Aby otrzymać pełny dostęp do forum zarejestruj się, a następnie zsynchronizuj swoje konto z kontem w grze.
Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 2026.10.27 w Odpowiedzi
-
Witajcie drodzy Gracze, Noce robią się coraz dłuższe, a w San Andreas znowu zaczyna się robić dziwnie... Przygotowaliśmy dla Was kilka halloweenowych atrakcji, więc odpalcie latarki, weźcie znajomych i nie dajcie się przestraszyć! 🎃 Wydarzenie Ghost Hunt 👻 "Ktoś chodzi po pustym mieszkaniu. Światło gaśnie samo, a przedmioty zmieniają swoje położenie. Telefon w agencji od zjawisk paranormalnych nie milknie, a szef nie nadąża ze zgłoszeniami." Agencja szuka nowych łowców duchów i to Wy możecie nimi zostać! Jedziecie pod adres ze zgłoszenia, rozmawiacie ze świadkami, wchodzicie do nawiedzonego budynku ze sprzętem i ustalacie, co tam naprawdę straszy. Nie musicie wierzyć w duchy, wystarczą mocne nerwy i włączone słuchawki. 🎧 Od czego zacząć? Kliknijcie klawisz F6, a podpowiedź pokaże Wam, do którego urzędu macie się udać. W środku znajdziecie tablicę z ogłoszeniem agencji. Podejdźcie do niej, kliknijcie klawisz ALT i przyjmijcie pracę. Na mapie pojawią się siedziby agencji w Los Santos, San Fierro i Las Venturas. Do realizacji wydarzenia potrzebujecie ✅ Prawo jazdy kat. C ✅ 300 reputacji Przy pierwszej wizycie szef opowie Wam, czym zajmuje się agencja. Macie wątpliwości? W każdej rozmowie możecie zadać mu pytanie, a on chętnie odpowie. Przez 5 dni codziennie na tablicy będą czekać 2 zlecenia. Drugie odblokuje się, gdy zamkniecie pierwsze, nawet jeśli Wam nie wyszło i źle wytypowaliście rodzaj ducha. Nowy dzień rusza o północy, ale najpierw trzeba zamknąć oba zlecenia z poprzedniego. Nie zdążyliście? Spokojnie, zaległe dni nadrobicie później, aż do końca eventu. Każde zlecenie zaczyna się od odprawy u szefa: dowiecie się, kto dzwonił, co się dzieje i dokąd jechać. Kluczyki do vana bierzecie z szafki w siedzibie, a van czeka na parkingu: - dla siedziby w Los Santos na parkingu przed budynkiem, - dla siedzib w San Fierro i Las Venturas jest zejście za pomocą windy do parkingów, GPS zaprowadzi Was do strefy zjawisk. Najpierw musicie porozmawiać ze świadkami w strefie, a ich opowieści podpowiedzą Wam, co się wydarzyło. Następnie zaparkujecie vana w żółtym prostokącie pod budynkiem. Od tej chwili to Wasza baza zlecenia. 🚐 Po rozmowie ze wszystkimi świadkami bierzecie sprzęt z vana, ale naraz zmieścicie przy sobie tylko 3 przedmioty. Resztę wymienicie przy vanie, więc dobrze zastanówcie się, co bierzecie do środka. W budynku najpierw włączcie prąd w skrzynce z bezpiecznikami, a potem szukajcie pokoju ducha. W grze czeka na Was 16 duchów i 7 rodzajów dowodów. Każdy duch zostawia po sobie trzy z nich: 🌡️ Temperatura poniżej zera na termometrze 📟 Odczyt 5 na czytniku EMF 📻 Odpowiedź ducha w Spirit Boxie 🖐️ Odciski dłoni lub stóp w świetle latarki UV 📓 Pismo ducha w zeszycie 🔮 Orb w kamerze z noktowizją 🟢 Sylwetka w siatce projektora DOTS Każdy duch ma też swoje zwyczaje. Jeden gasi światło, inny poluje wcześniej, a jeszcze inny nie rusza się ze swojego pokoju. Słuchajcie uważnie, bo duch często zdradza się odgłosami: przesuwa rzeczy, chodzi, pokazuje się w drzwiach. 👂 Gdy zbierzecie dowody, wskazujecie ducha w dzienniku i zamykacie sprawę przy vanie. Sprawę możecie zamkniąć dopiero, gdy spędzicie trochę czasu w budynku i gdy sprzęt pokaże Wam co najmniej 2 dowody. Pomyliliście się przy wyborze ducha? Nic straconego! Zostajecie w tym samym budynku, ale siedzi tam już inny duch i dowody zbieracie od nowa. Próbować możecie do skutku, tylko każda kolejna próba jest gorzej płatna (lub wcale). Uwaga! W ciemności tracicie poczytalność, a jeszcze szybciej w pokoju ducha. Kiedy spadnie poniżej połowy, duch może zacząć polować, a wtedy liczy się każda sekunda. Jeśli duch dopadnie całą ekipę, próba przepada. Odwozicie vana do siedziby i bierzecie zlecenie jeszcze raz z tablicy, ale ze świadkami drugi raz rozmawiać już nie musicie. Na szczęście nie jesteście bezbronni: 💡 Zapalone światło zatrzymuje spadek poczytalności, ale włączniki działają dopiero po włączeniu bezpieczników 💊 Tabletki z vana przywracają poczytalność o 40% ✝️ Krucyfiks postawiony w pokoju ducha nie pozwoli mu zacząć polowania, ale wystarczy tylko na dwa razy 🕯️ Zapalona świeca spowalnia spadek poczytalności... o ile duch jej nie zdmuchnie 🟩 Bezpieczne strefy to zielone kręgi na podłodze. Stańcie w nich ze zgaszoną latarką i bez sprzętu w dłoni Pamiętajcie, że bieganie, światło i elektronika w dłoni ściągają ducha! Boicie się iść sami? Żaden problem! Możecie ograć zlecenie w duecie. Partnera zaprosicie przy tablicy zleceń. Musi stać obok niej i mieć do zrobienia to samo zlecenie. Jedziecie razem jednym vanem, a sprzęt w vanie jest jeden na całą ekipę, więc trzeba się nim podzielić. Ze świadkami rozmawia każde z Was osobno, za to dowody, zdjęcia i zadania macie wspólne. Jeśli duch złapie jedną osobę, ta dalej ogląda partnera jako widz. 