Skocz do zawartości
Aby otrzymać pełny dostęp do forum zarejestruj się, a następnie zsynchronizuj swoje konto z kontem w grze.

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 2022.11.15 w Odpowiedzi

  1. 15.11.2022 Lieutenant II @radiowuz powraca do frakcji po przerwie. Lieutenant II @Dez zostaje odwieszony. Lieutenant I @Mixsu zostaje odwieszony. Police Officer I @Keri03 zostaje zwolniony dyscyplinarnie z powodu otrzymania oraz braku zgłoszenia kary serwerowej. Police Officer II Innostunut zmienia nick na @INT.. Police Officer I meth.vb zmienia nick na @emploi.
    13 punktów
  2. @Mowli odchodzi z frakcji na stopniu Engineer z powodu osobistej decyzji.
    10 punktów
  3. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  4. 7 punktów
  5. 15.11.2022 Odejścia Z przykrością informujemy, iż Senior @Kolo1324 odchodzi z organizacji na własne życzenie. Z przykrością informujemy, iż Senior @Logan99.atodchodzi z organizacji na własne życzenie.
    5 punktów
  6. każde reakcje oddam misiaczki
    4 punkty
  7. 14.11.2022 Drogą rekrutacji: @Fideek dołącza do organizacji "The Always" na okres próbny [7 dni] - na rangę TRIAL. @NAWERIX dołącza do organizacji "The Always" na okres próbny [7 dni] - na rangę TRIAL. - TRIAL @ChrupciaKkończy okres próbny z wynikiem POZYTYWNYM, tym samym zostaje awansowany na rangę FRESH. - TRIAL @_Kr3D4_ odchodzi z organizacji na własne życzenie, tym samym na podstawie regulaminu organizacji zostaje wpisany na czarną listę stopnia I, organizacji "The Always". 15.11.2022 - TRIAL @TheNorbixkończy okres próbny z wynikiem NEGATYWNYM za prowokowanie zarządu zostaje wpisany na czarną listę II stopnia "The Always" , tym samym zostaje wydalony z organizacji.
    4 punkty
  8. 15.11.2022 Aktualizacja składu Z przyjemnością informuję iż na rangę Starszy Członek z powodu zdobycia 3 (+) awansuje: @mowmififi
    4 punkty
  9. 4 punkty
  10. Ja nie oddam? Zawsze oddaje!
    4 punkty
  11. 12.11.2022 Administrator @Przemo* opuszcza szeregi administracji w wyniku osobistej decyzji.
    3 punkty
  12. Cennik komponentów. 1. Dorobienie kluczyka do pojazdu - 10,000$. 2. Customowa tablica rejestracyjna - 12,000$. 3. Ceny ulepszeń silników w pojazdach znajduje się w tym oto poradniku - (podgląd). 4. Przyciemnienie szyb: 0% - 5,000$. 10% - 25,000$. 20% - 30,000$. 30% - 35,000$ 40% - 40,000$ 50% - 45,000$ 60% - 50,000$ 70% - 55,000$ 80% - 60,000$ 90% - 65,000$ 100% - 70,000$ (przyciemnienie szyb od 70% staje się nielegalne na drogach publicznych). 5. Aplikacja transportowa - 15,000$ (Aplikacje można używać tylko i wyłącznie w 4osobowych pojazdach). 6. Podświetlenie licznika: Brak podświetlenia - 5,000$ (Podgląd). Biały: (255, 255, 255) - 15,000$ (Podgląd). Marchwiowy: (255, 165, 0) - 25,000$ (Podgląd). Pomarańczowy: (255, 69, 0) - 25,000$ (Podgląd). Żółty: (255, 255, 0) - 25,000$ (Podgląd). Czerwony: (255, 0, 0) - 35,000$ (Podgląd). Niebieski: (0, 0, 255) - 35,000$ (Podgląd). Czekoladowe: (102, 51, 0) - 35,000$ (Podgląd). Lazurowy: (0, 127, 255) - 35,000$ (Podgląd). Czarny: (0, 0, 0) - 35,000$ (Podgląd). Fioletowy: (128, 0, 128) - 35,000$ (Podgląd). Aqua: (30, 200, 255) - 35,000$ (Podgląd). Miętowy: (0, 102, 51) - 35,000$ (Podgląd). Zielony: (20, 140, 0) - 35,000$ (Podgląd). Limonkowy: (147, 246, 0) - 35,000$ (Podgląd). Różowy: (255, 140, 240) - 35,000$ (Podgląd). Złoty: (226, 200, 105) - 35,000$ (Podgląd). Kiwi: (66, 245, 182) - 35,000$ (Podgląd). Pistacja: (0, 255, 148) - 35,000$ (Podgląd). Jadeitowy: (0, 128, 128) - 40,000$ (Podgląd). Purpurowy: (102, 0, 51) - 40,000$ (Podgląd). Malinowy: (235, 1, 101) - 40,000$ (Podgląd). Magenta: (255, 0, 255) - 40,000$ (Podgląd). Herbaciany: (204, 93, 43) - 40,000$ (Podgląd). Cynamonowy: (157, 91, 3) - 40,000$ (Podgląd). Ocean: (51, 102, 204) - 45,000$ (Podgląd). Lodowy: (0, 255, 251) - 45,000$ (Podgląd). Butelkowa Zieleń: (50, 102, 71) - 45,000$ (Podgląd). Ametystowy: (153, 102, 204) - 45,000$ (Podgląd). Wiśniowy: (220, 20, 60) - 45,000$ (Podgląd). Eozyna: (195, 92, 111) - 45,000$ (Podgląd). Gruszkowy: (188, 226, 113) - 45,000$ (Podgląd). Luka: (12, 60, 99) - 45,000$ (Podgląd). Różany: (188, 143, 143) - 50,000$ (Podgląd). Very Peri: (104, 104, 172) - 50,000$ (Podgląd). Rubinowy: (120, 18, 11) - 55,000$ (Podgląd). Winogronowy: (102, 5, 181) - 55,000$ (Podgląd). Oliwkowy: (121, 128, 0) - 55,000$ (Podgląd). 7. Kolory świateł: Biały - 5,000$ (Podgląd). Xenon - 10,000$ (Podgląd). Oldtimer - 25,000$ (Podgląd). Marchwiowy - 45,000$ (Podgląd). Pomarańczowy - 45,000$ (Podgląd). Żółty - 45,000$ (Podgląd). Limonka - 55,000$ (Podgląd). Różowy - 55,000$ (Podgląd). Niebieski - 55,000$ (Podgląd). Zielony - 55,000$ (Podgląd). Fioletowy - 55,000$ (Podgląd). Czerwony - 60,000$ (Podgląd). Lazurowy - 65,000$ (Podgląd). Aqua - 65,000$ (Podgląd). Miętowy - 65,000$ (Podgląd). Złoty - 65,000$ (Podgląd). Kiwi - 65,000$ (Podgląd). Pistacja - 65,000$ (Podgląd). Jadeitowy - 70,000$ (Podgląd). Purpurowy - 70,000$ (Podgląd). Malinowy - 70,000$ (Podgląd). Magneta - 70,000$ (Podgląd). Czekoladowe - 70,000$ (Podgląd). Eozyna - 75,000$ (Podgląd). Gruszkowy - 75,000$ (Podgląd). Luka - 75,000$ (Podgląd). Ocean - 75,000$ (Podgląd). Lodowy - 75,000$ (Podgląd). Herbaciany - 75,000$ (Podgląd). Wiśniowy - 80,000$ (Podgląd). Cynamonowy - 80,000$ (Podgląd). Butelkowa Zieleń - 80,000$ (Podgląd). Ametysowy - 80,000$ (Podgląd). Różany - 85,000$ (Podgląd). Very Peri - 85,000$ (Podgląd). Rubinowy - 90,000$ (Podgląd). Winogronowy - 90,000$ (Podgląd). Oliwkowy - 90,000$ (Podgląd). Spis wszystkich liczników oraz lamp będzie aktualizowany na bieżąco wraz z dodawanymi nowymi kolorami. W przypadku znalezienia błędu, proszę go zgłosić w prywatnej wiadomości na forum. Jeżeli poradnik Ci się spodobał i uważasz go za przydatny pozostaw coś po sobie 😉. **aktualizacja** Do poradnika dodane zostały RGB liczników, takie same RGB występuje również przy lampach. Z tego miejsca chciałbym serdecznie podziękować ARCON @Zebra za podesłanie wszystkich RGB liczników, jak i lamp dostępnych do zamontowania w komponentach.
    2 punkty
  13. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  14. 13.11.2022 Drogą rekrutacji: @casinoo dołącza do organizacji "The Always" na okres próbny [7 dni] - na rangę TRIAL. @Stivek<3dołącza do organizacji "The Always" na okres próbny [7 dni] - na rangę TRIAL. @TheHaxowydołącza do organizacji "The Always" na okres próbny [7 dni] - na rangę TRIAL. @.patryko1234. dołącza do organizacji "The Always" na okres próbny [7 dni] - na rangę TRIAL. @hiszpan696 dołącza do organizacji "The Always" na okres próbny [7 dni] - na rangę TRIAL. - TRIAL @baklazan11kończy okres próbny z wynikiem POZYTYWNYM, tym samym zostaje awansowany na rangę FRESH. - TRIAL @mtkzn_kończy okres próbny z wynikiem POZYTYWNYM, tym samym zostaje awansowany na rangę FRESH. - TRIAL @manolekkończy okres próbny z wynikiem NEGATYWNYM, tym samym zostaje wydalony z organizacji. - Zarząd organizacji "United Family" w związku z wymaganą liczbą plusów (4/4), awansuje: FASTER III@N1K0D3M na rangę PRACTICED I DRIVER I @MasnyTed na rangę DRIVER II - FRESH @Slajdzik odchodzi z organizacji na własne życzenie.
