Skocz do zawartości
Aby otrzymać pełny dostęp do forum zarejestruj się, a następnie zsynchronizuj swoje konto z kontem w grze.

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 2022.11.10 w Odpowiedzi

  1. UID: 4616 Login: natiVe. Nick oskarżonego: PaToR_eeQ Powód skargi: Umyślne oraz notoryczne wykorzystywanie błędów DM Data zdarzenia: 24-31.10 Dowody: Wszystko jest zawarte w logach na przełomie 24-31.10 (organizacja oraz pm) Opis sytuacji: od dluzszego czasu pator umyslnie buguje dma, oskarżony chwalił się tym że wie jak wykorzystywać umyślnie bugi (mam tutaj na myśli desynchro, strzelanie z łapy czy także bugowanie amunicji) przez co jego animacja strzelania jest w biegu oraz hitboxy są inne. strzelanie sie z graczem jest utrudnione. na gracza ww. widnieje juz skarga, ale pator wypiera się zarzutów więc tutaj tak naprawdę podpinam się do tamtej skargi, aby nikt nie miał wątpliwości na temat umyślnego wykorzystywania błędów gry. w razie jakichkolwiek niepewności mogę podesłać kilka nagrań jak to wygląda z perspektywy innej osoby. doskonale wiem o fakcie, że to tylko błąd gry, natomiast gracz był już za to banowany, just jakakolwiek walka z tym graczem jest po prostu utrudniona. odnośnik do skargi na patora: Dowód na poinformowanie gracza o skardze: @PaToR_eeQ
    7 punktów
  2. Pozdrawiam JW GROM dobre chopaki Maro EndriuK spoko mordzie oczywiście nic do nich nie mam bo nie płaczą o to że na spawma ich ktoś tepa i nie spadli do takiego poziomu by na byłego kolege pisać skarge o bugi na DM. To jest błąd gry. Zeby zbugować tak postać należy: Scroll na Deagla celowanie i strzał znawcy od bugów. Jest to poprostu szybka zmiana poprzez co buguje sie postać, rónwnie dobrze bugujecie postać qbugiem co wygląda na strzał łapą i dostaje sie od tego puste hity. Juz mam pisac skarge na pawełka za bugowanie linii DM i na twoje bugi? Takowa skarga na mnie była od CJNG i dali do archiwum. <<<3333 a wy dalej płaczcie jeszcze jeden taki incydent z waszej strony a wszyscy pójdziecie na banicje bo dowody mamy ale nie jesteśmy donosicielami ELO
    7 punktów
  3. 10.11.2022 Awanse Full-Flegded @KocvreK zostaje awansowany na rangę Senior z powodu uzyskania 3 plusów. Experienced @Mixed.at zostaje awansowany na rangę Advanced z powodu uzyskania 3 plusów.
    6 punktów
  4. 5 punktów
  5. Ja z tobą nie mam o czym rozmawiać jesteś frajerem i tyle xD administracja sama oceni, mają nie banować za qbugi cbugi a za jakieś de synchro już tak? Ja tylko szybko zmieniam broń na deagla A i jak cos to cbug działa
    5 punktów
  6. 10.11.2022 AKTUALIZACJA SKŁADU Drogą rekrutacji WEWNĘTRZNEJ do organizacji na rangę New Lagger dołącza @Wejperson Drogą rekrutacji WEWNĘTRZNEJ do organizacji na rangę New Lagger dołącza @Orzi.ag Drogą rekrutacji WEWNĘTRZNEJ do organizacji na rangę New Lagger dołącza @wajt Drogą rekrutacji WEWNĘTRZNEJ do organizacji na rangę New Lagger dołącza @Defol Z przyjemnością informujemy, iż @Depoox powraca do organizacji na rangę Zhakowany
    4 punkty
  7. dwubiegunowke chyba masz spawntorek
    3 punkty
  8. A co ostatnio robiłeś z M4? Czemu ciągle z łapy bijesz i strzelasz? Czemu de synchro tak samo nieraz robisz? Mam nagrane wszystko i jak dostane bana, to ty tez dostaniesz i twoje przydupasy także korzyści z tego nie masz żadnych, i jeszcze wielka bojufka skarge na forum daje bo se nie radzi na DM, pokazujesz tą skargą tak naprawde, swój wielki płacz, oraz debilizm tymi argumentami na ukaranie mnie
    3 punkty
  9. Ale ty płaczesz jak dzieciak, współczuć można twoim kolegą bo jak przyjdzie co do czego to ci dupe lizali. Rozwalają mnie te twoje wypowiedzi, czuje sie jakbym pisał z 12 latkiem. W powodzie skargi żalisz sie o to, że "chwale" się bugami, oraz bugowaniem ammo" jak to sensu nie ma. Z tego co piszesz to wiesz, że to błąd gry, i że to celowo robie.Q-bug to też poniekąd błąd gry, bo gdy bijesz z łapki to jednocześnie strzelasz i w dodatku sie tepasz przy tym. Przechodząc do tej skargi co dałeś linka, to ona już była i dali ją do archiwum jak można zauważyć. Kolejna sprawa czyli "walka z nim jest utrudniona" (jakoś tak to napisałeś), a co ma być łatwa? Chyba na tym polega gra na DM, także to nie miało sensu. Sami dobrze wiemy że ja, jak i ty, i większość graczy na DM bije z łapy i strzela, czyli robienie Q-buga. Sam go robisz często, więc nie rozumiem tutaj twojego płaczu. Nie wiem, może cie to fizycznie jakoś boli jak ktoś cie na DM zabije, że nieraz jęczysz na vc tak jakby z bólu i wyzywasz osobe która cie zabiła na tej strefie. Wyjaśniłem twój płacz w moją strone, jeśli chodzi o tą skarge, w jednej wiadomości dla jasności. Licze na poprawę zachowania, oraz mniej płakania w grze, bo to troche dziecinne jak sie na to patrzy. Ps. Szybka zmiana broni, jest możliwa w wielu grach, a ja nie będe odpowiadał za błędy gry Gta San Andreas Usunięte wiadomości pod skargą, które mają duże znaczenie jeśli chodzi o skarge:
    3 punkty
  10. 07.11.2022 Moderator @Klocek zostaje awansowany na rangę Administrator. Moderator @Emciok zostaje awansowany na rangę Administrator. Moderator @KoDzo zostaje awansowany na rangę Administrator. Supporter @HymelJadwiga zostaje awansowany na rangę Moderator. Supporter @teez. zostaje awansowany na rangę Moderator. Supporter @Pervool zostaje awansowany na rangę Moderator. Supporter @Testosteron zostaje awansowany na rangę Moderator. Supporter @Kamdro zostaje awansowany na rangę Moderator. W imieniu Administracji RCON wszystkim awansowanym gratuluję i życzę powodzenia na dalszej ścieżce kariery!
    3 punkty
  11. dobra czekam na administracje bo jak dalej cos tu będe pisał to zalejecie łzami całe forum <3<3<3<3<3
    2 punkty
  12. https://www.youtube.com/watch?v=X2aw8lJxSXE
    2 punkty
  13. a i jeszcze, nie byliśmy kolegami tylko przez miesiące lizales mi dupe, prawdopodobnie nie zauważyłeś, więc cię uświadamiam
    2 punkty
  14. Oddam, @PaToR_eeQ Tomek nie oddaje nie polecam alegrowicza
    2 punkty
  15. I. Regulamin ogólny. §1. Akceptacja regulaminu odbywa się podczas dołączenia do frakcji San Andreas Road Assistance. §2. Nieznajomość zasad zawartych w regulaminie nie zwalnia z ich przestrzegania! §3. Nakłanianie innych osób do łamania zasad zawartych w regulaminie będzie surowo karane! §4. Pracownik zobowiązany jest do okazywania szacunku Zarządowi frakcji oraz wszystkim pracownikom frakcji. §5. Pracownik zobowiązany jest do przestrzegania zasad interpunkcji oraz ortografii. §6. Każdy pracownik ma obowiązek zachować kulturę na służbie jak i poza nią. §7. Każdy pracownik ma obowiązek przestrzegać Kodeksu Ruchu Drogowego (KRD). §8. Każdy pracownik ma obowiązek przestrzegać regulaminu serwera, forum, discorda serwerowego oraz mumble. §9. Każdy pracownik ma obowiązek podporządkować się wyższemu stopniowi oraz funkcji pełnionej we frakcji. Dotyczy to również rozdysponowania osób do otrzymanego zgłoszenia z panelu zgłoszeń oraz z czatu służbowego. §10. Każdy pracownik ma obowiązek stosować się do obowiązującej we frakcji hierarchii przyjmowania zgłoszeń: Wezwania od służb > zgłoszenia /112 oraz czat frakcji > pozostałe obowiązki. §11. Pracownik zobowiązany jest do zgłaszania wszelkich urlopów w prywatnej wiadomości na discordzie do zarządu frakcji. §12. Pracownik pełnoprawny zobowiązany jest do wyrabiania normy tygodniowej wynoszącej 300 minut. §12.1. Pracownik, który pełni role Szkoleniowca we frakcji zobowiązany jest do wyrobienia normy tygodniowej wynoszącej 270 minut. §12.2. Pracownik, który pełni role Egzaminatora we frakcji zobowiązany jest do wyrobienia normy tygodniowej wynoszącej 250 minut. §12.3. Pracownik na stopniu Adept zobowiązany jest do wyrobienia normy tygodniowej wynoszącej 150 minut. §12.4. Zarząd frakcji zastrzega sobie prawo do zmiany normy tygodniowej. §13. Pracownik nie ma obowiązku odgrywania akcji RP odholowując pojazd z miejsca zatłoczonego. §14. Każdy pracownik ma prawo do wzięcia 1 usprawiedliwienia od wyrobienia normy w ciągu miesiąca. §15. Każdy pracownik ma obowiązek przestrzegać dodatkowych zasad ustalonych wewnątrz frakcji. §16. Każdy pracownik podczas pełnienia służby ma obowiązek przebywać na kanałach frakcyjnych mumble. (Pracownik może mieć wyciszony mikrofon ale nie może być ogłuszony) §17. Osoby skaczące z frakcji do frakcji, nie będą brane pod uwagę w rekrutacji przez 14 dni od momentu ostatniego odejścia z innej frakcji. §18. Wspomnij w rekrutacji o pachołku, aby zwiększyć swoje szansę i udowodnić, że zapoznałeś się z regulaminem frakcji. §19. Każdy pracownik może otrzymać maksymalnie 2 kary w przeciągu 30 dni (po otrzymaniu 2 kar pracownik otrzymuje zawieszenie na okres 14 dni) §19.1. W przypadku otrzymania kary w postaci bana permanentnego