Regulamin organizacji Gentlemen's Club
I. Regulamin ogólny.
1. Każdy gracz przystępujący do organizacji, jest zobowiązany do przestrzegania regulaminu.
1.2 Dołączając do organizacji akceptujesz regulamin.
1.3 Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania.
2. Każdy członek organizacji jest zobowiązany do stosowania się poleceń wyższych rang.
3. Zabrania się wynoszenia jakichkolwiek informacji z discorda oraz chatu organizacyjnego z gry.
3.1 Gracz wynoszący takowe informacje zostanie wydalony oraz wpisany na czarną listę bez możliwości powrotu.
4. Organizacja nie zwraca kosztów za wpisowe, składki bądź dobrowolne wpłaty.
5. Każdy gracz który przeszedł rekrutacje pisemną musi przejść również rozmowę kwalifikacyjną.
6. Gracz który nie zgłosi się po rekrutacji w ciągu 48 godzin zostanie usunięty z listy przyjętych.
7. Gracz dostający się w szeregi organizacji musi zapłacić wstępną kwotę wynoszącą 2.000$
7.1 Dobrowolne wpłaty również podlegają regulaminowi serwera (5% majątku gracza)
8. Zabrania się faworyzowania członków organizacji przez członków administracji serwera "ProjectRPG"
8.1 W organizacji jest kategoryczny zakaz oczerniania i działania na szkodę innych frakcji oraz ich członków.
8.2 Wszelkie konflikty na tle organizacyjnym muszą być zgłaszane do członków zarządu, jest kategoryczny zakaz rozwiązywania takowych konfliktów samowolnie.
8.3 Osoby działające na szkodę frakcji Gentlemen’s Club, bądź innych frakcji lub ich członków po weryfikacji podlegają karze wydalenia z organizacji bez możliwości powrotu.
9. Osoba dołączająca do organizacji nie może w tym samym czasie znajdować się w innej.
10. Obowiązuje zakaz udostępniania danych osobowych, zdjęć lub innych wrażliwych informacji.
11. Kary serwerowe otrzymane na serwerze należy zgłaszać na wyznaczonym kanale na discordzie.
12. Podczas dołączania do organizacji należy odbyć okres próbny który trwa 7 dni od czasu zaakceptowania podania do organizacji.
13. O każdych zmianach w regulaminie członkowi organizacji zostaną poinformowani.
14. Zmiany w regulaminie obowiązują od jego aktualizacji.
15. W organizacji zostały wytypowane skiny których gracz nie ma obowiązku używać, aczkolwiek w celu ujednolicenia i podkreślenia zalecane jest używanie ich.
15.1 ID Skinów: -Zarząd ID 147 -Streetman ID 117 -od Man ID 120
II. Pojazdy.
1. Członek organizacji ma prawo korzystać z każdego pojazdu, który jest przypisany do organizacji.
1.2 W przypadku, gdy pojazd jest użytkowany przez inną osobę, mamy obowiązek pobrać inny pojazd bądź poprosić o pozwolenie zabrania pojazdu.
2. Przed zakończeniem rozgrywki należy odstawić pojazd na wyznaczone miejsce.
3. Pojazd przed odstawieniem powinien być zatankowany co najmniej do poziomu 85% paliwa.
3.1 Pojazdy droższe tankujemy paliwem 98'pb, tańsze pojazdy 95'pb.
3.2 Pojazdy robocze, jednoślady, pojazdy niskiej klasy cenowej, nie ma obowiązku ich tankowania.
3.3. Pojazd po zakończeniu użytkowania musi być w pełni naprawiony.
3.4. Opony w pojazdach muszą być w stanie minimum 50% w przypadku gdy użytkownik weźmie auto i sprawdzi stan opon i będzie on wynosił mniej niż 50% koszty wymiany pokrywa ostatni kierowca nie wliczając tego co sprawdził i zgłosił zły stan opon.
4. Zakazuje się pobierania kolejnego pojazdu jeżeli poprzedni nie został odstawiony w wyznaczone miejsce.
5. W przypadku przepisania pojazdu do organizacji należy to zgłosić na discordzie organizacji.
5.1 W przypadku odpisywania pojazdu z organizacji należy to zgłosić na discordzie organizacji.
6. Podczas gdy członek organizacji uszkodzi oponę pojazdu jest zobowiązany do pokrycia kosztów naprawy.
6.1 Aby zwiększyć swoje szanse wspomnij w podaniu o krawacie.
6.2 W przypadku gdy pojazd trafi na PP kwotę za wyciągnięcie pojazdu płaci ostatni kierowca.
6.3 W przypadku gdy pojazd z PP wyciąga inny gracz niż ostatni kierowca, osoba wyciągająca pojazd jest zobowiązana zrobić screena i wrzucić go na odpowiedni dział na Discord jako dowód dla ostatniego kierowcy.
7. W przypadku porzucenia pojazdu na mapie, niezatankowania, uszkodzenia pojazdu należy to zgłosić na discordzie organizacji.
8. Gdy inny członek organizacji sprowadzi pojazd organizacyjny na bazę, ostatni kierowca pojazdu jest zobowiązany do oddania kosztów za naprawę/tankowanie do 24h
8.1 W przeciwnym wypadku kiedy koszt za naprawę/tankowanie nie zostanie zwrócony członek organizacji zostanie ukarany minusem.
9. Za wypożyczenie danego pojazdu poprzez klucze - odpowiada właściciel pojazdu.
10. Pojazd po zakończonym użytkowaniu powinien zostać zaparkowany w wyznaczonym dla niego miejscu.
11. Członek organizacji może przepisać tylko 2 pojazdy do organizacji. (Wyjątki: jednoślady, pojazdy dostawcze np:(Boxville, Yankee)
11.1 W przypadku chęci przypisania więcej niż dwóch pojazdów do organizacji, członek jest zobowiązany do ustalenia tego z zarządem.