    2 punkty
  15. @Ka3R.at odchodzi z frakcji na stopniu Senior Firefighter z powodu osobistej decyzji.
    2 punkty
  16. @Naznaczony zostaje wydalony z naszej struktury na stopniu Fire Cadet z powodu nieprzystąpienia do egzaminu.
    2 punkty
  17. @PvPMeFiU zostaje wydalony z naszej struktury na stopniu Fire Cadet z powodu złamania KRD podczas służby.
    2 punkty
  18. I. Regulamin ogólny. 1. Każdy gracz przystępujący do organizacji, jest zobowiązany do przestrzegania regulaminu. 1.1 Dołączając do organizacji akceptujesz regulamin. 2. Każdy członek jest zobowiązany do stosowania się poleceń wyższych rang (Lider, V-Lider). 3. Do wszystkich członków odnosimy się z szacunkiem. 4. Osoba dołączająca do organizacji nie może w tym samym czasie znajdować się w innej. 5. Kary serwerowe należy zgłosić na przeznaczony do tego kanał na discordzie. 5.1 Kara serwerowa powyżej 6 godzin wiąże się z minusem. 5.2 Ban permanentny, może (lecz nie musi) wiązać się z wydaleniem z organizacji 6. Zabrania się 'faworyzowania' członków organizacji przez członków administracji serwera ProjectRPG. 7. Zabrania się wynoszenia jakichkolwiek informacji z discorda oraz chatu organizacyjnego z gry 7.1 Gracz wynoszący takowe informacje zostanie wpisany na czarną listę bez możliwości apelacji. 8. Organizacja nie zwraca pieniędzy za wpisowe, składki bądź dobrowolnie wpłacone pieniądze 9. Ranga „trial” jest okresem próbnym który trwa 7 dni od czasu przyjęcia do organizacji. 9.1 Podczas okresu próbnego, otrzymanie kary serwerowej wiąże się z wydaleniem z organizacji 9.2 Osoby, z doświadczeniem w innych organizacjach na randze V-Lidera lub Lidera, dostają się na rangę Junior Member. 10. Obowiązuje zakaz rozpowszechniania danych osobowych, zdjęć lub innych wrażliwych informacji graczy. 11. Zabrania się nadmiernego pingowania, spamu oraz wysyłania treści nieetycznych na discordzie organizacji. W podaniu do organizacji wspomnij o kolorze czarnym aby zwiększyć swoje szanse. II. Pojazdy organizacji. 1. Członek ma prawo korzystać z każdego pojazdu, który jest przypisany do organizacji. 1.2 W przypadku, gdy pojazd jest używany przez kogoś innego, mamy obowiązek wziąć inny pojazd lub zapytać drugą osobę o pozwolenie zabrania pojazdu. 2. Kończąc grę należy odstawić pojazd na swoje miejsce. 3. Pojazd powinien być naprawiony w 100% wizualnie oraz zatankowany w 90%. 3.1 Pojazdy droższe tankujemy paliwem 98'PB, natomiast pojazdy tańsze 95'PB. 3.2 Pojazdy dostawcze, jednoślady czy pojazdy niskiej klasy cenowej, nie muszą być zatankowane 4. W przypadku porzucenia pojazdu, bądź zostawienia go zepsutego/ niezatankowanego należy to zgłosić na odpowiednim kanale na discordzie organizacji. 4.1 Brak zgłoszenia porzucenia pojazdu wiąże sie z minusem 5. Zakazuje się brania drugiego pojazdu, gdy pierwszy nie został odstawiony na bazę. 6. W przypadku przypisania pojazdu do organizacji należy to zgłosić na odpowiedni kanał na discordzie organizacji. 6.1 W przypadku odpisania pojazdu z organizacji należy to zgłosić na odpowiedni kanał na discordzie organizacji. 7. Pojazd przypisany do organizacji, staje się jej własnością 8. Osoba, której pojazd został sprowadzony na bazę przez innego członka organizacji, ma obowiązek zwrócić tej osobie pieniądze za naprawę oraz tankowanie do 24 godzin w przeciwnym wypadku - minus. 9. Pojazdy po zakończonym używaniu mają obowiązek zostać na prawidłowym miejscu parkingowym. 10. Za wypożyczenie pojazdu innemu graczowi - poprzez klucze - odpowiada właściciel pojazdu. 10.1. Osoby udostępniające pojazd osobą trzecim, zobowiązane są aby osoby spoza organizacji odstawiały pojazd przed bazą organizacji. 11. W przypadku rozwalenia opony, ostatni kierowca pojazdu ma obowiązek je naprawić, w przeciwnym wypadku - minus. 12. Jeżeli gracz w ciągu tygodnia porzuci 7 pojazdów, mimo zgłoszenia otrzymuje on minusa. III. Składki i wpisowe. 