👻 Pierwszy raz w agencji? Przed pierwszym zleceniem możecie przejść samouczek. Ma 3 części, każdą z innym duchem i sprzętem, a pasek na górze ekranu poprowadzi Was krok po kroku. Za każde rozwiązane zlecenie w pierwszej próbie otrzymacie 2,500$, a przy zrobieniu zadań dodatkowych i zdjęć ta kwota może sięgać 3,250$. Każde zlecenie ma też 3 zadania dodatkowe, a aparatem możecie robić zdjęcia. Jedno i drugie podbija wypłatę. Po evencie czeka na Was jeszcze odznaka na forum! 🏅 Liczy się każdy dzień, w którym zamkniecie oba zlecenia. Im więcej takich dni, tym cenniejsza odznaka, od brązowej aż po diamentową. Od środy 4 listopada w siedzibie agencji odblokuje się Wolna gra. Bez odprawy i bez świadków: bierzecie kluczyki, jedziecie pod wylosowany adres i ustalacie, kto tam straszy. Do wyboru jest 5 interiorów, które były dostępne w zleceniach w pierwszej części wydarzenia. Możecie też wybrać opcję losowego interioru. Macie tylko jedną próbę, a za szybkie rozwiązanie sprawy i zdjęcia zjawisk zbieracie punkty do rankingu. Ranking jest osobny dla graczy solo i dla duetów, a TOP 10 każdego z nich otrzyma osobną odznakę na forum. 🏆 Pracę w agencji zaczniecie w piątek 30 października od godziny 20:00! Nie wiecie, co dalej? Pod klawiszem F6 przez cały event będzie dostępna podpowiedź, a w trakcie zlecenia pod F7 otworzycie dziennik z dowodami i poradnikiem. (Event będzie dostępny do 8 listopada do godziny 23:59) (Event będzie dostępny do 22 listopada do godziny 23:59) Chcecie wiedzieć więcej przed startem? W rozwinięciu poniżej znajdziecie, jak krok po kroku wygląda zlecenie, ile możecie zarobić, jak liczone są punkty w Wolnej grze i przydatne klawisze. 👇 Dyniowe Łowy 🎃 „Na starej farmie we Flint County coś wyrosło w jedną noc. Wiedźma rozpaliła ogień pod kotłem, Strach na Wróble zaczął zadawać pytania, a po całym San Andreas porozrzucano dynie, które świecą w ciemności... i nie wszystkie są tym, na co wyglądają.” Dynie powracają i tym razem w znacznie lepszym wydaniu! Na farmie we Flint County wyrosło Dyniowe Pole, a Wiedźma rozrzuciła po całym San Andreas 100 dyń dla każdego łowcy. Znajdźcie je, wydrążcie, zbierzcie cukierki i zostawcie po sobie ślad na polu! Zapisać się możecie u Wiedźmy solo albo w grupie od 2 do 10 osób, a lider może nadać grupie własną nazwę. Wyboru nie zmienicie po zapisaniu się, więc dobrze się zastanówcie, z kim idziecie na łowy. Do udziału potrzebujecie 10 godzin przegranych na serwerze. Zapisy trwają do końca eventu, więc dołączyć możecie też później, a dynie z odblokowanych partii od razu będą na Was czekać. Dynie będą pojawiać się w 4 partiach po 25 sztuk, zawsze o godzinie 19:00. Każda partia to jeden rejon: Los Santos, San Fierro, Las Venturas albo prowincja. Kolejność rejonów i miejsca dyń są losowane osobno dla każdego gracza solo i każdej grupy, więc cudza trasa raczej Wam nie pomoże. W grupie szukacie razem, ale każdą dynię drąży każdy z Was sam. Nie każda dynia grzecznie leży w miejscu! 🌙 Nocne dynie z sierpem księżyca pokazują się tylko nocą, ale dają podwójne cukierki 🏃 Uciekinierki zrywają się do ucieczki, gdy podejdziecie, więc trzeba je złapać 👀 Mimiki tylko udają zwykłą dynię... a z bliska budzą się i dają nogę Znalezioną dynię trzeba wydrążyć w minigrze: odciąć wieczko, wybrać miąższ, wyciąć twarz według wzoru i zapalić świeczkę. Za precyzję i tempo dostaniecie do 3 gwiazdek, a z dyni wypadną cukierki albo psikus. Każde miejsce ma swój wzór, a w albumie czeka na Was 12 wzorów: 6 zwykłych, 4 rzadkie i 2 legendarne. Komu trafi się Czaszka Łowcy albo Dyniowy Król? 👑 Cukierki zdobędziecie też w 4 codziennych rytuałach na Dyniowym Polu. Ułożycie słowo na tablicy Ouija, uwarzycie miksturę w kotle Wiedźmy, razem z Małym Upiorem zapukacie do domów i spróbujecie przechytrzyć Stracha na Wróble, który zna San Andreas lepiej, niż myślicie. Cukierki wymienicie na Latarnię Jacka, która w trybie ciepło-zimno doprowadzi Was do najbliższej dyni, na psikusy dla innych graczy albo na Latarenkę Jacka, legendarną pamiątkę do ekwipunku, którą możecie trzymać w dłoni. Za 25, 50 i 75 dyń otrzymacie 2,500$, 5,000$ i 7,500$, a za zebranie wszystkich 100 dodatkowe 15,000$ oraz unikalną odznakę na forum! 