Skocz do zawartości
Aby otrzymać pełny dostęp do forum zarejestruj się, a następnie zsynchronizuj swoje konto z kontem w grze.

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 2023.03.01 w Odpowiedzi

  1. San Andreas Road Assistance Drogi graczu, właśnie trafiłeś na temat rekrutacyjny frakcji SARA. Nasza frakcja zajmuje się holowaniem pojazdów, naprawą urządzeń drogowych, robieniem przeglądów, budowaniem oraz naprawianiem dróg. Wymagania: - Minimum 15 lat; - Minimum 50 godzin na serwerze; - Discord; - Sprawny mikrofon; - Komunikator głosowy Mumble Jeśli spełniasz wyżej wymienione wymagania to napisz podanie według wzoru, który jest podany w spoilerze: Rekrutacja zostanie zamknięta w dniu 7 Marca o godzinie 19:00. Planowany termin wyników to 9 Marca. Życzymy wszystkim powodzenia!
    47 punktów
  2. 01.03.2023 Moderator @Pervool przechodzi na urlop, który potrwa do 12.03.2023.
    13 punktów
  3. @Szatan656 odchodzi na stopniu Fire Cadet z powodu decyzji osobistej. @kraksa15022 zostaje wydalony ze struktur Fire Department na stopniu Fire Cadet ze względu na masowe nieobecności na szkoleniach akademii. @xB0leK.37 zostaje wydalony ze struktur Fire Department na stopniu Fire Cadet ze względu na masowe nieobecności na szkoleniach akademii. @kros20 zostaje wydalony ze struktur Fire Department na stopniu Fire Cadet ze względu na masowe nieobecności na szkoleniach akademii. @Huberto1 zostaje wydalony ze struktur Fire Department na stopniu Fire Cadet ze względu na otrzymanie kary serwerowej.
    5 punktów
  4. papardelle allarabiata
    5 punktów
  5. 5 punktów
  6. 5 punktów
  7. 5 punktów
  8. 4 punkty
  9. 4 punkty
  10. 4 punkty
  11. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  12. 3 punkty
  13. 01.03.2023 Prezenter @Mercury_MG odchodzi z biznesu na własne życzenie.
    3 punkty
  14. 01.03.2023 Kapsel @FragusS zdaje okres próbny w organizacji z wynikiem pozytywnym, tym samym awansuje na stopień Przymulony. Kapsel @krzvzu zdaje okres próbny w organizacji z wynikiem pozytywnym, tym samym awansuje na stopień Przymulony. Do organizacji na stopień Kapsel dostaje się @Stachu_Jones na okres próbny 7 dni.
    3 punkty
  15. 01.03.2023 Pracownik @Mechatron przechodzi na urlop do 11 marca 2023. Starszy Pracownik @Wysypisko. zostaje zawieszony na okres 21 dni za niezgłoszenie kary serwerowej oraz otrzymanie zbyt dużej ilości kar serwerowych w ostatnim czasie. Starszy Specjalista @Saryjczyk przechodzi na urlop do 15 marca 2023.
    3 punkty
  16. 01.03.2023 Awanse Trial @esq przechodzi okres próbny pomyślnie, tym samym zostaje awansowany na rangę Junior Member. Trial @krystol przechodzi okres próbny pomyślnie, tym samym zostaje awansowany na rangę Junior Member. Trial @lil_Gruby_2010 przechodzi okres próbny pomyślnie, tym samym zostaje awansowany na rangę Junior Member. Trial @mxzc. przechodzi okres próbny pomyślnie, tym samym zostaje awansowany na rangę Junior Member. Trial @yellowpapers przechodzi okres próbny pomyślnie, tym samym zostaje awansowany na rangę Junior Member. Odejścia Trial @Cyrkvs.at przechodzi okres próbny negatywnie, tym samym zostaje wydalony z organizacji.
    3 punkty
  17. 28.02.2023 Z przykrością informuje, iż w wyniku małej aktywności z organizacji na randze Doświadczony Członek zostaje wydalony: @(BOT)WhiteShadow @gereq @Armando @pawelczqk Z przykrością informuje, iż w wyniku małej aktywności z organizacji na randze Specjalny Członek zostaje wydalony: @Julc1a Z przykrością informuje, iż w wyniku małej aktywności z organizacji na randze Starszy Członek zostaje wydalony: @PatryQQ
    3 punkty
  18. @KRN odchodzi na stopniu Fire Cadet z powodu decyzji osobistej. @Shippuden odchodzi na stopniu Fire Cadet z powodu decyzji osobistej. @BigDik odchodzi na stopniu Fire Cadet z powodu decyzji osobistej.