1. Każdy gracz dołączając do organizacji jest zobowiązany do zapłacenia wpisowego o wysokości 2,000$ i udowodnić to na przeznaczonym do tego kanale na discordzie organizacji. 2. Składki podzielne są od rangi, płacimy je na cały miesiąc do 7 dnia tygodnia. 2.1 Składki zależne od rangi: 2.2 W przypadku przypisania pojazdów o łącznej wartości 5kk, członek jest zwolniony z płacenia składek. 2.3 Gracz na randze Wandat lub Master, jest zwolniony z płacenia składek 3. Składki należy wpłacać do 7 dnia miesiąca do godziny 23:59 oraz udowodnić to w postaci screenshota całego ekranu na przeznaczonym do tego kanale na discordzie organizacji, w przeciwnym wypadku składka zostaje unieważniona. 4. W przypadku braku możliwości zapłacenia składki, gracz ma możliwość napisać usprawiedliwienie na odpowiednim kanale na discordzie. 4.1 Usprawiedliwienia można napisać maksymalnie 1 na dwa miesiące. 5. Jeżeli składka nie zostanie zapłacona w odpowiednim terminie, a członek tego nie zgłosi - otrzymuje on minusa. IV. System awansów i degradów 1. Awans otrzymuje osoba, która wykazuje się dużą aktywnością, nie łamie regulaminu, ma nienaganne zachowanie i ma odpowiednią ilość plusów. 2. Awanse w zależności od plusów. Junior member -> Member | 3 plusy Member -> Full - Flegded | 3 plusy Full - Flegded -> Senior | 4 plusy Senior - > Experienced | 4 plusy Experienced -> Advanced | 5 plusów Advanced -> Elder | 6 plusów Elder -> Wandat | 6 plusów Wandat -> Master | 7 plusów 3. Członek ma możliwość uzyskania plusa za: - Pomoc Liderowi lub V-Liderowi, - Sprowadzenie na bazę co najmniej 5 pojazdów, - Wpłacenie dowolnej kwoty na konto bankowe organizacji powyżej 5.000$, takową wpłatę można dokonać raz na tydzień - Angażowanie się w życie organizacji, - Zachęcenie innego gracza do dołączenia do organizacji, -Przypisanie auta do organizacji, 4. Członek ma możliwość uzyskania minusa za: - Nagminne porzucanie, zostawienie rozwalonych / niezatankowanych aut. - Brak kultury, - Kare serwerową, - Brak zapłacenia składek. 5. Uzyskanie trzech minusów na randze Member skutkuje wydaleniem 6. Degradację może dostać osoba, która jest nieaktywna, jej zachowanie jest naganne, łamie regulamin lub dostała 3 minusy. 7. Awanse w organizacji są ustalane indywidulnie przez zarząd. 8. Awanse mogą być nadawane przez lidera organizacji raz na 3 tygodnie - 2 miesiące. V. Urlopy 1. Urlop zwalnia z opłacania składek. 2. Urlop powinien być zgłaszany na przeznaczonym do tego kanale na discordzie organizacji. 3. Brak daty zakończenia urlopu wiąże się z jego unieważnieniem. 4. Urlop można wziąc jeden na dwa miesiące. 5. Gracz na randze Trial nie może wziąć urlopu. 6. Gracz nieaktywny na serwerze przez 7 dni, otrzymuje minusa. 7. Punkt 6. nie tyczy się osób będących na urlopie VI. Odejścia oraz powroty. 1. Odejście piszemy na przeznaczonym do tego kanale na discordzie organizacji. 2. Brak poinformowania o odejściu skutkuje wpisaniem gracza na czarną listę organizacji. 3. Powrót może napisać osoba, która była minimalnie na randze Member, oraz jej pobyt nie był naganny. 4. System powrotów do organizacji Junior Member -> Poprzez rekrutacje Member, Full - Flegded -> 2 tygodnie po odejściu Senior, Experienced -> 10 tdni po odejściu Advanced, Elder -> 7 dni po odejściu Wandat, Master, Zarząd -> Brak cooldownu 5. Ranga, ubiegającej osoby o powrót będzie uzgadniana indywidualnie przez zarząd. 6. Po powrocie członek trafia rangę niżej. 7. Członek na randze Junior Member oraz Trial ma możliwość powrotu jedynie przez rekrutację. 8. Brak podania powodu odejścia jest równy powrotem jedynie poprzez rekrutację. 9. Odejście podczas okresu próbnego na randze Trial skutkuje wpisaniem gracza na czarną listę organizacji. Ostatnia aktualizacja; 17.01.23 15:29 przez @semyaaza| Regulamin zaakceptowany przez ARCON. Regulamin organizacji oraz grafiki objęte są prawami autorskimi, zakazuje się kopiowania czy też używania ich w celach własnych. ©Copyright 2022, wszelkie prawa zastrzeżone. / ©Copyright 2022, all rights reserved. Autor: @semyaaza