🏅 Do tego co 10 wydrążonych dyń wpadają 3 dodatkowe cukierki. A najlepsi w topce cukierków i rankingach czasu ukończenia mogą liczyć na niespodziankę! 🎁 Po zebraniu wszystkich dyń narysujecie własny wzór i wystawicie go w Alei Dyń, gdzie inni łowcy głosują na najładniejsze. Najwyżej oceniane wzory stoją na dyniach w Alei, a nad każdą z nich widać nick autora. O Waszym wyczynie dowie się cały serwer, a swoją świeczkę zapalicie w Kręgu Świec na środku pola! 🕯️ Zaglądajcie na pole także w trakcie eventu, bo stos dyń na jego środku rośnie razem z liczbą dyń wydrążonych przez wszystkich graczy. 🎃 Zapisy ruszają w piątek 30 października o 00:00, a dynie pojawią się 30 października oraz 1, 3 i 5 listopada o godzinie 19:00. Postęp, harmonogram, rankingi i album wzorów sprawdzicie pod klawiszem F9 albo komendą /dynie. Pierwszy raz na polu? Zajrzyjcie na tablicę z poradnikiem przy wejściu. (Event potrwa do 8 listopada do godziny 23:59, a Latarenkę Jacka kupicie jeszcze do 11 listopada do godziny 23:59) Chcecie wiedzieć więcej przed startem? Szczegóły łowów, cukierków, rytuałów, sklepu i klawiszy znajdziecie w rozwinięciu poniżej. 👇 Przebierz się w kostium 🧟♂️ Na głównych spawnach serwera ponownie pojawią się upiorne przebrania. Wystarczy podejść do stroju, żeby go założyć i straszyć innych graczy! 😈 Skiny będą dostępne na serwerze od 27 października do 7 listopada. Upiorne zjawiska 🕸️ Mieszkańcy San Andreas zgłaszają coraz dziwniejsze rzeczy... Ktoś widział cień tam, gdzie nikogo nie było, a ktoś inny słyszał kroki na pustej ulicy. Uważajcie na siebie, szczególnie po zmroku. Nie wiemy, co tym razem przyszło z drugiej strony... 👻 Limitowane światła i liczniki 💡 Halloweenowe lampy i liczniki wracają do warsztatu komponentów! Będą dostępne tylko przez kilka dni, więc nie zwlekajcie z montażem. Montaż będzie możliwy od 30 października od godziny 4:50 do 2 listopada do godziny 4:50. Sami zdecydujcie, jaki kolor najbardziej pasuje do Waszej fury: Dyniowe █████ Światła - 150,000$ Licznik - 90,000$ Trujące █████ Światła - 150,000$ Licznik - 90,000$ Happy Hours 💸 Tradycyjnie nie może obejść się bez zwiększonych zarobków! 31 października o godzinie 20:00 zostaną włączone 2 przetasowania HappyHours. Upiornej zabawy 🎃 Administracja RCON27 punktów
-
Login: ShieldPro Nick(i) oskarżonego(/ych): TenEddy Powód skargi: Bezsensowne warny Data zdarzenia: 20.10.2026r. Dowody: https://streamable.com/yhhqo9 [ https://cdn.discordapp.com/attachments/1531688428826005505/1562150130755571785/Grand_Theft_Auto_San_Andreas_2026.10.20_-_19.01.23.09.DVR_-_Trim.mp4?ex=6ae0da2e&is=6adf88ae&hm=8926fb2d37afc3912b1a28ee7e72f3005b7f2f43f568811bf326104a14118343& ] Opis sytuacji: Tego dnia jechałem sobie do San Fierro. Na bramkach zrównałem się z radiowozem SAPD, w którym jechał oskarżony. Naturalnie kontynuowałem jazdę prawym pasem i z racji lepszego przyśpieszenia / vmaxu w pewnym momencie wyprzedziłem funkcjonariuszy. Podczas zjazdu z autostrady oczywistym jest by zwolnić, aby nie wypaść z jezdni, co uczyniłem. Po wjechaniu mi w tył pojazdu postanowiłem pojechać za radiowozem. Chwilę później otrzymałem warna o rzekomym blokowaniu? Zalecam oczywiście sprawdzić co się stanie przy maksymalnej prędkości i zjeżdżaniu na tym odcinku z autostrady, co powinno rozwiać wątpliwości, czy aby na pewno było to blokowanie. Rozumiem, że /warn nie niesie za sobą konsekwencji, jednak pozostawia ślad w historii widocznej dla administracji oraz widzą go wszyscy gracze na serwerze i moim zdaniem nie jest to komenda, którą można sobie swobodnie rzucać. Mobbyn uhqqoW18 punktów
-
Panie @TenEddy, dziękuję za odpowiedź na moją skargę. Chciałbym aby przedmiotem tego wątku była opisana przeze mnie sytuacja. Chyba nie mamy wątpliwości, że to na wskutek tejże akcji nadałeś mi tego bezsensownego warna. Być może problem jest w tym, że źle interpretujesz czyny? Czy naprawdę zwolnienie do bezpiecznej prędkości, aby zjechać z autostrady zjazdem o ostrym nachyleniu jest blokadą przejazdu? Przecież nawet się nie zatrzymałem do zera. Może w twoim mniemaniu miałem pędzić z maksymalną prędkością jaką oferuje mój bullet, tylko po to byś ty - princess passenger TenEddy mógł szybciej przejechać i żebym ja się naraził na koszty naprawy przy ewentualnym wypadnięciu i dachowaniu? Nawet biorąc pod uwagę moje zatrzymywanie się na ulicy, które przytoczyłeś i jest całkowicie czymś innym i prawdopodobnie nawet nie z tego dnia, to czy to