pracownik otrzymuje 48 godzin na domniemanie swojej niewinności w apelacji na forum. (Jeżeli ban nie zostanie uznany za niesłuszny lub apelacja nie zostanie rozpatrzona w terminie, pracownik zostanie wydalony z frakcji). §19.1.2. W przypadku banów permanentnych zarząd może zadecydować o natychmiastowym wydaleniu pracownika z frakcji. §19.1.3. Zarząd ma prawo zadecydować o nie wydaleniu pracownika mimo słusznej kary, jeśli do tej pory przebieg jego służby był prawidłowy, a czyn, za który otrzymał bana nie został uznany za szkodliwy dla społeczności serwera i wizerunku samej frakcji. (W takiej sytuacji pracownik zostanie ukarany zawieszeniem na 14 dni.) §19.2. W przypadku otrzymania kary w postaci bana na czas określony, dłuższy niż 7 dni, Pracownik zostanie wydalony z frakcji. §19.2.1. W przypadku otrzymania bana krótszego niż 7 dni, Pracownik otrzymuje zawieszenie na okres 7 dni. §19.3. Pracownik, który otrzyma karę serwerową podczas aktywnego zawieszenia zostanie wydalony z frakcji. §19.4. W przypadku gdy kara serwerowa zostanie uznana za niesłuszną, Pracownik natychmiastowo zostanie odwieszony lub przywrócony do frakcji. §20. Otrzymanie przez adepta, w trakcie trwania akademii, kary dłuższej niż 6 godzin, lub dwóch kar serwerowych skutkuje jego wydaleniem z frakcji. §21. Każdy pracownik ma 16 godzin od momentu otrzymania kary serwerowej, na zgłoszenie jej na discordzie frakcji. (W przypadku niezgłoszenia kary pracownik otrzymuje zawieszenie na okres 7 dni) §22. Każdy pracownik może otrzymać maksymalnie 3 upomnienia za źle zaparkowany, niezatankowany lub nie naprawiony pojazd frakcyjny.(W przypadku otrzymania 3 upomnień pracownik otrzymuje minusa) §23. Urlopy zapisujemy do soboty i zgłaszamy je nie później niż we wtorek w tygodniu, który będzie objęty urlopem. §24. Pracownik frakcji nie ma obowiązku ściągnięcia blokady z koła pojazdu i oddania go graczowi, który pojawił się po jej założeniu. §25. Wszelkie zachowania uznane przez zarząd za niestosowne i wybiegające poza normę będą surowo karane. §26. Wszelkie kwestie nieujęte w regulaminie zostaną rozpatrzone przez zarząd indywidualnie. §27. Regulamin w każdej chwili może ulec zmianie, a Zarząd frakcji nie ma obowiązku o tym informować reszty pracowników. II. Czynności zabronione pracownikowi. §1. Pracownikowi zabrania się jazdy pojazdem prywatnym na służbie. §2. Pracownikowi zabrania się używania innego skina niż tego, który przypisany jest do jego rangi. §3. Pracownikowi zabrania się wkraczania na teren strefy DM oraz holowania pojazdów, które znajdują się na jej obszarze. §4. Pracownikowi zabrania się wywyższania nad innymi graczami oraz pracownikami. §5. Pracownikowi zabrania się składania podania do innej frakcji §6. Pracownikowi zabrania się udostępniania haseł frakcyjnych graczom spoza frakcji. §7. Pracownikowi zabrania się pozostawiania pojazdów z nałożoną blokadą na koło. §8. Pracownikowi zabrania się wejścia na służbę podczas aktywnej kary serwerowej. §9. Pracownikowi zabrania się wynoszenia informacji z discorda frakcyjnego, chatu frakcyjnego i służbowego oraz z for objętych hasłem w dziale frakcji SARA. §10. Pracownik ma całkowity zakaz ucieczki przed policją podczas pełnionej służby. §11. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz przebywania na służbie pod wpływem środków odurzających. §12. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz przyjmowania łapówek i niestosowania się do taryfikatorów. §13. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz bawienia się suszarką i innymi obiektami frakcyjnymi. §14. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz wykonywania RP z którego nie był jeszcze przeszkolony. §15. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz zabezpieczania eventów/G1. §16. Każdy Pracownik ma kategoryczny zakaz przebywania pojazdem holowniczym lub technicznym na zlotach/eventach organizowanych na G1. §17. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz przebywania wewnątrz frakcji i ekipy administracyjnej na innym serwerze oraz aplikowania na owe funkcje. §18. Każdy pracownik podczas służby ma kategoryczny zakaz przewożenia cywili (wyjątkiem są osoby , które wezwały lawetę z konkretnym powodem). §19. Każdy pracownik podczas pełnienia służby ma kategoryczny zakaz uczestnictwa w jakichkolwiek eventach (tj. derby, panele, walizki, itp...). §20.Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz nadużywania sygnałów świetlnych w pojazdach frakcyjnych. Korzystanie z sygnałów świetlnych jest dozwolone w czasie holowania pojazdów, wykonywania aktywnego zgłoszenia oraz w momencie zatrzymania się w miejscu do tego nieprzeznaczonym. §21. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz przewożenia pojazdów wodnych na lawecie. §22. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz poruszania się pojazdem nieprzypisanym do jego rangi. §22.1. Wyjątek stanowi sytuacja, w której osoby jeżdżą w duecie, a jedna z nich spełnia wymagania dla danego pojazdu. Wyjątek ten nie dotyczy pracowników posiadających rangę Adept. §23. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz wzywania innych frakcji na czacie służb poruszając się pojazdem holowniczym lub technicznym. §23.1. Wyjątkiem od powyższego punktu jest sytuacja w której znajdujemy się na akcji RP z udziałem innych graczy. §24. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz zabierania pojazdu, który nie łamie zasad serwerowych, nawet pomimo wezwania. §25. Każdy pracownik ma zakaz holowania pojazdów administracji RCON na parking policyjny (pojazd można umieścić w przechowalni.) §25.1. Wyjątek stanowią pojazdy w których ostatnim kierowcą jest gracz, a sam pojazd nie należy do żadnego biznesu. §26. Pracownik frakcji ma kategoryczny zakaz zakładania blokady na koło pojazdu, w którym siedzi lub obok stoi jego kierowca. §27. Pracownik frakcji ma kategoryczny zakaz odgrywania akcji RP w miejscach, które będą znacznie utrudniały rozgrywkę graczom, podczas trwania HH. §28. Pracownik frakcji ma kategoryczny zakaz odgrywania akcji RP za pomocą wcześniej przygotowanych bindów, czy też za pomocą wklejania gotowych linijek akcji. §29. Pracownik frakcji ma kategoryczny zakaz holowania prywatnych pojazdów z terenu posesji prywatnych bez otrzymania zgłoszenia od właściciela danej posesji. III. Korespondencja radiowa. §1. Pracownik porozumiewając się z innymi ma obowiązek zachowywać wszelkie zasady kultury osobistej, być uprzejmym oraz pomocnym. §2. Czat frakcyjny przeznaczony jest do komunikacji między pracownikami, nie należy jednakże prowadzić na nim zbędnych dyskusji, gdyż służy w dużej mierze do kontrolowania jednostek w terenie oraz do zgłaszania kodów radiowych. §3. Pracownik zobowiązany jest do korzystania z kodów radiowych zawartych w materiałach szkoleniowych na czacie frakcyjnym. §4. Na czacie służbowym może zgłaszać się tylko pracownik pełnoprawny. §4.1. Każdy pełnoprawny pracownik przed przyjęciem zgłoszenia na czacie służbowym (U), ma obowiązek poinformować o tym innych pracowników na czacie frakcyjnym (Y). §5. Pracownik, który nie odpisze i będzie ignorował wezwania od innych pracowników lub frakcji, zostanie ukarany. IV. Zasady korzystania z pojazdów. §1. Każdy pracownik ma obowiązek odstawić pojazd frakcyjny na swoje miejsce, który posiada minimum 145/150l paliwa i jest naprawiony na 100%. §2. Podczas odstawiania pojazdu na bazę należy zaciągnąć hamulec ręczny, zgasić światła oraz zgasić silnik. §3. Pracownikowi zabrania się wykorzystywania pojazdów frakcyjnych do celów prywatnych. §3.1. Wyjątek stanowi sytuacja, gdy panel zgłoszeń jest pusty oraz nie ma żadnego zgłoszenia na czacie służbowym. Pracownik może w tym czasie użyć lawety do przetransportowania prywatnego pojazdu, lub do usunięcia obcego pojazdu z prywatnej posesji, której jest właścicielem. §4. Pracownikowi przysługuje możliwość korzystania z jednego pojazdu patrolowego na każde trzy jednostki znajdujące się w terenie. §4.1. W godzinach 23:00–12:00 pracownikowi przysługuje możliwość korzystania z jednego pojazdu patrolowego na każdą lawetę znajdującą się w terenie. §4.2. Do ogólnej liczby pojazdów patrolowych w terenie, nie jest wliczany pojazd zarządowy §4.3. W pojeździe patrolowym przebywać może maksymalnie dwóch pracowników. §4.4. Jeżeli w terenie są minimum trzy pojazdy frakcyjne, każdy kolejny pojazd oraz pojazdy będące już w terenie, mogą być w składzie dwuosobowym. §4.4.1. Jeżeli w godzinach 23:00-12:00 w terenie są minimum dwa pojazdy frakcyjne, każdy kolejny pojazd oraz pojazdy będące już w terenie, mogą być w składzie dwuosobowym. §4.4.2. Pracownik, który zgłasza wyjazd jednostką w dwie osoby jest zobowiązany do poinformowania o tym na czacie frakcyjnym. §5. Pracownikowi