    2 punkty
  19. I. Regulamin ogólny. §1. Akceptacja regulaminu odbywa się podczas dołączenia do frakcji San Andreas Road Assistance. §2. Nieznajomość zasad zawartych w regulaminie nie zwalnia z ich przestrzegania! §3. Nakłanianie innych osób do łamania zasad zawartych w regulaminie będzie surowo karane! §4. Pracownik zobowiązany jest do okazywania szacunku Zarządowi frakcji oraz wszystkim pracownikom frakcji. §5. Pracownik zobowiązany jest do przestrzegania zasad interpunkcji oraz ortografii. §6. Każdy pracownik ma obowiązek zachować kulturę na służbie jak i poza nią. §7. Każdy pracownik ma obowiązek przestrzegać Kodeksu Ruchu Drogowego (KRD). §8. Każdy pracownik ma obowiązek przestrzegać regulaminu serwera, forum, discorda serwerowego oraz mumble. §9. Każdy pracownik ma obowiązek podporządkować się wyższemu stopniowi oraz funkcji pełnionej we frakcji. Dotyczy to również rozdysponowania osób do otrzymanego zgłoszenia z panelu zgłoszeń oraz z czatu służbowego. §10. Każdy pracownik ma obowiązek stosować się do obowiązującej we frakcji hierarchii przyjmowania zgłoszeń: Wezwania od służb > zgłoszenia /112 oraz czat frakcji > pozostałe obowiązki. §11. Pracownik zobowiązany jest do zgłaszania wszelkich urlopów w prywatnej wiadomości na discordzie do zarządu frakcji. §12. Pracownik pełnoprawny zobowiązany jest do wyrabiania normy tygodniowej wynoszącej 300 minut. §12.1. Pracownik, który pełni role Szkoleniowca we frakcji zobowiązany jest do wyrobienia normy tygodniowej wynoszącej 270 minut. §12.2. Pracownik, który pełni role Egzaminatora we frakcji zobowiązany jest do wyrobienia normy tygodniowej wynoszącej 250 minut. §12.3. Pracownik na stopniu Adept zobowiązany jest do wyrobienia normy tygodniowej wynoszącej 150 minut. §12.4. Zarząd frakcji zastrzega sobie prawo do zmiany normy tygodniowej. §13. Pracownik nie ma obowiązku odgrywania akcji RP odholowując pojazd z miejsca zatłoczonego. §14. Każdy pracownik ma prawo do wzięcia 1 usprawiedliwienia od wyrobienia normy w ciągu miesiąca. §15. Każdy pracownik ma obowiązek przestrzegać dodatkowych zasad ustalonych wewnątrz frakcji. §16. Każdy pracownik podczas pełnienia służby ma obowiązek przebywać na kanałach frakcyjnych mumble. (Pracownik może mieć wyciszony mikrofon ale nie może być ogłuszony) §17. Osoby skaczące z frakcji do frakcji, nie będą brane pod uwagę w rekrutacji przez 14 dni od momentu ostatniego odejścia z innej frakcji. §18. Wspomnij w rekrutacji o pachołku, aby zwiększyć swoje szansę i udowodnić, że zapoznałeś się z regulaminem frakcji. §19. Każdy pracownik może otrzymać maksymalnie 2 kary w przeciągu 30 dni (po otrzymaniu 2 kar pracownik otrzymuje zawieszenie na okres 14 dni) §19.1. W przypadku otrzymania kary w postaci bana permanentnego pracownik otrzymuje 48 godzin na domniemanie swojej niewinności w apelacji na forum. (Jeżeli ban nie zostanie uznany za niesłuszny lub apelacja nie zostanie rozpatrzona w terminie, pracownik zostanie wydalony z frakcji). §19.1.2. W przypadku banów permanentnych zarząd może zadecydować o natychmiastowym wydaleniu pracownika z frakcji. §19.1.3. Zarząd ma prawo zadecydować o nie wydaleniu pracownika mimo słusznej kary, jeśli do tej pory przebieg jego służby był prawidłowy, a czyn, za który otrzymał bana nie został uznany za szkodliwy dla społeczności serwera i wizerunku samej frakcji. (W takiej sytuacji pracownik zostanie ukarany zawieszeniem na 14 dni.) §19.2. W przypadku otrzymania kary w postaci bana na czas określony, dłuższy niż 7 dni, Pracownik zostanie wydalony z frakcji. §19.2.1. W przypadku otrzymania bana krótszego niż 7 dni, Pracownik otrzymuje zawieszenie na okres 7 dni. §19.3. Pracownik, który