest ona warta czasu poświęconego na przejście eventu, na pewno zadowoli wielu graczy.

X: Jest coś, co nie podobało ci się w tym evencie?
T: Wydaje mi się, że nie było takich rzeczy, sam event był stworzony inaczej niż zazwyczaj i to mnie zaskoczyło podczas przechodzenia go. Najczęściej było to przemieszczanie się z punkt A do punktu B, a owe miejsca były znacznie oddalone od siebie, tym razem cała akcja rozgrywała się w jednym miasteczku. Patrząc ogólnie na całość wydarzenia, to podobał mi się taki zamysł. 

X: Czy oczekujesz już teraz na kolejne tak duże wydarzenie?
T: Tak! Na prawdę eventy fabularne to jedna z moich ulubionych dodatkowych rozrywek na serwerze, historie są często bardzo fajnie rozwinięte i warto je czytać. 

XGwBbve.png

Cukierek albo psikus. W dniach od 1 do 8 listopada pojawiła się kolejna zabawa. Mianowicie zbieranie cukierków, które były rozrzucone po całej mapie. Żeby można było zbierać je, należało przebrać się jeden z pięciu dostępnych skinów znajdujących się na głównych spawnach w Los Santos, San Fierro oraz Las Venturas. Za pierwszego zebranego cukierka można było uzyskać 3$, za kolejnego 6$ i tak dalej. Za setnego cukierka można było otrzymać 300$ + dodatkowo 10.000$ Łącznie za wszystkie uzbierane cukierki z dodatkowymi pieniędzmi można było wygrać 25.150$. Co więcej, dla pierwszych 20 osób, które najszybciej zebrały wszystkie cukierki, była przewidziana dodatkowa nagroda w postaci odznaki na forum dla Nieustraszonego Cukierkozbieracza. Wszystkie cukierki jako pierwszy zebrał gracz  @wminzok.

D5mX7om.png

Na zakończenie upiornego weekendu (tj. 2 listopada), o godzinie 20:00 pojawiły się szczęśliwe godziny (HappyHours). Administracja RCON włączyła dwa przetasowania, które wpływają potem na zwiększenie zarobków w pracach dostępnych na serwerze. Zarobki były zwiększone o 41% do godziny 22:00.

debNIu8.png

Jak oceniasz serwerowe wydarzenia w skali od 1 do 10 i dlaczego tyle? Czy jest coś, co sprawiało ci trudność z dostępnymi atrakcjami na serwerze?

@casinoo: Oceniłbym ostatnie wydarzenia serwerowe na 7/10. Event fabularny nie posiadał żadnych akcji, które moim zdaniem są najciekawsze i najfajniejsze z całego eventu. Natomiast cukierki były pochowane dosyć skomplikowanie, to właśnie z nimi miałem najwięcej trudności.

@Krzychu99: Jak oceniasz ostatnie serwerowe wydarzenia w skali od 1 do 10 i dlaczego tyle? Dałbym wydarzeniu 3/10. Fabuła była słaba i pozbawiona emocji — sprowadzała się do biegania między NPC-ami i powtarzalnych zadań, co szybko stawało się nużące. Halloweenowe atrakcje pojawiły się dopiero 2 dni przed eventem, co nie pozwoliło poczuć klimatu wcześniej. Zabrakło pomysłu na zaangażowanie graczy i zbudowanie pełniejszej atmosfery. Dotąd nie rozumiem też tej tęczy na niebie. Co ma ona wspólnego z Halloween? Rozumiałbym, gdyby fabuła jakoś to wyjaśniała, ale z tego, co pamiętam, nic takiego się nie pojawiło. Wprowadza to zamieszanie i wydaje się, jakby zabrakło pomysłu na spójną estetykę wydarzenia. Czy jest coś, co sprawiało ci trudność z dostępnymi atrakcjami na serwerze? Tak, sporo trudności sprawiło mi znalezienie diamentu w evencie. Musiałem przeszukać teren 1x1 przez pół godziny, a system działał wadliwie — w końcu przedmiot pojawił się po wielokrotnym kopaniu w tym samym miejscu. To zabrało całą przyjemność z zadania. Na koniec chciałbym dodać, że słyszałem, jaki jest ten event słaby, jeszcze zanim go przeszedłem. Kłóciłem się z innymi graczami, którzy mówili, że należy się cieszyć, że w ogóle jest jakiś event lub że jeśli komuś się nie podoba, to sam powinien go stworzyć. Niestety, myliłem się — RCON nie postarali się w tym roku.