    3 punkty
  19. Nie możemy wyświetlić tej odpowiedzi, ponieważ znajduje się w forum, które zabezpieczone jest hasłem. Wpisz hasło
  20. I. Regulamin ogólny. §1. Akceptacja regulaminu odbywa się podczas dołączenia do frakcji San Andreas Road Assistance. §2. Nieznajomość zasad zawartych w regulaminie nie zwalnia z ich przestrzegania! §3. Nakłanianie innych osób do łamania zasad zawartych w regulaminie będzie surowo karane! §4. Pracownik zobowiązany jest do okazywania szacunku Zarządowi frakcji oraz wszystkim pracownikom frakcji. §5. Pracownik zobowiązany jest do przestrzegania zasad interpunkcji oraz ortografii. §6. Każdy pracownik ma obowiązek zachować kulturę na służbie jak i poza nią. §7. Każdy pracownik ma obowiązek przestrzegać Kodeksu Ruchu Drogowego (KRD). §8. Każdy pracownik ma obowiązek przestrzegać regulaminu serwera, forum, discorda serwerowego oraz mumble. §9. Każdy pracownik ma obowiązek podporządkować się wyższemu stopniowi oraz funkcji pełnionej we frakcji. Dotyczy to również rozdysponowania osób do otrzymanego zgłoszenia z panelu zgłoszeń oraz z czatu służbowego. §10. Każdy pracownik ma obowiązek stosować się do obowiązującej we frakcji hierarchii przyjmowania zgłoszeń: Wezwania od służb > zgłoszenia /112 oraz czat frakcji > pozostałe obowiązki. §11. Pracownik zobowiązany jest do zgłaszania wszelkich urlopów w prywatnej wiadomości na discordzie do zarządu frakcji. §12. Pracownik pełnoprawny zobowiązany jest do wyrabiania normy tygodniowej wynoszącej 300 minut. §12.1. Pracownik, który pełni role Szkoleniowca we frakcji zobowiązany jest do wyrobienia normy tygodniowej wynoszącej 270 minut. §12.2. Pracownik, który pełni role Egzaminatora we frakcji zobowiązany jest do wyrobienia normy tygodniowej wynoszącej 250 minut. §12.3. Pracownik na stopniu Adept zobowiązany jest do wyrobienia normy tygodniowej wynoszącej 150 minut. §12.4. Zarząd frakcji zastrzega sobie prawo do zmiany normy tygodniowej. §13. Pracownik nie ma obowiązku odgrywania akcji RP odholowując pojazd z miejsca zatłoczonego. §14. Każdy pracownik ma prawo do wzięcia 1 usprawiedliwienia od wyrobienia normy w ciągu miesiąca. §15. Każdy pracownik ma obowiązek przestrzegać dodatkowych zasad ustalonych wewnątrz frakcji. §16. Każdy pracownik podczas pełnienia służby ma obowiązek przebywać na kanałach frakcyjnych mumble. (Pracownik może mieć wyciszony mikrofon ale nie może być ogłuszony) §17. Osoby skaczące z frakcji do frakcji, nie będą brane pod uwagę w rekrutacji przez 14 dni od momentu ostatniego odejścia z innej frakcji. §18. Wspomnij w rekrutacji o pachołku, aby zwiększyć swoje szansę i udowodnić, że zapoznałeś się z regulaminem frakcji. §19. Każdy pracownik może otrzymać maksymalnie 2 kary w przeciągu 30 dni (po otrzymaniu 2 kar pracownik otrzymuje zawieszenie na okres 14 dni) §19.1. W przypadku otrzymania kary w postaci bana permanentnego pracownik otrzymuje 48 godzin na domniemanie swojej niewinności w apelacji na forum. (Jeżeli ban nie zostanie uznany za niesłuszny lub apelacja nie zostanie rozpatrzona w terminie, pracownik zostanie wydalony z frakcji). §19.1.2. W przypadku banów permanentnych zarząd może zadecydować o natychmiastowym wydaleniu pracownika z frakcji. §19.1.3. Zarząd ma prawo zadecydować o nie wydaleniu pracownika mimo słusznej kary, jeśli do tej pory przebieg jego służby był prawidłowy, a czyn, za który otrzymał bana nie został uznany za szkodliwy dla społeczności serwera i wizerunku samej frakcji. (W takiej sytuacji