otrzyma karę serwerową podczas aktywnego zawieszenia zostanie wydalony z frakcji. §19.4. W przypadku gdy kara serwerowa zostanie uznana za niesłuszną, Pracownik natychmiastowo zostanie odwieszony lub przywrócony do frakcji. §20. Otrzymanie przez adepta, w trakcie trwania akademii, kary dłuższej niż 6 godzin, lub dwóch kar serwerowych skutkuje jego wydaleniem z frakcji. §21. Każdy pracownik ma 16 godzin od momentu otrzymania kary serwerowej, na zgłoszenie jej na discordzie frakcji. (W przypadku niezgłoszenia kary pracownik otrzymuje zawieszenie na okres 7 dni) §22. Każdy pracownik może otrzymać maksymalnie 3 upomnienia za źle zaparkowany, niezatankowany lub nie naprawiony pojazd frakcyjny.(W przypadku otrzymania 3 upomnień pracownik otrzymuje minusa) §23. Urlopy zapisujemy do soboty i zgłaszamy je nie później niż we wtorek w tygodniu, który będzie objęty urlopem. §24. Pracownik frakcji nie ma obowiązku ściągnięcia blokady z koła pojazdu i oddania go graczowi, który pojawił się po jej założeniu. §25. Wszelkie zachowania uznane przez zarząd za niestosowne i wybiegające poza normę będą surowo karane. §26. Wszelkie kwestie nieujęte w regulaminie zostaną rozpatrzone przez zarząd indywidualnie. §27. Regulamin w każdej chwili może ulec zmianie, a Zarząd frakcji nie ma obowiązku o tym informować reszty pracowników. II. Czynności zabronione pracownikowi. §1. Pracownikowi zabrania się jazdy pojazdem prywatnym na służbie. §2. Pracownikowi zabrania się używania innego skina niż tego, który przypisany jest do jego rangi. §3. Pracownikowi zabrania się wkraczania na teren strefy DM oraz holowania pojazdów, które znajdują się na jej obszarze. §4. Pracownikowi zabrania się wywyższania nad innymi graczami oraz pracownikami. §5. Pracownikowi zabrania się składania podania do innej frakcji §6. Pracownikowi zabrania się udostępniania haseł frakcyjnych graczom spoza frakcji. §7. Pracownikowi zabrania się pozostawiania pojazdów z nałożoną blokadą na koło. §8. Pracownikowi zabrania się wejścia na służbę podczas aktywnej kary serwerowej. §9. Pracownikowi zabrania się wynoszenia informacji z discorda frakcyjnego, chatu frakcyjnego i służbowego oraz z for objętych hasłem w dziale frakcji SARA. §10. Pracownik ma całkowity zakaz ucieczki przed policją podczas pełnionej służby. §11. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz przebywania na służbie pod wpływem środków odurzających. §12. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz przyjmowania łapówek i niestosowania się do taryfikatorów. §13. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz bawienia się suszarką i innymi obiektami frakcyjnymi. §14. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz wykonywania RP z którego nie był jeszcze przeszkolony. §15. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz zabezpieczania eventów/G1. §16. Każdy Pracownik ma kategoryczny zakaz przebywania pojazdem holowniczym lub technicznym na zlotach/eventach organizowanych na G1. §17. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz przebywania wewnątrz frakcji i ekipy administracyjnej na innym serwerze oraz aplikowania na owe funkcje. §18. Każdy pracownik podczas służby ma kategoryczny zakaz przewożenia cywili (wyjątkiem są osoby , które wezwały lawetę z konkretnym powodem). §19. Każdy pracownik podczas pełnienia służby ma kategoryczny zakaz uczestnictwa w jakichkolwiek eventach (tj. derby, panele, walizki, itp...). §20.Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz nadużywania sygnałów świetlnych w pojazdach frakcyjnych. Korzystanie z sygnałów świetlnych jest dozwolone w czasie holowania pojazdów, wykonywania aktywnego zgłoszenia oraz w momencie zatrzymania się w miejscu do tego nieprzeznaczonym. §21. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz przewożenia pojazdów wodnych na lawecie. §22. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz poruszania się pojazdem nieprzypisanym do jego rangi. §22.1. Wyjątek stanowi sytuacja, w której osoby jeżdżą w duecie, a jedna z nich spełnia wymagania dla danego pojazdu. Wyjątek ten nie dotyczy pracowników posiadających rangę Adept. §23. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz wzywania innych frakcji na czacie służb poruszając się pojazdem holowniczym lub technicznym. §23.1. Wyjątkiem od powyższego punktu jest sytuacja w której znajdujemy się na akcji RP z udziałem innych graczy. §24. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz zabierania pojazdu, który nie łamie zasad serwerowych, nawet pomimo wezwania. §25. Każdy pracownik ma zakaz holowania pojazdów administracji RCON na parking policyjny (pojazd można umieścić w przechowalni.) §25.1. Wyjątek stanowią pojazdy w których ostatnim kierowcą jest gracz, a sam pojazd nie należy do żadnego biznesu. §26. Pracownik frakcji ma kategoryczny zakaz zakładania blokady na koło pojazdu, w którym siedzi lub obok stoi jego kierowca. §27. Pracownik frakcji ma kategoryczny zakaz odgrywania akcji RP w miejscach, które będą znacznie utrudniały rozgrywkę graczom, podczas trwania HH. §28. Pracownik frakcji ma kategoryczny zakaz odgrywania akcji RP za pomocą wcześniej przygotowanych bindów, czy też za pomocą wklejania gotowych linijek akcji. §29. Pracownik frakcji ma kategoryczny zakaz holowania prywatnych pojazdów z terenu posesji prywatnych bez otrzymania zgłoszenia od właściciela danej posesji. III. Korespondencja radiowa. §1. Pracownik porozumiewając się z innymi ma obowiązek zachowywać wszelkie zasady kultury osobistej, być uprzejmym oraz pomocnym. §2. Czat frakcyjny przeznaczony jest do komunikacji między pracownikami, nie należy jednakże prowadzić na nim zbędnych dyskusji, gdyż służy w dużej mierze do kontrolowania jednostek w terenie oraz do zgłaszania kodów radiowych. §3. Pracownik zobowiązany jest do korzystania z kodów radiowych zawartych w materiałach szkoleniowych na czacie frakcyjnym. §4. Na czacie służbowym może zgłaszać się tylko pracownik pełnoprawny. §4.1. Każdy pełnoprawny pracownik przed przyjęciem zgłoszenia na czacie służbowym (U), ma obowiązek poinformować o tym innych pracowników na czacie frakcyjnym (Y). §5. Pracownik, który nie odpisze i będzie ignorował wezwania od innych pracowników lub frakcji, zostanie ukarany. IV. Zasady korzystania z pojazdów. §1. Każdy pracownik ma obowiązek odstawić pojazd frakcyjny na swoje miejsce, który posiada minimum 145/150l paliwa i jest naprawiony na 100%. §2. Podczas odstawiania pojazdu na bazę należy zaciągnąć hamulec ręczny, zgasić światła oraz zgasić silnik. §3. Pracownikowi zabrania się wykorzystywania pojazdów frakcyjnych do celów prywatnych. §3.1. Wyjątek stanowi sytuacja, gdy panel zgłoszeń jest pusty oraz nie ma żadnego zgłoszenia na czacie służbowym. Pracownik może w tym czasie użyć lawety do przetransportowania prywatnego pojazdu, lub do usunięcia obcego pojazdu z prywatnej posesji, której jest właścicielem. §4. Pracownikowi przysługuje możliwość korzystania z jednego pojazdu patrolowego na każde trzy jednostki znajdujące się w terenie. §4.1. W godzinach 23:00–12:00 pracownikowi przysługuje możliwość korzystania z jednego pojazdu patrolowego na każdą lawetę znajdującą się w terenie. §4.2. Do ogólnej liczby pojazdów patrolowych w terenie, nie jest wliczany pojazd zarządowy §4.3. W pojeździe patrolowym przebywać może maksymalnie dwóch pracowników. §4.4. Jeżeli w terenie są minimum trzy pojazdy frakcyjne, każdy kolejny pojazd oraz pojazdy będące już w terenie, mogą być w składzie dwuosobowym. §4.4.1. Jeżeli w godzinach 23:00-12:00 w terenie są minimum dwa pojazdy frakcyjne, każdy kolejny pojazd oraz pojazdy będące już w terenie, mogą być w składzie dwuosobowym. §4.4.2. Pracownik, który zgłasza wyjazd jednostką w dwie osoby jest