przysługuje możliwość korzystania z jednego pojazdu technicznego lub budowlanego na każde dwie lawety znajdujące się w terenie. §5.1. W sytuacji w której w terenie są minimum trzy jednostki holownicze, pracownik ma obowiązek zmienić jednostkę i udać się na zgłoszenia awarii skryptowych dla pojazdu technicznego/budowlanego z panelu 112 oraz chatu służbowego. §5.1.1. W momencie gdy nie ma trzech lawet w terenie, a otrzymujemy zgłoszenia awarii skryptowych dla pojazdu technicznego/budowlanego z czatu służbowego lub panelu 112, pracownik może zmienić jednostkę i udać się na zgłoszenie. §5.2. W przypadku otrzymania zgłoszenia awarii skryptowych dla pojazdu technicznego/budowlanego, pierwszeństwo w obowiązku wyjazdu na zgłoszenie nad osobą w jednostce holowniczej ma osoba w jednostce patrolowej. Nie dotyczy to osób w jednostce technicznej lub budowalnej. §5.2.1. Wyjątek stanowi sytuacja w której osoba znajdująca się w jednostce holowniczej wyraża chęć podjechania na takową akcję. §6. Poruszając się pojazdem frakcyjnym można mieć zniszczony tylko zderzak i światło. V. Stacja Kontroli Pojazdów. §1. Na Stacji Kontroli Pojazdów mogą pracować jedynie osoby, które zostały wybrane przez zarząd i przeszły odpowiednie szkolenie. §2. Pracownik może starać się o dołączenie w szeregi SKP od momentu uzyskania rangi Młodszy Specjalista poprzez napisanie wniosku na odpowiednim kanale na discordzie frakcji. §3. Pracownikowi przysługuje możliwość wejścia na SKP w momencie, gdy do panelu /112 trafi zgłoszenie dotyczące przeglądu pojazdu. §4. Przed rozpoczęciem pracy pracownik ma obowiązek założyć strój mechanika. §5. Na Stacji Kontroli Pojazdów w jednym momencie mogą pracować maksymalnie trzy osoby, każdy na swoim stanowisku. §6. Na jednym stanowisku diagnostycznym może przebywać jeden pojazd wraz z kierowcą i mechanikiem. VI. Zasady parkowania prywatnych pojazdów na parkingu frakcyjnym. §1. Na zamkniętym terenie frakcji SARA, mogą parkować wyłącznie pracownicy owej frakcji. §2. Na każdego pracownika przysługuje maksymalnie jedno miejsce parkingowe. §2.1. W sytuacji w której pracownik posiada więcej niż jeden pojazd na parkingu frakcji, to pojazd stojący krócej zostanie przeniesiony do przechowalni. §2.2. W sytuacji braku wolnych miejsc parkingowych, pracownik może zaparkować swój pojazd równolegle do sąsiadującego miejsca parkingowego, tak by nie blokować przejazdu, w owy sposób może stać maksymalnie 12h. §3. Na jednym miejscu parkingowym może być zaparkowany maksymalnie jeden samochód, lub dwa pojazdy jednośladowe. §4. Pojazd znajdujący się na bazie frakcji powinien być naprawiony wizualnie oraz mechanicznie. §5. Pojazd który jest nieprawidłowo zaparkowany (zajmujący dwa miejsca parkingowe, leżący na dachu itp.) zostanie przeniesiony do przechowalni. §6. Parking przy wejściu do głównego budynku, należy do członków zarządu oraz grona szkoleniowego frakcji. §7. W sytuacji złamania któregoś z powyższych punktów regulaminu, pracownik zostanie ukarany upomnieniem, a pojazd przeniesiony do przechowalni. §8. Pojazd który stoi na bazie frakcji nie używany powyżej 3 dni zostanie przeniesiony do przechowalni. §9. Wywożeniem pojazdów z parkingu frakcji zajmuje się zarząd frakcji, lub osoby wyznaczone przez zarząd. ©Copyright 2020, wszelkie prawa zastrzeżone. Autor: Zarząd Frakcji SARA
    2 punkty
  16. §1. Każdy członek organizacji “The Always” ma obowiązek znać i przestrzegać regulamin. §2. Nieznajomość regulaminu, nie zwalnia z jego przestrzegania. §3. Wymagania §3.1. Posiadanie na swoim koncie minimum 500 punktów reputacji. §3.2. Posiadanie aktywnego konta na discordzie oraz dołączenie do serwera organizacyjnego. §4. Koszty pobytu w organizacji §4.1. Wstępne §4.1a. Koszt wstępnego wynosi 1,000$. §4.1b. Wstępne wpłacamy po dodaniu, do bankomatu organizacji. §4.1c. Wstępne jest jednorazowe - wyjątek: dołączamy do organizacji ponownie. §4.2. Składki §4.2a. Koszt składki wynosi 1,200$ §4.2b. Składkę wpłacamy do bankomatu na konto organizacji, a następnie uzupełniamy wzór na specjalnym kanale discorda organizacji. §4.2c. Składkę wpłacamy w każdą sobotę do godziny 23:59. §4.2d. Istnieje możliwość zwolnienia z płacenia składki, pod warunkiem przypisania do organizacji pojazdu wartego SALONOWO powyżej 500,000$, bądź pod warunkiem przypisania do organizacji pojazdu wartego SALONOWO 