pracownik zostanie ukarany zawieszeniem na 14 dni.) §19.2. W przypadku otrzymania kary w postaci bana na czas określony, dłuższy niż 7 dni, Pracownik zostanie wydalony z frakcji. §19.2.1. W przypadku otrzymania bana krótszego niż 7 dni, Pracownik otrzymuje zawieszenie na okres 7 dni. §19.3. Pracownik, który otrzyma karę serwerową podczas aktywnego zawieszenia zostanie wydalony z frakcji. §19.4. W przypadku gdy kara serwerowa zostanie uznana za niesłuszną, Pracownik natychmiastowo zostanie odwieszony lub przywrócony do frakcji. §20. Otrzymanie przez adepta, w trakcie trwania akademii, kary dłuższej niż 6 godzin, lub dwóch kar serwerowych skutkuje jego wydaleniem z frakcji. §21. Każdy pracownik ma 16 godzin od momentu otrzymania kary serwerowej, na zgłoszenie jej na discordzie frakcji. (W przypadku niezgłoszenia kary pracownik otrzymuje zawieszenie na okres 7 dni) §22. Każdy pracownik może otrzymać maksymalnie 3 upomnienia za źle zaparkowany, niezatankowany lub nie naprawiony pojazd frakcyjny.(W przypadku otrzymania 3 upomnień pracownik otrzymuje minusa) §23. Urlopy zapisujemy do soboty i zgłaszamy je nie później niż we wtorek w tygodniu, który będzie objęty urlopem. §24. Pracownik frakcji nie ma obowiązku ściągnięcia blokady z koła pojazdu i oddania go graczowi, który pojawił się po jej założeniu. §25. Wszelkie zachowania uznane przez zarząd za niestosowne i wybiegające poza normę będą surowo karane. §26. Wszelkie kwestie nieujęte w regulaminie zostaną rozpatrzone przez zarząd indywidualnie. §27. Regulamin w każdej chwili może ulec zmianie, a Zarząd frakcji nie ma obowiązku o tym informować reszty pracowników. II. Czynności zabronione pracownikowi. §1. Pracownikowi zabrania się jazdy pojazdem prywatnym na służbie. §2. Pracownikowi zabrania się używania innego skina niż tego, który przypisany jest do jego rangi. §3. Pracownikowi zabrania się wkraczania na teren strefy DM oraz holowania pojazdów, które znajdują się na jej obszarze. §4. Pracownikowi zabrania się wywyższania nad innymi graczami oraz pracownikami. §5. Pracownikowi zabrania się składania podania do innej frakcji §6. Pracownikowi zabrania się udostępniania haseł frakcyjnych graczom spoza frakcji. §7. Pracownikowi zabrania się pozostawiania pojazdów z nałożoną blokadą na koło. §8. Pracownikowi zabrania się wejścia na służbę podczas aktywnej kary serwerowej. §9. Pracownikowi zabrania się wynoszenia informacji z discorda frakcyjnego, chatu frakcyjnego i służbowego oraz z for objętych hasłem w dziale frakcji SARA. §10. Pracownik ma całkowity zakaz ucieczki przed policją podczas pełnionej służby. §11. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz przebywania na służbie pod wpływem środków odurzających. §12. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz przyjmowania łapówek i niestosowania się do taryfikatorów. §13. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz bawienia się suszarką i innymi obiektami frakcyjnymi. §14. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz wykonywania RP z którego nie był jeszcze przeszkolony. §15. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz zabezpieczania eventów/G1. §16. Każdy Pracownik ma kategoryczny zakaz przebywania pojazdem holowniczym lub technicznym na zlotach/eventach organizowanych na G1. §17. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz przebywania wewnątrz frakcji i ekipy administracyjnej na innym serwerze oraz aplikowania na owe funkcje. §18. Każdy pracownik podczas służby ma kategoryczny zakaz przewożenia cywili (wyjątkiem są osoby , które wezwały lawetę z konkretnym powodem). §19. Każdy pracownik podczas pełnienia służby ma kategoryczny zakaz uczestnictwa w jakichkolwiek eventach (tj. derby, panele, walizki, itp...). §20.Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz nadużywania sygnałów świetlnych w pojazdach frakcyjnych. Korzystanie z sygnałów świetlnych jest dozwolone w czasie holowania pojazdów, wykonywania aktywnego zgłoszenia oraz w momencie zatrzymania się w miejscu do tego nieprzeznaczonym. §21. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz przewożenia pojazdów wodnych na lawecie. §22. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz poruszania się pojazdem nieprzypisanym do jego rangi. §22.1. Wyjątek stanowi sytuacja, w której osoby jeżdżą w duecie, a jedna z nich spełnia wymagania dla danego pojazdu. Wyjątek ten nie dotyczy pracowników posiadających rangę Adept. §23. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz wzywania innych frakcji na czacie służb poruszając się pojazdem holowniczym lub technicznym. §23.1. Wyjątkiem od powyższego punktu jest sytuacja w której znajdujemy się na akcji RP z udziałem innych graczy. §24. Każdy pracownik ma kategoryczny zakaz zabierania pojazdu, który nie łamie zasad serwerowych, nawet pomimo wezwania. §25. Każdy pracownik ma zakaz holowania pojazdów administracji RCON na parking policyjny (pojazd można umieścić w przechowalni.) §25.1. Wyjątek stanowią pojazdy w których ostatnim kierowcą jest gracz, a sam pojazd nie należy do żadnego biznesu. §26. Pracownik frakcji ma kategoryczny zakaz zakładania blokady na koło pojazdu, w którym siedzi lub obok stoi jego kierowca. §27. Pracownik frakcji ma kategoryczny zakaz odgrywania akcji RP w miejscach, które będą znacznie utrudniały rozgrywkę graczom, podczas trwania HH. §28. Pracownik frakcji ma kategoryczny zakaz odgrywania akcji RP za pomocą wcześniej przygotowanych bindów, czy też za pomocą wklejania gotowych linijek akcji. §29. Pracownik frakcji ma kategoryczny zakaz holowania prywatnych pojazdów z terenu posesji prywatnych bez otrzymania zgłoszenia od właściciela danej posesji. III. Korespondencja radiowa. §1. Pracownik porozumiewając się z innymi ma obowiązek zachowywać wszelkie zasady kultury osobistej, być uprzejmym oraz pomocnym. §2. Czat frakcyjny przeznaczony jest do komunikacji między pracownikami, nie należy jednakże prowadzić na nim zbędnych dyskusji, gdyż służy w dużej mierze do kontrolowania jednostek w terenie oraz do zgłaszania kodów radiowych. §3. Pracownik zobowiązany jest do korzystania z kodów radiowych zawartych w materiałach szkoleniowych na czacie frakcyjnym. §4. Na czacie służbowym może zgłaszać się tylko pracownik pełnoprawny. §4.1. Każdy pełnoprawny pracownik przed przyjęciem zgłoszenia na czacie służbowym (U), ma obowiązek poinformować o tym innych pracowników na czacie frakcyjnym (Y). §5. Pracownik, który nie odpisze i będzie ignorował wezwania od innych pracowników lub frakcji, zostanie ukarany. IV. Zasady korzystania z pojazdów. §1. Każdy pracownik ma obowiązek odstawić pojazd frakcyjny na swoje miejsce, który posiada minimum 145/150l paliwa i jest naprawiony na 100%. §2. Podczas odstawiania pojazdu na bazę należy zaciągnąć hamulec ręczny, zgasić światła oraz zgasić silnik. §3. Pracownikowi zabrania się wykorzystywania pojazdów frakcyjnych do celów prywatnych. §3.1. Wyjątek stanowi sytuacja, gdy panel zgłoszeń jest pusty oraz nie ma