zobowiązany do poinformowania o tym na czacie frakcyjnym. §5. Pracownikowi przysługuje możliwość korzystania z jednego pojazdu technicznego lub budowlanego na każde dwie lawety znajdujące się w terenie. §5.1. W sytuacji w której w terenie są minimum trzy jednostki holownicze, pracownik ma obowiązek zmienić jednostkę i udać się na zgłoszenia awarii skryptowych dla pojazdu technicznego/budowlanego z panelu 112 oraz chatu służbowego. §5.1.1. W momencie gdy nie ma trzech lawet w terenie, a otrzymujemy zgłoszenia awarii skryptowych dla pojazdu technicznego/budowlanego z czatu służbowego lub panelu 112, pracownik może zmienić jednostkę i udać się na zgłoszenie. §5.2. W przypadku otrzymania zgłoszenia awarii skryptowych dla pojazdu technicznego/budowlanego, pierwszeństwo w obowiązku wyjazdu na zgłoszenie nad osobą w jednostce holowniczej ma osoba w jednostce patrolowej. Nie dotyczy to osób w jednostce technicznej lub budowalnej. §5.2.1. Wyjątek stanowi sytuacja w której osoba znajdująca się w jednostce holowniczej wyraża chęć podjechania na takową akcję. §6. Poruszając się pojazdem frakcyjnym można mieć zniszczony tylko zderzak i światło. V. Stacja Kontroli Pojazdów. §1. Na Stacji Kontroli Pojazdów mogą pracować jedynie osoby, które zostały wybrane przez zarząd i przeszły odpowiednie szkolenie. §2. Pracownik może starać się o dołączenie w szeregi SKP od momentu uzyskania rangi Młodszy Specjalista poprzez napisanie wniosku na odpowiednim kanale na discordzie frakcji. §3. Pracownikowi przysługuje możliwość wejścia na SKP w momencie, gdy do panelu /112 trafi zgłoszenie dotyczące przeglądu pojazdu. §4. Przed rozpoczęciem pracy pracownik ma obowiązek założyć strój mechanika. §5. Na Stacji Kontroli Pojazdów w jednym momencie mogą pracować maksymalnie trzy osoby, każdy na swoim stanowisku. §6. Na jednym stanowisku diagnostycznym może przebywać jeden pojazd wraz z kierowcą i mechanikiem. VI. Zasady parkowania prywatnych pojazdów na parkingu frakcyjnym. §1. Na zamkniętym terenie frakcji SARA, mogą parkować wyłącznie pracownicy owej frakcji. §2. Na każdego pracownika przysługuje maksymalnie jedno miejsce parkingowe. §2.1. W sytuacji w której pracownik posiada więcej niż jeden pojazd na parkingu frakcji, to pojazd stojący krócej zostanie przeniesiony do przechowalni. §2.2. W sytuacji braku wolnych miejsc parkingowych, pracownik może zaparkować swój pojazd równolegle do sąsiadującego miejsca parkingowego, tak by nie blokować przejazdu, w owy sposób może stać maksymalnie 12h. §3. Na jednym miejscu parkingowym może być zaparkowany maksymalnie jeden samochód, lub dwa pojazdy jednośladowe. §4. Pojazd znajdujący się na bazie frakcji powinien być naprawiony wizualnie oraz mechanicznie. §5. Pojazd który jest nieprawidłowo zaparkowany (zajmujący dwa miejsca parkingowe, leżący na dachu itp.) zostanie przeniesiony do przechowalni. §6. Parking przy wejściu do głównego budynku, należy do członków zarządu oraz grona szkoleniowego frakcji. §7. W sytuacji złamania któregoś z powyższych punktów regulaminu, pracownik zostanie ukarany upomnieniem, a pojazd przeniesiony do przechowalni. §8. Pojazd który stoi na bazie frakcji nie używany powyżej 3 dni zostanie przeniesiony do przechowalni. §9. Wywożeniem pojazdów z parkingu frakcji zajmuje się zarząd frakcji, lub osoby wyznaczone przez zarząd. ©Copyright 2020, wszelkie prawa zastrzeżone. Autor: Zarząd Frakcji SARA
    2 punkty
  20. 1 punkt
  21. Jest to twoja wina bo demontujac tune z pojazdu trzeba uwzględnić ze powinienes zmienić ogloszenie na forum
    1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Siema! Jako, że odwiedziłeś/aś naszą stronę jesteśmy zmuszeni poinformować Ciebie o tym jak wykorzystujemy i przetwarzamy Twoje dane osobowe. Prosimy Ciebie o zapoznanie się z tym linkiem: Polityka prywatności. Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.