Skocz do zawartości
Aby otrzymać pełny dostęp do forum zarejestruj się, a następnie zsynchronizuj swoje konto z kontem w grze.

InspektorStilker

Gracz
  • Liczba zawartości

    770
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Typ Konta

    Zwykłe

Informacje z gry

  • UID
    50735
  • Nick
    InspektorStilker
  • Czas gry
    5567 godz. 33 min.
  • Dołączył
    2022-03-27 11:08:49
  • Ostatnio
    2026-10-01 20:45:50
  • Organizacja
    Inspektor Familia
  •   ⤷ Ranga
    Bumerang

Reputacja

24203

Punkty Karne

3524

O InspektorStilker

  • Urodziny 14 Lipca

Kontakt

Informacje o profilu

  • Lokalizacja
    Chrząszczyżewoszyce
  • Zainteresowania
    Mama kolegi

Ostatnie wizyty

5 701 wyświetleń profilu

InspektorStilker Osiągnięcia

  1. [WSTĘP] Witam serdecznie, dzisiaj pokażę wam jak poradzić sobie z kraszowaniem MTA za pomocą DXVK. Poradnik może w pełni nie pomóc, ale w moim przypadku całkowicie rozwiązał ten problem. Jak dobrze wiecie, od ponad półtora roku wszyscy zmagamy się z fatalną optymalizacją gry oraz ciągłymi problemami ze stabilnością. Sami twórcy i właściciele MTA próbowali wielokrotnie naprawiać te błędy na własną rękę, ale dobrze wiemy, jak to u nich wygląda – każda kolejna zmiana czy "poprawka" często bardziej pogarsza sytuację i przynosi nowe crashe zamiast realnej pomocy. Jeśli masz dość czekania na kolejne aktualizacje i chcesz w końcu pograć bez wywalania gry do pulpitu, na pomoc przychodzi DXVK. Jest to specjalna biblioteka przeliczająca stare polecenia DirectX 9 na nowoczesny interfejs Vulkan, co pozwala pominąć problemy silnika i znacznie poprawić stabilność oraz płynność rozgrywki na nowszych kartach graficznych oraz systemach Windows 10 i 11. [CZYM JEST DOKŁADNIE DXVK] W dużym skrócie: DXVK to specjalna warstwa translacji (translator), która na żywo przelicza instrukcje starego interfejsu DirectX 9 na nowoczesny i znacznie wydajniejszy interfejs Vulkan. Silnik GTA San Andreas wysyła komendy graficzne w języku z 2004 roku, z którym nowsze karty graficzne oraz systemy Windows 10 i 11 mają spory problem. DXVK przechwytuje te przestarzałe polecenia i błyskawicznie tłumaczy je na język Vulkana. Dzięki temu gra zaczyna korzystać z nowocześniejszych mechanizmów renderowania, co pozwala pominąć błędy starego DirectXa, całkowicie wyeliminować denerwujące crashe oraz pozbyć się mikrostutteringu (przycięć obrazu) podczas rozgrywki na serwerze. [INSTRUKCJA INSTALACJI] 1 Pobierz najnowszą paczkę **DXVK** z oficjalnego repozytorium GitHub (plik w formacie `.tar.gz`, np. `dxvk-3.1.1.tar.gz` LINK : https://github.com/doitsujin/dxvk/releases 2 Otwórz pobrane archiwum dowolnym programem do pakowania plików (np. 7-Zip lub WinRAR) 3 Wejdź do folderu **`x32`** (jest to bardzo ważne, ponieważ silnik GTA San Andreas jest aplikacją 32-bitową) 4 Skopiuj znajdujący się tam plik d3d9.dll 5 Przejdź do głównego folderu z grą GTA San Andreas (tam, gdzie zlokalizowany jest plik gta_sa.exe) i wklej skopiowany plik d3d9.dll 6 Uruchom MTA. Podczas włączania gry na ekranie pojawi się okno z ostrzeżeniem dotyczącym pliku