żadnego zgłoszenia na czacie służbowym. Pracownik może w tym czasie użyć lawety do przetransportowania prywatnego pojazdu, lub do usunięcia obcego pojazdu z prywatnej posesji, której jest właścicielem. §4. Pracownikowi przysługuje możliwość korzystania z jednego pojazdu patrolowego na każde trzy jednostki znajdujące się w terenie. §4.1. W godzinach 23:00–12:00 pracownikowi przysługuje możliwość korzystania z jednego pojazdu patrolowego na każdą lawetę znajdującą się w terenie. §4.2. Do ogólnej liczby pojazdów patrolowych w terenie, nie jest wliczany pojazd zarządowy §4.3. W pojeździe patrolowym przebywać może maksymalnie dwóch pracowników. §4.4. Jeżeli w terenie są minimum trzy pojazdy frakcyjne, każdy kolejny pojazd oraz pojazdy będące już w terenie, mogą być w składzie dwuosobowym. §4.4.1. Jeżeli w godzinach 23:00-12:00 w terenie są minimum dwa pojazdy frakcyjne, każdy kolejny pojazd oraz pojazdy będące już w terenie, mogą być w składzie dwuosobowym. §4.4.2. Pracownik, który zgłasza wyjazd jednostką w dwie osoby jest zobowiązany do poinformowania o tym na czacie frakcyjnym. §5. Pracownikowi przysługuje możliwość korzystania z jednego pojazdu technicznego lub budowlanego na każde dwie lawety znajdujące się w terenie. §5.1. W sytuacji w której w terenie są minimum trzy jednostki holownicze, pracownik ma obowiązek zmienić jednostkę i udać się na zgłoszenia awarii skryptowych dla pojazdu technicznego/budowlanego z panelu 112 oraz chatu służbowego. §5.1.1. W momencie gdy nie ma trzech lawet w terenie, a otrzymujemy zgłoszenia awarii skryptowych dla pojazdu technicznego/budowlanego z czatu służbowego lub panelu 112, pracownik może zmienić jednostkę i udać się na zgłoszenie. §5.2. W przypadku otrzymania zgłoszenia awarii skryptowych dla pojazdu technicznego/budowlanego, pierwszeństwo w obowiązku wyjazdu na zgłoszenie nad osobą w jednostce holowniczej ma osoba w jednostce patrolowej. Nie dotyczy to osób w jednostce technicznej lub budowalnej. §5.2.1. Wyjątek stanowi sytuacja w której osoba znajdująca się w jednostce holowniczej wyraża chęć podjechania na takową akcję. §6. Poruszając się pojazdem frakcyjnym można mieć zniszczony tylko zderzak i światło. V. Stacja Kontroli Pojazdów. §1. Na Stacji Kontroli Pojazdów mogą pracować jedynie osoby, które zostały wybrane przez zarząd i przeszły odpowiednie szkolenie. §2. Pracownik może starać się o dołączenie w szeregi SKP od momentu uzyskania rangi Młodszy Specjalista poprzez napisanie wniosku na odpowiednim kanale na discordzie frakcji. §3. Pracownikowi przysługuje możliwość wejścia na SKP w momencie, gdy do panelu /112 trafi zgłoszenie dotyczące przeglądu pojazdu. §4. Przed rozpoczęciem pracy pracownik ma obowiązek założyć strój mechanika. §5. Na Stacji Kontroli Pojazdów w jednym momencie mogą pracować maksymalnie trzy osoby, każdy na swoim stanowisku. §6. Na jednym stanowisku diagnostycznym może przebywać jeden pojazd wraz z kierowcą i mechanikiem. VI. Zasady parkowania prywatnych pojazdów na parkingu frakcyjnym. §1. Na zamkniętym terenie frakcji SARA, mogą parkować wyłącznie pracownicy owej frakcji. §2. Na każdego pracownika przysługuje maksymalnie jedno miejsce parkingowe. §2.1. W sytuacji w której pracownik posiada więcej niż jeden pojazd na parkingu frakcji, to pojazd stojący krócej zostanie przeniesiony do przechowalni. §2.2. W sytuacji braku wolnych miejsc parkingowych, pracownik może zaparkować swój pojazd równolegle do sąsiadującego miejsca parkingowego, tak by nie