jest zabronione? Naprawdę zabraniasz już stawania na jezdni, która jest bardzo szeroka przez co łatwo można mnie wyminąć? Czy stawanie na skrzyżowaniu, aby upewnić się czy nic nie jedzie również będzie przez ciebie penalizowane? Kończąc mój mały wywód zapytam cię - czym dla ciebie jest frakcja, w której szeregi wstąpiłeś? Myślę, że właśnie po takie sytuacje, bo jeśli rzekomo tamuje ruch ( co oczywiście jest bzdurą patrząc na nagranie, a zwolnienie do 100 km/h raczej nie jest tamowaniem ), jest frakcja SAPD. Mam nadzieję, że nie pójdziesz za ciosem i kolejnych obowiązków frakcyjnych nie przeniesiesz na swoją rangę administracyjną, chociażby jazdy po chodniku, czy niszczenie mienia w postaci lamp! 😱 Mobbyn uhqqoW15 punktów
-
Witaj @ShieldPro dziękuję za podesłanie skargi Odkąd jestem we frakcji SAPD, notorycznie za mną jeździsz, doskonale wiedząc, że nie mogę za tobą podjąć pościgu. Liczba sytuacji, w których utrudniasz jazdę i prowadzenie pościgów, kiedy poruszam sie z pełnoprawnym FP, jest taka duża, że nie zliczyłbym ich nawet na kalkulatorze. Dodatkowo wielokrotnie zatrzymywałeś na czerwonym świetle, które na serwerze nie obowiązuje,najwyraźniej w celu wymuszenia kolizji. Takie zachowanie nie wygląda na przypadkowe, lecz na celowe utrudnianie rozgrywki. Dlatego uważam, że przestawiony przez Ciebie klip nie oddaje pełnego obrazu sytuacji. Po wielu prośbach o zaprzestanie blokowania drogi i utrudnianie pracy, które nie przyniosły żadnego skutku, postanowiłem ukarać cię administacyjnie w postaci Warna. Z mojej strony to tyle, werdykt zostawiam administracji RCON.12 punktów
-
27.10.2026 Starszy Specjalista @FragusS przechodzi na urlop do 31 października 2026. Informujemy, iż @Vixu powraca na rangę Operator.11 punktów
-
Już śpieszę z odpowiedzią, Podczas zwalniania na autostradzie dostałem strzała w tył pojazdu, przez co zarzuciło mnie w lewą stronę, więc naturalną odpowiedzią była kontra w prawo. Dlaczego podpinasz to pod jakieś złośliwości z mojej strony? Jak inaczej miałem się zachować w tej sytuacji, niż dokonując korekty toru jazdy? Oczywiście nie mam za złe kolizji @sirkosu1, jest to dla mnie zrozumiałe, że można się zagapić i nigdy nie robię z takich rzeczy afery. Bądźmy również poważni, to że przejeżdżałem przez skrzyżowania bez zatrzymania nie znaczy, że chciałem zadziałać na czyjąś szkodę. Nie popadajmy w skrajności. Zatrzymywanie się na skrzyżowaniu nie jest obowiązkowe, ale również nie powinno być karalne. Na twoje nieszczęście, również dysponuję klipem wstecz i nie dostrzegam tam żadnych nieprawidłowości, gdyż nie dochodzi w żaden sposób do kontaktu z drugim pojazdem. Przyznam szczerze, że niekoniecznie byłem wtedy wami zainteresowany i oglądałem filmik na drugim monitorze od czasu do czasu zerkając do gry, tak by nikomu nie wyrządzić szkód. Mobbyn uhqqoW9 punktów
-
A więc tak, odnosząc się do Twojego klipu, mogę stwierdzić dwie rzeczy. Po pierwsze, podczas zwalniania na zjeździe z autostrady, w momencie, gdy na Twoim ekranie pojawił się radiowóz, postanowiłeś skręcić koła w jego stronę.Po drugie, w dalszej części nadesłanego przez Ciebie nagrania widać, że nie zachowujesz należytej ostrożności na skrzyżowaniach. Przejeżdzasz przez nie bez zastanowienia, nie upewniając się, czy z Twojej prawej strony nie nadjeżdża inny pojazd. Nie martwisz się możliwymi kosztami wynikającymi z kolizji. Na Twoje szczęście bądź nieszczęście, również dysponuję nagraniem z własnej perspektywy, na którym widać, kiedy zacząłeś za nami jeździć i utrudniać nam przejazd. Klip oczywiście do wglądu dla Administracji RCON. Tyle ode mnie, Pozdrawiam.9 punktów
-
6 punktów
-
@sajka powraca z urlopu wypoczynkowego, który trwał 26 dni! @Aliasz_03 powraca przedwcześnie z urlopu wypoczynkowego, który trwał 8 dni!6 punktów
-
Witajcie, drodzy czytelnicy! Z tej strony @Veirdness, Kierownik z Redakcji Prasowej Project News. W dzisiejszym materiale weźmiemy na redakcyjny tapet jedną z ostatnich aktualizacji na serwerze, czyli odświeżenie toru w Palomino Creek oraz szereg innych zmian związanych z driftem. Jesteście ciekawi, co o tych zmianach sądzą gracze? Serdecznie zapraszam wszystkich do przeczytania poniższego artykułu! Aktualizacja, o której wspomniałam wyżej, pojawiła się na forum 9 października 2026 r. Administrator RCON @Sky stworzył notatkę, w której dokładnie wyjaśnił, jakie zmiany przyniosła ta aktualizacja. Opisał w niej pokrótce wszystkie jej najważniejsze elementy, a było ich naprawdę wiele. Do najważniejszych aspektów, które zostały zmienione, można