Witam. Chciałem zakomunikować wszystkim, że system skalowania kar na serwerze Project RPG jest beznadziejny. Wbrew pozorom, w ogóle nie spełnia on swojej roli. Zaprojektowany jest on tak, żeby następna kara była dłuższa od poprzedniej. Jednak po przeprowadzeniu wielu doświadczeń, doszedłem do wniosku, że jest on bezsensowny. Sprawa wygląda tak, że najpierw gracz dostaje karę, np mute na 1 dzień. Gra on sobie i przyzwyczaja się do takiego mute. Gdy kara mu mija, zapomina o niej i znów pisze coś głupiego i niestosownego. Dostaje wtedy mute na 3 dni. Jeszcze bardziej przyzwyczaja się do kary. Takie zjawisko psychologiczne, nazywa się Habituacją. Gracz po prostu przyzwyczaja się do kary- z moich doświadczeń i badań przeprowadzonych na ten temat, jest tak w większości przypadków. W końcu gracz po uzbieraniu wielu kar dostaje bana. Po odbanowaniu, z reguły przez pierwszy tydzień lub dwa nie dostaje kolejnych kar. Jednak z czasem, gdy się zapomni i napisze jakąś głupotę, zjawisko się powtarza. Koło się zamyka. Dochodzę więc do wniosku, że system skalowania kar wymaga dogłębnej analizy, czy nadal ma on działać tak, jak obecnie działa. @Zebra