11.2 W przypadku wielu pojazdów dostawczych wchodzi zakaz ich dalszego przypisywania.
III. Plusy, minusy, awanse.
1. Awans otrzymuje osoba, która wykazuje się wkładem w organizacje, dużą aktywnością oraz nie łamie regulaminu organizacji/serwera, ma nienaganne zachowanie.
2. Degradacje może otrzymać osoba, której zachowanie jest naganne, łamie regulamin serwera bądź otrzymała 2 minusy.
2.1 Osoby które zostały zdegradowane/upomniane, a ich zachowanie dalej będzie naganne, mogą zostać wydalone z organizacji.
3. Członek ma możliwość otrzymania plusa za:
- Zaangażowanie w rozwój organizacji,
- Pomoc członkom zarządu organizacji,
- Wpłacenie dowolnej kwoty na konto bankowe organizacji powyżej ustalonej kwoty,
- Porządkowanie pojazdów organizacyjnych,
- Zachęcanie innych graczy do dołączenie do organizacji.
4. Członek ma możliwość uzyskania minusa za:
- Naganne zachowanie,
- Kare serwerową,
- Brak kultury,
- Częste porzucanie pojazdów,
- pozostawianie rozwalonych bądź niezatankowanych,
- Brak opłacenia składki.
5. Otrzymanie jednego minusa podczas okresu próbnego skutkuje wydaleniem z organizacji.
IV. Urlopy.
1. Urlop zwalnia z płacenia składek.
2. Gracz na okresie próbnym nie ma możliwości pójścia na urlop.
3. Urlop powinien być zgłoszony na odpowiednim kanale na discordzie.
4. Urlop można wziąć jeden w okresie miesiąca.
5. Brak daty zakończenia urlopy wiąże się z brakiem jego przyznania.
6. Urlop nie może wynosić więcej niż dwa tygodnie kalendarzowe.
6.1 W przypadku gdy członek organizacji potrzebuje dłuższego urlopu, zobowiązany jest do indywidualnego ustalenia tego z zarządem organizacji.
V. Odejścia, powroty.
1. Odejście powinno być napisane na wyznaczonym do tego kanale na discordzie organizacji.
1.1 Podczas pisania odejścia członek jest zobowiązany do napisania odejścia wedle wzoru.
2. Brak poinformowania zarządu o odejściu skutkuje, wpisaniem gracza na czarną listę.
3. Powrót można napisać, kiedy osoba przed odejściem była co najmniej 2 tygodnie po okresie próbnym, oraz jej pobyt nie był naganny.
4. Po powrocie członek organizacji otrzymuje rangę niżej niż posiadał przed odejściem.
4.1 Ranga osoby, która ubiega się o powrót do organizacji jest indywidualnie uzgadniana przez zarząd.
5. Osoba po odejściu z organizacji może napisać wniosek o powrót co najmniej dwa tygodnie po opuszczeniu organizacji.
6. Członkowie na okresie próbnym mają jedynie możliwość powrotu przez ponowne napisanie podania.
VI. Składki i wpisowe.
1. Składki wynoszą 4800$ MIESIĘCZNIE.
2. Każdy gracz dołączając do organizacji ma obowiązek do zapłacenia wpisowego w wysokości 4.000$ oraz wstawienia zrzutu ekranu na przeznaczonym kanale na discordzie.
2.1. Każdy nowy członek jest zobowiązany wpłacić w przeciągu 24h od dodania go do panelu organizacji 4.000$ wpisowego oraz jest zwolniony z opłaty miesięcznej do 1 dnia nowego miesiąca.
3. Składki wpłacać trzeba 1 dnia każdego miesiąca oraz zamieścić zrzut ekranu na przeznaczonym do tego kanale na discordzie.
4. Jeżeli składka nie zostanie zapłacona w terminie, a zarząd nie zostanie o tym poinformowany, dana osoba otrzymuje minusa.
5. W przypadku braku możliwości wpłacenia składki, gracz ma możliwość napisania usprawiedliwienia na odpowiednim kanale na discordzie.
5.1 Każdemu członkowi organizacji przysługuje jedno usprawiedliwienie na miesiąc.
6. Gracz powracający z urlopu składkę opłaca 1 dnia następnego miesiąca.
VII. Rekrutacja
1. Każdy członek ubiegający się o dołączenie do naszej organizacji powinien posiadać:
-min. 800RP,
-min. 16 lat,
-min. 100h,
-komunikator Discord,
-podstawową kulturę osobistą.
2. Rekrutacja składa się z dwóch etapów:
- pierwszym etapem jest napisanie podania,
- drugim etapem jest rozmowa na Discord z jednym z członków zarządu.
3. Każdy gracz który przejdzie pomyślnie rekrutacje trafia do organizacji na rangę testową 7 dniową oznaczoną jako STREETMAN.
4. Każdy kandydat po przejściu pierwszego etapu rekrutacji jest zobowiązany stawić się na drugi etap w przeciągu 24h od dnia akceptacji podania.
4.1. Po pomyślnym przejściu obu etapów rekrutacji nowy członek jest zobowiązany w przeciągu 24h opłacić wpisowe w wysokości 4.000$
5. Każdy członek mający minimum rangę MAN, może ubiegać się o dodatek w wysokości 500$ za każdą osobę którą zwerbuje do organizacji.
5.1. Osoba która jest z polecenia, musi w podaniu wspomnieć NICK osoby która polecała oraz wkleić dowód w postaci screena na którym widnieje wyraźnie opisane wyżej polecenie organizacji.