zaliczyć: całkowicie przebudowany system driftu, dodanie nowych wydarzeń globalnych w formie stref driftu, przebudowany licznik driftu, gruntowne odświeżenie toru w Palomino Creek, wprowadzenie terminali pod nazwą DRIFT-OS. Dokładny opis wszystkich zmian znajdziecie tutaj. Po tym krótkim streszczeniu chciałabym Was serdecznie zaprosić do przeczytania wywiadów z graczami naszego serwera. Byli oni chętni udzielić mi wywiadu, a ja z radością go Wam zaprezentuję! Moim pierwszym gościem, który zgodził się na rozmowę, był @InspektorKnucik. V: @Veirdness | IK: @InspektorKnucik V: Dzień dobry! Z tej strony @Veirdness, Kierownik z Redakcji Prasowej Project News. Czy zechciałbyś udzielić mi odpowiedzi na pytania związane z aktualizacją drifterską? IK: Cześć, dawno nie udzielałem żadnego wywiadu, więc chętnie odpowiem na wszystkie zadane mi pytania! V: Jak oceniasz system cyklicznych wydarzeń globalnych w formie stref driftu? IK: Generalnie, jak dla mnie, to był bardzo dobry pomysł z wprowadzeniem tego typu aktywności na serwerze. Jest to nie tylko dodatkowa forma rywalizacji między graczami i zarobku (symbolicznego, ale zawsze coś), lecz także sposób na ożywienie naszych gruzów, tworzonych z myślą o wspaniałym motorsporcie, jakim jest drift. Ponadto gracze mogą teraz jeździć bokiem (oczywiście legalnie) nie tylko na torze driftowym w pobliżu Montgomery i Palomino Creek, ale też w wielu innych miejscach, a przy tym prezentować innym swoje mniej lub bardziej ciekawe projekty samochodów. V: Jak sądzisz, czy strefy są dobrze dobrane, czy powinno być ich więcej lub mniej? IK: Moim zdaniem zdecydowana większość miejsc z potencjałem została już wykorzystana. Zostało oczywiście kilka lokalizacji, które też mogłyby się pojawić, ale nie narzekam na obecny stan rzeczy. Być może dodadzą je z czasem. Na pewno chciałbym zobaczyć taką strefę na słynnym parkingu G1, z możliwością, nazwijmy to, wynajmu lub rezerwacji na czas odbywających się tam zlotów. V: Co myślisz o wprowadzeniu Ghost Mode na strefach? Jakie są Twoje odczucia? IK: Jest to świetny, a wręcz fantastyczny pomysł, ale należałoby poprawić jego działanie w pobliżu strefy, bo na samym początku i końcu trasy często dochodzi do kolizji. Dodałbym też kilkusekundowe przedłużenie Ghost Mode’u po zakończeniu czasu strefy. Wydarzenia można by również urozmaicić o opcję włączania i wyłączania tej funkcji (działałaby tylko dla osób, które ją włączą), z możliwością dobierania się w pary z włączoną kolizją. Chodzi mi o jazdę w tzw. tandemie, czyli, w języku serwerowym, w CO-OP-ie. W takiej sytuacji raczej stawiałbym na zespoły maksymalnie dwuosobowe (takie pary mogłyby mieć osobną tabelę wyników), żeby uniknąć mnogości rankingów i dominacji liczebnej większych grup. V: Czy stawki pieniężne za strefy, eventy i pula nagród są wystarczające? IK: Jeśli mowa o zarobku z tej aktywności, to raczej nazwałbym to jego brakiem. Oczywiście pieniądze są, nie można temu zaprzeczyć, ale nawet przy dobrych wiatrach i zajęciu podium starczają one wyłącznie na serwis samochodu (paliwo, naprawy, zestawy naprawcze i opony). Nie narzekam, bo chociaż jakieś pieniądze są, ale moim zdaniem mogłoby ich być więcej. V: Jak uważasz, czy przebudowany licznik driftu to tylko zmiana wizualna? Co o niej sądzisz? IK: Prawdę mówiąc, nie zwróciłem na to nawet uwagi i dopiero teraz mnie o tym uświadomiłaś. Rzadko i dawno bywałem na torze driftowym, i to bardziej w formie ciekawostki, więc niestety nie jestem w stanie wyrazić opinii. V: Jaka jest Twoja opinia na temat systemu DRIFT-OS? IK: Moim zdaniem jest bardzo ciekawy, rozbudowany i ładny, a przy tym widać włożoną w niego pracę. Jest jednak delikatnie przekombinowany. Niemniej pochwały dla twórcy lub twórców, kawał dobrej roboty! V: Czy odświeżenie toru w Palomino Creek sprawi, że więcej graczy wróci do „latania bokiem”? IK: To bardzo trafne pytanie, które sam sobie zadałem w momencie wprowadzenia aktualizacji. Uważam, że tak, już teraz tor dość mocno ożył, ale stawiam, że za dwa tygodnie frekwencja na nim spadnie o jakieś 80%. Oczywiście będzie bardziej oblegany niż dotychczas (głównie przez fanatyków jazdy bokiem), ale już nie na taką skalę jak obecnie. Na pewno jednak nie zostanie zapomniany tak jak chociażby zawody lowriderów w Los Santos. V: Serdecznie dziękuję za to, że zgodziłeś się i poświęciłeś swój czas, by odpowiedzieć na moje pytania! Czy zechciałbyś na koniec kogoś pozdrowić? IK: Ja również, jak zawsze, dziękuję za możliwość udzielenia odpowiedzi i wzięcia udziału w artykule. Oczywista