Skocz do zawartości
Aby otrzymać pełny dostęp do forum zarejestruj się, a następnie zsynchronizuj swoje konto z kontem w grze.

InspektorStilker

Gracz
  • Liczba zawartości

    770
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Typ Konta

    Zwykłe

Zawartość dodana przez InspektorStilker

  1. [WSTĘP] Witam serdecznie, dzisiaj pokażę wam jak poradzić sobie z kraszowaniem MTA za pomocą DXVK. Poradnik może w pełni nie pomóc, ale w moim przypadku całkowicie rozwiązał ten problem. Jak dobrze wiecie, od ponad półtora roku wszyscy zmagamy się z fatalną optymalizacją gry oraz ciągłymi problemami ze stabilnością. Sami twórcy i właściciele MTA próbowali wielokrotnie naprawiać te błędy na własną rękę, ale dobrze wiemy, jak to u nich wygląda – każda kolejna zmiana czy "poprawka" często bardziej pogarsza sytuację i przynosi nowe crashe zamiast realnej pomocy. Jeśli masz dość czekania na kolejne aktualizacje i chcesz w końcu pograć bez wywalania gry do pulpitu, na pomoc przychodzi DXVK. Jest to specjalna biblioteka przeliczająca stare polecenia DirectX 9 na nowoczesny interfejs Vulkan, co pozwala pominąć problemy silnika i znacznie poprawić stabilność oraz płynność rozgrywki na nowszych kartach graficznych oraz systemach Windows 10 i 11. [CZYM JEST DOKŁADNIE DXVK] W dużym skrócie: DXVK to specjalna warstwa translacji (translator), która na żywo przelicza instrukcje starego interfejsu DirectX 9 na nowoczesny i znacznie wydajniejszy interfejs Vulkan. Silnik GTA San Andreas wysyła komendy graficzne w języku z 2004 roku, z którym nowsze karty graficzne oraz systemy Windows 10 i 11 mają spory problem. DXVK przechwytuje te przestarzałe polecenia i błyskawicznie tłumaczy je na język Vulkana. Dzięki temu gra zaczyna korzystać z nowocześniejszych mechanizmów renderowania, co pozwala pominąć błędy starego DirectXa, całkowicie wyeliminować denerwujące crashe oraz pozbyć się mikrostutteringu (przycięć obrazu) podczas rozgrywki na serwerze. [INSTRUKCJA INSTALACJI] 1 Pobierz najnowszą paczkę **DXVK** z oficjalnego repozytorium GitHub (plik w formacie `.tar.gz`, np. `dxvk-3.1.1.tar.gz` LINK : https://github.com/doitsujin/dxvk/releases 2 Otwórz pobrane archiwum dowolnym programem do pakowania plików (np. 7-Zip lub WinRAR) 3 Wejdź do folderu **`x32`** (jest to bardzo ważne, ponieważ silnik GTA San Andreas jest aplikacją 32-bitową) 4 Skopiuj znajdujący się tam plik d3d9.dll 5 Przejdź do głównego folderu z grą GTA San Andreas (tam, gdzie zlokalizowany jest plik gta_sa.exe) i wklej skopiowany plik d3d9.dll 6 Uruchom MTA. Podczas włączania gry na ekranie pojawi się okno z ostrzeżeniem dotyczącym pliku d3d9.dll. Jest to całkowicie normalne zachowanie MTA wykrywa po prostu niestandardową bibliotekę graficzną. Zaznacz opcję: Nie przypominaj mi ponownie o tych plikach a następnie kliknij przycisk Uruchom MTA:SA. Dzięki temu okno nie będzie pojawiać się przy każdym kolejnym odpaleniu gry, a DXVK zacznie poprawnie działać. [UWAGI I DODATKOWE INFORMACJE] 1 Kopia zapasowa gry Zanim wkleisz jakikolwiek plik, zrób kopię zapasową swojego folderu z GTA San Andreas (lub samego pliku `d3d9.dll`, jeśli jakiś tam miałeś). W razie jakichkolwiek problemów wystarczy usunąć wklejony plik `d3d9.dll` albo przywrócić czystą kopię gry. 2 Stabilność i FPS: DXVK ma na celu przede wszystkim wyeliminowanie crashy i pozbycie się denerwujących mikrostutterów. Jeśli chodzi o klatki na sekundę, u niektórych osób zmiana na Vulkana potrafi podbić FPS – u mnie co prawda skoku klatek nie było, ale całkowicie zniknęły przycięcia i gra w końcu chodzi stabilnie. 3 Kompilacja shaderów w pamięci podręcznej: Przy pierwszym uruchomieniu gry z DXVK albo po wjechaniu w zupełnie nową lokalizację na serwerze możesz odczuć delikatne chrupnięcie obrazu. Jest to w pełni normalne zjawisko – Vulkan kompiluje wtedy shadery na żywo i zapisuje je w pamięci podręcznej. Przy kolejnych odwiedzinach danego miejsca gra będzie chodzić już całkowicie płynnie. [ZAKOŃCZENIE] Dziękuję serdecznie wszystkim za poświęcony czas i uwagę! Mam nadzieję, że ten zabieg pozwoli Wam w końcu cieszyć się płynną i bezcrashową rozgrywką. Do zobaczenia na serwerze ProjectRPG!
  2. witam serdecznie wsiadłem dzisiaj na NRG i ruszyłem po prostu pojeździć po San Andreas po chwili pomyślałem żeby może odpalić radio ale się trochę bałem ponieważ od dłuższego czasu miałem przerwę a wcześniejsze doświadczenia nauczyły mnie że radio na serwerze bywało delikatnie mówiąc niesłuchalne no i postanowiłem zaryzykować pisząc na czat CB żeby zorientować się w sytuacji gdzie od razu odezwał się opek97 i zaprosił mnie do słuchania swojej audycji więc postanowiłem dać temu szansę i muszę przyznać że była to naprawdę świetna audycja bo chociaż radio dawno mnie już nie przyciągało to opek97 pokazał klasę i jeśli ktoś szuka naprawdę dobrych i porządnych audycji to z czystym sumieniem mogę go polecić ponieważ czegoś takiego da się normalnie słuchać bez żadnej denerwującej wixy a cała muzyka jest pięknie ułożona i trzyma się jednej spójnej kategorii bez żadnego losowego mieszania różnych gatunków piosenek co sprawia że lecą same dobre utwory i po prostu miło spędza się czas od siebie kolego bardzo świetną audycję zrobiłeś dziękuję serdecznie za miły wieczór który fajnie się dało posłuchać i dlatego mogę wystawić temu prezenterowi zasłużone 10 na 10
  3. najlepszego @Yuzuchi 