blokować przejazdu, w owy sposób może stać maksymalnie 12h. §3. Na jednym miejscu parkingowym może być zaparkowany maksymalnie jeden samochód, lub dwa pojazdy jednośladowe. §4. Pojazd znajdujący się na bazie frakcji powinien być naprawiony wizualnie oraz mechanicznie. §5. Pojazd który jest nieprawidłowo zaparkowany (zajmujący dwa miejsca parkingowe, leżący na dachu itp.) zostanie przeniesiony do przechowalni. §6. Parking przy wejściu do głównego budynku, należy do członków zarządu oraz grona szkoleniowego frakcji. §7. W sytuacji złamania któregoś z powyższych punktów regulaminu, pracownik zostanie ukarany upomnieniem, a pojazd przeniesiony do przechowalni. §8. Pojazd który stoi na bazie frakcji nie używany powyżej 3 dni zostanie przeniesiony do przechowalni. §9. Wywożeniem pojazdów z parkingu frakcji zajmuje się zarząd frakcji, lub osoby wyznaczone przez zarząd. ©Copyright 2020, wszelkie prawa zastrzeżone. Autor: Zarząd Frakcji SARA
    3 punkty
  21. Spis części tuningu wizualnego Hej, przychodzę dziś do was ze spisem wszystkich dostępnych części tuningu wizualnego. Do tej pory na forum pojawiły się poradniki odnośnie spisu felg, spisu spojlerów czy spisu cen poszczególnych części. Jednak nigdzie nie pojawił się spis wszystkich części wizualnych. W poradniku jedynej rzeczy której nie poruszę będzie spis felg który jest już wykonany a link do niego podeślę na dole. Muszę zaznaczyć jednak że nie każda część będzie pasować do każdego pojazdu, rozpiskę pasujących części zamieszam tutaj. Felgi Spis felg Spoilery ID - 1000 Cena - 7000 Kompatybilność - Perrenial, Sentinel, Manana, Washington, Rancher, Greenwood, Nebula, Primo, Emperor, Club ID - 1001 Cena - 9000 Kompatybilność - Bravura, Sentinel, Manana, Cheetah, Premier, Previon, Stallion, Blista Compact, Buccaneer, Vincent, Tampa, Sunrise, Phoenix, Stafford ID - 1002 Cena - 6000 Kompatybilność - Perrenial, Moonbeam, Rancher, Blista Compact, Nebula, Majestic, Merit, Emperor, Manana ID - 1003 Cena - 10000 Kompatybilność - Manana, Bravura, Cheetah, Premier, Previon, Stallion, Virgo, Blista Compact, Majestic, Buccaneer, Primo, Tampa, Sunrise, Merit, Emperor ID - 1014 Cena - 5400 Kompatybilność - Sentinel, Manana, Washington, Virgo, Cadrona, Clover, Emperor ID - 1015 Cena - 4000 Kompatybilność - Nebula, Cadrona, Clover, Manana, Emperor ID - 1016 Cena - 4000 Kompatybilność - Perrenial, Moonbeam, Manana, Washington, Rancher, Greenwood, Nebula, Majestic, Primo, Merit, Emperor, Club ID - 1023 Cena - 8500 Kompatybilność - Sentinel, Manana, Cheetah, Washington, Stallion, Virgo, Blista Compact, Majestic, Buccaneer, Tampa, Sunrise, Vincent, Stafford, Emperor, Phoenix ID - 1050 Cena - 3200 Kompatybilność - Flash ID - 1058 Cena - 3800 Kompatybilność - Stratum ID - 1060 Cena - 5500 Kompatybilność - Stratum ID - 1138 Cena - 8700 Kompatybilność - Sultan, Manana, ID - 1139 Cena - 9500 Kompatybilność - Sultan, Manana ID - 1146 Cena - 7800 Kompatybilność - Elegy, Bravura, Manana ID - 1147 Cena - 7500 Kompatybilność - Bravura, Elegy, Manana ID - 1158 Cena - 6000 Kompatybilność - Manana, Bravura, Jester ID - 1162 Cena - 5600 Kompatybilność - Manana, Jester, Bravura ID - 1163 Cena - 11500 Kompatybilność - Manana, Bravura, Uranus Progi ID - 1007 Cena - 2100 Kompatybilność - Bravura, Manana, Perrenial, Cheetah, Bobcat, Previon, Stallion, ZR-350, Virgo, Blista Compact, Nebula, Cadrona, Vincent, Tampa, Stafford, Emperor, Club, Picadror, Phoenix ID - 1026 Cena - 3500 Kompatybilność - Sultan, Stratum