350,000$, lecz z łączną wartością (wraz z tuningiem) 500,000$. §4.3. Każdy członek organizacji, ma prawo przekazać na rzecz organizacji dodatkowe fundusze w porozumieniu z §8. §5. Aktywność §5.1. Członek nieaktywny przez minimum 10 dni otrzymuje upomnienie co 24h - nie wlicza się do tego osób na urlopie. §5.1a. Punkt ten nie dotyczy rangi TRIAL §5.2. W organizacji obowiązuje "norma" polegająca na wbiciu 3 lvl na bocie przez członka organizacji oraz 4 lvl przez członka zarządu oraz zarządu głównego. §5.2a. "Norma" ta obowiązuje na discordzie organizacyjnym. §5.2b. Czas na wbicie "normy" to 14 dni (od niedzieli wieczora, do niedzieli za 2 tygodnie, do wieczora). §5.2c. Nie wyrobienie "normy" karane będzie podwójnym upomnieniem. §5.2d. "Norma" nie obowiązuje osób, które przebywają na urlopie podczas okresu normy minimum 6 dni. §6. Członek organizacji powinien godnie reprezentować organizację “The Always" na serwerze ProjectRPG jak i poza nim. §7. Członek organizacji ma całkowity zakaz wynoszenia informacji z organizacji. §8. Nie zwracamy wszelkich przekazanych nam pieniędzy (tj. wstępne, składki, kary, dofinansowania i tak dalej) §9. W przypadku wystosowanej kary (np. pieniężnej), odmowa przyjęcia i/lub wykonania, jest traktowane jako chęć wydalenia z organizacji osoby ukaranej. §10. Zarząd "The Always” zawsze stara się pomagać, szanuje swoich członków. §11. Kwestie nie ujęte w regulaminie są rozpatrywane przez Lidera lub/i opiekuna organizacji. §12. Zakaz nadmiernego używania słów wulgarnych, obraźliwych oraz powszechnie niestosownych na czacie organizacji jak i discordzie organizacyjnym. §13. Na czacie organizacyjnym jak i discordzie organizacyjnym wymaga się kultury. §14. Zakaz rozsyłania pornografii, czyjś zdjęć, czyjś danych, treści niestosownych oraz nadmiernego spamu, na czacie organizacyjnym oraz na discordzie organizacyjnym. §15. Pojazdy §15.1. Pościg pojazdem organizacyjnym jest dozwolony, jednak pojazd musi wrócić w odpowiednim stanie na bazę organizacji w ciągu 12h od momentu jego zakończenia. W przeciwnym razie, po tym czasie, ostatni kierowca zostanie ukarany. §15.2. Do organizacji można dodawać swoje prywatne pojazdy. §15.2a. Wymaga się jednak, aby takowy pojazd był naprawiony wizualnie (+ silnik) oraz zatankowany w minimum 50% (oraz w przypadku LPG - 4 kropki). §15.2b. Za wypożyczenie pojazdu (klucze), który jest w organizacji - odpowiada właściciel pojazdu. §15.2c. Właściciel pojazdu dodanego do organizacji ma obowiązek zmiany opon na zimowe/letnie w terminie maksymalnie 10 dni, od dnia ogłoszenia zmiany przez ARCON. §15.3. Użytkowanie pojazdów organizacyjnych jest dozwolone. §15.4. Po użytkowaniu pojazdu, który jest przypisany do organizacji “The Always”, należy go naprawić wizualnie (+ silnik) oraz zatankować w minimum 90% (oraz w przypadku LPG - 5 kropek tj. 100%). Następnie pojazd musi trafić na teren bazy organizacji. §15.4a. Wyjątkiem są marki pojazdów: Boxville, Benson, Yankee, jednoślady, BF Injection, Sandking oraz wszystkie pojazdy powietrzne - w których naprawiamy jedynie silnik oraz tankujemy do minimum 90% (oraz w przypadku LPG - 5 kropek tj. 100%). Następnie pojazd musi trafić na teren bazy organizacji. §15.4b. Wyjątkiem są marki pojazdów: Admiral, Admiral Combi, Bobcat, Bravura, Cadrona, Clover, Clover Wagon, Manana, Moonbeam, Perennial, Picador, Previon, Sadler, Solaris, Sunrise, Tampa, Walton - które naprawiamy wizualnie (+ silnik) oraz tankujemy do minimum 50% (oraz w przypadku LPG - 4 kropek). Następnie pojazd musi trafić na teren bazy organizacji. §15.4c. Pojazdy na bazie powinny stać we właściwym miejscu, w przeciwnym razie członek zarządu może wystawić upomnienie dla ostatniego kierowcy, bądź kare finansową. §15.5. W przypadku porzuconego pojazdu, należy jak najszybciej zgłosić to zarządowi organizacji na specjalnym kanale na discordzie organizacyjnym. §15.6. W przypadku, kiedy pojazd znajduje się na parkingu policyjnym lub w przechowywalni - ostatni kierowca jest zobowiązany, aby takowy pojazd odzyskać w przeciągu 3 godzin. (Pamiętając następnie o zasadach z [§15.4.] ). Po upłynięciu godziny, członek zarządu ma prawo nadać kare na ostatniego kierowce. §15.7. Prywatne pojazdy (nie przypisane do organizacji), które są na terenie bazy organizacji, powinny być zaparkowane we właściwym miejscu. §15.8. W organizacji "The Always" w