    1. Yuzuchi

      ★ Yuzuchi

      Dziękuję bardzo ❤️

  4. Nie spodziewałem się fajerwerków nic ciekawego życzę miłych wakacji
  5. 🕯️[*]🕯️

  6. Wakacyjna przygoda

     

  7. Witam serdecznie wszystkich zgromadzonych Wracam tutaj po pewnym czasie od mojej ostatniej wypowiedzi Ostatnio jestem trochę mniej aktywny na serwerze ale w wolnych chwilach nadal zdarza mi się słuchać radia głównie przez stronę internetową Dlatego też chciałbym ponownie odnieść się do osoby prezentera Somandi i zostawić bardziej aktualną opinię Muszę przyznać że od czasu mojej poprzedniej wypowiedzi da się zauważyć pewną poprawę Niektóre audycje wypadają lepiej niż kiedyś momentami słychać większy luz a całość jest po prostu bardziej uporządkowana To na pewno warto zaznaczyć bo dobrze gdy ktoś stara się wyciągać wnioski i pracować nad sobą Z drugiej strony mimo tej poprawy uważam że wciąż brakuje jeszcze tego czegoś co sprawiałoby że audycje naprawdę dobrze się słucha i chce się do nich regularnie wracać Mam tutaj głównie na myśli dobór muzyki oraz ogólny klimat prowadzenia momentami bywa naprawdę w porządku ale są też takie audycje które po prostu nie trafiają w mój gust albo sprawiają wrażenie trochę chaotycznych Nie chcę też oceniać przesadnie surowo bo nie słucham każdej jednej audycji i mam świadomość że moja opinia opiera się tylko na tym co sam miałem okazję usłyszeć Dlatego nie zamierzam pisać że wszystko jest złe bo tak nie jest Widać że jest lepiej niż kiedyś ale według mnie nadal jest sporo miejsca na rozwój i dopracowanie pewnych elementów Podsumowując moja końcowa ocena to 5 na 10 Nie jest źle ale też nie jest jeszcze na tyle dobrze żebym mógł wystawić ocenę wyższą Traktuję to bardziej jako neutralną opinię z zaznaczeniem że poprawa jest widoczna ale nadal liczę na więcej w przyszłości Pozdrawiam serdecznie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Siema! Jako, że odwiedziłeś/aś naszą stronę jesteśmy zmuszeni poinformować Ciebie o tym jak wykorzystujemy i przetwarzamy Twoje dane osobowe. Prosimy Ciebie o zapoznanie się z tym linkiem: Polityka prywatności. Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.