d3d9.dll. Jest to całkowicie normalne zachowanie MTA wykrywa po prostu niestandardową bibliotekę graficzną. Zaznacz opcję: Nie przypominaj mi ponownie o tych plikach a następnie kliknij przycisk Uruchom MTA:SA. Dzięki temu okno nie będzie pojawiać się przy każdym kolejnym odpaleniu gry, a DXVK zacznie poprawnie działać. [UWAGI I DODATKOWE INFORMACJE] 1 Kopia zapasowa gry Zanim wkleisz jakikolwiek plik, zrób kopię zapasową swojego folderu z GTA San Andreas (lub samego pliku `d3d9.dll`, jeśli jakiś tam miałeś). W razie jakichkolwiek problemów wystarczy usunąć wklejony plik `d3d9.dll` albo przywrócić czystą kopię gry. 2 Stabilność i FPS: DXVK ma na celu przede wszystkim wyeliminowanie crashy i pozbycie się denerwujących mikrostutterów. Jeśli chodzi o klatki na sekundę, u niektórych osób zmiana na Vulkana potrafi podbić FPS – u mnie co prawda skoku klatek nie było, ale całkowicie zniknęły przycięcia i gra w końcu chodzi stabilnie. 3 Kompilacja shaderów w pamięci podręcznej: Przy pierwszym uruchomieniu gry z DXVK albo po wjechaniu w zupełnie nową lokalizację na serwerze możesz odczuć delikatne chrupnięcie obrazu. Jest to w pełni normalne zjawisko – Vulkan kompiluje wtedy shadery na żywo i zapisuje je w pamięci podręcznej. Przy kolejnych odwiedzinach danego miejsca gra będzie chodzić już całkowicie płynnie. [ZAKOŃCZENIE] Dziękuję serdecznie wszystkim za poświęcony czas i uwagę! Mam nadzieję, że ten zabieg pozwoli Wam w końcu cieszyć się płynną i bezcrashową rozgrywką. Do zobaczenia na serwerze ProjectRPG!
  2. witam serdecznie wsiadłem dzisiaj na NRG i ruszyłem po prostu pojeździć po San Andreas po chwili pomyślałem żeby może odpalić radio ale się trochę bałem ponieważ od dłuższego czasu miałem przerwę a wcześniejsze doświadczenia nauczyły mnie że radio na serwerze bywało delikatnie mówiąc niesłuchalne no i postanowiłem zaryzykować pisząc na czat CB żeby zorientować się w sytuacji gdzie od razu odezwał się opek97 i zaprosił mnie do słuchania swojej audycji więc postanowiłem dać temu szansę i muszę przyznać że była to naprawdę świetna audycja bo chociaż radio dawno mnie już nie przyciągało to opek97 pokazał klasę i jeśli ktoś szuka naprawdę dobrych i porządnych audycji to z czystym sumieniem mogę go polecić ponieważ czegoś takiego da się normalnie słuchać bez żadnej denerwującej wixy a cała muzyka jest pięknie ułożona i trzyma się jednej spójnej kategorii bez żadnego losowego mieszania różnych gatunków piosenek co sprawia że lecą same dobre utwory i po prostu miło spędza się czas od siebie kolego bardzo świetną audycję zrobiłeś dziękuję serdecznie za miły wieczór który fajnie się dało posłuchać i dlatego mogę wystawić temu prezenterowi zasłużone 10 na 10
  3. najlepszego @Yuzuchi 

    1. Yuzuchi

      ★ Yuzuchi

      Dziękuję bardzo ❤️

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Siema! Jako, że odwiedziłeś/aś naszą stronę jesteśmy zmuszeni poinformować Ciebie o tym jak wykorzystujemy i przetwarzamy Twoje dane osobowe. Prosimy Ciebie o zapoznanie się z tym linkiem: Polityka prywatności. Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.