oczywistość, że tak! Na początek pozdrawiam mój zespół driftowy Gruz-Power, w skład którego wchodzą: właściciel żółtego Elegy oraz Clovera @InspektorDzordzo i właściciel żółtego Eurosa @InspektorDonald (żółte heble on top). Pozdrawiam też wszystkich oponentów, z którymi miałem już zaszczyt rywalizować (w szczególności: @Huher.AMG, @Kolec, @Rafu i @peWNTuwoey), wszystkich właścicieli NIEtypowych driftówek (wszystko, co inne niż Elegy i Schafter), całą moją organizację, przyjaciół oraz nieprzyjaciół, Ciebie, a na koniec wszystkich, którzy nie wierzyli, a zobaczyli moc żółtego Huntleya bez tylnych opon. Pozdro! Kolejną osobą, z którą miałam przyjemność porozmawiać, był @Mr.Maklo. V: @Veirdness | M: @Mr.Maklo V: Dzień dobry! Z tej strony @Veirdness, Kierownik z Redakcji Prasowej Project News. Czy zechciałbyś udzielić mi odpowiedzi na pytania związane z aktualizacją drifterską? M: Dzień dobry! To ja, Ja Makło! Kucharz, filantrop, kaskader, drifter oraz członek wspaniałej organizacji, jaką jest Immortal Dynasty. Bardzo chętnie odpowiem na kilka pytań. Co potrzeba? V: Jak oceniasz system cyklicznych wydarzeń globalnych w formie stref driftu? M: Uważam, że to dobry dodatek do istniejącego już toru w Palomino Creek. Fajne urozmaicenie, a zmiana otoczenia jest na plus. V: Jak sądzisz, czy strefy są dobrze dobrane, czy powinno być ich więcej lub mniej? M: Są dobrane dobrze, choć wiadomo, że niektóre mogą wymagać drobnych poprawek. Nie każda strefa z puli została jeszcze wylosowana, więc jako gracze musimy na razie jeździć i testować. Sześć stref dziennie to przyjemny fakt, jednak dodanie jeszcze dwóch do dziennej puli byłoby złotem. V: Co myślisz o wprowadzeniu Ghost Mode na strefach? Jakie są Twoje odczucia? M: Ghost Mode na strefach to bardzo dobry pomysł i się przydaje, ale nie wybacza fiksowania się kamery, gdy inny uczestnik strefy wyprzedza Cię, obierając tę samą linię. Bywa to denerwujące. Sam zasięg Ghost Mode’u powinien zostać poprawiony lub przedłużony, bo zdarzają się sytuacje, że tuż przed wjazdem w strefę i tak można zderzyć się z uczestnikiem, który z niej wyjeżdża. Fajnie byłoby też móc wyłączyć Ghost Mode na prywatnie hostowanej strefie, np. ze znajomymi, bo na globalnej mogłoby z tego wyjść trochę chaosu. Przydałby się również osobny ranking dla aut z napędem RWD i AWD. V: Czy stawki pieniężne za strefy, eventy i pula nagród są wystarczające? M: Uważam, że pula nagród jest przyjemna. V: Jak uważasz, czy przebudowany licznik driftu to tylko zmiana wizualna? Co o niej sądzisz? M: Nawet jeśli to tylko zmiana wizualna, wygląda lepiej niż poprzednik. To fajne odświeżenie, a po kilku godzinach na torze mogę stwierdzić, że na pewno jest to zmiana na lepsze. Mechanicznie też trochę lepiej wbijają się punkty, chociaż może to tylko złudzenie, haha. V: Jaka jest Twoja opinia na temat systemu DRIFT-OS? M: Te komputerki mają klimat. Jak wspomniałem wcześniej, przydałaby się opcja utworzenia prywatnej strefy z paczką znajomych, żeby można było rwać asfalt aż miło. V: Czy odświeżenie toru w Palomino Creek sprawi, że więcej graczy wróci do „latania bokiem”? M: Uważam, że tak, odświeżony tor już skłonił graczy do wyjęcia drifterskich zabawek, maszyn czy gruzików i do wspólnego trenowania oraz upalania. Tor ma więcej odwiedzających. V: Serdecznie dziękuję za to, że zgodziłeś się i poświęciłeś swój czas, by odpowiedzieć na moje pytania! Czy zechciałbyś na koniec kogoś pozdrowić? M: Cieszę się, że mogłem odpowiedzieć na te kilka pytań! Chciałbym serdecznie pozdrowić wszystkich członków organizacji Immortal Dynasty oraz wszystkich upalaczy opon. Wszystkiego dobrego i miłego dzionka! Następnym rozmówcą był @tomsesik, który wypowiedział się w następujący sposób: V: @Veirdness | t: @tomsesik V: Dzień dobry! Z tej strony @Veirdness, Kierownik z Redakcji Prasowej Project News. Czy zechciałbyś udzielić mi odpowiedzi na pytania związane z aktualizacją drifterską? t: Witam, z tej strony @tomsesik, Dziennikarz z Redakcji Prasowej Project News! Oczywiście, że udzielę Ci odpowiedzi. V: Jak oceniasz system cyklicznych wydarzeń globalnych w formie stref driftu? t: Uważam, że działa dobrze i z pewnością sprawi, że gracze będą ze sobą rywalizować w strefach. Ogólnie pomysł i wykonanie są mega, a osobiście bardzo mi się podobają. V: Jak sądzisz, czy strefy są dobrze dobrane, czy powinno być ich więcej lub mniej? t: Uważam, że na ten moment jest w porządku. W przyszłości fajnie byłoby, gdyby dodano jeszcze trochę stref, ale póki co jest okej. V: Co myślisz o