@Sakrza.: Jeżeli chodzi o sam event fabularny, oceniam go w skali 2/10, ponieważ większość czasu to dialogi z botami, całe to wydarzenie odbywało się w jednym miejscu, zero szukania czegokolwiek. Jednak trzeba docenić, iż w ogóle stworzyli taki event i było można zarobić te dodatkowe 25k w 1.5h. To samo mogę powiedzieć z limitowanymi setami - odgrzewany kotlet. Co do zbierania cukierków to nie mam nic do powiedzenia, szukanie i zbieranie jak zawsze, ale wiadomo, że nie wszyscy się tego podejmą. Wspomnę jeszcze o HappyHours fajnie, że było, fajne procenty - "ugułem ok". Skiny, które są do wyboru na każdym spawnie, by zbierać cukierki, są fajnie wymodelowane, dobrze zrobione. Konkurs na dynie zorganizowany przez redakcję był najlepszym pomysłem tegorocznego Halloween na serwerze, do wygrania są naprawdę ciekawe sumy pieniędzy, a za sam udział było można się dorobić tych 10 tysięcy.

@WafelTLD:  Szczerze to fabułę oceniłbym na 1, pomysł był, ale wykonanie mega leniwe. Dlaczego uważam, że leniwe? Przecie tyle pracowali nad tym - no może pracowali, ale moim zdaniem danie dłuższych dialogów od poleceń do wykonania to jest coś więcej niż przesada. Dialogi były nudne, długie i powtarzalne, przy czym zadania same polegały na zasadzie "Przejdź, sprawdź, gadaj z NPC", co prawda ze dwa-trzy razy zdarzyło się coś zebrać, ale nie było na tym evencie żadnego uatrakcyjnienia go. Dosłownie nuda. Nie było żadnych customowych rzeczy - na poprzednich eventach były. Nie było jumpscarów ani nic co mogłoby, choć odrobinę wprowadzić gracza w dreszczyk emocji.
Nie było żadnego quicktime segmentu, by coś zrobić na czas, nie było wymogu pracy, zrobienia czegokolwiek by kontynuować fabułę. Bardzo dalekie dojazdy na miejsca nie powinny być pretekstem do zastępowania ich długimi i monotonnymi dialogami. Jakbym miał proponować, zaproponowałbym następny event, żeby był adekwatniejszy. Skoro gracze nie chcą ani długich tras, ani długich dialogów to moim zdaniem jest bardzo prosta odpowiedź na to. Zrobić dialogi i trasy, ale krótkie - to zadania do wykonania powinny być najważniejszą rzeczą, powinno być wkładane w nie najwięcej pracy. Pogody są spoko, ale oceniłbym je na 3, zbyt intensywne kolory dla osób ze słabszym wzrokiem, np. mnie bywają zbyt migrenogennie, na szczęście się zmieniają, choć na HH pogoda ta przez bite dwie godziny była albo zatrzymana, albo coś się zbugowało, kolor nieba był cały czas czerwony i kiedy już skończyło się HH, postanowiłem, że po prostu opuszczę serwer, bo myślałem, że mi oczy wywali w orbitę. Skiny i ozdoby na spawnie oceniam na 4. Klimat fajny, skiny dobre, ale jakoś tak ich mało mi się wydaje. Gdyby dodać je nie na spawna, a do przebieralni i zrobić ich, chociażby 6-8 dałbym ocenę 5. Co do zbierania znajdziek eventowych no to nigdy fanem nie byłem, ani nawet nie zbierałem, ale wiem, że jest sporo ludzi, którzy lubią je zbierać więc dam 4.

8eybfgF.png

n10hIcl.png

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Siema! Jako, że odwiedziłeś/aś naszą stronę jesteśmy zmuszeni poinformować Ciebie o tym jak wykorzystujemy i przetwarzamy Twoje dane osobowe. Prosimy Ciebie o zapoznanie się z tym linkiem: Polityka prywatności. Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.