ID - 1036 Cena - 4000 Kompatybilność - Elegy ID - 1039 Cena - 3600 Kompatybilność - Elegy ID - 1047 Cena - 3000 Kompatybilność - Flash ID - 1048 Cena - 2800 Kompatybilność - Flash ID - 1056 Cena - 3400 Kompatybilność - Stratum ID - 1057 Cena - 2800 Kompatybilność - Stratum ID - 1069 Cena - 3400 Kompatybilność - Jester ID - 1090 Cena - 2700 Kompatybilność - Uranus ID - 1093 Cena - 2400 Kompatybilność- Uranus ID - 1101 Cena - 3200 Kompatybilność- Remington ID - 1102 Cena - 2300 Kompatybilność - Savanna ID - 1106 Cena - 2500 Kompatybilność- Remington ID - 1107 Cena - 2100 Kompatybilność - Blade ID - 1118 Cena - 2800 Kompatybilność - Slamvan ID - 1119 Cena - 3300 Kompatybilność - Slamvan ID - 1134 Cena - 1500 Kompatybilność- Tornado Wydechy ID - 1018 Cena - 2400 Kompatybilność - Landstalker, Vincent, Sentinel, Club, Cheetah, Washington, ZR-350, Rancher, Virgo, Nebula, Buccaneer, Cadrona, Clover, Primo, Tampa, Sunrise, Merit, Emperor, Picador, Phoenix ID - 1019 Cena - 1800 Kompatybilność - Landstalker, Bravura, Perrenial, Manana, Sentinel, Cheetah, Washington, Bobcat, Premier, Previon, ZR-350, Rancher, Virgo, Blista Compact, Mesa, Nebula, Majestic, Vincent, Clover, Primo, Tampa, Sunrise, Merit, Emperor, Phoenix ID - 1020 Cena - 1600 Kompatybilność - Phoenix, Landstalker, Bravura, Perrenial, Sentinel, Manana, Moonbeam, Washington, Bobcat, Previon, ZR-350, Walton, Rancher, Virgo, Blista Compact, Mesa, Nebula, Majestic, Buccaneer, Cadrona, Vincent, Clover, Primo, Tampa, Sunrise, Merit ID - 1021 Cena - 1400 Kompatybilność - Landstalker, Perrenial, Sentinel, Manana, Moonbeam, Washington, Bobcat, Premier, Previon, ZR-350, Walton, Virgo, Mesa, Nebula, Cadrona, Clover, Primo, Merit, Emperor ID - 1028 Cena - 2400 KomKompatybilność - Sultan ID - 1034 Cena - 2200 Kompatybilność - Elegy ID - 1037 Cena - 3600 Kompatybilność - Elegy ID - 1045 Cena - 2800 Kompatybilność - Flash ID - 1046 Cena - 2100 Kompatybilność - Flash ID - 1059 Cena - 2700 Kompatybilność - Stratum ID - 1064 Cena - 1900 Kompatybilność - Stratum ID - 1065 Cena - 2000 Kompatybilność - Jester ID - 1066 Cena - 2800 Kompatybilność- Jester ID - 1089 Cena - 2600 Kompatybilność - Uranus ID - 1092 Cena - 1800 Kompatybilność - Uranus ID - 1104 Cena - 2800 Kompatybilność- Blade ID - 1105 Cena - 3200 Kompatybilność - Blade ID - 1113 Cena - 2300 Kompatybilność - Slamvan ID - 1114 Cena - 4100 Kompatybilność - Slamvan ID - 1126 Cena - 2300 Kompatybilność - Remington ID - 1127 Cena - 2500 Kompatybilność - Remington ID - 1129 Cena - 2800 Kompatybilność - Savanna ID - 1132 Cena - 3400 Kompatybilność - Savanna ID - 1135 Cena - 2000 Kompatybilność - Tornado ID - 1136 Cena - 2500 Kompatybilność - Tornado Zderzaki przednie ID - 1117 Cena - 2800 Kompatybilność - Slamvan ID - 1152 Cena - 6500 Kompatybilność - Flash ID - 1153 Cena - 6000 Kompatybilność - Flash ID - 1155 Cena - 7000 Kompatybilność - Stratum ID - 1157 Cena - 6500 Kompatybilność - Stratum ID - 1160 Cena - 7500 Kompatybilność - Jester ID - 1165 Cena - 5000 Kompatybilność - Uranus ID - 1166 Cena - 4700 Kompatybilność - Uranus ID - 1169 Cena - 8500 Kompatybilność - Sultan ID - 1170 Cena - 7000 Kompatybilność - Sultan ID - 1171 Cena - 8000 Kompatybilność - Elegy ID - 1172 Cena - 6500 Kompatybilność - Elegy ID - 1173 Cena - 5500 Kompatybilność - Jester ID - 1179 Cena - 3800 Kompatybilność - Remington ID - 1181 Cena - 3100 Kompatybilność - Blade ID - 1182 Cena - 3300 Kompatybilność - Blade ID - 1188 Cena - 3800 Kompatybilność - Savanna ID - 1189 Cena - 4100 Kompatybilność - Savanna ID - 1190 Cena - 1800 Kompatybilność - Tornado ID - 1191 Cena - 2000 Kompatybilność - Tornado Zderzaki tylnie ID - 1140 Cena - 5500 Kompatybilność - Sultan ID - 1141 Cena - 6000 Kompatybilność - Sultan ID - 1148 Cena - 5000 Kompatybilność - Elegy ID - 1149 Cena - 5500 Kompatybilność - Elegy ID - 1151 Cena - 4000 Kompatybilność - Flash ID - 1154 Cena - 5000 Kompatybilność - Stratum ID - 1156 Cena - 4750 Kompatybilność - Stratum ID - 1159 Cena - 5250 Kompatybilność - Jester ID - 1161 Cena - 4500 Kompatybilność - Jester ID - 1167 Cena - 4250 Kompatybilność - Uranus ID - 1168 Cena - 4000 Kompatybilność - Uranus ID - 1178 Cena - 2800 Kompatybilność - Remington ID - 1180 Cena - 3800 Kompatybilnosc - Remington ID - 1183 Cena - 3300 Kompatybilność - Blade ID -1184 Cena - 3100 Kompatybilność - Blade ID - 1186 Cena - 4400 Kompatybilność - Savanna ID - 1187 Cena - 4000 Kompatybilność - Savanna ID -1193 Cena - 2600 Kompatybilność - Tornado Dachy ID - 1006 Cena - 900 Kompatybilność - Bravura, Moonbeam, Premier, Previon, Zr-350, Rancher, Greenwood, Blista Compact, Buccaneer, Vincent, Sunrise, Merit, Emperor, Picador, Phoenix ID - 1032 Cena - 1800 Kompatybilność - Sultan ID - 1033 Cena - 2600 Kompatybilność - Sultan ID - 1035 Cena - 2300 Kompatybilność- Elegy ID - 1053 Cena - 1800 Kompatybilność - Flash ID - 1054 Cena - 1100 Kompatybilność - Flash ID - 1055 Cena - 1200 Kompatybilność - Stratum ID - 1061 Cena - 1500 Kompatybilność - Stratum ID - 1067 Cena - 1400 Kompatybilność - Jester ID - 1068 Ceny - 2200 Kompatybilnosc - Jester ID - 1088 Cena - 1300 Kompatybilność - Uranus ID - 1091 Cena - 1900 Kompatybilność - Uranus ID - 1128 Cena - 7000 Kompatybilność - Blade ID - 1131 Cena - ? Kompatybilność- Savanna Maski ID - 1011 Cena - 3900 Kompatybilność - Blista Compact, Tampa ID - 1012 Cena - 4200 Kompatybilność - Walton, Tampa ID - 1142 Cena - 3500 Kompatybilność - Bravura, Stallion, Virgo, Blista Compact, Buccaneer, Vincent, Primo, Tampa, Sunrise,Emperor, Phoenix ID - 1144 Cena - 3200 Kompatybilność - Bravura, Stallion, Virgo, Buccaneer, Vincent, Tampa, Sunrise,Emperor, Phoenix, Club, Clover Tylne lampy ID - 1109 Cena - 1800 Kompatybilność - Slamvan ID - 1110 Cena - 1500 Kompatybilność - Slamvan Przednie lampy ID - 1115 Cena - 2800 Kompatybilność - Slamvan ID - 1116 Cena - 3500 Kompatybilność - Slamvan Reflektory ID - 1013 Cena - 500 Kompatybilność - Landstalker, Bravura, Perrenial, Manana, Bobcat, Previon, Stallion, Walton, Rancher, Mesa, Buccaneer, Emperor, Club, Picador ID - 1024 Cena - 500 Kompatybilność - Phoenix, Club, Vincent, Mesa, Rancher, Walton, Manana, Landstalker Wentyle ID - 1004 Cena - 4200 Kompatybilność - Bravura, Premier, Walton, Rancher, Greenwood, Nebula, Vincent, Sunrise, Club, Picador ID - 1005 Cena - 3900 Kompatybilność - Picador, Club, Merit, Sunrise, Buccaneer, Greenwood, Rancher, Walton, Premier, Bravura Chciałbym podziękować za pomoc przy tworzeniu poradnika: @Finamit, @Curry, @herculeS, @Chvdy09, @MasnyItaly WSZELKIE BŁĘDY ZGŁASZAJCIE DO MNIE W WIADOMOŚCI PRYWATNEJ NA FORUM Jeżeli doceniasz pracę zostaw ❤️
    2 punkty
  22. 2 punkty
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Siema! Jako, że odwiedziłeś/aś naszą stronę jesteśmy zmuszeni poinformować Ciebie o tym jak wykorzystujemy i przetwarzamy Twoje dane osobowe. Prosimy Ciebie o zapoznanie się z tym linkiem: Polityka prywatności. Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.