wprowadzeniu Ghost Mode na strefach? Jakie są Twoje odczucia? t: Myślę, że to bardzo dobry pomysł. Gdyby nie Ghost Mode, ludzie wpadaliby na siebie i uszkadzali pojazdy, a my jako administracja mielibyśmy więcej pracy przez osoby, które chciałyby tylko poodwalać. V: Czy stawki pieniężne za strefy, eventy i pula nagród są wystarczające? t: Moim zdaniem nagrody są dobrze zbalansowane i dobrane do stref oraz typu wydarzenia, więc w tej kwestii nie jest potrzebna żadna zmiana. V: Jak uważasz, czy przebudowany licznik driftu to tylko zmiana wizualna? Co o niej sądzisz? t: Na pewno nie jest to tylko kwestia wizualna, bo sam odczułem różnicę w działaniu względem poprzednika. Uważam, że to zmiana na duży plus, bo licznik działa dużo lepiej i dokładniej niż stary. V: Jaka jest Twoja opinia na temat systemu DRIFT-OS? t: Również uważam, że to duża i bardzo dobra zmiana na plus. Panel interakcji pod altem bardzo mi się podoba, ale sam zamysł DRIFT-OS jest super i jest to dużo lepsze rozwiązanie niż umieszczenie go pod F1. Przede wszystkim zostało to zrobione bardzo innowacyjnie i nowocześnie, a system w prosty sposób pokazuje potrzebne dane. V: Czy odświeżenie toru w Palomino Creek sprawi, że więcej graczy wróci do „latania bokiem”? t: Myślę, że tak, ale bardziej obstawiałbym, że do jazdy bokiem zachęci graczy dodanie stref driftu. Z pewnością więcej osób będzie teraz przyjeżdżać na tor do Palomino, ale to, czy tak zostanie, niestety musimy trochę poczekać. V: Serdecznie dziękuję za to, że zgodziłeś się i poświęciłeś swój czas, by odpowiedzieć na moje pytania! Czy zechciałbyś na koniec kogoś pozdrowić? t: Również dziękuję za możliwość wzięcia udziału w tym artykule. Chciałbym pozdrowić: @xPawel69, @Mioszek, @Kaczorowskyyy, @Suzannee, @kubunio12345, @dister, @EdkeKredke, @Vajtekk.vnd oraz całą organizację Bikini Dolne. Moim ostatnim respondentem był @Huher.AMG, który również wyraził swoją opinię na temat tej aktualizacji. V: @Veirdness | H: @Huher.AMG V: Dzień dobry! Z tej strony @Veirdness, Kierownik z Redakcji Prasowej Project News. Czy zechciałbyś udzielić mi odpowiedzi na pytania związane z aktualizacją drifterską? H: Witam, jasne, że chciałbym! V: Jak oceniasz system cyklicznych wydarzeń globalnych w formie stref driftu? H: Moim zdaniem strefy driftu to strzał w dziesiątkę! Rywalizacja na nich jest mega wciągająca i przyjemna. Zastanowiłbym się jednak nad nagrodami za wyniki w organizacji i przerobiłbym te trasy, na których strefy są ustawione zbyt blisko barierek lub innych obiektów, bo nie każdym autem da się w nich utrzymać bez kolizji. Dodałbym też więcej torów na równym terenie, przystosowanym do jazdy bokiem, ponieważ parametry pojazdu, zwłaszcza masa i długość auta (np. Elegy vs Schafter Kombi STR), grają większą rolę niż umiejętności kierowcy. Mimo to uważam, że to jedna z najlepszych aktualizacji w ostatnim czasie. V: Jak sądzisz, czy strefy są dobrze dobrane, czy powinno być ich więcej lub mniej? H: Według mnie im więcej tych tras, tym lepiej. Popracowałbym jednak nad balansem i testował je różnymi autami, bo niektóre strefy wyglądają, jakby ktoś sprawdzał je wyłącznie Elegy. V: Co myślisz o wprowadzeniu Ghost Mode na strefach? Jakie są Twoje odczucia? H: Nie szedłbym w stronę Ghost Mode’u, tylko w stronę DIM-u, do którego będzie można dołączyć po wpisaniu hasła. Osoby w tym samym DIM-ie są dla siebie widoczne. V: Czy stawki pieniężne za strefy, eventy i pula nagród są wystarczające? H: Uważam, że pula nagród nie jest adekwatna do zużycia opon, paliwa oraz kosztów napraw auta. V: Jak uważasz, czy przebudowany licznik driftu to tylko zmiana wizualna? Co o niej sądzisz? H: Widać, że przebudowany licznik driftu zachowuje się o wiele przyjaźniej. Stary licznik nie wybaczał nawet kolizji z liściem leżącym na torze. V: Jaka jest Twoja opinia na temat systemu DRIFT-OS? H: System DRIFT-OS uważam za coś świetnego pod kątem rozbudowy. Doceniam go za czytelność i łatwość użytkowania. V: Czy odświeżenie toru w Palomino Creek sprawi, że więcej graczy wróci do „latania bokiem”? H: Myślę, że to dobry krok w tę stronę, ale brakuje mi wisienki na torcie, np. przebudowy nitki toru albo większego toru z systemem zmiany tras. V: Serdecznie dziękuję za to, że zgodziłeś się i poświęciłeś swój czas, by odpowiedzieć na moje pytania! Czy zechciałbyś na koniec kogoś pozdrowić? H: Pozdrawiam całą rodzinkę AMG Familie oraz całą redakcję! Dziękuję wszystkim za przeczytanie tego artykułu! Mam nadzieję, że Wam się spodobał! Zachęcam również do zapoznania się z innymi treściami przygotowanymi przez naszych redaktorów w wątku na forum oraz do podzielenia się swoją opinią na temat aktualizacji w komentarzach. Dla Redakcji Prasowej Project News:6 punktów