przypadku pojazdów z paliwem benzynowym, zakazuje się tankowania Pb95, tym samym nakazuje się tankować Pb98. §15.9. Do pojazdu pozostawionego na strefie DM lub na drogach przylegających do strefy DM - wsiadać może tylko ostatni kierowca. §15.9a. To samo dotyczy paczek zebranych z strefy DM, które są w pojeździe. Wyjąć może je tylko ostatni kierowca, wyjątkiem jest sytuacja, gdy pojazd jest na bazie organizacji. §15.9b. To samo dotyczy drewna, które jest w pojeździe. Wyjąć może je tylko ostatni kierowca, wyjątkiem jest sytuacja, gdy pojazd jest na bazie organizacji. §15.10. Pojazd po za terenem bazy staje się porzuconym, w momencie, kiedy ostatni kierowca jest OFFLINE. §15.10a. Pojazdy marki: Boxville, Benson, Securicar, Yankee, Burrito, Moonbeam, Walton - mogą znajdować się na terenie strefy DM do 24h od czasu opuszczenia ich przez ostatniego kierowcę. §15.10b. Pojazdy marki: Boxville, Benson, Securicar, Yankee, Burrito, Moonbeam, Walton - mogą znajdować się na terenie pracy drwala lub przyległego parkingu do 24h od czasu opuszczenia ich przez ostatniego kierowcę. §15.10c. Wszystkie pojazdy organizacji (z wyjątkiem powietrznych i wodnych) - mogą znajdować się na terenie parkingu frakcji lub biznesu do 12h od czasu opuszczenia ich przez ostatniego kierowcę, który jest jednocześnie członkiem tej frakcji/biznesu. §15.10d. Wszystkie pojazdy organizacji (z wyjątkiem powietrznych i wodnych) - mogą znajdować się na terenie eventu serwerowego (typu fabularny, zlot, licytacja itp) do 6h od czasu opuszczenia ich przez ostatniego kierowcę. §15.11. Jeżeli ostatni kierowca pojazdu, który znajduje się po za terenem bazy jest ONLINE - zakazuje się użytkownia innym członką organizacji, bez zgody ostatniego kierowcy. §15.12. Pojazdem określa się wszystkie rodzaje pojazdów obowiązujących na serwerze (tzn. również pojazdy wodne oraz powietrzne typu helikopter). §16. Dołączyć do organizacji, można tylko w trakcie trwania rekrutacji, bądź powrót. §16.1. Jednym z warunków powrotu do organizacji jest, że osoba powracająca odeszła sama, będąc na randze DRIVER I lub wyższych. §16.1a. Po napisaniu odejścia, powrót do organizacji możliwy najszybciej po upływie 14-stu dni dla rang od DRIVER I do DRIVER III (włącznie). W przypadku rangi FASTER I oraz rang wyższych, powrót możliwy jest najszybciej po upływie 7-miu dniach. §16.1b. Każde 60 dni nieobecności w organizacji "The Always", obniża rangę powrotną o jedną niżej. §16.2. Osoba, która została wydalona z organizacji - powrócić do organizacji może tylko i wyłącznie podczas trwającej rekrutacji. §16.3. Osoba, która odeszła na radzę TRIAL, lub FRESH - powrócić do organizacji może tylko i wyłącznie podczas trwającej rekrutacji. §16.4. Osoba, która odeszła, a następnie otrzymała rangę ZASŁUŻONY, może wrócić do organizacji na tą samą rangę. §16.4a. O możliwości powrotu osoby na randze ZASŁUŻONY oraz randze powrotnej decyduje Główny Zarząd. §16.5. Ostatecznie o możliwości powrotu do organizacji podejmuje decyzje Główny Zarząd. Ma on prawo odmówić powrotu danej osobie. §17. Gdy piszesz podanie do organizacji, obok swojego UID dopisz: "Rodzina" - wtedy będziemy wiedzieć, że przeczytałeś/aś regulamin. §18. Każdy nowy członek otrzymuję rangę "TRIAL" czyli tzw. Okres Próbny. §18.1. Okres próbny trwa 7 dni. §18.1a. W niektórych przypadkach łamania regulaminu organizacji, okres próbny może zostać przedłużony o maksymalnie dodatkowe 14 dni. §18.2. Podczas okresu próbnego, jego posiadacz ma dużo większy rygor, niż pełnoprawny członek. §18.2a. Posiadacz rangi TRIAL nie ma prawa do urlopu. §18.2b. Posiadacz rangi TRIAL zostanie wydalony z organizacji, gdy otrzyma jednego minusa. §18.2c. Posiadacz rangi TRIAL powinien być aktywny codziennie. §18.2d. Posiadacz rangi TRIAL powinien znać regulamin organizacji, tak samo jak każdy pełnoprawny członek. §19. Czarna lista §19.1. Osoba, która odejdzie z organizacji lub organizacyjnego discorda, bez napisania wniosku o odejściu - zostaje wpisana na czarną listę "The Always". §19.2. Wniosek o zdjęcie z czarnej listy organizacji "The Always" można napisać najwcześniej... §19.2a. Czarna lista pierwszego stopnia - po upływie 14 dni. §19.2b. Czarna lista drugiego stopnia - po upływie 30 dni. §19.2c. Czarna lista trzeciego stopnia - po upływie 6 miesięcy. §19.2d. Czarna lista czwartego stopnia - po upływie 12 