-
Witamy serdecznie wszystkich graczy serwera! Wystartowaliśmy z konkursem na halloweenową dynię, liczymy na Waszą kreatywność w dowolnym formacie! Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółowymi informacjami! Przewidujemy następujące nagrody dla trzech najlepszych prac: 1. 80.000$ 2. 65.000$ 3. 50.000$ Osoba, która spełni poniżej podane wymagania w konkursie otrzyma także 10.000$. Oceniać będzie nasze szanowne i piękne Jury: • @MrBeast • @Veirdness • @Suzannee • @Tubas Wymogi, które musi spełnić praca, aby wziąć udział w konkursie: 1. Brak aktywnej kary permanentnej. 2. Motywem przewodnim jest dynia, więc musi ona pojawić się w Waszej pracy! 3. Nie zapomnijcie dołączyć do swojej pracy kartki z Waszym nickiem oraz dopiskiem: #Halloween2026PRPG. 4. Prace, które wykonacie, muszą zostać przygotowane samodzielnie. Nie mogą zostać wykonane przy pomocy sztucznej inteligencji (AI). 5. Forma pracy jest dowolna. Możecie wykonać dynię dowolną techniką: rysując ją, lepiąc z plasteliny lub tworząc grafikę. 6. Postępujemy zgodnie z poniższym wzorem i zamieszczamy go w odpowiedzi na ten post. Wzór: Prace będziemy zbierać do 01.11.2026 do godziny 23:59, natomiast wyniki pojawią się po 72h. Życzymy powodzenia! 🎃4 punkty
-
4 punkty
-
26.10.2026 Pracownik @Awe_dik zostaje zawieszony na 3 dni z powodu bezczynności podczas pełnionej służby. Starszy Specjalista @Kubacki_PL przechodzi na urlop do 07 listopada 2026.4 punkty
-
Cześć, twoja prośba o zdjęcie kary zostaje odrzucona. Status BMA wyklucza możliwość jakiejkolwiek apelacji. Decyzja ta jest ostateczna i nie podlega ponownej weryfikacji. Pozdrawiam. Vin*4 punkty
-
3 punkty
-
3 punkty
-
3 punkty
-
3 punkty
-
3 punkty
-
Twój nick: @Bartosz-pl Nick pracownika: @AbduL^ Powód: Pracownik ładnie szybko przyjechał [...]. Dowody: https://imgur.com/a/NAnitmU Opis sytuacji: Pracownik ładnie, szybko przyjechał, miał od razu włączone radio, miła atmosfera, przyjął kilka moich zleceń oraz ładnie poczekał, gdy poprosiłem.2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
Nazwa organizacji: Iskra Wolności UID: 106753 ID posiadłości: 183 Dodatki: przepisanie szlabanów2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
"dynie pojawią się 30 października oraz 1, 3 i 5 listopada o godzinie 19:00" Zagadka: Jeżeli dyń ma być 100, a pojawiać będą się po 25 sztuk przez 3 dni o godzinie 19:00, to kiedy pojawi się pozostałe 25 dyń?2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
Przynajmniej brak fabuły z czatu gpt... Ale za to ta "phasmophobia" widać stworzona przez Clauda 🙂 //edit: @Zebra twoje "haha" tylko uświadcza w przekonaniu, że mam rację. Ale lepiej iść dalej w zaparte 🙂 Tak piszemy fabułę bardzo długo, że można ją przejść w godzinę... i nie trzyma sensu w trakcie jej robienia.2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
2 punkty
-
1 punkt
-
Elegancki artykuł Pani kierowniczko1 punkt
-
pozdro tomses, dobry artykuł @Veirdness!!1 punkt
-
1 punkt
-
26.10.2026r. @Dominik1001 dołącza do organizacji Illegal Night na stopień Świeżak, witamy oraz życzymy jak najlepszej gry w naszej organizacji!1 punkt
-
1 punkt
-
-Mamo możemy pograć w Phasmophobie? -Nie synku mamy Phasmophobie w domu. -Phasmophobia w domu.1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
1 punkt
-
《🛡️》ZARZĄD 《🛡️》Lider @MING 《🛡️》V-Lider @snack. @Kugi 《🌐 》DZIAŁ MODERACJI 《🌐 》MENADŻER - 《🌐 》KOORDYNATOR @pawelczqk @TurboWojtek 《🔰》CZŁONKOWIE 《🔰》Ikona @ADiKOO* @Mr.Maklo @boobiesmmm @Cube 《🔰》Weteran @Pabeeel @deftones @Roxiastyy @Merc 《🔰》Legenda Torów @Sprinter0101 @Ig0r. @Ripon325 @pawelczqk @Kuzan @Morad @SvenkooPL 《🔰》Arcymistrz Wyścigów @paralityk.Kuzaj_ @Jaguarion @Opendro 《🔰》Mistrz Wyścigów @Figulski @Opendro @TurboWojtek @Perka @Rafalinh @Vasdal 《🔰》Uliczny Kierowca @mariusz701 @Kierownikk @Sebus. @Loyd @deejaychrisu @Yuzuchi @iTz_Tobixx @Zyk0s @supcio @Rafu 《🔰》Aspirujący Kierowca @Braian11 @Sequence @blondyn @Avada. @cookybunny @Dadzio @Kasiakotka @NireXes @Puszin @Szczezuj @Straszny77 @Wiktoriax98 《🔰》Niedzielny Kierowca @nwmlolxd @FragusS @Luki00 RANGA DODATKOWA 《🦖》EMERYCI @Sobi2115 @Hunterek @Soulikkk @stuwa @xearski @Sn0rlax @Bizu @bryndalek @Kenshi. @Draxen @Enoxi @GhostTownPL @HoolyWeed. @nitkoskaa_ @Osa. @v.vacat @Veirdness @wiaderko.luffa @Wisniav @MrBeast @swerkoo @Szender1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+01:00