miesięcy. §20. Urlop - Czyli odpoczynek od aktywności na serwerze oraz discordzie organizacyjnym. §20.1. Każdy pełnoprawny członek organizacji "The Always" ma prawo do urlopu. §20.1a. Członkowie z rangą od FRESH do FASTER I (włącznie) - Maksymalnie 8 dni w ciągu miesiąca. §20.1b. Członkowie z rangą od FASTER II do PRACTICED I (włącznie) - Maksymalnie 10 dni w ciągu miesiąca. §20.1c. Członkowie z rangą od PRACTICED II do KING (włącznie) - Maksymalnie 12 dni w ciągu miesiąca. §20.1d. Wyjątkiem punktów wcześniejszych są sytuacje, kiedy członek organizacji zwraca się do zarządu na prywatnej wiadomości z potrzebą dłuższego urlopu. §20.1e. Nie dotyczy rangi TRIAL (w porozumieniu z §18.2a.) §20.2. Każdy pełnoprawny członek zarządu organizacji "The Always" ma prawo do urlopu zwykłego oraz zarządowego. §20.2a. Urlop zwykły (odpoczynek od aktywności na serwerze oraz discordzie organizacjnym + od obowiązków zarządowych) przysługuje każdemu członkowi zarządu - Maksymalnie 10 dni w ciągu miesiąca. §20.2b. Urlop zarządowy (odpoczynek TYLKO od obowiązków zarządowych) przysługuje każdemu członkowi zarządu - Maksymalnie 7 dni w ciągu miesiąca. §20.2c. Urlop zarządowy może zostać przedłużony (powyżej 7 dni) w przypadku kiedy członek zarzadu wymieni zebrane UpPointsy. §20.2d. W porozumieniu z §20.2c. - Każde oddane 40 UpPointsów może przedłużyć urlop zarządowy o 1 dzień. §21. System plusów i minusów §21.1. Plusy jak i minusy może nadawać tylko zarząd oraz główny zarząd organizacji. §21.2. Cztery plusy = awans rangę wyżej. §21.2a. Awans za cztery plusy możliwy jest tylko raz, na 7 dni. §21.2b. Awanse za cztery plusy są przyznawane tylko w każdą niedzielę. §21.3. Trzy minusy = wydalenie z szeregów "The Always". §21.4. Usunięcie jednego minusa jest możliwe kiedy: §21.4a. Członek posiada przynajmniej 2 plusy, wtedy pisze wniosek o usunięcie minusa - tym samym zabierane są mu 2 plusy [na zasadzie wymiany]. §21.4b. Usunięcie minusa jest możliwe po upływie 10 dni od dnia nadania minusa. §21.5. Plusy oraz minusy resetują się w momencie odejścia z organizacji. §21.6. Plusy można otrzymywać za aktywność, pomoc zarządowi, uczestnictwo w życiu organizacji, UpPointsy itd. §21.7. Minusy można otrzymać za brak aktywności, brak kultury, łamanie regulaminu organizacji, brak wpłaty składki w terminie itd. §22. System upomnień oraz UpPoints'ów. §22.1. Upomnienia. §22.1a. Upomnienia może nadawać tylko zarząd oraz główny zarząd organizacji. §22.1b. Trzy upomnienia = jeden minus. §22.1c. Upomnienie można otrzymać głównie za łamanie regulaminu organizacji "The Always". §22.1d. Upomnienie zarządowe można usunąć raz na 30 dni, w zamian za 75 UpPoints'ów wspomnianych niżej. Aby usunąć upomnienie zarządowe musi być ono nadane minimum 30 dni wcześniej. §22.2. UpPoints'y. §22.2a. UpPoints'y może nadawać tylko zarząd oraz główny zarząd organizacji. §22.2b. Dziesięć UpPoints'ów = jeden plus. §22.2c. UpPoints'y można zdobywać za działanie na rzecz organizacji (np. aktywność, udział w konkursach). §23. Zakazuje się pisania podania do innej organizacji w trakcie kiedy członek jest w naszej organizacji. §24. Jeżeli członek opuści discorda organizacyjnego, to zarząd ma prawo potraktować to jako odejście bez poinformowania. §25. Zarząd organizacji "The Always" może wydalić z organizacji osobę, która otrzymała permbana, bądź bana trwającego dłużej, niż 10 dni. §26. Pojazdy organizacyjne powinny mieć zaciągnięty hamulec ręczny, wyłączony silnik oraz wyłączone światła. Wyjątkiem są pojazdy klasy najwyższej, w których zaciągamy hamulec ręczny, jednak silnik i lampy pozostawiamy uruchomione. §27. Kary sumują się (np. pojazd porzucony xxx$ + zniszczony xxx$). §27.1. Taryfikator kar jest dostępny w e-panelu organizacji. §28. Regulamin może ulec zmianie w każdej chwili. §29. Zakaz kopiowania regulaminu gdziekolwiek, bez zezwolenia BOSS'a organizacji. Ostatnia aktualizacja: 08.04.2025 godzina 11:33 | Wchodzi w życie: 08.04.2025 godzina 12:00. | Zaakceptowany przez ARCON. Zarząd organizacji “The Always"
    2 punkty
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Siema! Jako, że odwiedziłeś/aś naszą stronę jesteśmy zmuszeni poinformować Ciebie o tym jak wykorzystujemy i przetwarzamy Twoje dane osobowe. Prosimy Ciebie o zapoznanie się z tym linkiem: Polityka prywatności. Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.